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免责声明
C++学习笔记之基础知识
通常用于包含头文件(.h或.hpp文件),这些头文件中包含了函数
声明
、宏定
水母哟 ( ̄^ ̄)ゞ
·
2024-01-31 07:09
C++自学快速入门
c++
学习
笔记
日记里的好人好事
【郑重
声明
:本文系原创首发,文责自负】一夏日总是漫长的…钱勇进背着书包,神情沮丧地走在回家的路上。每走一步就把脚下的石子向前踢进一段距离,就像是足球场上的运动员在运送着跳跃的足球。
第七龙珠
·
2024-01-31 06:12
QT基础篇(17)QML编程基础
1.QML概述QML(QtMeta-ObjectLanguage)是一种
声明
性语言,它被用于描述Qt框架中用户界面的结构和行为。QML提供了一种简洁、灵活的方式来创建动态和交互式的界面。
Solitude的学习日记
·
2024-01-31 06:58
qt
开发语言
css第一节课(设置文字颜色大小样式等)
使得页面布局更加灵活(4).减少网页的代码量,增加网页的浏览速度,节省网络带宽(5).运用独立于页面的CSS,有利于网页被搜索引擎收录CSS的基本语法结构语法:image.pngCSS语法规则有二部分组成,即选择器和
声明
Tn299
·
2024-01-31 06:24
[GN] DP学习笔记板子
其
声明
方法为:std::bitsets;(N为s长度)常用函数:b.any()判断b中是否存在值为1的二进制位b.none()判断b中是否不存在值为1的二进制位b.count()判断b中值为1的二进制位个数
GGood_Name
·
2024-01-31 06:43
学习
笔记
算法
Hadoop系列之-4、MapReduce分布式计算
版权
声明
:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本
声明
。
技术武器库
·
2024-01-31 06:10
大数据专栏
hadoop
mapreduce
HarmonyOS4.0系统性深入开发30布局概述
在
声明
式UI中,所有的页面都是由自定义组件构成,开发者可以根据自己的需求,选择合适的布局进行页面开发。布局指用特定的组件或者属性来管理用户页面所放置UI组件的大小和位置。
程序员沙蛙
·
2024-01-31 06:34
鸿蒙系统
windows
intellij
idea
microsoft
harmonyos
基于JAVA语言的电子元器件管理系统 开源项目
主页3.2元器件单位模块3.3元器件仓库模块3.4元器件供应商模块3.5元器件品类模块3.6元器件明细模块3.7元器件类型模块3.8元器件采购模块3.9元器件领用模块3.10系统基础模块四、项目总结五、
免责
说明一
胡晗靓
·
2024-01-31 05:24
java
开源
【开源】JAVA+Vue.js实现大学兼职教师管理系统
、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、研究内容三、界面展示3.1登录注册3.2学生教师管理3.3课程管理模块3.4授课管理模块3.5课程考勤模块3.6课程评价模块3.7课程成绩模块3.8可视化图表四、
免责
说明一
蜜桃小阿雯
·
2024-01-31 05:53
开源
java
vue.js
开发语言
数据库
前端
【开源】JAVA+Vue.js实现生活废品回收系统
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、研究内容三、界面展示3.1登录注册3.2资源类型&资源品类模块3.3回收机构模块3.4资源求购/出售/交易单模块3.5客服咨询模块四、
免责
说明一、摘要1.1项目介绍生活废品回收系统是可持续发展的解决方案
蜜桃小阿雯
·
2024-01-31 05:52
开源
java
vue.js
spring
boot
生活
开发语言
后端
Springboot使用@JsonView过滤对象属性
使用步骤使用接口来
声明
多个视图在值对象的get方法上指定视图在Controller方法上指定视图步骤1:使用接口来
声明
多个视图使用同一个对象,面对不同的场景,去
声明
多个视图。
一年春又来
·
2024-01-31 05:51
springboot
【开源】JAVA+Vue.js实现电子元器件管理系统
主页3.2元器件单位模块3.3元器件仓库模块3.4元器件供应商模块3.5元器件品类模块3.6元器件明细模块3.7元器件类型模块3.8元器件采购模块3.9元器件领用模块3.10系统基础模块四、项目总结五、
免责
说明一
蜜桃小阿雯
·
2024-01-31 05:50
开源
java
vue.js
开发语言
前端
Kotlin快速入门系列9
Kotlin对象表达式和对象
声明
对象表达式有时,我们想要创建一个对当前类有些许修改的对象同时又不想重新
声明
一个子类。如果是Java,可以用匿名内部类的概念来解决这个问题。
左大星
·
2024-01-31 05:19
kotlin
开发语言
android
Kotlin快速入门系列8
声明
泛型类的格式如下:classBox(t:T){varvalue=t}用泛型创建类的实例的时候需要指定类型参数:valbox:Box=Box(100)//或者valbox=Box(100)//
声明
泛型类时候编译器会进行类型推断
左大星
·
2024-01-31 05:18
kotlin
开发语言
android
Application(9)
Bernice:不要讽刺,我的意思是,他的
声明
无疑会减弱许多天主教的信仰。如果你热爱某
张添雅
·
2024-01-31 05:39
python快速入门:基础语法精讲
目录01注释与引号02变量和数据类型03常用函数及运算符04索引和切片05程序结构06函数07模块的导入08pip包管理工具觉得这篇文章不错的话,欢迎收藏、点赞、评论,还可以关注我哦~
声明
:本文仅为快速入门
徐小潜
·
2024-01-31 05:58
python
python
学习方法
笔记
经验分享
开发语言
网络安全
【C++】类与对象(二)特殊成员函数
前言类与对象(二)文章目录一、特殊成员函数二、构造函数三、析构函数四、拷贝构造函数五、拷贝赋值运算符一、特殊成员函数如果在类的
声明
中未显式提供某个成员函数的定义,编译器会自动生成一个默认实现。
拉普达的城
·
2024-01-31 04:17
c++
spring事务扩展-如何写出可靠的事务代码
我们在实际工作中更多的是使用
声明
式事务去处理的,就是在方法上加一个@transactional注解。
coder_sheep
·
2024-01-31 04:14
spring实战
spring
java
后端
源码
aop
糟糕!你的开房记录要被公开了
11月30号,万豪
声明
其旗下连锁品牌喜达屋的酒店预订数据库被第三方非法访问,波及近5亿用户。
信息安全行者
·
2024-01-31 04:08
前端开发_JavaScript进阶
作用域作用域(scope)规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”变量便不能被访问作用域分为:局部作用域、全局作用域局部作用域局部作用域分为函数作用域和块作用域函数作用域在函数内部
声明
的变量只能在函数内部被访问
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:41
前端开发
javascript
java
网络
Unity2D_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody2D使用Unity自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动
声明
Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
C++ 实现单例模式
调用类内成员函数需要对象,但我们又无法创建出对象,所以要将该接口函数
声明
为静态函数,这样就可以在类外使用类名调用。
叫我小秦就好了
·
2024-01-31 04:36
C++
c++
单例模式
C++
声明
指针变量
在C++中,
声明
一个指针变量时,需要使用*符号来表示这是一个指针类型。例如,int*表示指向整数类型的指针,char*表示指向字符类型的指针,float*表示指向浮点数类型的指针,依此类推。
花生树什么树
·
2024-01-31 04:01
基础语法
c++
指针变量
基础语法
自学瑞典语,每天5个新单词(31-35)
资料整理北欧慢时光源文本来自于Youtube:LearnSwedishLärdigsvenska
声明
:整理资料仅供学习使用,严禁用于商业用途。
北欧慢时光
·
2024-01-31 04:23
这样的套路给我来一打!
书先生:首先
声明
,本文并非软广。这是一位OP认知功能英语学员的真实反馈。全文为学员所作,正文除必要的排版和增加了标题,不增删一字。引用框内的文字为我的有感而发。
书先生和路夫人
·
2024-01-31 03:16
如何确定自己的风险承受能力
转载
声明
:本文作者:刘露灿文章链接:著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者。【投资理财】如何确定自己的风险承受能力【观点】这是一个没有正确答案的问题。
露尹微微
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2024-01-31 03:47
Erlang学习笔记二
被export
声明
的方法就是公有方法,而未被
声明
的就变成私有方法。sh
小国图志
·
2024-01-31 03:01
学习总结
erlang
想用verilog写一个npu 需要什么学习路线?
Verilog编程语言:学习VerilogHDL(硬件描述语言)的语法和用法,包括模块化设计、信号
声明
、组合逻辑、时序逻辑等。
移知
·
2024-01-31 02:00
学习
fpga开发
初谈C++:缺省参数&&函数重载
文章目录缺省参数概述缺省参数的分类全缺省半缺省参数注意函数重载概述重载类型不同参数类型不同参数个数不同参数类型顺序不同C++支持函数重载的原理缺省参数概述缺省参数是
声明
或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值
南桥几晴秋
·
2024-01-31 02:57
南桥谈C++
c++
开发语言
c语言
【MyBatis】快速入门MyBatis(保姆式教学),你值得一看
项目并引入相关依赖1.2在application.ym中进行数据源的配置1.3创建数据表,准备表数据2.使用注解的方式编写SQL2.1在mapper包下创建一个对应的Mapper接口,并创建对应的实体类2.2
声明
接口方法
轩。528
·
2024-01-31 01:17
mybatis
java
笔记
int 和 Integer的区别,java为什么要设计封装类?
int类型可以直接
声明
变量赋值,Integer需要先创建对象int类型跟Integer使用的时候,java会自动通过拆箱或装箱实现类型转换。
suweijie768
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2024-01-31 01:36
java
开发语言
vue组件通信方式 provide-inject
这种方法主要用来提供一些通用的数据,如主题、配置信息等,而不需要每个子组件都
声明
一遍。优点解耦性强:provide/inject允许祖先组件向后代组件传递数据,而不需要显式
声明
props,减少组件间的
<有心人>
·
2024-01-31 01:30
vue.js
前端
javascript
笔记
【用C语言轻松实现】- 扫雷【超详细教程】
二、文件的创建test.c(实现游戏的整体思路,用于测试扫雷游戏的逻辑)game.c(游戏的实现)game.h(
声明
.c文件的函数,包含所有需要用到的
炫酷的伊莉娜
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2024-01-31 00:20
C语言
c语言
学习
开发语言
JAVA基础-----认识异常
文章目录1.异常的概念与体系结构1.1异常的概念1.2异常的体系结构1.3异常的分类2.异常的处理2.1防御式编程2.2异常的抛出2.3异常的捕获2.3.1异常
声明
throws2.3.2try-catch
码农小张~
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2024-01-31 00:01
JAVA语言
java
开发语言
啥也不说,直接上图,
声明
为准
文中所有广告与作文者无任何利益关系言若诺33未签约未授权,看广告上当受骗概无责任概无责任文中广告如何而来,文作者概不知情广告有风险,行事须审慎此广告纯属第三方塞加回私信,“同意”以后文中广告与本文作者无任何关系,上当受骗概不负责
言若诺33
·
2024-01-31 00:24
ES6小册子--块级作用域
ES6小册子的第一章要和大家分享块级作用域的概念,了解let和const两种
声明
变量方式的特点。
魏永_Owen_Wei
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2024-01-31 00:45
「数据结构」实现顺序表
附:之前的C语言实现顺序表的博客链接C语言实现顺序表整体框架顺序表是一个类,它的成员变量(字段)是一个数组和size在字段那里,数组我们只给
声明
,没有分
Ice_Sugar_7
·
2024-01-31 00:52
Java数据结构
数据结构
java
开发语言
linux /etc/fstab 文件详细说明
版权
声明
:本文为CSDN博主「小龙王2010」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本
声明
。
黄金大师傅
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2024-01-31 00:15
linux
Kotlin高阶函数和内联函数
不同于定义一个普通的字段类型,函数类型的语法规则是有点特殊的,基本规则如下:(String,Int)->Unit->左边的部分就是用来
声明
该函数接收什么参数的,多个参数之间使用逗号隔开,如果不接收任何参数
布里啾啾提不哩多
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2024-01-30 23:43
Kotlin语言
kotlin
Kotlin学习 - 高阶函数和内联函数
函数类型语句结构:(String,Int)->Unit->左边的部分是用来
声明
该函数接收什么参数的,多个参数之间使用逗号隔开,如果不接收任
孔小乐
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2024-01-30 23:13
Kotlin学习
kotlin
学习
开发语言
龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(32)——计算器运算处理
寒假期间当然会不遗余力的继续更新本系列教程,希望得到更多朋友的关注和订阅,同时也简要
声明
几点:有些硬件模块笔者并没有,如LED点阵、压力传感模块、RFID模块等,因此这些模块的相关任务暂时无法给出经过验证的代码
南耿先生
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2024-01-30 23:32
笔记
龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(33)——计算器完整效果
寒假期间当然会不遗余力的继续更新本系列教程,希望得到更多朋友的关注和订阅,同时也简要
声明
几点:有些硬件模块笔者并没有,如LED点阵、压力传感模块、RFID模块等,因此这些模块的相关任务暂时无法给出经过验证的代码
南耿先生
·
2024-01-30 23:01
笔记
C#学习笔记_结构体
结构体语法一、
声明
结构体
声明
结构体语法如下:publicstruct结构体{public数据类型变量名;public数据类型变量名;public数据类型变量名;......}其中,public为访问修饰符
Southern Young
·
2024-01-30 23:28
C#学习笔记
学习
笔记
c#
动静态库的创建 | 使用 | 加载
声明
和定义分离。创建文件所有文件:头文件.h源文件.c静态库的打包一:生成.o文件利用指令gcc-cgcc-cAdd.cSub.cDiv.cMul.c为了简化操作,我们只测试加法功能创建testa
深度搜索
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2024-01-30 23:58
linux
运维
服务器
动静态库
XML
文档
声明
语法语法语法XML解析XML解析NSXMLParser解析XML#import"ViewController.h"#import"XMGVideo.h"#import"MJExtension.h
weyan
·
2024-01-30 23:54
Java-入门指南(零基础入门)
数据类型及变量标识符字符集关键字数据类型进制转换类型转换变量常量运算符与表达式输出进制格式化数组一维数组二维数组容器遍历元素方法(递归)字符串API文档第三章、类的封装、继承和多态类和对象类的封装1构造方法和析构方法2对象的引用和运算3访问控制-隐藏/封装类的访问权限:类成员和函数的访问权限:
声明
Alleyf
·
2024-01-30 22:30
java
java
jvm
算法
JDBC(2)-- JDBC工作原理以及简单封装
处理流程如下:graphTDA[注册一个Driver]-->B(建立数据库连接)B-->C(创建一个Statement)C-->D(执行SQL语句,获取结果)D-->F(关闭JDBC对象)1.1加载驱动首先
声明
秦怀杂货店
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2024-01-30 22:03
北京攻略之喵酱探店 - 言几又 王府中环店
(>ωωωωωωωωωωωωω<)
声明
文中图片为喵酱实地拍摄,图中涉及人物,肖像权
喵酱手书
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2024-01-30 22:25
旭旭宝宝同人小说
首先
声明
一下,本人并非专业作者,只是业余爱好,喜欢写点东西,可能更新不是很快,希望大家多多担待。
LC_9c82
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2024-01-30 21:28
李嘉诚教导儿子: 要用狮子的力量去奋斗, 用菩萨的心肠去待人
香港商界富豪李嘉诚在今天(2018年3月16日)宣布退休,并发明
声明
。同时表明会继续为集团做贡献。
长生迷梦
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2024-01-30 21:26
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