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前端游戏
计算机毕业设计Java河南省农村多元化养老服务管理系统设计与实现(源码+系统+mysql数据库+lw文档)
文档)计算机毕业设计Java河南省农村多元化养老服务管理系统设计与实现(源码+系统+mysql数据库+lw文档)本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse
前端
技术
山逸网络
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2025-03-15 06:49
数据库
java
mysql
VRAR:重塑现实界限的未来科技力量
特别是在
游戏
、娱乐、教育以及商业领域,VRAR展现出了巨大的潜力。从单纯的虚拟世界构建到与现实世界的交融,VRAR正在打破技术的边界。这一趋势不仅在年轻一代中引
JiYan_cyan
·
2025-03-15 06:49
业界资讯
模拟类似 DeepSeek 的对话
包含
前端
实现、后端模拟和详细注释:流式对话演示#output{border:1pxsolid#ccc;padding:20px;margin:20px;min-height:200px;font-family
二川bro
·
2025-03-15 05:45
前端
智能AI
前端
人工智能
前端
工具链:Gulp和Grunt有什么区别?如何使用它们进行自动化构建?
Gulp和Grunt是
前端
开发中常用的自动化构建工具,它们都基于Node.js,但它们在设计理念、使用方式和性能表现上存在显著差异。以下将详细说明它们的区别以及如何使用它们进行自动化构建。
破碎的天堂鸟
·
2025-03-15 05:44
学习教程
前端
gulp
自动化
前端
流式输出实现详解:从原理到实践
前端
流式输出实现详解:从原理到实践前言一、流式输出核心原理1.1什么是流式输出?
代码剑客588
·
2025-03-15 04:32
前端
全网最全luckysheet协同编辑导出功能,包含单元格样式、超链接、数据验证、条件格式、图片导出、批注、数据透视图等等复杂功能的导出
前言:最近公司准备研究使用luckySheet,为了开源节流,在开掉了
前端
大佬的情况下,这苦差事儿落在了我这个
前端
菜鸟身上。
熙熙鬼
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2025-03-15 04:32
vue.js
javascript
前端
前端
请求全面解析:AJAX、Axios 与 Fetch 的使用详解与代码示例
前端
请求全面解析:AJAX、Axios与Fetch的使用详解与代码示例
前端
请求全面解析:AJAX、Axios与Fetch的使用详解与代码示例1.AJAX——传统的异步请求1.1基本用法示例1.2AJAX
二进制忍者
·
2025-03-15 04:01
前端
ajax
javascript
24点
游戏
算法(c++每日一练)
问题描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输入:4个1-10的数字。[数字允许重复,但每个数字仅允许使用一次,测试用例保证无异常数字]输出:trueorfalse#include#includeusingnamespacestd;boolis(vectora,intnum,intkey){if(a.size()==0){returnkey==num;}for(inti=
三少爷的剑!
·
2025-03-15 04:30
c++
每日一练
c++
Vue Markdown 编辑器全攻略:轻松集成 MD 编辑器到
前端
项目
VueMarkdown编辑器全攻略:轻松集成MD编辑器到
前端
项目1.为什么选择Markdown编辑器?
算法探险家
·
2025-03-15 03:50
前端
vue.js
编辑器
知识库全链路交互逻辑
阶段顺序URL输入→网络连接→
前端
请求→后端处理→数据库交互→数据返回→
前端
渲染→连接关闭阶段1:用户输入URL用户行为:在浏览器地址栏输入`https://knowledge.com/search?
賢843
·
2025-03-15 03:20
软件测试理论基础
python
Sass (Scss) 与 Less 的区别与选择
Sass与Less的区别与选择1.语法差异2.特性与支持3.兼容性4.选择建议在
前端
开发中,CSS预处理器如Sass(SyntacticallyAwesomeStylesheets)和Less被广泛使用
智能编织者
·
2025-03-15 02:46
sass
scss
less
《深度剖析:鸿蒙系统下智能NPC与
游戏
剧情的深度融合》
在
游戏
开发领域,鸿蒙系统的崛起为开发者们带来了前所未有的机遇与挑战。尤其是在开发基于鸿蒙系统的人工智能
游戏
时,实现智能NPC的行为逻辑与
游戏
剧情紧密结合,成为了打造沉浸式
游戏
体验的关键。
·
2025-03-15 02:14
人工智能深度学习
游戏
策划学习(二)---
游戏
策划与开发方法---常见的
游戏
类型
目录1.动作类
游戏
(ACT-ActionGame)2.策略类
游戏
(SLG-StrategyGame)3.角色扮演类
游戏
(RPG-RolePlayingGame)4.模拟经营类
游戏
(SIM-SimulationGame
靖簳
·
2025-03-15 01:37
策划
游戏策划
Python爬虫实战:从青铜到王者的数据采集进化论
#开篇:当你打开浏览器时,爬虫程序在暗处露出了姨母笑某日凌晨3点,程序员老张盯着满屏的404错误,突然领悟了爬虫的真谛——这哪里是数据采集,分明是与网站运维人员斗智斗勇的谍战
游戏
!
Loving_enjoy
·
2025-03-15 01:35
实用技巧
爬虫
python
React 和 Vue _使用区别
.Vue2.React二、框架结构1.创建应用2.框架结构三、使用区别1.单页面组成2.样式3.显示响应式数据4.响应式html标签属性5.控制元素显隐6.条件渲染7.渲染列表react和vue是目前
前端
比较流行的两大框架
开心小老虎
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2025-03-15 00:30
react知识点+组件
vue3知识点+组件
前端知识点
vue.js
react.js
前端
Vue3 + TypeScript 实战经验:2025年高效开发指南
在2024年的
前端
工程化浪潮中,Vue3与TypeScript已成为企业级应用的黄金组合。本文将基于多个真实项目经验,从工程规范、类型安全、性能优化三个维度,分享实战技巧与避坑指南。
ctrl_cv工程师¥
·
2025-03-15 00:58
typescript
javascript
前端
工程化与框架系列(32)--
前端
测试实践指南
前端
测试实践指南引言
前端
测试是保证应用质量的重要环节。本文将深入探讨
前端
测试的各个方面,包括单元测试、集成测试、端到端测试等,并提供实用的测试工具和最佳实践。
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-14 23:19
前端工程化与框架
前端
C# 事件使用详解
事件是构建响应式、动态应用程序的核心工具,广泛应用于UI交互、
游戏
开发、网络通信等领域。本文将全面详细地介绍C#事件的使用,包括事件的定义、发布、订阅
鲤籽鲲
·
2025-03-14 23:17
C#
c#
C#
知识捡漏
开发语言
SEO 优化
以下是SEO(搜索引擎优化)的基础知识点梳理,从
前端
技术、内容策略到搜索引擎原理,覆盖核心优化方向:一、SEO基础概念定义与目标SEO是通过优化网站结构、内容和技术,提升网站在搜索引擎自然搜索结果中的排名
前端岳大宝
·
2025-03-14 22:45
前端核心知识总结
前端
html
RTX4090性能释放与优化全攻略
内容概要作为NVIDIAAdaLovelace架构的巅峰之作,RTX4090凭借24GBGDDR6X显存与16384个CUDA核心,重新定义了4K光追
游戏
的性能边界。
智能计算研究中心
·
2025-03-14 22:13
其他
代练系统源码小程序如何助力
游戏
代练行业数字化转型?
在电子竞技日益成为全球性娱乐和文化现象的今天,
游戏
代练服务作为连接高水平玩家与普通玩家的桥梁,其市场需求迅速增长。
·
2025-03-14 22:39
mysqlvue.jsphp
Unity AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
UnityAI的智能代理(Agents)技术是实现
游戏
和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
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2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
前端
笔试高频算法题及JavaScript实现
以下是
前端
笔试常见的编程算法题及JavaScript代码现,结合最新面试题整理:一、数组/字符串处理两数之和找出数组中两数之和等于目标值的索引consttwoSum=(nums,target)=>{constmap
GISer_Jinger
·
2025-03-14 21:04
前端
算法
javascript
工程化与框架系列(31)--
前端
依赖管理实践
前端
依赖管理实践引言
前端
依赖管理是现代Web开发中的重要环节。本文将深入探讨
前端
依赖管理的最佳实践,包括包管理工具、版本控制、依赖分析和优化等方面,帮助开发者更好地管理项目依赖。
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-14 21:01
前端工程化与框架
前端
自动化
游戏
测试揭秘:如何解放双手,高效提升
游戏
质量?
引言随着
游戏
行业的快速发展,
游戏
测试的重要性日益凸显。从传统的手动测试到如今的自动化测试,测试方法不断演进,以适应日益复杂的
游戏
场景。
·
2025-03-14 21:59
软件测试
自动化
游戏
Vue.js 3 的设计思路:从声明式UI到高效渲染机制
目录一、声明式UI与虚拟DOM的灵活性二、渲染器:虚拟DOM到真实DOM的桥梁三、组件的本质与实现四、编译与运行时的协同优化五、性能与可维护性的权衡总结Vue.js3作为新一代
前端
框架,其设计理念在声明式
前端 贾公子
·
2025-03-14 21:28
vue.js
ui
flutter
python vuejs聊天室_ws模块指南+Vue在线聊天室
简介ws模块是Node端的一个WebSocket协议的实现,该协议允许客户端(一般是浏览器)持久化和服务端的连接.这种可以持续连接的特性使得WebScoket特别适合用于适合用于
游戏
或者聊天室等使用场景
无1234
·
2025-03-14 20:19
python
vuejs聊天室
前端
发布缓存导致白屏解决方案
解决发布H5后因为本地缓存白屏方案一、核心配置优化(前提是访问网站的请求能抵达服务器)方案一:
前端
项目设置全局不缓存方案运行逻辑:在H5服务器配置中增加Cache-Control:no-cache或max-age
洛祁枫
·
2025-03-14 19:16
web
前端
前端
缓存
Web 开发的“三件套”
JavaScript应用场景
前端
开发:操作DOM、处理用户事件、实现动画等。后端开发:通过Node.js构建服务器端应用。跨平台开发:Electron(桌面应用)、ReactNative(移动端)等。
zhangpeng455547940
·
2025-03-14 19:13
Web开发
react
native
react.js
javascript
[CRMEB知识付费系统]移动端课程列表一级分类模式实现
写在前面最近在使用crmeb知识付费下系统的时候,发现默认是二级分类模式,但需求需要一级直接展示内容所以只能重构一下了,重构只改动了
前端
,非必要不去改动后端,会很麻烦.....目录写在前面实施准备代码结构与功能说明
道法自然|~
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2025-03-14 19:12
CRMEB
vue
html5
css
从零实现OSS阿里云图片上传:
前端
采用的vue3+element-plus,后端采用javaspingboot,实现上传图片到云,然后存储数据库链接能够回显的效果
后端(JavaSpringBoot)1.添加依赖在pom.xml中添加必要的依赖,包括阿里云OSSSDK、SpringBootWeb、MyBatis-Plus等:org.springframework.bootspring-boot-starter-webcom.baomidoumybatis-plus-boot-starter3.4.3.4com.aliyun.ossaliyun-sdk-oss
绝顶少年
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2025-03-14 18:07
阿里云
前端
数据库
前端
如何通过后端返回的文件流下载csv文件
前端
如何通过后端返回的文件流下载csv文件有一个下载的csv,后端返回了文件流有一个下载的csv,后端返回了文件流exportfunctionexportCSV(data:exportCSVParams
陈正阳~
·
2025-03-14 18:36
前端
前端
javascript
json
VNode
在
前端
框架中,通过操作VNode来实现虚拟DOM,从而提高性能。2.VNode的本质本质上是JavaScript对象,这个对象就是更加轻量级的对DOM的描述3.为什么需要VNode?
码农 小王
·
2025-03-14 18:04
javascript
前端
及后端实现csv文件下载功能
方法一、
前端
内容:consturl=window.URL.createObjectURL(newBlob([res.data]));constlink=document.createElement('a
绝顶少年
·
2025-03-14 18:33
前端
前端
面试:React hooks 调用是可以写在 if 语句里面吗?
在React中,Hooks是一种新的特性,允许你在函数组件中使用状态(state)和其他React特性。非常重要的一点是,ReactHooks必须遵循特定的规则,以确保组件的行为一致。ReactHooks使用规则只能在函数组件中调用Hook:你只能在React的函数组件或自定义Hooks中调用Hook,而不能在普通JavaScript函数中调用它们。不能在条件语句中调用Hook:Hooks不能放在
returnShitBoy
·
2025-03-14 17:00
前端
react.js
javascript
《react》
前端
面试题
说说你对reacthook的理解ReactHooks是React16.8版本引入的一种新的特性,它允许在不编写class的情况下使用state和其他React特性。我的理解主要集中在以下几个方面:函数组件的状态管理:Hooks提供了useState这样的钩子函数,使得我们可以在函数组件中使用状态(state),而不需要将组件转换为class组件。这简化了代码,并使组件的逻辑更易于理解和维护。副作用
微 光
·
2025-03-14 17:27
面试题
react.js
前端
javascript
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D
游戏
开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
c++基础详解
C++是一种功能强大且灵活的编程语言,用于系统编程、应用程序开发、
游戏
开发等多个领域。
我要进步!
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2025-03-14 17:23
c++
HTML5拼图
游戏
开发经验分享
HTML5拼图
游戏
开发经验分享这里写目录标题HTML5拼图
游戏
开发经验分享前言项目架构1.文件结构2.核心功能模块技术要点解析1.响应式布局2.图片处理3.拖拽交互4.动画效果性能优化开发心得项目亮点总结源码分享写在最后前言在
木木黄木木
·
2025-03-14 16:20
html5
前端
html
Linux系统之部署记忆配对网页小
游戏
Linux系统之部署记忆配对网页小
游戏
一、小
游戏
介绍1.1小
游戏
简介1.2项目预览二、本次实践介绍2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、检查本地环境3.1检查系统版本3.2检查系统内核版本3.3检查软件源四
江湖有缘
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2025-03-14 16:18
玩转小游戏合集
linux
服务器
web
小游戏
形象理解线性代数的本质(三) 矩阵的升维和降维
一、矩阵的降维还用
游戏
的例子,有4个角色,每个人都有不同的能力,将其用矩阵表示出来现在我们要评估他们的两种能力:领兵打仗的能力和协同将领的能力只要将两个矩阵相乘,就能根据方法X对象的法则评估出他们这两种
_躬行_
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2025-03-14 16:47
线性代数
机器学习基础
矩阵
线性代数
用Python开发一个简单的“记忆翻牌”小
游戏
“记忆翻牌”是一款经典的益智小
游戏
,玩家需要通过记忆卡片的位置配对相同的图案。今天我们将使用pygame库实现一个简单版本的记忆翻牌
游戏
。一、
游戏
规则
游戏
开始时,卡片会随机排列并翻面。
风亦辰739
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2025-03-14 16:16
Python小游戏
python
pygame
开发语言
nginx报错:the “ssl“ parameter requires ngx_http_ssl_module in usrlocalnginxconfnginx.conf128
前情回放:我一个
前端
被发配到客户那里当运维,我只想安安静静的敲代码怎么就这么难呢(我太难了。。。)。言归正传,遇到客户要求把http换成https,客户这边是生产环境。
m0_67391401
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2025-03-14 15:10
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
前端
小食堂 | Day16 -
前端
监控の天眼通
️今日天眼:错误追踪与性能透视1.错误监控の捕虫网//全局错误捕获window.addEventListener('error',(e)=>{sendToServer({type:'JS_ERROR',message:e.message,stack:e.error?.stack,filename:e.filename,lineno:e.lineno});});//️Promise未捕获异常wind
喵爪排序
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2025-03-14 15:09
前端
【H2O2 | 软件开发】事件循环机制
该主题文章主要是围绕
前端
、全栈开发相关面试常见问题撰写的,希望对诸位有所帮助。准备工作概念篇,不对开发环境作要求。
过期的H2O2
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2025-03-14 15:35
【H2O2】全栈面试题
前端
javascript
华容道
游戏
在胜利模板下如何打乱顺序开始
游戏
,java方法类
在
游戏
中,进行上下左右移动的时候会进行判断能否移动,在打乱顺序的时候同样可以使用到该判断方法。
XiaoRanAn
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2025-03-14 15:05
游戏
java
算法
笔记
【H2O2 | 软件开发】Axios发送Http请求
该主题文章主要是围绕
前端
、全栈开发相关面试常见问题撰写的,希望对诸位有所帮助。如果您需要为面试八股文做准备,笔者建议重点关注加粗强调部分,它们是概念中的关键词。
过期的H2O2
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2025-03-14 14:04
【H2O2】全栈面试题
Vue3
前端
http
交互
Axios
「手把手教学」Monorepo项目搭建与管理——实战案例
创建组件示例1.4配置Vite构建实战案例第二部分:创建NestJS后端服务2.1创建NestJS子包2.2安装NestJS核心依赖2.3生成NestJS项目骨架2.4基础服务代码示例2.5配置跨域支持(为
前端
联调准备
lifire_H
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2025-03-14 14:03
Monorepo
实战
前端
Sass (Scss) 与 Less 的区别与选择
在
前端
开发中,CSS预处理器如Sass(SyntacticallyAwesomeStylesheets)和Less被广泛使用,它们通过引入变量、嵌套规则、混合、函数等特性,使CSS的开发过程更加高效和灵活
王强你强
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2025-03-14 14:02
sass
scss
less
工程化与框架系列(30)--
前端
日志系统实现
前端
日志系统实现引言
前端
日志系统是应用监控和问题诊断的重要工具。本文将深入探讨
前端
日志系统的设计与实现,包括日志收集、处理、存储和分析等方面,帮助开发者构建完整的
前端
日志解决方案。
一进制ᅟᅠ
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2025-03-14 13:28
前端工程化与框架
前端
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