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创建Bitmap对象
图的基本操作【严蔚敏】
图的基本操作:ADTGraph{数据
对象
V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。
MooMLu
·
2025-02-14 03:31
数据结构与算法
数据结构与算法
图的基本操作
国内Ubuntu离线安装和配置Ollama服务
2.
创建
Ollama用户和组
创建
一个专门的ollama用户和组来运行Ollama服务: sudouseradd-r-s/bin/false-U-m-d/usr/share/ollamaollama sudousermod-a-Golla
DLite
·
2025-02-14 03:01
Unix/Linux操作系统
大模型
服务器
人工智能
【音视频】ffmpeg android端调试指南
下载FFmpeg源码:gitclonehttps://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git编译FFmpeg源码:
创建
Android端编译脚本:#!
MooMLu
·
2025-02-14 03:59
音视频
ffmpeg
android
vite.config.js 的一些常用配置你知道吗
前言当我们进行前端开发项目的时候都需要一些构建工具,像Webpack、Rollup、Snowpack、Vite等构建工具,而在Vue3的官方文档中的
创建
应用例子使用了Vite,那么问题来了,为什么在Vue3
子伟-H5
·
2025-02-14 03:58
javascript
开发语言
ecmascript
JavaScript 中处理 object
对象
类型的常见方法
目录一、
对象
的基本操作1.
创建
对象
2.访问和修改属性3.添加新属性4.删除属性5.检查属性是否存在二、
对象
的组合操作1.合并
对象
2.扩展运算符3.
对象
解构三、
对象
的深拷贝1.使用JSON.parse和JSON.stringify2
像素检测仪
·
2025-02-14 02:55
前端
js
javascript
前端
typescript
性能调优JVM参数优化方案有哪些
对象
进入老年代一般有以下4种可能:四、垃圾回收相关参数五、JIT编译器相关参数六、性能诊断相关参数七、其它常用参数JVM(Java虚拟机)参数优化对于提高Java应用程序的性能至关重要。通过调整J
Feng.Lee
·
2025-02-14 02:24
漫谈测试
jvm
性能优化
使用Confluence进行知识管理和协作
核心原理解析Confluence允许团队
创建
、共享、存储和检索各种类型的文档。其核心功能包括页面
创建
、评论、标签、权限管理等。这使得团队成员能够在集中的平台上共同编
eahba
·
2025-02-14 02:53
java
前端
服务器
python
软件项目需求规格说明书
软件项目全套文档资料下载渠道:文章末尾处个人名片获取目录1.文档介绍1.1.编写目的1.2.文档范围1.3.读者
对象
1.4.术语与缩写解释1.5.参考资料2.项目介绍2.1.项目说明2.2.项目背景2.3
软件源码专题社区
·
2025-02-14 02:19
软件项目全套文档资料
规格说明书
软件工程
C/C++内存管理
operatornew与operatordelete函数5、new和delete的实现原理5.1内置类型5.2自定义类型6、malloc/free和new/delete的区别前言在上一篇文章中我们讲完了类和
对象
的基本内
ByteDreamer
·
2025-02-14 01:18
c++
开发语言
如何利用Spring的@Value注解实现配置信息的动态注入与管理?
@Value注解在Spring中的作用,就像是一个“传话员”,它负责把配置文件中的值或者其他来源的值传递给Java
对象
中的属性。
码农技术栈
·
2025-02-14 01:45
spring
spring
cloud
spring
boot
java
微服务
【AIGC】 AI 编程技术要点分享
2.3提出代码质量要求2.4处理复杂任务的策略2.5代码补全2.6代码翻译3.错误调试3.1提供详细错误信息3.2多AI对比分析4.优化代码4.1提出整体优化要求4.2明确具体优化方向5.辅助测试5.1
创建
测试数据
灵境引路人
·
2025-02-14 01:14
单片机
为何要为Nacos配置外置Mysql数据库?
文章目录为什么要外置Mysql数据库
创建
sql表docker启动nacos为什么要外置Mysql数据库数据的持久性:使用MySQL作为外置数据库可以确保数据被持久化存储,这对于确保服务的稳定性和数据的可靠性至关重要
t04bf
·
2025-02-14 01:14
Java
nacos
Windows 10备份错误代码0x807800C5
Windows提供了内置的“备份和还原”功能,允许用户
创建
系统映像或备份文件和文件夹。然而,在尝试
创建
系统映像时,你可能会遇到Windows10备份错误代码0x807800C5。
·
2025-02-14 00:26
Executors 的详细用法及与 ThreadPoolExecutor 的关系
一、Executors工具类概述Executors是Java并发包(java.util.concurrent)中的一个工具类,提供了一系列静态工厂方法,用于快速
创建
不同类型的线程池。
·
2025-02-14 00:56
java
一个调用OpenAI、CHatGPT的QT插件
要
创建
QT插件,您需要定义一个接口类作为基类,并让插件继承该类实现对应的
caridle
·
2025-02-14 00:12
Qt
qt
开发语言
Java进阶篇之线程的
创建
和运行
在开发高效的并发应用时,线程的
创建
与运行是我们需要掌握的基本技能。线程能够让我们同时处理多个任务,充分利用多核CPU提高程序的执行效率。
code2cat
·
2025-02-14 00:12
Java
Java进阶
java
开发语言
intellij-idea
eclipse
ide
能不能解释一下本地方法栈?思维导图 代码示例(java 架构)
生命周期:本地方法栈的生命周期与线程相同,线程启动时
创建
,线程结束时销毁。栈帧:每个本地方法调用时都会
创建
一个栈帧,方
用心去追梦
·
2025-02-14 00:11
java
架构
开发语言
opencv交叉编译
目录一、
创建
目录二、工具链配置三、编译脚本四、编译一、
创建
目录mike@mike-virtual-machine:opencv-4.12/opencv/opencv$tree.
月光下的麦克
·
2025-02-14 00:40
opencv
人工智能
计算机视觉
Django学习笔记(第二天:render函数渲染网页模板,使用网页模板输出数据,实现前端页面与数据分离)
Django模板在HelloWorld目录底下
创建
templates目录并新建runoob.html文件,整个目录结构如下:HelloWorld/|--HelloWorld||--__init__.py
S1901
·
2025-02-14 00:39
Django
python
django
学习
笔记
Python中的enumerate函数详解
enumerate函数enumerate函数接受两个参数:一个可迭代
对象
和一个可选的起始索引值。
程序员一点
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2025-02-14 00:09
python
python
enumerate
Github 2024-06-05 开源项目日报 Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量Python项目7JupyterNotebook项目2Rust项目1初学者的生成式人工智能(第2版)
创建
周期:259天开发语言:JupyterNotebook
老孙正经胡说
·
2025-02-14 00:39
github
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
压缩动态图片gif 和 静态图片的方法,返回Blob
对象
1、定义--压缩动态图片方法exportconstgifCompress=(file,url,max,min,times)=>{if(window.FileReader){letcolors=255letcount=0constfr=newFileReader()fr.readAsArrayBuffer(file)returnnewPromise((resolve)=>{fr.onload=asy
weixin_45907435
·
2025-02-14 00:08
javascript
前端
开发语言
设计模式(一):设计原则、常用设计模式
SOLID原则-LSP里式替换原则:子类
对象
能够替换程序中父类
对象
出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。SOLID原则-I
lercent
·
2025-02-13 23:05
设计模式
设计模式
JavaScript 中内存泄漏的几种情况是什么,如何避免?
一、全局变量泄漏(高频考点)问题场景:未使用var/let/const声明变量,或意外挂载到window
对象
//错误示例(
创建
全局变量)functioninitData(){cache=newArray
程序员黄同学
·
2025-02-13 23:05
前端开发
JavaScript
Java面试题
javascript
前端
开发语言
Vue3笔记_<入门基础篇>
目录Setup语法糖ref:定义一个数据的响应式reactive:定义一个
对象
类型的响应式数据toRef()toRefs()计算属性watchEffect函数生命周期Vue3获取DomPropsVue3
我的白银时代
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2025-02-13 23:01
Vue2进阶Vue3笔记
Vue3零到一实战
笔记
vue.js
前端
opencascade 标注-直线标注、半径标准、角度标注
以下是关键步骤和示例代码:显示精度(小数点后几位)SetDimensionAspect设置显示颜色SetCommonColor1.
创建
尺寸标注
对象
使用AIS_LengthDimension等类
创建
线性尺寸标注
一只小小汤圆
·
2025-02-13 23:31
Opencascade
c++
c++
You have an error in your SQL syntax导致建表失败的原因以及解决方案bug记录
问题描述我在使用sql语句
创建
表提示我无法添加约束,导致建表失败。
阿俊仔(摸鱼版)
·
2025-02-13 23:30
眼盲心不瞎的憨憨bug日记
sql
bug
数据库
MVC和react
MVC1.MVC是一种使用MVC(ModelViewController模型-视图-控制器)设计
创建
Web应用程序的模式.(1)Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表).(2)View(
吃蛋糕的居居
·
2025-02-13 23:00
javascript
css
node.js
html
CF Round 1004 记录 & 题解(div.1 A - D1 & div.2 D - F)
观察到一个性质:
对象
AAA的答案可能是000,但
对象
BBB的答案不可能是000。若x1,x2,…,xnx_1,x_2,\dots,x_n
JeremyHe1209
·
2025-02-13 22:57
算法
k8s中的service、api-server、kube-proxy有什么区别
下面我将为你解释它们之间的区别:1.Service(服务):Service是K8s中的一种资源
对象
,用于定义一组具有相同功能的Pod的访问方式和负载均衡。
似水流年 光阴已逝
·
2025-02-13 22:57
k8s
kubernetes
java
容器
不要直接返回DTO给前端
Entity(实体类):对应数据库表结构包含所有的数据库字段可能包含敏感信息,如密码哈希、状态标记等DTO(数据传输
对象
):专门设计用于数据传输只包含前端需要的字段可以自定义字段名和数据格式
Coder LM Wang
·
2025-02-13 22:56
Java
java
ubuntu-gpu生产环境,
创建
lvm步骤(真实生产)
一、手动-
创建
步骤多块磁盘
创建
成一个LVM,并挂载到/mnt,同时确保系统在启动时自动挂载该LVM卷,你可以按照以下步骤进行操作。
清风 001
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2025-02-13 22:26
Linux系统
ubuntu
linux
运维
win32汇编环境,对线程的
创建
与操作示例二
;运行效果;win32汇编环境,对线程的
创建
与操作示例二;本文主要是实现用CreateThread
创建
线程时,如何把参数传入进去;以下举3个例子说明,如何把数值、字符串和自定义结构传入线程之中;下面为asm
一品人家
·
2025-02-13 22:55
汇编
基于neo4j知识图谱+flask的大数据医疗领域知识问答系统(完整源码+源码解析+开发文档+视频讲解等资料
2.def**init**(self)::这是类的构造函数,用于在
创建
类的实例时进行初始化。
2401_84185074
·
2025-02-13 22:52
neo4j
知识图谱
flask
ubuntu中的docker记录(5)——如何使用阿里云的镜像加速配置docker镜像加速器
二、配置镜像加速器1.注册阿里云账号2.注册镜像容器服务3.
创建
容器镜像实例4.配置加速器(1)
创建
docker的配置文件夹(2)获取镜像加速器地址(3)配置镜像加速器的地址(4)生效配置(5)验证是否生效总结前言配置镜像加速器是为了加快
啥也不会的研究僧
·
2025-02-13 22:52
ubuntu
docker
阿里云
云原生
第三次作业
1.在/home中
创建
一个名为file1.txt的文件,并设置权限为:所有者和组成员可以读写,但其他人只能读。
姚永强
·
2025-02-13 22:22
linux
运维
服务器
github - 使用
注册账户以及
创建
仓库要想使用github第一步当然是注册github账号了,github官网地址:https://github.com/。
wishfly
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2025-02-13 22:22
linux
github
Kubernetes之kube-proxy运行机制分析
一、基础知识1.Kubernetes再
创建
服务时会为服务分配一个虚拟IP地址,客户端通过这个虚拟Ip地址来访问服务,而服务则负责将请求转发到后端pod上。
DawnEillen
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2025-02-13 21:51
kubernetes
容器
云原生
python
创建
画布语句_canvas元素
创建
画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画、输入管理、瓦片地图、补间动画、资源加载器、物理系统、粒子系统等特性,几乎能够满足你开发一个2D游戏的任何...文章马拉喀什2017-11-021163浏览量HTML5学习手笔四:
weixin_39847945
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2025-02-13 21:20
python创建画布语句
项目中 Unity UI 系统的选择
UIToolkit包括:一个retained-modeUIsystem,包含
创建
用户界面所需的核心特性和功能。UI资源类
长脖鹿Johnny
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2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity引擎包含哪些核心组件
以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者
创建
、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
SpringBoot+vue
创建
CRM财务系统,根据用户登录的注册号,动态判断属于哪个数据库连接,使用sqlserver odbc驱动
使用SpringBoot和Vue构建CRM财务系统时,基于用户登录时的注册号动态选择数据库连接,并使用SQLServerODBC驱动进行数据库操作,可以通过以下几个步骤来实现。目录1.配置SpringBoot动态数据源1.1.引入依赖1.2.配置动态数据源1.3.数据源上下文持有类1.4.配置多个数据源1.5.在登录时设置数据源2.配置Vue前端3.连接SQLServerODBC驱动4.总结1.配
战族狼魂
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2025-02-13 21:48
数据库
spring
boot
vue.js
使用 Visual Studio 2022和C#如何打包apk包
以下是详细的步骤来
创建
和打包一个C#项目成APK包。
战族狼魂
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2025-02-13 21:18
C#
visual
studio
c#
ide
VS Code 中如何运行Java SpringBoot的项目
在VisualStudioCode(VSCode)中运行JavaSpringBoot项目需要以下步骤:目录1.安装必要的扩展2.配置环境3.
创建
或导入SpringBoot项目使用SpringInitializr
战族狼魂
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2025-02-13 21:47
java
Springboot
java
spring
boot
开发语言
前端 TypeError 错误永久消失术
一、背景介绍在JS中当获取引用
对象
为空值的属性时,程序会立即终止运行并报错:TypeError:Cannotreadpropertiesof...在ECMAScript2020新增的可选链运算符(?.)
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2025-02-13 21:22
火语言RPA--HTML标签过滤删除
【组件功能】:过滤删除处理内容中指定的HTML标签配置预览配置说明源HTML文本支持T或#默认FLOW输入项处理的
对象
,若为空,以上一个组件的输出做为源HTML文本,支持文本或表达式输入。
oh,huoyuyan
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2025-02-13 20:17
rpa
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的
创建
、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的
创建
与管理
创建
UI元素在Unity中,
创建
UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
获取 OpenAI API Key GPT-4o Mini 模型并开发调用部署ChatGPT聊天
创建
账户:点击页面右上角的“SignUp”按钮,输入你的电子邮件地址和密码。验证邮箱:根据收到的邮件提示,完成邮箱验证。填写信息
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2025-02-13 20:16
chatgptopenai
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-
创建
自己的射击或近战RPG游戏
它提供了完整的战斗系统开发框架,支持第三人称、第一人称和顶部视角的战斗模式,使开发者能够轻松
创建
复杂的战斗场景。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
YashanDB逻辑规格
#
对象
规格名称规格类型规格值用户数量最大值10240(包括数据库内置用户)表数量最大值不限制
对象
名称长度最大值64Bytes角色数量最大值9640(不包括数据库内置角色)私有临时表数量单会话内最大值64
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2025-02-13 20:42
数据库
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