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前端游戏
如何减少跨团队交付摩擦?——基于 DevOps 与敏捷的最佳实践
网罗开发(小红书、快手、视频号同名) 大家好,我是展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、
前端
、HarmonyOS、Java
网罗开发
·
2025-03-17 07:39
实战
实战源码
devops
运维
深度解析
前端
面试八股文:核心知识点与高效应对策略
深度解析
前端
面试八股文:核心知识点与高效应对策略1.引言
前端
面试是每位开发者迈向职业进阶的重要环节,涉及HTML、CSS、JavaScript、性能优化、浏览器原理、网络、安全、框架(Vue/React
赵大仁
·
2025-03-17 07:07
前端
面试
职场和发展
AJAX PHP:深入理解与实际应用
AJAXPHP:深入理解与实际应用引言随着互联网技术的不断发展,
前端
与后端交互变得更加频繁。
wjs2024
·
2025-03-17 07:35
开发语言
python提取excel数据批量生成固定格式的word文件的问题
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-17 06:01
【HOT】技术热谈
excel
word
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
Python第二十三课:自监督学习 | 无标注数据的觉醒
本节目标理解自监督学习的核心范式与优势掌握对比学习(ContrastiveLearning)框架实现图像掩码自编码器(MaskedAutoencoder)开发实战项目:亿级参数模型轻量化探索数据增强的创造性艺术一、自监督学习基础(AI的拼图
游戏
程之编
·
2025-03-17 06:54
Python全栈通关秘籍
python
开发语言
人工智能
机器学习
【从零开始学习计算机科学】设计模式(五)MVC模式、业务代表模式、组合实体模式、数据访问对象模式、
前端
控制器模式、拦截过滤器模式、服务定位器模式、传输对象模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(五)MVC模式、业务代表模式、组合实体模式、数据访问对象模式、
前端
控制器模式、拦截过滤器模式、服务定位器模式、传输对象模式MVC模式主要组件工作原理优点缺点适用场景总结业务代表模式主要特点组成部分工作原理优点缺点适用场景总结组合实体模式主要特点组成部分工作原理适用场景优点缺点总结数据访问对象模式主要特点组成部分工作原理适用场景优点缺点总结
前端
控制器模式主要特点组
贫苦游商
·
2025-03-17 06:52
学习
设计模式
mvc
业务代理模式
组合实体模式
数据访问对象模式
传输对象模式
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用0.前言1.康威生命
游戏
1.1康威生命
游戏
的规则1.2实现康威生命
游戏
1.3空间生命和智能体模拟2.实现生命模拟3.生命模拟应用小结系列链接0.前言生命模拟是进化计算的一个特定子集
盼小辉丶
·
2025-03-17 05:19
遗传算法与深度学习实战
深度学习
人工智能
遗传算法
【C语言--趣味
游戏
系列】--电脑关机整蛊小
游戏
前言:老铁们,还是那句话,学习很苦
游戏
来补,为了提高大家与朋友之间的友谊,博主在这里分享一个电脑关机的恶作剧小
游戏
,快拿去试试吧!!!
User_芊芊君子
·
2025-03-17 04:42
C语言内容概括
c语言
游戏
电脑
腾讯 IEG
游戏
前沿技术 一面复盘
前言投了个实习内推后台开发,本来要电话先交流的那天直接走流程下午面试了,对面两人,面了有一个小时,
游戏
本的构思续航忘记插电了最后还掉线了一下,趁着还记得面试内容复盘一下自我介绍一下答:您好,我是深大26
andrew_1219
·
2025-03-17 04:41
面试经验
面试
java
sql
redis
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
用户界面性能优化在开发动作
游戏
时,用户界面(UI)的性能优化是至关重要的。一个流畅的UI不仅能够提升玩家的体验,还能确保
游戏
在不同设备上运行顺畅。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
UI性能优化在动作
游戏
中,UI(用户界面)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的
游戏
体验。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
数据库查询优化:提升性能的关键实践
categories:
前端
开发tags:查询优化数据
·
2025-03-17 02:16
【Godot】Camera2D
(参考自deepseek回答)在Godot引擎中,Camera2D是一个用于2D
游戏
的节点,它允许你控制
游戏
视图的显示区域。通过Camera2D,你可以实现视角的跟随、缩放、边界限制等功能。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
Go+Vue通用后台管理项目实战 - 带源码课件 6v6-博客网
课程亮点前后端分离:基于Go语言后端和Vue
前端
,实现高效开发模式。实战项目:通过完整项目实战,掌握从需求分析到部署上线的全流程。源码提供:附带完整源码,方便学员学习和二次
6v6-博客
·
2025-03-17 01:46
golang
vue.js
开发语言
基于python+mysql+vue的医院门诊管理系统
pycharm+mysql5.73.数据库工具:Navicat154.硬件环境:windows10/118G内存以上;或者MacOS;5.数据库:MySql5.7版本;技术栈后端:python+django
前端
自不量力的A同学
·
2025-03-16 23:30
mysql
基于python的家政预约管理系统源码+运行步骤
功能介绍平台采用B/S结构,后端采用主流的Python语言进行开发,
前端
采用主流的Vue.js进行开发。学习技术问题可以留言。整个平台包括前台和后台两个部分。
冷琴1996
·
2025-03-16 23:59
Python系统设计
python
开发语言
基于python+django+vue.js开发的健身房管理系统源码+运行步骤
功能介绍平台采用B/S结构,后端采用主流的Python语言进行开发,
前端
采用主流的Vue.js进行开发。技术学习中的问题可以留言。
冷琴1996
·
2025-03-16 23:59
Python系统设计
python
django
vue.js
Webpack
前端
性能优化全攻略
文章目录1.性能优化全景图1.1优化维度概览1.2优化效果指标2.构建速度优化2.1缓存策略2.2并行处理2.3减少构建范围3.输出质量优化3.1代码分割3.2TreeShaking3.3压缩优化4.运行时性能优化4.1懒加载4.2预加载4.3资源优化5.高级优化策略5.1持久化缓存5.2模块联邦5.3性能分析6.优化效果验证6.1构建速度分析6.2性能监控7.最佳实践总结7.1优化策略7.2持续
北辰alk
·
2025-03-16 21:15
前端
vue
前端
webpack
性能优化
angular打地鼠
说明:我计划用angular做一款打地鼠的小
游戏
,打地鼠
游戏
实现文档
游戏
逻辑
游戏
场景采用3x3网格布局的9个地鼠洞核心机制地鼠随机从洞口弹出点击有效目标获得积分30秒倒计时
游戏
模式难度系统简单模式:生成间隔
勘察加熊人
·
2025-03-16 20:43
typescript
angular.js
前端
javascript
GDPU unity
游戏
开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.
游戏
引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我
游戏
都玩不明白,还让我做
游戏
o(≧口≦)o
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
2024
前端
面试题-css篇
1.p和div区别p自带有一定margin-top和margin-bottom属性值,而div两个属性值为0,也便是两个p之间有不一定间距,而div没有。2.对css盒模型的理解标准盒模型:content不包括padding、border、marginie盒模型:content包括padding、border、margin在不设置的情况下,默认为W3C盒模型(标准盒模型)。标准盒模型:box-si
Adasunshine
·
2025-03-16 19:31
面试题
前端
css
面试
【HarmonyOS 鸿蒙实战开发】自定义装饰器
看完这篇你就了解了~对于大
前端
开发来说,转鸿蒙开发究竟是福还是祸?鸿蒙岗位需求突增!移动端、PC端、IoT到底该怎么选?
CTrup
·
2025-03-16 19:01
移动开发
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
ArkUI
Arkts
装饰器模式
组件化
鸿蒙开发
移动开发
前端
高级CSS用法
前端
高级CSS用法在
前端
开发中,CSS(层叠样式表)不仅是用来控制网页的外观和布局,更是实现复杂交互和动态效果的关键技术之一。随着
前端
技术的不断发展,CSS的用法也日益丰富和高级。
二川bro
·
2025-03-16 19:00
前端
前端
css
【零基础入门unity
游戏
开发——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏
开发的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
cursor全栈网页开发最合适的技术架构和开发语言
1.技术架构推荐对于全栈开发,建议采用MERN/MEAN技术栈或现代化的微
前端
架构,具体如下:(1)MERN技术栈MERN是MongoDB、Express.js、React和Node.js的缩写,是目前非常
getapi
·
2025-03-16 16:47
架构
开发语言
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
TIP]从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之八如何让自己的图形从2D变为3D,包含代码与解释的保姆包教会系列-CSDN博客从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+
金沙阳
·
2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
前端
大屏触摸签名实现
参考:JavaScript实现手写签名,可触屏手写,支持移动端与PC端双端保存_js手写签名-CSDN博客https://www.cnblogs.com/smileZAZ/p/17219400.html1.新建一个canvas元素获取canvas上下文,绘制初始矩形,设置高度宽度,初始绘制位置0,0//创建上下文constctx=canvas.getContext('2d')2.监听touchst
风无雨
·
2025-03-16 15:30
前端
前端
自用力扣刷题记录(Python,数组、字符串)
杨辉三角形119杨辉三角形2661图片平滑器598范围求和II419夹板上的战舰189旋转数组396旋转函数54螺旋矩阵59螺旋矩阵II498对角线遍历566重塑矩阵48旋转图像73矩阵置零289生命
游戏
qq_40283123
·
2025-03-16 14:59
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏
开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为
游戏
增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
第四章:高级特性与最佳实践 - 第四节 - Tailwind CSS CSS 提取和打包优化
在现代
前端
工程中,CSS的提取和打包优化对于项目性能至关重要。本节将详细介绍如何在使用TailwindCSS的项目中实现CSS的高效提取和打包优化。
·
2025-03-16 12:27
如何设计一个高并发的秒杀架构?
这个问题看似简单,但是里面的水很深,它考查的是高并发场景下,从
前端
到后端多方面的知识。
老程不秃
·
2025-03-16 12:42
数据结构
Java
后端
架构
java
数据结构
程序人生
spring
【电商项目】-设置跨域配置实现前后端分离
前言最近在开发前后端分离的电商项目,
前端
框架是VUE,后端是我们熟悉的springboot框架,做过前后端分离项目的同学,肯定晓得我们项目会存在跨域请求的问题,下面贴出项目中的配置类,来解决跨域请求问题
总是幸福的老豌豆
·
2025-03-16 12:39
日常工作总结
解决跨域请求
程序调用Sql Server存储过程超时,但是数据库执行存储过程无异常的问题剖析
在
前端
程序调用存储过程时出现执行超时,而直接在数据库中执行存储过程没有问题,这种情况可能与以下几个因素有关:1.查询计划缓存和参数嗅探SQLServer会为存储过程生成并缓存查询计划,以便在后续执行时提高性能
.Net 爱好者
·
2025-03-16 12:39
c#
.net
.netcore
ARM N2微架构介绍
前端
Front-End
前端
的设计相比较前代可以说是巨大提升,预测和取指依然是
「已注销」
·
2025-03-16 11:05
CPU微架构
verilog
js中的export、import、export default等导入导出全解
前端
因为规范不同,所以不同的环境会有不同的导入导出方法,因为经常弄混所以特地记一下方便以后查阅记忆,本笔记都是自己总结或查阅资料得出,如有错误请帮忙指出。
庸懒
·
2025-03-16 11:03
笔记
python 人工智能实战案例
其中包括
游戏
行业。
游戏
行业的蓬勃发展促使机器学习的产生,通过计算机能够进行高效率地模拟人类的学习、决策过程,不断升级提升人类的能力。
游戏
领域中的AI
2401_86114612
·
2025-03-16 11:31
pygame
python
java
html-to-image的使用及图片变形和无图问题修复
html-to-image的使用及图片变形和无图问题修复最近迭代的时候因为新增了一个需求,需要
前端
提供素材及样式给后端,后端同步渲染,但是因为部分样式问题后端无法实现所以决定
前端
将页面生成图片然后传递给后端使用
庸懒
·
2025-03-16 10:00
前端
华为OD机试 - 字符串消除 - 栈Stack(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 100分)
一、题目描述
游戏
规则:输入一个只包含英文字母的字符串,字符串中的两个字母如果
哪 吒
·
2025-03-16 09:16
华为od
python
javascript
带你深入了解防抖Debounce和节流Throttle
前言:防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种在
前端
开发中常用的优化技术,它们主要用于处理频繁触发的事件(如滚动、窗口调整大小、键盘输入等),以减少不必要的计算,从而提高性能和优化用户体验
全马必破三
·
2025-03-16 08:15
笔记
前端
javascript
JavaScript语言的
游戏
开发
JavaScript
游戏
开发入门指南在互联网迅速发展的今天,
游戏
已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。无论是手机
游戏
、网页
游戏
,还是大型的3D
游戏
,它们的背后都离不开强大的编程技术。
凌嘉遥
·
2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
N个utils(处理日期)
解释一下为什么会在java学习教程中放js的代码.1,最直接的肯定是我有时候会写js,而一些经典的逻辑,又不想新开
前端
文章,索性就放一起.2,java的面向对象太完善了,这也是我写文章的原因,导致写java
庖丁解java
·
2025-03-16 05:23
java
【HarmonyOS NEXT 】应用开发:使用@ohos.net.webSocket发送webSocket
WebSocket提供了一种低延迟的通信方式,非常适合实时应用,如聊天应用、在线
游戏
等。
纳米小川
·
2025-03-16 05:21
HarmonyOS
harmonyos
.net
websocket
这些 JavaScript 编码习惯,让你最大程度提高你的项目可维护性!
很多人学习
前端
,可能是从各种不同的渠道获
快乐非自愿
·
2025-03-16 04:48
javascript
开发语言
ecmascript
从图形处理到通用计算的进化之路
图形处理单元,作为现代计算机中不可或缺的一部分,已经从最初的图形渲染专用处理器,发展成为强大的并行计算引擎,广泛应用于人工智能、科学计算、
游戏
娱乐等领域。
绿算技术
·
2025-03-16 04:17
GPU架构介绍
科技
gpu算力
selenium+pyquery爬取《鱿鱼
游戏
》评论2000+条
IMDB网址爬取《鱿鱼
游戏
》的全部评论评论排名评论标题id评论时间评论内容导入所需要的包selenium:模拟浏览器,这里使用的是Edge浏览器,需要安装Edge浏览器驱动解析库:PyQuery保存数据
铁憨憨0304
·
2025-03-16 04:15
python爬虫
selenium
python
测试工具
前端
开发:Web蜜罐详解
对于
前端
开发人员来说,不仅要关注代码的性能和用户体验,还需要具备应对安全威胁的能力。
三掌柜666
·
2025-03-16 03:10
前端
网络
安全
Angular 16 Standalone 项目创建指南
在
前端
开发领域,Angular一直是一个强有力的框架,尤其是在处理复杂的单页应用时。随着Angular16的发布,引入了Standalone组件的概念,这为开发者提供了一种新的方式来组织和管理组件。
t0_54program
·
2025-03-16 03:10
编程问题解决手册
angular.js
前端
javascript
个人开发
从零开始探索C++
游戏
开发:性能、控制与无限可能
一、为何选择C++开发
游戏
?在虚幻引擎5渲染的次世代画面背后,在《巫师3》的庞大开放世界中,在《毁灭战士》的丝滑60帧战斗里,C++始终扮演着核心技术角色。
南玖yy
·
2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
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