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动画渲染
深入解析HarmonyOS Image组件的使用与优化
本篇博客将深入探讨如何接地使用图像组件,并高效涵盖一些实用的进阶技巧,如图像的缩放、插值、重复、
渲染
模式、解码大小以及滤镜效果。
神码兄弟
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2024-09-01 22:55
HarmonyOS学习
开发语言
harmonyos
2019.11.21
看了一会圆明园建筑的榫卯结构工艺,还有
动画
展示建筑的建造过程,很形象很生动让孩子们产生强烈的兴趣。现在这些工艺或者手艺被称“作非
理智的坏蛋
·
2024-09-01 22:33
佳明表盘 c语言开发的吗,Garmin MonkeyC的写法和经验
项目,但是要注意一点,app/face/widget/data模板都不一样,中途切换会导致程序错误或者api权限不够,想创建什么类型APP提前选择好类型背景色不要设置成复杂的贴图纹理,这样叠加图层时将
渲染
成非透明不混合方式以优化手表性能和耗电量分类当你用中文手表
Boa波雅
·
2024-09-01 22:24
佳明表盘
c语言开发的吗
我们都曾经是樱桃小丸子
(
动画
片《樱桃小丸子》的作者樱桃子在本月15日因乳腺癌去世,终年53岁。)心里就这样痛了一下,而回忆起那些自己的“小丸子”片段。她是如此普通,普通到就像在说我们自己。
kiki的时光
·
2024-09-01 21:46
Unity中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被Unity收购后,它是Unity中文字
渲染
的终极解决方案。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
overflow-wrap详解
overflow-wrap定义和用法overflow-wrap:normal|break-word默认值:normal适用于:所有元素继承性:有
动画
性:
万能螺丝刀1
·
2024-09-01 20:10
CSS
css
Vue3学习总结-v-if与v-show的使用案例和区别
Vue3实战:v-if与v-show在用户界面切换中的应用在Vue.js中,v-if和v-show是两种常用的条件
渲染
指令,它们允许我们根据表达式的值来动态地显示或隐藏DOM元素。
风清扬雨
·
2024-09-01 19:06
前端Vue3
学习
vue.js
前端
前端框架
随记
2020年9月26日,这一天,阳光明媚,晴空万里,蔚蓝的天空,仿佛空气中都夹杂着…….......算了,算了,这纵横小学届的
渲染
,就不夺人眼球了。
最耀眼的一颗绊脚石
·
2024-09-01 18:21
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周引言基本概念CSS3
动画
基础示例一:简单的无限循环旋转HTML结构CSS样式代码解释示例二:添加延迟和方向控制CSS样式代码解释示例三:使用伪元素增强视觉效果CSS样式代码解释示例四
DTcode7
·
2024-09-01 18:58
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
【WPF
动画
】
关于WPF中System.Windows.Media.Animation命名空间下常用
动画
类的简要介绍、使用方法和适用场景的表格使用场景解释:示例代码1示例代码2:使用`Storyboard`组合多个
动画
代码解释应用场景
动画
类描述使用示例适用场景
TIF星空
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2024-09-01 17:51
WPF分享
wpf
经验分享
c#
html+div+
动画
效果,html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码
原标题:html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码做一个太阳系八大行星的运转
动画
,不包括行星的卫星,所有行星围绕太阳公转,行星采用纯色,暂时没有自转。
欣睿(兰静)
·
2024-09-01 17:50
html+div+动画效果
css3 3d 太阳系,使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转
原标题:使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转本文介绍使用css3的animation画一个太阳系恒星公转的
动画
,再加以改进,讨论如何画椭圆的运行轨迹。
温柔的兔子姑娘
·
2024-09-01 17:50
css3
3d
太阳系
关于HarmonyOS的学习
day9一、
动画
1.animation
动画
不需要事件(用户在网页中的一系列操作,如鼠标悬停、点击等)触发,而transition需要事件触发。
yiyiy111yiy
·
2024-09-01 16:47
学习
html5
css
URP Shader 源码阅读 (一) Simple Lit
RenderPipeline"="UniversalPipeline"//该SubShader是给UniversalPipeline使用的"UniversalMaterialType"="SimpleLit"//延迟
渲染
使用
[email protected]
·
2024-09-01 15:41
游戏开发
unity
日语假名识读练习:
动画
电影《烟花》主题曲《打上花火》节选
想学习日文假名但又苦于“记了又忘”肿么办?学习没有捷径,但是我们可以轻松搞定!通过唱一小段日语歌曲来掌握假名读法,每天进步一点点,不久之后,你会发现,哇,原来我认识这么多假名!本次练习特点:1.时间短,从超经典的日语歌曲中抽取几十秒、但是绝对经典的内容。2.没有日文汉字,练习片段中的日文汉字全部转化成了假名,练习假名读法,唱歌就行了!3.随时巩固,暂时忘记假名读法也无妨!每个假名上方都标注了相应的
嗨日语歌
·
2024-09-01 14:55
Unity5.0新特性------
动画
的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的
动画
状态上。把这个脚本挂在
动画
状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
美好的星期天。
动画
片。妈妈说今天没有作业了,我可以尽情的玩儿了。等过了一段儿时候,我想吃。元宵。妈妈就说了,我正好去一趟。大楼。妈妈说了。我一会儿就回来。他回来了。我爱吃的元宵也买回来了。
李怡雯426
·
2024-09-01 14:02
本周观影
4)《狼行者》爱尔兰
动画
电影,画风独特,和美国日本
动画
电影有明显的不同。5)《指环王:护戒使者》这部不用
胖舟
·
2024-09-01 12:36
【已解决】Vue Duplicate keys detected: ‘[object Object]’
这个错误通常发生在Vue的虚拟DOM进行
渲染
更新时,如果检测到重复的key值,就会抛出此警告。为了深入理解这个问题,并找到
二川bro
·
2024-09-01 12:51
bug集合
vue.js
前端
微信小程序xr-frame GLTF
在xr-frame里你可以非常轻松地引入任意GLTF模型,并将其
渲染
出来。
牧羊人_sj
·
2024-09-01 11:47
微信小程序
gltf
xr-frame
XR-Frame 实现 始终朝向屏幕(相机)的面片与模型
wxml,xr-frame中plane平面默认是趴在场景中的,需要先绕x轴
渲染
90度,//面片//模型在场景的ready事件中获取相机,模型,并注册tick请求
动画
帧事件handleReady({detail
山楂树の
·
2024-09-01 11:44
XR-Frame
xr
前端
webgl
图形渲染
冷清
寒彻心扉的冬,醉熏
渲染
朦胧,跨年夜的钟声,依旧听来沉重,江水送走浮萍,灯火阑珊轻盈,张开双臂相拥,唯有过隙清风。
墨度
·
2024-09-01 07:46
Focus Corona第9天作业#何一味Corona
渲染
课
材(像瓷砖):本次做的模型是已经做好了边缝线的,所以漫反向想都不要想,加AO做地板砖,本次用平铺贴图做,模型只有一个片先换为一个cr材质混合材质做砖纹(红砖类型)利用层材质做,最重要的就是那个分材质的遮罩图,不同的遮罩图出现不同的效果下面是石灰墙的效果红色砖墙一样的做换个贴图就可以了,总结:材质与材质之间的遮罩图很重要,因为这个直接决定了整体效果
Focus_8490
·
2024-09-01 07:35
前端
动画
实现:React 和 Vue 框架技术实现 filp
前言在Vue的官网中的过渡
动画
章节中,可以看到一个很酷炫的
动画
效果手写出这个逻辑应该是非常复杂的。但是文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,用filp可以实现。
@逆风boy
·
2024-09-01 04:32
vue
vue.js
react
vue3keep-alive 缓存的是什么信息 el-table的expand-row-keys展开是否会默认缓存
在Vue3中,组件用于缓存不活动的组件实例,而不是
渲染
内容。当组件被缓存时,它的状态和数据将被保留,直到组件再次被激活。
qq_42463588
·
2024-09-01 04:01
缓存
vue.js
前端
浅谈Vue和React对比
这里就做几个简单的类比吧,当然没有好坏之分,只是使用场景不同相同点都有组件化思想都支持服务器端
渲染
都有VirtualDOM(虚拟dom)数据驱动视图都有支持native的方案:Vue的weex、React
时倾௸
·
2024-09-01 04:00
vue.js
react.js
React面试题
将传递给setState的对象合并到组件的当前状态,这将启动一个和解的过程,构建一个新的react元素树,与上一个元素树进行对比(diff),从而进行最小化的重
渲染
。
涔溪
·
2024-09-01 04:30
React
react.js
前端
前端框架
快速上手 Electron 及推荐库
**主进程和
渲染
进程**-**主进程**:运行在Node.js环境中,负
Liumoui
·
2024-09-01 03:54
electron
javascript
前端
Electron基础(二) 进程通信的ipcMain、contextBridge、ipcRenderer
1.什么是ipcMain在Electron中,ipcMain是一个非常重要的模块,它负责处理从
渲染
器进程(即Web页面)发送到主进程(即Electron应用的后台进程)的进程间通信(IPC,Inter-ProcessCommunication
小鸟哗啦啦
·
2024-09-01 02:52
Electron
electron
javascript
前端
学习react day02
ReactDom.render()==>DOM元素==>插入页面(2)创建组件importReactfrom'react'importReactDOMfrom'react-dom/client';//把react组件
渲染
到页面
花开富贵城
·
2024-09-01 02:51
react.js
学习
前端
“呼应”课程学习心得
第一节语言《一个黑黑黑黑的故事》,老师通过环境
渲染
、视频、语音语调等方式方法给我们展示了一堂非常有吸引力的语言课。首先这堂课老师选择的绘本是非常适宜的,课件的设计也非常有利于师幼互动的。
苍茫云海1
·
2024-09-01 02:20
iview table组件使用render函数,DOM重新
渲染
问题
最近在开发中使用iviewTable组件,table中使用render生成button,点击修改按钮的disabled状态。触发click事件后,发现只有数据改变,按钮状态并无变化。iviewtable中使用render生成button代码如下:{title:"action",key:"action",render:(createElement,context)=>{return[createEl
沧澈
·
2024-09-01 01:21
vue-router学习8:RouterView插槽
RouterView用于
渲染
当前路由对应的组件,可以通过插槽(Slots)来提供更加灵活和强大的路由
渲染
能力。
无名H
·
2024-08-31 22:00
vue-router
vue.js
前端
javascript
开发语言
学习
VueRouter源码(三)--RouterView, RouterLink
RouterView',View);Vue.component('RouterLink',Link);...}RouterViewvue-router.jsline45主要作用:在RouterView里
渲染
需要显示的组
haoyanyu_
·
2024-08-31 22:58
Vue
RouterView 插槽
RotuerView组件暴露了一个插槽,可以用来
渲染
路由组件:上面的代码等价于不带插槽的,但是当我们想要获得其他功能时,插槽提供了额外的扩展性。
J不A秃V头A
·
2024-08-31 22:58
前端
前端
vue.js
鸿蒙开发5.0【基于OpenGL
渲染
视频画面帧】
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再
渲染
通过OpenGL
渲染
视频画面帧。
爱桥代码的程序媛
·
2024-08-31 21:24
鸿蒙
harmonyos
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
渲染
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和
渲染
软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
·
2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
CorelDRAW2024无限试用版一键下载安装激活
无论你是在制作矢量
动画
、网页设计,还是进行位图编辑,CorelDRAW都能满足你的需求。
qq_48396513
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2024-08-31 20:12
CorelDRAW最新版下载
CorelDRAW
linux
windows
macos
学习
Unity TimeLine 数据绑定
一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline
动画
我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
1.优化
渲染
性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种纹理压缩格式,如ETC2、PVRTC
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
鸿蒙开发HarmonyOS NEXT (二) 熟悉ArkUI
一、构造函数构造一个商品类Item,然后利用foreach函数循环
渲染
classItem{name:stringimage:ResourceStrprice:numberdiscount:numberconstructor
*洋芋果果
·
2024-08-31 19:09
Harmony
华为
鸿蒙
harmonyos
一个晚上都在激情演讲
时间滋溜一下子就过去了,放女儿在那边看了一个晚上
动画
片,真是罪过!可惜演讲的配乐不是太好!稿子里面还有几处觉得不顺的,还要再寻找再思考!这次这个活动真的很重要,而且终于让我挑大梁!
小狸呆呆
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2024-08-31 19:54
flaresolverr环境搭建
具体来说,FlareSolverr就是一个被动式的浏览器
渲染
服务,它使用了HeadlessChrome和Puppeteer技术来模拟人工操作浏览器的行为,并通过自定义的JavaScript脚本和与浏览器进行交互
野生猕猴桃
·
2024-08-31 18:29
FlareSolverr
flareSolverr
cloudflare爬虫
跳过cloudflare
那些热爱篮球的男孩:篮球不止是场游戏,也是一场修行
他不仅仅是自己喜欢,也很喜欢
渲染
给周围的人。他会跟我们介绍他的偶像麦迪,会跟我们聊科比詹姆斯,还把麦迪的名字刻在桌上。那时的我对球星之类的一点都不懂,但是看他那副说起偶像骄傲的样子,眼睛里
总有一条是好狗
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2024-08-31 17:03
VUE学习笔记—Vue运行时
渲染
前言有一个需求:能不能让用户自制组件,从而达到定制
渲染
某个区域的目的。
前端姑娘
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2024-08-31 16:16
VUE
vue.js
前端
javascript
Unity 3D学习资料集合
该论坛覆盖了Unity中的各种主题,包括脚本编写、资产管理、物理引擎、图形
渲染
等。社区成员积极参
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
vue3 路由的使用
在如今工程化模式下的前端开发,像Vue工程,可以轻松实现只用一个HTML文件,却能够完成多个站内页面
渲染
、跳转的功能,这就是路由。
前端不加班
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2024-08-31 16:45
vue3
vue.js
javascript
前端
Flutter 仿iOS桌面悬浮球效果
Flutter仿iOS桌面悬浮球效果效果图可拖动的基础按钮自定义一个可
动画
展开关闭的路由使用->创建OverlayEntrydemo效果图RPReplay_Final1724998086可拖动的基础按钮
wahkim
·
2024-08-31 16:14
Flutter
开发
ios
flutter
cocoa
Spring框架(7)Spring表单标签、数据校验及文件上传
通过使用Spring标签,可以很容易地将模型数据中的表单对象绑定到HTML表单元素中Spring提供的常用表单标签标签姓名说明
渲染
表单元素文本框组件标签密码框组件标签隐藏组件标签多行文本框组件标签复选框组件标签下拉列表组件标签数据校验使用
秋意钟
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2024-08-31 15:10
spring
java
数据库
Vue的生命周期
生命周期让我们在控制整个vue的时候更好的形成逻辑,vue生命周期分为四个阶段一:实例
渲染
二:DOM
渲染
三:数据更新四:销毁实例它分别有八个声明周期创建前:beforeCreate()只有一些实例本身的事件和生命周期函数创建后
曼荼罗poisonous
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2024-08-31 13:57
vue.js
javascript
前端
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