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前端html5游戏开发
前端
入门题目
第1题if(false){vara=1;letb=2;}console.log(a);console.log(b);解析://输出undefinedReferenceError:bisnotdefinedvar不会产生块级作用域,let会产生块级作用域。第2题vara;if(false){a=1;letb=2;}console.log(a);console.log(b);解析://输出Refere
kidding723
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2024-09-06 01:51
前端
前端框架
setTimeout
var
let
const
nan
2024年刚刚翻新
前端
vue面试题
1、vue中常用的指令及作用?v-text指令:用于更新标签包含的文本,它的作用跟双大括号效果是一样的v-html指令:绑定一些包含html代码的数据在视图上v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏,改变的是元素css样式的display属性v-if指令:取值为true/false,控制元素是否需要被渲染v-else指令:和v-if指令搭配使用,没有对应的值。当v-
江湖二哥
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2024-09-06 00:14
面试题
前端
vue.js
javascript
前端
宝典二十七:React Native最佳实践实例推荐
可供推荐的ReactNative实例1.Exponent介绍:一个用于快速构建ReactNative应用的平台,提供了很多实用的工具和服务,帮助开发者轻松地将应用部署到多个平台。亮点:简化了ReactNative应用的开发和部署流程,提供了强大的热重载功能,方便开发者实时查看代码更改的效果。2.Airbnb的AirbnbApp介绍:Airbnb使用ReactNative开发了他们的移动应用,为用户
桃子叔叔
·
2024-09-06 00:41
大厂进阶
前端深度解析系列
react
native
前端
react.js
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Web
前端
最新2024 用好这 8 个工具,提升
前端
工程师软技能(3),三面头条+四面阿里+五面腾讯拿offer分享面经总结
跳槽是每个人的职业生涯中都要经历的过程,不论你是搜索到的这篇文章还是无意中浏览到的这篇文章,希望你没有白白浪费停留在这里的时间,能给你接下来或者以后的笔试面试带来一些帮助。也许是互联网未来10年中最好的一年。WINTERISCOMING。但是如果你不真正的自己去尝试尝试,你永远不知道市面上的行情如何。这次找工作下来,我自身感觉市场并没有那么可怕,也拿到了几个大厂的offer。在此进行一个总结,给自
2401_84433769
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2024-09-05 23:38
程序员
前端
面试
学习
Web
前端
最新2024 跳槽涨薪必不可少面试通关宝典 —— css 篇(1),Web
前端
面试题初级
结尾正式学习
前端
大概3年多了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,
前端
该如何学习,学习
前端
该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉
2401_84433769
·
2024-09-05 23:38
程序员
前端
面试
学习
2024年
前端
真实面试题集合(
前端
面试关注我就够了)
前言:从2024年1月初到2月底为止,由本人伪装其他经验段去面试收集的来。面试城市在昆明、贵阳。前后一共差不多20家。其中三家大公司,其他都是中小型公司。拿到的offer薪酬也不是很理想,有几个规模比较大,比较理想的公司也是平薪甚至降薪拿到的offer,当然跟我本人自身的三脚猫功夫有关。整体大环境不是很友好,特别卷,各位靓仔靓女简历里的项目尽量不要带有电商系统,后台管理系统的字眼,很多hr,面试官
泛微集团小王
·
2024-09-05 23:08
前端面试题
前端
面试
前端
宝典之三:React源码解析之Fiber架构
本文主要内容:1、ReactConcurrent2、React15架构3、React16架构4、Fiber架构5、任务调度循环和fiber构造循环区别一、ReactConcurrentReact在解决CPU卡顿是会用到ReactConcurrent的概念,它是React中的一个重要特性和模块,主要的特点和原理如下一、主要特点和优势1、时间切片(TimeSlicing)允许将长时间运行的任务分割成小
桃子叔叔
·
2024-09-05 23:07
大厂进阶
前端深度解析系列
react.js
架构
javascript
element-ui Upload
前端
读取上传的文件
选取文件上传data(){return{uploadFiles:[]}},methods:{loadJsonFromFile(file,fileList){this.uploadFiles=fileList},submit(){//解析上传的文件letfile=this.uploadFiles[0]letreader=newFileReader()//abortnone中断读取//readAsBi
搬砖的小白
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2024-09-05 22:04
element-ui使用心得
vue.js
如何实现一个通用的接口限流、防重、防抖机制
介绍最近上了一个新项目,考虑到一个问题,在高并发场景下,我们无法控制
前端
的请求频率和次数,这就可能导致服务器压力过大,响应速度变慢,甚至引发系统崩溃等严重问题。
seven97_top
·
2024-09-05 22:31
系统设计
java
spring
aop
vue cli4跨域问题的解决
在开发环境下可以
前端
配置devServer解决跨域问题在package.json同级目录下新建一个vue.config.js文件,配置如下代码module.exports={devServer:{overlay
卟噜卟噜叭
·
2024-09-05 22:14
快速回顾-
HTML5
HTML5
-常用的标签:https://blog.csdn.net/TKOP_/article/details/111395865标签定义关于HTML文档的元数据。元数据是关于数据的数据(信息)。
code_stream
·
2024-09-05 21:25
#
HTML
html5
Ajax与Axios
Ajax和Axios都是用于在
前端
进行数据交互的工具,但它们有一些重要的区别,从使用方式到功能特性都有所不同。
哑巴语天雨
·
2024-09-05 20:19
Vue3
ajax
okhttp
前端
学习
做
前端
领域一定要掌握的多种常见的设计模式
本文大致介绍了
前端
领域常见的9种设计模式设计模式的难,在于它的抽象和分散。抽象在于每一设计模式看例子都很好理解,真正使用起来却不知所措;分散则是出现一个场景发现好几种设计模式都能实现。
珍儿2022
·
2024-09-05 20:47
设计模式
前端
javascript
css
学习
前端
常用的几种设计模式
1.模块模式(ModulePattern)模块模式用于封装代码,创建私有变量和方法,同时提供公共接口。constmyModule=(function(){varprivateVar='Iamprivate';functionprivateMethod(){console.log('Thisisaprivatemethod');}return{publicMethod:function(){cons
**之火
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2024-09-05 19:14
设计模式
前端
设计模式
javascript
vue可拖拽移动放大缩小的弹框组件
完成一次拖放的事件过程是:dragstart–>dragenter–>dragover–>drop–>dragend下面是
HTML5
的拖拽事件dragstart:开始拖元素触发,作用于拖拽元素dragenter
dogface07
·
2024-09-05 19:13
html
css3
vue.js
javascript
前端
CSS
前端
学习(online tuorials)
index.htmlDocument憨憨憨憨憨程序员学的
前端
例子~憨憨憨憨憨程序员学的
前端
例子~//监听鼠标移动事件,当鼠标在页面上移动时,触发parallax函数document.addEventListener
憨憨憨憨憨到不行的程序员
·
2024-09-05 19:11
CSS学习(online
tuorials)
前端
css
学习
前端
算法面试题3--排序、搜索、分治
排序:冒泡排序、快速排序、插入排序...搜索:二分搜索、顺序搜索...工具理解:https://visualgo.net/zh排序冒泡排序--交换冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的列表,比较每对相邻的项,然后交换它们的顺序(如果需要)。遍历列表的工作是重复地进行直到没有更多需要交换的元素,也就是说列表已经排序完成了。functionbubbleSort(arr){letlen=ar
临夏_
·
2024-09-05 19:10
算法
读取连接中文件流和页面展示base64编码的文件
读取连接中文件流和页面展示base64编码的文件背景需求从接口处获取base64编码的字节流依赖java代码
前端
展示pdf图片背景需求我需要展示一个pdf文件在页面上,但是我一直没办法将pdf的下载链接用预览方式展示出来
二掌柜,酒来!
·
2024-09-05 19:07
需求实现
java
io流
设计模式-8种
前端
常见的设计模式主要有以下几种:1.单例模式2.工厂模式3.策略模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种设计模式的思想是确保一个类只有唯一实例,一般用于全局缓存
ANNENBERG
·
2024-09-05 19:06
笔记
js
模式
前端
JavaScript常用
前端
框架和库浅谈_
前端
框架设计-js
Vue.js:Vue.js是一个轻量级的JavaScript框架,用于构建用户界面。它采用了组件化的开发模式,类似于React。Vue.js的核心概念包括组件、指令和响应式数据等。Vue.js还提供了一种称为VueRouter的路由管理工具和Vuex状态管理库。Vue.js的最佳实践包括组件化开发、单文件组件、响应式数据和虚拟DOM等。使用方法:安装Vue.js:使用npm或yarn进行安装。创建
2401_84435885
·
2024-09-05 18:06
javascript
前端框架
开发语言
前端
练习小项目——视觉冲击卡片
前言:前言:在学习完HTML和CSS之后,我们就可以开始做一些小项目了,本篇文章所讲的小项目为——视觉冲击卡片✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG✨✨✨想要了解更多内容可以访问我的主页秋刀鱼不做梦-CSDN博客先让我们看一下效果:那么我们如何去实现这样的小案例呢?在下文中我们对每一段重要的代码都进行了解释,读者可以根据注释对代码进行理解。1.HTML代码zjy这段HTML代码是一个基本的网页模板,展
秋刀鱼不做梦
·
2024-09-05 18:05
CSS
前端
学习
html
css
css3
vscode
CSS
前端
学习(online tuorials)旋转动画
index.htmlcourse2style.css*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}body{display:flex;justify-content:center;align-items:center;min-height:100vh;background:#0e2223;}.loader{position:relative;width:1
憨憨憨憨憨到不行的程序员
·
2024-09-05 18:04
CSS学习(online
tuorials)
前端
css
学习
前端
常用的几种设计模式--观察者模式、单例模式等
前端
常用的几种设计模式
前端
开发中有几种设计模式被广泛使用,对于开发者来说,理解和掌握这些模式能够帮助他们写出更加清晰、可维护的代码。
临夏_
·
2024-09-05 18:33
前端
设计模式
观察者模式
认识H5标签和CSS3新特性
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/web/guide/HTML/HTML
HTML5
新标签语义化标签视频标签音频标签input新标签及新属性CSS3新选择器属性选择器结构伪类选择器此前学习过的
8c2e58e492bd
·
2024-09-05 17:51
web开发
我们访问的浏览器是一个程序,京东也是一个程序,只是京东在人家电脑上运行着,我们只是远程访问了人家的
前端
页面。
.ccl
·
2024-09-05 17:24
前端
类似《东郊到家》的APP小程序软件系统源码
以下是对这类系统源码的详细解析,包括技术框架、功能模块及新增特性等方面:一、技术框架
前端
:使用Vue和uniapp框架进行开发,Vue提供了组件化的开发模式,而uniapp则支持多端编译,包括小程序、H5
I592O929783
·
2024-09-05 14:10
json
前端
发送邮件至指定邮箱的方式方法有哪些?
前端
发送邮件的教程指南?
前端
静态页面怎么发送邮件?无论是用户反馈、订阅通知还是其他形式的通信,
前端
发送邮件的功能都显得尤为重要。
DengHua2203
·
2024-09-05 14:40
邮件营销
服务器
营销邮件
邮件接口
API接口
触发式邮件
外贸开发信
前端
之CSS布局
一、前言我们来继续更新CSS的内容,往期的内容可以到
前端
专栏里去看,也可以点下面的链接HTML常用内容:https://blog.csdn.net/AWSDN/article/details/136112174spm
Violet永存
·
2024-09-05 14:08
前端
css
前端
html5
图片自动翻转,canvas实现图片镜像翻转的2种方式
1.通过canvas自带的画布方法进行翻转varimg=newImage();//这个就是img标签的dom对象img.src='./sy.png';img.onload=function(){//图片加载完成后,执行此方法ctx.drawImage(img,posx,posy,210,80);};play.addEventListener('click',function(){ctx.clear
weixin_39841136
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2024-09-05 14:35
html5图片自动翻转
【HTTP、Web常用协议等等】
前端
八股文面试题
HTTP、Web常用协议等等文章目录HTTP、Web常用协议等等1.网络请求的状态码有哪些?1)1xx信息性状态码2)2xx成功状态码3)3xx重定向状态码4)4xx客户端错误状态码5)5xx服务器错误状态码2.在Web开发中常用的协议和标准有哪些?1)协议2)标准3.如何处理跨域问题?1)CORS(跨源资源共享)2)JSONP(JSONwithPadding)3)代理4)iframe+postM
菜鸟una
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2024-09-05 14:34
前端八股文面试题
前端
网络
websocket
web安全
前端
学习:如何将数据存储到chrome浏览器localStorage中(详细)
localStorage的基本操作——存储、读取、删除、JSON格式数据的处理知识调用核心干货知识调用文章中可能用到的知识点
前端
学习:浏览器缓存方式有哪些(cookielocalstoragesessionstorage
Dorable_Wander
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2024-09-05 13:01
JavaScript
浏览器
json
前端
javascript
缓存
chrome
linux的webkit桌面应用,使用node-webkit构建桌面应用程序
Web
前端
的现状目前的Web
前端
的现状较之5-6年前,简直不能同日而语:从所使用的技术、工具、框架到开发一个产品所需要付出的工作量,从
前端
开发从业人员的数量到Web应用的数量,从企业对于Web
前端
的重要程度的认识到
萌萌爱恋
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2024-09-05 12:26
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点详解
Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
在Unity3D
游戏开发
中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了
游戏开发
的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
前端
必会面试题指南
计算属性和watch有什么区别?以及它们的运用场景?//区别computed计算属性:依赖其它属性值,并且computed的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取computed的值时才会重新计算computed的值。watch侦听器:更多的是观察的作用,无缓存性,类似与某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作//运用场景当需要进行数值计算,并且依赖与其它数据时,
loveX001
·
2024-09-05 09:31
前端框架
javascript
前端
之路,与大师同行:不容错过的技术大牛博客精选
前端
程序员在不断提升自己的过程中,需要关注多个方面,包括技术能力的提升、职业素养的增强以及持续学习的态度。
芭拉拉小魔仙
·
2024-09-05 08:55
程序员成长札记
前端
CORS 跨域问题解决&&预检(OPTIONS)请求解释
场景:业务要求从把系统B嵌入到系统A中,系统A和系统B是完成不同的两个域名,
前端
同事完成系统嵌入后,从A系统内部调用B系统的接口时候发现跨域错误(CORSerror),如下:什么是跨域?
码农爱java
·
2024-09-05 08:55
【随笔--杂记】
CORS
跨域
OPTIONS
spring
boot
nginx
前端
框架有哪些?以及每种框架的详细介绍
目录前言1.React2.Vue.js3.Angular4.Bootstrap5.Foundation总结前言
前端
框架是Web开发中不可或缺的工具,它们为开发者提供了丰富的工具和抽象,使得构建复杂的Web
cesske
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2024-09-05 08:23
前端框架
前端
几种常见框架【第一节】
大家好,我是程序员小羊!前言:最近比较忙,本人在复习软考中级设计考试,所以本系列文从零基础开始复习软考到结束软考(计算机技术与软件专业技术资格考试)作为国家级职业资格认证考试,不仅在IT行业中享有高度认可,能够为考生提供职业竞争力的提升、职称评定、知识体系的全面掌握等诸多益处,还可以增强个人的行业影响力和技术能力,通过其国家认证的资质,帮助考生在职场中脱颖而出;软考证书在国有企业、事业单位等岗位的
程序员小羊!
·
2024-09-05 07:52
杂文
高考
SpringBoot的 ResponseEntity类讲解(具体讲解返回给
前端
的一些事情)
概述:ResponseEntity是Spring框架中的一个类,用于封装HTTP响应的相关信息,包括状态码、响应头和响应体。它通常用于控制器方法中返回一个包含特定数据的HTTP响应。ResponseEntityResponseEntity类的主要特点如下:可以自定义HTTP状态码:通过设置HttpStatus枚举值,可以指定不同的HTTP状态码,如200(OK)、404(NotFound)等。可以
nanshaws
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2024-09-05 07:21
前端
后端
springboot
spring
java
web
11. GIS三维建模工程师岗位职责、技术要求和常见面试题
本系列文章目录:1.GIS开发工程师岗位职责、技术要求和常见面试题2.GIS数据工程师岗位职责、技术要求和常见面试题3.GIS后端工程师岗位职责、技术要求和常见面试题4.GIS
前端
工程师岗位职责、技术要求和常见面试题
丷丩
·
2024-09-05 07:50
通用
GIS面试
GIS
面试
三维建模
前端
模拟面试:如何检查JavaScript对象属性是否存在?
你正在参加一场关键的
前端
开发面试,面试官提出了一个经典的JavaScript问题:“在JavaScript中,如何检查对象是否包含某个属性?请你详细介绍几种不同的方法,并解释它们的区别。”
前端达人
·
2024-09-05 07:50
前端
面试
javascript
职场和发展
开发语言
【Lidar】基于Python的点云数据下采样+体素显示
它基于MIT协议开源许可,使用C++11实现,并经过高度优化,还通过PythonPybinding提供了
前端
PythonAPI。
RS迷途小书童
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2024-09-05 06:14
激光雷达点云数据
python
开发语言
激光点云数据
点云数据处理
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