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Linux
动画冲突
122.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(二):
动画
实现机制
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(二):
动画
实现机制效果演示1.
动画
实现概述数字滚动
动画
通过控制每个数字的Y轴偏移量来实现滚动效果,使用animateTo方法来创建平滑的过渡
动画
。
·
2025-03-19 03:48
harmonyos-next
119.HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(七):性能优化指南
HarmonyOSNEXT跑马灯组件详解(七):性能优化指南效果演示1.性能优化概述MarqueeSection组件的性能优化主要从以下几个方面考虑:渲染性能
动画
性能内存管理资源利用2.渲染优化2.1条件渲染
·
2025-03-19 03:47
harmonyos-next
【Vuex:在带命名空间的模块内访问全局内容】
2.模块命名
冲突
问题五、总结一、命名空间与全局内容的关系1.
武帝为此
·
2025-03-19 02:11
前后端
vue.js
javascript
前端
JavaScript基础-获取元素
无论是响应用户的输入、更新页面内容还是实现
动画
效果,首先都需要定位到相关的HTML元素。掌握不同的获取元素的方
難釋懷
·
2025-03-19 02:36
javascript
开发语言
install of jenkins-2.501-1.1.noarch conflicts with file
在处理RPM包
冲突
问题时,首先要明确的是,Jenkins2.501-1.1.noarch是一个特定的RPM包版本,通常用于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)或CentOS系统。
计算机辅助工程
·
2025-03-19 00:26
centos
jenkins
MySQL算法篇(一)
抗
冲突
性:不
先睡
·
2025-03-18 20:30
算法
【css酷炫效果】纯CSS实现3D翻转卡片
动画
【css酷炫效果】纯CSS实现3D翻转卡片
动画
缘创作背景html结构css样式完整代码效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:https://download.csdn.net/download/u011561335
冰夏之夜影
·
2025-03-18 15:21
web前端
css
前端
【开原宝藏】30天学会CSS - DAY1 第一课
下面提供一个由浅入深、按步骤拆解的示例教程,让你能从零开始,逐步理解并实现带有旋转及悬停
动画
的社交图标效果。
hikktn
·
2025-03-18 14:14
开源宝藏
css
前端
Tomcat新手入门指南:从零开始搭建Web服务器
验证安装三、目录结构解析四、第一个Web应用部署1.创建标准目录结构2.编写测试JSP3.部署方式对比五、核心配置详解1.修改端口号2.配置虚拟主机3.JVM参数优化六、常用操作命令七、常见问题排查1.端口
冲突
xiaoyu❅
·
2025-03-18 13:03
java
tomcat
前端
服务器
[Unity] 实现AssetBundle资源加载管理器
像是自动加载依赖包、重复加载缓存、解决同步/异步加载
冲突
,等基础功能都必须由使用者自行实现。因此,本篇博客将会介绍如何实现一个AssetBundle管理器以解决以上问题。
ThousandPine
·
2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
前端(vue)学习笔记(CLASS 4):组件组成部分与通信
,影响所有组件;局部样式,scoped下样式,只作用于当前组件3、el根实例独有,data是一个函数,其他配置项一致样式注意点:默认情况下,写在组件中的样式会全局生效,因此很容易造成多个组件之间的样式
冲突
问题
肥肠可耐的西西公主
·
2025-03-18 06:04
vue.js
前端
学习
前端学习路线:从零基础到初级工程师的完整指南(2025最新版)
一、基础筑基阶段(4-6周)三大核心基石HTML5语义化标签()表单验证与多媒体支持SEO基础与无障碍访问CSS3Flex/Grid布局(重点掌握)
动画
与过渡(@keyframes+transition
超浪的晨
·
2025-03-18 06:02
前端
学习
uniapp移动端图片比较器组件,仿英伟达官网rtx光追图片比较器功能
id=22609已测试h5和微信小程序,理论支持全平台亮点:简单易用使用js计算而不是resize属性,定制化程度更高组件挂在后可播放指示线
动画
,提示用户可以拖拽比较图片左右下角可配置文字,且指引线距离文字过近时文字会变透明使用示例
独断万古的伊莉雅
·
2025-03-18 04:42
uni-app
javascript
前端
组件
锁的策略)
乐观锁:在加锁之前,预估当前出现锁
冲突
的概率不大,因此在进行加锁的时候就不会做太多的工作。
康kang
·
2025-03-17 23:03
synchronized
锁的分类
CSMA/CD协议原理与例题
CSMA/CD协议CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/collisiondetection,带有
冲突
检测的载波侦听多路存取)是IEEE802.3使用的一种媒体访问控制方法
苏雨流丰
·
2025-03-17 22:57
考研复习#计算机网络
计算机网络
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效
动画
系统 for Unity.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效
动画
系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[Unity] GPU
动画
实现(四)——生成
动画
数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的
动画
占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成
动画
。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU
动画
实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的
动画
都是一个叫GPU
动画
的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU
动画
是什么东西。
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
鸿蒙 @ohos.animator (
动画
)
鸿蒙@ohos.animator(
动画
)在鸿蒙Next开发中,@ohos.animator模块提供了强大的
动画
功能,支持属性
动画
、帧
动画
等多种
动画
效果。
淼学派对
·
2025-03-17 21:20
harmonyos
华为
一个简单的日志类Logger
该日志类是线程安全的,能够在多线程环境下稳定运行,避免日志记录
冲突
。支持使用format格式进行日志记录,方便灵活输出不同格式的日志信息。自动创建子目
qinfen123456
·
2025-03-17 21:15
单片机
嵌入式硬件
c++
学习
笔记
开发语言
一道面试题带你看透HashMap底层原理与设计思想,看完就懂了
这个提问需要从HashMap的核心机制入手,折射出哈希表的扩容
冲突
、数据一致性等核心问题。要回答这个问题,我们需要先掌握HashM
佩奇的技术笔记
·
2025-03-17 20:10
java
面试
美团Leaf分布式ID生成器:使用详解与核心原理解析
然而,传统的自增ID方案(如数据库自增主键)在分布式场景下面临单点故障、性能瓶颈、分库分表
冲突
等问题。美团开源的Leaf分布式ID生成器通过创新的设计解决了这些难题,成为业界广泛使用的解决方案之一。
Cloud_.
·
2025-03-17 19:30
分布式
JavaScript 的 requestAnimationFrame
动画
作为用户交互的重要组成部分,如果处理不当,很容易出现卡顿、掉帧等问题,严重影响用户体验。
小华0000
·
2025-03-17 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
Animate.css
这个库提供了多种预定义的
动画
效果,比如平移、缩放、旋转、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些
动画
,而无需自己编写复杂的CSS
动画
代码。
小华0000
·
2025-03-17 16:41
Animate
css
动画
2025前端面试题超全面解析(附答案与深度扩展)
**CSS
动画
性能优化技巧**3.**CSS预处理器(Sass/Less)核心功能对比**三、JavaSc
北辰alk
·
2025-03-17 16:08
前端
前端
三级缓存无法解决的@Async的循环依赖异常以及@Lazy解决方案
当Bean之间存在循环依赖且使用了@Async时,会因代理对象的生成时机与循环依赖的解决机制
冲突
而抛出异常。
八股文领域大手子
·
2025-03-17 16:37
spring
java
后端
css background动态图片,CSS3 background-position定位背景图片
动画
效果
本章节分享一段代码实例,它实现了利用background-position属性控制背景图片实现
动画
效果。
会咕咕咕的小夫爷
·
2025-03-17 14:30
css
background动态图片
HTML 样式与布局初体验:学习进程中的关键节点(二)
(一)样式
冲突
:规则的碰撞样式
冲突
是我遇到的第一个难题。当使用多个CSS规则来定义同一个元素的样式时,由于选择器的优先级和规则的先后顺序不同,经常会出现样式不符合预期的情况。
计算机毕设定制辅导-无忧学长
·
2025-03-17 14:27
#
HTML
html
学习
css
组件化/Kotlin
七、组件化组件化原理引入组件化的原因:项目随着需求的增加规模变得越来越大,规模的增大导致了各种业务错中复杂的交织在一起,每个业务模块之间,代码没有约束,带来了代码边界的模糊,代码
冲突
时有发生,更改一个小问题可能引起一些新的问题
Ice_Lemon_dc
·
2025-03-17 14:24
android
kotlin
开发语言
嵌入式八股,DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)
首先,上网是需要IP地址的,且每一个IP地址都是不重复,以防止
冲突
,如果每一个IP地址都需要手动的静态分配将会是一个非常麻烦的过程。
skeete
·
2025-03-17 09:51
服务器
linux
网络
94.HarmonyOS NEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils
HarmonyOSNEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils1.
动画
系统基础1.1核心概念概念说明应用场景
动画
持续时间
动画
执行的时长控制
动画
速度
动画
曲线
动画
的变化规律定义
动画
效果
动画
回调
动画
执行的具体内容实现状态变化
·
2025-03-17 06:51
harmonyos-next
京准电钟:关于NTP网络时间同步系统应用方案
时间不同步可能导致以下问题:日志记录时间混乱,影响故障排查;分布式系统事务
冲突
或数据不一致;安全证书验证失败或攻击行为难以追溯;工业控制、金融交易等高精度场景的时间敏感操作异常。需求目标:
北京华人开创公司
·
2025-03-17 05:16
北斗卫星授时
NTP时间同步
卫星同步时钟
网络
大数据
时间同步
NTP
网络授时
授时服务
卫星授时服务
Java高频面试之集合-11
哈哈哈哈哈嗝面试官:详细说说hashmap的put和get操作HashMap的put和get操作是核心功能,其底层通过数组+链表/红黑树实现,结合哈希计算与
冲突
处理完成键值对的存取。
牛马baby
·
2025-03-17 04:13
java
面试
哈希算法
2、3ds Max的界面(3DMAX基础自学系列)
一、3dsMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、
动画
、图标编译器、渲染
weixin_34409703
·
2025-03-17 04:43
Unreal Engine 5.4 (虚幻引擎5)中
动画
制作快捷键大全
UnrealEngine5.4中
动画
制作(重点围绕Sequencer与
动画
编辑器)的核心快捷键大全,按功能分类整理:一、Sequencer(
动画
序列控制)功能目标快捷键说明新建SequencerCtrl
金米kk
·
2025-03-17 04:41
ue5
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
qq_42672664
·
2025-03-17 04:37
移动端
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化
动画
和过渡效果等方法。优化节点结构减少节点数量在Godot引擎中,每个节点都有一定的开销。
chenlz2007
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2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
CSS教程--
动画
目录一.2D转换1.translate()平移操作2.rotate()旋转操作3.scale()放大缩小操作3.1.scaleX()3.2.scaleY()4.skew()倾斜操作二.3D变换1.rotateX()2.rotateY()3.rotateZ()三.CSS过渡1.transition属性2.transition-delay属性3.transition-timing-function属性
前段被迫创业
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2025-03-17 01:19
前端学习
css3
前端
css
数据结构与算法-图论-二分图
很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发
冲突
。我们用“怨气值”(一个正整数值)来表示某两名罪犯之间的仇恨程度,怨气值越大,则这两名罪犯之间的积怨越多。
一个人在码代码的章鱼
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2025-03-16 23:01
#
图论
算法学习
图论
算法
Git版本控制实战指南:从入门到高效协作
核心概念解析二、环境搭建与配置1.安装Git(Windows示例)2.基础配置(必须)三、Git实战全流程演示1.项目初始化2.文件生命周期管理3.提交与历史查看四、分支管理实战1.功能分支开发2.合并与
冲突
解决五
蜡笔小新星
·
2025-03-16 20:44
git
后端
如何解决 Babel 转译失败的问题?
转译失败问题1.1缺少必要的Babel插件或预设问题描述错误示例解决方案1.2Babel配置错误问题描述解决方案1.3缺少Babel运行时(BabelRuntime)问题描述解决方案1.4不兼容的插件或版本
冲突
问题描述错误示例解决方案
几何心凉
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2025-03-16 19:37
前端入门之旅
前端
javascript
GDPU unity游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频
动画
特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
关于stable diffusion的lora训练在linux远程工作站的部署
在学校Arc中部署loratraining,一大问题就是依赖缺失和
冲突
。可以利用miniconda或者anaconda建立虚拟环境来解决。
回天一梦
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2025-03-16 19:02
stable
diffusion
python
经验分享
MySQL中有哪几种锁?
1000道互联网大厂Java工程师精选面试题-Java资源分享网在MySQL中,锁是用来控制并发访问的机制,确保多个事务同时访问数据库时不会发生
冲突
。
java1234_小锋
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2025-03-16 15:33
mysql
mysql
数据库
uni-app快速入门(十三)--常用API(下)
本文介绍uni-app的扫码、
动画
、下拉刷新、授权登录、微信支付、节点信息、调试API。一、扫码扫码功能支持使用相机直接扫码和从相册中选择图片进行扫码,也支持条码扫描。
baozhengw
·
2025-03-16 15:02
uni-app
torchvision与torch的版本
冲突
在importtorchvision时报错:UserWarning:FailedtoloadimagePythonextension:[WinError127]解决在晚上查询之后,问题在于自己的torchvision版本与torch版本不对应。首先查询自己的torch和torchvision版本importtorchprint(torch.__version__)importtorchvision
RanGriffin
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2025-03-16 13:18
python
pytorch
Vue实现消息提示功能
1.首先要先定义消息提示的组件,在这个组件中需要实现自动关闭的功能(看自己的爱好呗),并且设置自己喜欢的样式,vue中还有可以自定义进场和退场
动画
的样式(就是那个v-enter-active和v-leave-active
陌路物是人非
·
2025-03-16 12:43
vue.js
javascript
前端
Linux 找回 Root 密码(多发行版本)
步骤1:重启系统并进入GRUB引导菜单重启系统,看到启
动画
面时,快速按下Esc、Shift或E(不同系统按键不同,可多试几次)。
可问 可问春风
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2025-03-16 08:14
Linux从新手到入门
linux
chrome
运维
css模拟雷达扫描
动画
样式:.radar-scan{background-image:linear-gradient(0deg,transparent24%,rgba(32,255,77,0.15)25%,rgba(32,255,77,0.15)26%,transparent27%,transparent74%,rgba(32,255,77,0.15)75%,rgba(32,255,77,0.15)76%,transp
像牛奶却不是牛奶
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2025-03-16 06:31
css
前端
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