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Linux
动画冲突
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
·
2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
·
2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
hive部署
apache-hive-3.1.2-bin改名为hive3.修改/etc/profile.d/my_env.sh4.source/etc/profile.d/my_env.sh让它生效5.在lib解决日志jar包
冲突
关关呀
·
2025-01-29 14:05
hive
hadoop
hdfs
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的
动画
、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、
动画
、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
deepseek R1的确不错,特别是深度思考模式
比如我让它写文案:【赛博朋克版程序员新春密码——2025我们来破局】亲爱的代码骑士们:当Ctrl+S的肌肉记忆遇上抢票插件,当SpringBoot的启动
动画
撞上春运倒计时,我们知道——该给2024的Jira
jackyrongvip
·
2025-01-29 12:04
deepseek
r1
QT6.5+qt-quick学习笔记
QML提供了丰富的UI组件和
动画
效果,开发者可以快速创建出现代化、用户友好的应用程序QML基于JavaScript并且与JavaScript的结合使得创建交互式和
动画
效果变得简单且高效。
m0_63052064
·
2025-01-29 11:59
学习
如何在ubuntu20.04中安装mujoco,亲身测试。
2.3防止
冲突
。三、安装mujoco。3.1下载mujoco3.2配置环境变量。3.3测试mujoco。四、安装mujoco-py。4.1创建虚拟环境。
冒险岛岛主
·
2025-01-29 09:40
mujoco
机器人
学习
前端版本号管理:理解和应用
它涉及到如何标记和管理应用、库、框架以及依赖项的版本,确保开发者和团队成员之间能够协调一致地进行开发,避免因版本
冲突
带来的问题。
山禾女鬼001
·
2025-01-29 09:05
前端
13软考高项,项目资源管理
团队章程:价值观,沟通指南,决策标准和过程,
冲突
处理过程,会议指南和团队共识!资源管理计划:识别资源,获取资源,角色,组织图,培训,团队建设,资源控制,认可计划张贴进度计划场所!
LeonNo11
·
2025-01-29 08:55
管理
软考
运维
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、
动画
chenlz2007
·
2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
awtk开发实践——学习篇28: image_animation(图片
动画
控件)
QQ群号:513683159【相互学习】内容来源: 官方的手册(免费获取)Pxx=该手册的对应页码xx github-awtk控件说明 关于image_animation_t控件(图片
动画
控件)介绍
惺忪牛犊子
·
2025-01-29 03:41
#
awtk
c语言
嵌入式
AWTK 骨骼
动画
控件发布
Spine是一款广泛使用的2D骨骼
动画
工具,专为游戏开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的
动画
系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色
动画
。本项目是基于Spine实现的AWTK骨骼
动画
控件。
李先静
·
2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击游戏详解
文章涵盖了Windows编程基础、DirectX技术的应用,以及游戏开发中使用的各种技术细节,如实时3D渲染、事件驱动编程、
动画
和物理模拟、声音处理以及性能优化等。
不胖的羊
·
2025-01-29 02:31
不同客户群,交互设计原则
互动性:提供丰富的互动元素,例如
动画
、过渡效果,以增强用户参与感和互动体验。ToB客户群效率和功能性:产品设计
zhanggongzichu
·
2025-01-28 22:36
个人成长
前端
交互
设计规范
.NET 5.0 WebAPI部署发布404记录
因为这里与framework的Api不同,我们使用的是SwaggerUI所以你需要查看的是http://localhost:8082/swagger/index.html(这里我配置的端口是8082,不
冲突
就行
聿琴丶
·
2025-01-28 21:56
c#
asp.net
flask 与layui
冲突
flask与layui
冲突
代码:{field:'img3',title:'03',width:cell_w,style:cell_h,event:'setBackground',templet:'老鼠图片
AI算法网奇
·
2025-01-28 20:46
《Python
动画
:实现多种不同速度的炫酷烟花效果》
《Python
动画
:实现多种不同速度的炫酷烟花效果》前言烟花绽放是一个经典的视觉效果,通过Python和Matplotlib,我们可以轻松实现动态的烟花
动画
效果。
后端工匠之道
·
2025-01-28 16:38
python
开发语言
新手入门
表白
表白代码
爱心
烟花
C/C++炫酷烟花③(完整代码)
系列专栏《Python趣味编程》《C/C++趣味编程》《HTML趣味编程》《Java趣味编程》写在前面C/C++语言实现新春烟花
动画
的完整代码。
Want595
·
2025-01-28 15:05
C/C++趣味编程
c++
开发语言
8622 哈希查找
SCAU数据结构OJ第五章文章目录8622哈希查找8622哈希查找Description使用哈希函数:H(k)=3*kMODlength,并采用开放定址法处理
冲突
。
软工在逃男大学生
·
2025-01-28 13:50
SCAU_OJ_DS
哈希算法
算法
数据结构
c语言
c++
python高级爱心代码
turtle.Screen()screen.bgcolor("black")#创建画笔pen=turtle.Turtle()pen.speed(0)pen.color("red")pen.penup()#移
动画
笔到起始位置
爱掉发的小龙
·
2025-01-28 12:13
python
pygame
经验分享
笔记
可爱狗狗的404
动画
页面HTML源码
源码介绍可爱狗狗的404
动画
页面HTML源码,源码由HTML+CSS+JS组成,记事本打开源码文件可以进行内容文字之类的修改,双击html文件可以本地运行效果效果预览源码获取可爱狗狗的404
动画
页面HTML
酷爱码
·
2025-01-28 12:12
html
html5
前端
python中__init__下划线怎么打出来___init__()-------“_”下划线开头的函数
——《linux设备驱动程序》C++;系统头文件里将宏名、变量名、内部函数名用_开头就是为了避免与用户用的名字
冲突
。因为当你#include系统头文件时,
weixin_39742392
·
2025-01-28 11:05
note: This error originates from a subprocess,and is likely not a problem with pip异常
库或Python版本之间的
冲突
。权限问题,导致pip无法执行子进程。系统问题:系统依赖或工具(如gcc、make)
嚯呀怪怪怪
·
2025-01-28 08:17
pip
后端
python
运维
pycharm
服务器
Linux 自旋锁
当内核发生访问资源
冲突
的时候,可以有两种锁解决方案:1.原地等待2.挂起当前进程,调度其它进程执行spinklock是内核中提供的一种比较常见的锁机制,自旋锁是“原地等待”的方式解决资源
冲突
的,即,一个线城获取看一个自旋锁后
不悔哥
·
2025-01-28 06:38
linux
网络
tcp/ip
c语言
智能路由器
CSS:模拟下雪效果
动画
制作教程
浏览器实现
动画
无非css3和canvas(还有gif),对比下css3和canvas的优缺点:
动画
自由度:canvas胜;复杂度:canvas胜;兼容性:canvas胜;性能:css3胜(requestAnimationF
IT新时代
·
2025-01-28 04:50
前端
css
前端开发
web前端
前端基础
YOLOv9改进,YOLOv9检测头融合ASFF(自适应空间特征融合),全网首发
它学习了在空间上过滤
冲突
信息以抑制不一致的方法,从而提高了特征的尺度不变性,并引入了几乎免费的推理开销。#理论介绍目标检测在处理不同尺度的目标时,常采用特征金字塔结构。
挂科边缘
·
2025-01-28 02:32
YOLOv9改进
YOLO
目标检测
人工智能
深度学习
计算机视觉
详细介绍 React Native 的
动画
系统。主要包括 Animated 组件的各种用法:
1.基础
动画
值的创建:import{Animated,Easing}from'react-native';//创建
动画
值constfadeAnim=newAnimated.Value(0);//透明度
动画
值
asecretman!
·
2025-01-28 00:19
react
native
react.js
javascript
使用HTML+CSS+JS 实现粒子
动画
使用HTML+CSS+JS实现粒子
动画
1设置网页的样式2移动鼠标生成粒子3为每个粒子生成随机颜色属性4让粒子动起来5让粒子在垂直方向随机向上或向下移动6为粒子设置生命周期,销毁过期粒子7让粒子的颜色,跟随生命周期变化
余大力BBQ
·
2025-01-27 19:43
前端小案例
HTML
CSS
JavaScript
粒子动画
鼠标交互
【JavaScript】作用域、变量提升、函数提升
目的:为了提高程序的可靠性,同时减少命名
冲突
。在JS中,一共有两种作用域:(ES5中)全局作用域:作用于整个script标签内部,或者作用于一个独立的JS文件。
Jerry_ww
·
2025-01-27 18:10
JavaScript
javascript
前端
作用域 & 变量/函数提升
这是为了提高程序的可靠性,也减少了命名
冲突
。作用域是定义变量和访问变量的范围。在ES5中,只有全局作用域和函数作用域。全局作用域和全局对象全局作用域在页面打开时被创建,页面关闭时销毁。
编程星空
·
2025-01-27 18:39
JavaScript
前端
javascript
开发语言
HTML&CSS:雪花飘落邮票
动画
这段代码创建了一个带有
动画
效果的邮票场景,通过CSS和JavaScript技术模拟了雪花的下落和邮票的装饰效果,为页面添加了节日气氛。
前端Hardy
·
2025-01-27 12:57
CSS
html
css
前端
.NET 8 WebAssembly 加载体验优化
今天我们来探讨如何在.NET8RC2中实现一个无预渲染的WebAssembly页面,并且在页面加载时显示一个加载
动画
。
t0_54coder
·
2025-01-27 12:24
编程问题解决手册
.net
wasm
个人开发
使用HTML5 Canvas 实现呼吸粒子球
动画
效果的原理
在网页开发领域,
动画
效果能够极大地提升用户体验,让页面变得更加生动有趣。今天,我们深入剖析一个基于HTML5Canvas的3D粒子
动画
——呼吸粒子球。
软件工程师文艺
·
2025-01-27 08:35
前端
html5
前端
html
javascript
使用 Redis 实现分布式锁的基本思路
使用Redis实现分布式锁的基本思路在分布式系统中,多个进程或服务可能会同时访问共享资源(如数据库、缓存、文件等),这可能会导致数据不一致或并发
冲突
。
maply
·
2025-01-27 06:47
Redis
redis
分布式
数据库
游戏总体框架设计
图形表示游戏中的各项显示,比如精灵,粒子,
动画
之类(它最基本的是1个带纹理的quad,粒子是多个带透明通道的quad变换,帧
动画
1个quad的多个纹理切换,骨骼
动画
是多个quad的变换)。
缥缈的云
·
2025-01-27 05:45
游戏引擎设计
游戏引擎
Manim - Python 绘画引擎
manim有两个版本要求直接使用pip使用源码安装使用manimManual关于ManimManim:MathematicalAnimation,是由GrantSanderson开发,是一个用于精确编程
动画
的引擎
伊织产研
·
2025-01-27 04:07
#
Python
python
开发语言
manim
manimgl
动画
数学
【java数据结构】哈希表
【java数据结构】哈希表一、概念二、哈希函数三、
冲突
3.1概念3.2
冲突
避免3.2.1
冲突
避免-设计哈希函数3.2.1
冲突
避免-负载因子调节3.2解决
冲突
3.2.1解决
冲突
-闭散列3.2.2解决
冲突
-
A boy CDEF girl
·
2025-01-27 03:57
java
git文件上推失败-(non-fast-forward)
文章目录一、问题描述二、问题原因三、解决方法3.1合并分支(1)通过图形化界面(2)通过命令行3.2解决文件合并
冲突
一、问题描述在使用git上推时出现下列错误:!
cliff,
·
2025-01-27 01:14
git
统计学中的样本&概率论中的样本
举个最基本的名词
冲突
的例子。统计学中的样本在统计学中,样本是从总体(Population)中选取的一部分个体或观测值。它用来代表整个总体,并用于估计总体的特征或参数。
phoenix@Capricornus
·
2025-01-26 23:28
模式识别中的数学问题
概率论
CSS盒子
css三大特性css三大特性层叠性继承性优先级层叠性---主要解决样式
冲突
的问题---就近原则,样式不
冲突
,就不重叠继承性---子标签会继承父标签的一些样式,继承的样式(text-font-line-color
五月仲夏
·
2025-01-26 23:56
css
前端
效率提升70%,迁移时间减半!Denodo平台破解数据编织部署5大难题
一、数据编织部署的5大常见挑战多团队协作
冲突
在大型项目中,不同开发团队可能同时修改相
Denodo
·
2025-01-26 20:07
大数据
数据库
人工智能
数据分析
数据仓库
数据编织
数据库架构
Android微信分享后app就重启了
我加了一个SplashActivity到我的工程里,做了一个启
动画
面。加上后,微信分享就出了问题。分享到微信后返回到APP,App就重启了。解决,加了一个判断。不让它重启。
GeniuswongAir
·
2025-01-26 20:34
android
微信
flutter
python爱心代码高级
以下是一些使用这些库绘制爱心的高级方法:使用turtle模块绘制
动画
爱心importturtleimportmathdefdraw_heart(t,size):""“绘制爱心的函数”""t.begin_fill
youyouxiong
·
2025-01-26 16:39
python
开发语言
【鸿蒙生态学堂 07】冷启动优化、合理使用
动画
、长列表加载性能优化最佳实践
课程内容包括合理使用
动画
提升用户感知流畅度、数据驱动UI更新机制、以及长列表加载性能优化的最佳实践。
·
2025-01-26 16:05
harmonyos
如何在容器内开发
依赖隔离:容器隔离不同项目的依赖,避免
冲突
。团队协作:通过共享Dockerfile或docker-compose,开发团队成员可以使用相
由数入道
·
2025-01-26 16:04
docker
容器
数据结构——哈希表
哈希表直接映射法除留余数法哈希
冲突
线性探测开散列——开放定值哈希表插入元素查找元素删除元素哈希函数缺点闭散列——拉链法/哈希桶插入元素查找元素删除元素析构函数什么是哈希?
猫头鹰~
·
2025-01-26 10:52
数据结构
散列表
算法
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