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修改public
找树左下角的值
本文参考代码随想录给定一棵树,找树最下排最左边的值递归法遇到叶子结点时,统计最大深度,且递归过程中依然需要回溯classSolution{
public
:intmaxDepth=INT_MIN;intresult
六毛的毛
·
2025-02-11 06:37
刷题必背
算法
java
数据结构
Swagger入门
的增强解决方案com.github.xiaoyminknife4j-spring-boot-starter使用方法:配置接口文档信息和适用范围:/***通过knife4j生成接口文档*@return*/@Bean
public
Docketdocket
六毛的毛
·
2025-02-11 06:36
后端入门
java
左叶子之和
本文参考代码随想录计算给定二叉树所有左叶子节点之和递归法当遇到左叶子节点时记录数值,然后递归分别求左子树左叶子节点之和和右子树左叶子节点之和classSolution{
public
:intsumOfLeftLeaves
六毛的毛
·
2025-02-11 06:36
刷题必背
算法
数据结构
后端开发ThreadLocal简介
ThreadLocal是线程的局部变量,为每个线程单独提供一份存储空间,具有线程隔离的效果,只有线程内能获取到对应的值客户端发起的每次请求都对应一个单独的线程常用方法
public
voidset(Tvalue
六毛的毛
·
2025-02-11 05:32
后端入门
java
开发语言
gitlab迁移(服务器迁移)
git迁移中出现的问题1、gitlab页面查询分支4042、Gitlabrails节点启动报错3、gitlab连不上redis,页面显示5004、gitlab代码库迁移遇到的问题5ssh拉取问题6页面
修改
登录登出跳转链接
weixin_42323357
·
2025-02-11 05:00
gitlab
服务器
运维
vite + vue3 + uniapp 项目从零搭建
vite+vue3+uniapp项目从零搭建1、创建项目1.1、创建Vue3/vite版Uniapp项目1.2、安装依赖1.3、运行项目2、弹出用户隐私保护提示方法2.1、更新用户隐私保护指引和
修改
配置文件
W.Y.B.G
·
2025-02-11 05:59
vue3
微信小程序
uni-app
uni-app
vue.js
微信小程序
数据结构——内核链表使用
1.利用内核链表编写一个手机通讯录2.能够添加新的联系人3.能够删除联系人4.能够
修改
联系人信息5.能够查询某个联系人信息6.能够打印所有联系人信息用户界面:====================通讯录
做自己'S Catanin
·
2025-02-11 04:23
数据结构
链表
虚拟机硬盘文件丢失,通过xx-flat.vmdk恢复方法 .
解决方法一:1.在虚拟机上添加一个和原来硬盘大小一致、路径一致的虚拟硬盘AA2.将AA.VMDK文件下载下来3.用记事本打开这个文件4.将文件中的虚拟快照文件名AA-flat.vmdk文件
修改
为目录中xx-flat.vmdk
weixin_34221073
·
2025-02-11 04:22
运维
leetcode_80. 删除有序数组中的重复项 II
不要使用额外的数组空间,你必须在原地
修改
输入数组并在使用O(1)额外空间的条件下完成。示例1:输入:nums=[1,1,1,2,2,3]输出:5,nums=[1,1,2,2,3]解释:函数应返回新长
Ethan_.
·
2025-02-11 04:50
leetcode面试题150
算法
leetcode
算法
KEIL
修改
工程名
3.打开second.uvproj,4.点击品字形图标,在弹出的界面上,双击“ProgectComponents”下面的工程名,
修改
成second5.点击project》Option
woainizhongguo.
·
2025-02-11 03:49
经验分享
GD32F470定时器实现计时以及PWM输出、定时器失能/使能/重新初始化
GD32F470定时器初始化函数及知识点讲解我配置470主频为240Mhz,按需要在文件夹CMSIS的system_gd32f4xx.h里宏
修改
。
森焱森
·
2025-02-11 03:18
单片机
总结
c语言
力扣622.设计循环队列
rear时队列为空当front=rear+1时队列为满(最后一位不存)classMyCircularQueue{intfront;intrear;intcapacity;vectorelements;
public
阳光男孩01
·
2025-02-11 03:47
leetcode
算法
职场和发展
轻松搞定dataguard
alterdatabaseforcelogging;Databasealtered.3.创建密码文件[oracle@PRIMARY]orapwdfile=orapwprimarypassword=xxxxxxx;4.
修改
有关
ying0216
·
2025-02-11 03:44
archive
database
service
oracle
system
insert
每日一题之 删除有序数组中的重复项I和II
不要使用额外的数组空间,你必须在原地
修改
输入数组并在使用O(1)额外空间的条件下完成。
诺坎普的骄傲
·
2025-02-11 02:42
leetcode
成长历程
普元EOS项目部署问题
服务器安装与开发环境相同版本jdk,并配置好环境变量;步骤:1.复制tomcat至服务器;2.根据需要到tomcat指定目录下(F:\apache-tomcat-7.0.54\conf\server.xml)
修改
端口号
mao_mu_mu
·
2025-02-11 02:40
项目部署
tomcat
普元
服务器
eos
Java——Stream API
空Stream在创建空流时,应该使用empty()方法:StreamstreamEmpty=Stream.empty();通常情况下,在创建流时使用empty()方法来避免对没有元素的流返回null:
public
StreamstreamOf
明月之风
·
2025-02-11 02:39
java
散列表
Java基础学习笔记-继承
>访问修饰符如果是
public
,那么该类在整个项目中可见。>若不写访问修饰符
蝴蝶不愿意
·
2025-02-11 02:39
Java基础学习笔记
python
开发语言
【LeetCode每日一题】80. 删除有序数组中的重复项 II
不要使用额外的数组空间,你必须在原地
修改
输入数组并在使用O(1)额外空间的条件下完成。说明:为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?请注意,输入数组
guangcheng0312q
·
2025-02-11 02:37
leetcode
数据结构
算法
python
java
MTK6768 Android13 亮度条均匀调节实现
文章目录需求:问题现象:需求实现疑难问题点:相关资源
修改
的文件调试技巧具体需求实现去除亮度弹框设置去掉跳转逻辑SystemUI亮度条长按跳转屏蔽实现亮度均匀调节PhoneWindowManager.javaBrightnessUtilsconvertLinearToGammaFloatBrightnessSynchronizerbrightnessIntToFloatbrightnessFloat
ItJavawfc
·
2025-02-11 02:36
SystemUI
亮度条定制
亮度条均匀调节
物理按键
亮度范围定制
修改
阿里云图片链接 ,自动获得图片大小
将原图:http://img.321.design/gallery/f9be8202010260903458884.jpg改为:(按宽500等比例缩放)http://img.321.design/gallery/f9be8202010260903458884.jpg?x-oss-process=image/resize,w_500或者:(按最大边500等比例缩放)http://img.321.de
Jason Ho
·
2025-02-11 01:31
Amazon
谷歌接口
Python删除有序数组的重复项
不要使用额外的数组空间,你必须在原地
修改
输入数组并在使用O(1)额外空间的条件下完成。
左手の明天
·
2025-02-11 00:26
python
python
leetcode
排序算法
第八章 留言板作业
删除留言和编辑留言的小程序,用户能够浏览当前的已留言内容,并且能按照时间的升序来查看最新的留言内容;能够发表自己的留言内容,在留言发表页填写相关项后即可发表,并能查看到新留言内容;能够删除不需要的留言;能够
修改
留言内容
何弃疗不弃疗啦
·
2025-02-11 00:25
前端
LeetCode Python - 80. 删除有序数组中的重复项 II
不要使用额外的数组空间,你必须在原地
修改
输入数组并在使用O(1)额外空间的条件下完成。说明:为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
xuxu1116
·
2025-02-11 00:25
LeetCode题库
leetcode
python
算法
Python|删除有序数组中的重复项
不要使用额外的数组空间,你必须在原地
修改
输入数组并在使用O(1)额外空间的条件下完成。请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里
修改
输入数组对于调用者是可见的。
算法与编程之美
·
2025-02-11 00:20
算法之美
指针
算法
数据结构
leetcode
编程语言
Vue全流程--Vue3.0与Vue2.0响应式原理对比
Vue2中数据的响应式需要使用Vue.set这么一个api,
修改
数据需要使用Vue.delete这么一个api,删除数据数据代理这个当面的理解可以看看我前面文章Vue全流程--数据代理的理解以及在Vue
不清参
·
2025-02-10 23:47
vue.js
前端
javascript
python pyaudio使用调用本地麦克风获取音频
、代码解析一、直接上代码importpyaudiofromvoskimportModel,KaldiRecognizer#加载模型MODEL_PATH="vosk-model-en-us-0.22"#
修改
为您的模型路径
哦里 哦里哦里给
·
2025-02-10 23:16
AI
大语言模型实战
python
音视频
开发语言
构建deepin arm 系统(四)
服务失败解决办法:通过监控发现提示权限问题,分析服务明明使用的root执行的呢啊通过Google发现确实需要
修改
权限/usr/lib/dbus-1.0/dbus-daemon-launch-helper
天涯看雪
·
2025-02-10 23:16
deepin
qt
deepin
arm
【hudi】基于hive2.1.1的编译hudi-1.0.0源码
hudi版本1.0.0需要使用较低版本的hive,编译hudi只需要
修改
下类即可:org.apache.hudi.hadoop.hive.HoodieCombineHiveInputFormat一、复制
lisacumt
·
2025-02-10 22:10
大数据
Centos安装Sonatype Nexus Repository教程
目录0x00Nexus简介0x01详细安装步骤1.更新系统2.安装Java3.解压Nexus4.移动目录5.创建Nexus用户和组6.
修改
Nexus目录权限7.配置Nexus作为服务8.启用Nexus服务
Tw.Src
·
2025-02-10 22:40
1024程序员节
centos
c#中Thread.Join()方法的经典示例
1、经典示例1usingSystem;usingSystem.Threading;
public
classExample{staticThreadthread1,thread2;
public
staticvoidMain
飞由于度
·
2025-02-10 22:06
c#
开发语言
笔记
Windows系统中常用的命令
比如,windows11中的网络属性的
修改
,可能习惯了windows10或者windows7的就不喜欢windows11的模式,期望进入到以前的
修改
模式,这个时候在通过在运行框中输入“ncpa.cpl”
dawn
·
2025-02-10 22:36
日常运维
windows
运维
docker搭建fastdfs集群
具体搭建过程参照官方wiki:https://github.com/happyfish100/fastdfs/wiki按照官方wiki,将配置文件做
修改
并打包,然后自己写成Dockerfile环境:三台虚拟机
随便起个名用
·
2025-02-10 22:35
fastDfs
Vue项目:Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)
代码:资源文件位置:报错:二、解决办法将‘…/
public
/1.glb’改成‘/1.glb’即可。
小卡规划
·
2025-02-10 21:32
#
Vue
vue.js
前端
javascript
Mac OS X 下
修改
Hosts的4种方法 不会出现权限问题提示
当我们
修改
MacOSXLion系统的Hosts文件时,就出现”你不是文件hosts的所有者,因此没有权限写到该文件”的提示,要解决这个权限问题又比较麻烦,特别是对于刚刚使用Mac的新用户来说并不容易。
~漠北~
·
2025-02-10 21:32
服务器
Webrtc源码编译
FGYP_GENERATORSGoogle官方文档参考:Development|WebRTC安装VSVS必须安装在C盘,否则需要
修改
很多文件1、DesktopdevelopmentwithC++2、MFCandATLsupport3
会头痛的可达鸭
·
2025-02-10 21:02
WebRTC
webrtc
音视频
在MacOS安装nvm
在MacOS安装nvm1.介绍nvm2.安装nvmStep1.使用MacOS下的包管理工具HomeBrew安装我们nvm,先打开终端,输入一下内容回车Step2.
修改
.bash_profileStep3
DTYYDS
·
2025-02-10 21:01
macos
【Spring Cloud】实现微服务调用的负载均衡
文章目录什么是负载均衡自定义实现负载均衡启动shop-product微服务通过nacos查看微服务的启动情况自定义实现负载均衡基于Ribbon实现负载均衡添加注解
修改
服务调用的方法Ribbon支持的负载均衡策略通过
修改
配置来调整
阿Q说代码
·
2025-02-10 21:59
微服务专栏
spring
cloud
微服务
负载均衡
Ribbon
Android 中使用AES-CMAC数据加密
一般需要分为三个步骤:算出L的值,然后算出K1,K2的值,可以对比AES在线加密工具作为对比/***算法逻辑**@paramkey*@paramdata*@return*/
public
staticbyte
lishiyong92
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2025-02-10 20:54
android
安全
java
AES
CMAC
配置easy3d环境经验总结
需要
修改
CMAKE_INSTALL_PREFIX路径,默认的C:\ProgramFiles(x86)会导致生成install时没有管理员权限。cmake编译环境是config
Aurora-vv
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2025-02-10 19:14
基础配置操作
c++
安卓开发,底部导航栏
1、创建导航栏图标使用系统自带的矢量图库文件,鼠标右键点击res->New->VectorAsset
修改
Name,Clipart和Color再创建一个同样的方法再创建四个按钮2、添加百分比布局依赖app
XJSFDX_Ali
·
2025-02-10 18:11
android
android
java
开发语言
[8-2-3] 队列实验_多设备玩游戏(旋转编码器)_重录
[8-2-3]队列实验_多设备玩游戏(旋转编码器)_重录在这节课中,我们将
修改
第十三个程序,增加旋转编码器控制的功能,使得你既可以用红外遥控器,也可以使用旋转编码器来控制游戏。
无数碎片寻妳
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2025-02-10 18:06
玩游戏
网络
力扣 206 反转链表 记录
示例1:输入:head=[1,2,3,4,5]输出:[5,4,3,2,1]示例2:输入:head=[1,2]输出:[2,1]示例3:输入:head=[]输出:[]代码classSolution{
public
楚洋的小跟班
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2025-02-10 17:34
leetcode
链表
算法
力扣160 相交链表
public
classSolution{
public
ListNodegetIntersectionNode(ListNodeheadA,ListNodeheadB){ListNodep=headA;ListNodeq
format_push
·
2025-02-10 17:34
leetcode
链表
算法
从前序与中序(后序与中序)遍历序列构造二叉树
细节:1.索引统一好左闭右开区间初始版本(复制数组)classSolution{
public
TreeNodebuildTree(int[]preorder,int[]inorder){intn=preorder.len
消失的dk
·
2025-02-10 17:03
算法
数据结构
Nginx 隐藏版本信息和logo
隐藏版本信息http{###隐藏版本号server_tokensoff;}2.隐藏图标2.1cdnginx安装的路径cd/XXXX/nginx-1.2.02.2编辑文件vimsrc/core/nginx.h
修改
赵思空
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2025-02-10 17:58
nginx
运维
android通过uri得到文件对象,安卓[android] 通过Uri获取File文件
*通过相册选择的:file:///storage/sdcard0/DCIM/Camera/IMG_20150423_161955.jpg*通过查询获取实际的地址*@paramuri*@return*/
public
FilegetFileByUri
Qianwei Cheng
·
2025-02-10 17:26
Neo4j2-Neo4j基础操作(上)
目录一、图数据库的基本概念1.节点2.关系3.路径二、Cypher查询语言三、节点相关操作1.创建节点2.查询节点3.
修改
节点4.删除节点一、图数据库的基本概念一个图由无数个节点和关系组成1.节点(1)
晴雪月乔
·
2025-02-10 16:24
#
Neo4j
图数据库
neo4j
日志2025.2.7
日志2025.2.71.敌人新增了追逐状态usingUnityEngine;
public
classChaseState_Melee:EnemyState{privateEnemy_Meleeenemy;
science怪兽
·
2025-02-10 15:12
unity
算法
游戏程序
日志2025.2.8
日志2025.2.81.增加了近战敌人攻击类型
public
structAttackData{
public
stringattackName;
public
floatattackRange;
public
floatattackIndex
science怪兽
·
2025-02-10 15:12
unity
算法
游戏程序
日志2025.2.1
日志2025.2.11.做了敌人状态机
public
classEnermyStateMachine{
public
EnermyStatecurrentState{get;privateset;}
public
voidInitializeState
science怪兽
·
2025-02-10 15:42
unity
算法
游戏程序
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