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单件模式
一些基本的设计模式综述
创建型模式:
单件模式
、抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法、原型模式。
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2015-10-30 13:18
设计模式
关于SBJson的一些问题
1)之前使用SBJson的版本在实现
单件模式
的时候不是线程安全, 解决方案见:解决SBJSON中存在的线程安全问题 github上已经提交了相应的commits.
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2015-10-30 13:00
json
用C#语言泛化
单件模式
本人对于C#只能算是初学者,写此随笔,也只为和大家一起讨论,共同进步。 我看到过一些用C#语言泛化单件(Singleton)的文章和代码,里面有个问题,即用new来创建对象,比如类似下面这段代码: if (_instance == null ) { _insta
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2015-10-30 13:07
C#
Singleton模式与对象池的假设....
23种设计模式要完全掌握可不一件容易的事.最早了解的种设计模式是Singleton模式(
单件模式
),主要是因为它简单。
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2015-10-30 12:49
Singleton
Dot Net设计模式—
单件模式
1.概述 1.1意图
单件模式
保证应用只有一个全局惟一的实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
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2015-10-30 12:02
设计模式
一、
单件模式
本文试图描述
单件模式
在C#中的实际用法。由于理解上的偏差,在此仅描述我的观点,以及分析。前几天写的该问有错误遗漏的地方,在此感谢指正。
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2015-10-30 11:04
模式
单件模式
(Singleton Pattern)
创建型模式---
单件模式
(Singleton Pattern) 动机(Motivation): 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例
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2015-10-30 11:46
Singleton
【设计模式】单例模式
单例模式,或称作
单件模式
,在整个应用程序运行中只有一个实例。一般用于管理整个进程唯一信息。 如何实现单一实例, 1)定义构造函数为private,禁止外部构造实例。
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2015-10-30 11:13
设计模式
.NET设计模式(2):
单件模式
(Singleton Pattern)
单件模式
(Singleton Pattern) ——.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005年12月07日 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点
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2015-10-30 11:31
Singleton
.NET设计模式(2):
单件模式
(Singleton Pattern)
单件模式
(Singleton Pattern) 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。
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2015-10-30 11:19
Singleton
设计模式系列:
单件模式
using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; //设计模式之
单件模式
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2015-10-30 11:22
设计模式
2.
单件模式
(Singleton Pattern)
单件模式
(Singleton Pattern)摘自李会军博客 http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html 概述 Singleton
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2015-10-30 11:42
Singleton
设计模式记录1之“
单件模式
”
上次面试遇到这个问题,没回答到重点,看了些资料,现在记录下来。 特点: 1 绕过常规的构造器,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点; 2 必须在自己的类中实例化,自己负责保存唯一实例,并且保证不会产生第二个实例; 3 类的
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2015-10-30 11:58
设计模式
设计模式学习笔记--Singleton
单件模式
先来从生活中找到Singleton模式的需求案例来理解什么是Singleton模式(我们从网上可以找到如下案例): 1、美国总统的职位是唯一的,美国宪法规定了总统的选举,任期以及继任的顺序。这样,在任何时刻只能由一个现任的总统。无论现任总统的身份为何,其头衔"美利坚合众国总统"是访问这个职位的人的一个全局的访问点。 2、中国古代皇帝玉玺,也是
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2015-10-30 10:18
Singleton
单件模式
特点: 1:单例类只能有一个实例。 2:单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3:单例类必须给所有其它对象提供这一实例。应用: 每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spoo
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2015-10-30 10:43
模式
设计模式-
单件模式
(Singleton pattern)
模式描述:确保一个类只有一个实例,并提供访问这个实例的全局点. Code using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Singelton { &nbs
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2015-10-30 10:59
Singleton
《Head First设计模式》 读书笔记06
单件模式
Singleton Pattern
《Head First设计模式》 读书笔记06
单件模式
Singleton Pattern
单件模式
Singleton Pattern 类只存在一个实例,即只可以创建一个对象。
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2015-10-28 09:25
Singleton
.NET设计模式-
单件模式
(Singleton Pattern)
单件模式
(Singleton Pattern) ——.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005年12月07日 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点
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2015-10-28 09:26
Singleton
C#设计模式系列:
单件模式
(Singleton)
1、
单件模式
简介 1.1>、定义
单件模式
(Singleton)定义:要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。
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2015-10-28 09:23
Singleton
C# 单例模式
C#设计模式学习笔记-单例模式 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫
单件模式
),现在整理一下笔记。
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2015-10-28 09:13
单例模式
模式--创建型
创建型 Abstract Factory(抽象工厂模式) Builder(生成器模式) Factory Method(工厂模式) Singleton(
单件模式
)
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2015-10-28 09:56
创建
数据库连接Singleton模式 源码
1 /**/ /// <summary> 2 ///
单件模式
3  
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2015-10-28 09:27
Singleton
C#设计模式学习笔记-单例模式
http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫
单件模式
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2015-10-27 13:28
设计模式
设计模式(六):Singleton
单件模式
-- 创建型模式
1.定义 当需要控制一个类的实例数量且调用者可以从一个公共的访问点访问时。 2.适用场景 1. 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。 2. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。 3.评价 优点: 1. 对唯一实例
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2015-10-27 12:37
Singleton
C#设计模式:单件(例)模式 -- 类也玩计划生育
这里写的代码,相当于《Head First 设计模式》的读书笔记,原书是java的,自己在学习的过程中将其翻译为C#: (一)剖析经典的
单件模式
实现
单件模式
-- 确保一个类只有一个实例
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2015-10-27 12:21
设计模式
.NET 服务器定位模式(Service Locator Pattern)——Common Service Locator
目标 解决方案 实现细节 思考 相关模式 更多信息 参考资料 Common Service Locator 代码很简单,它一般不会单独使用,而是作为一个
单件模式
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2015-10-27 11:35
service
设计模式之
单件模式
【ActionScript3.0篇】
Singleton类代码: 1 package source 2 { 3 public class Singleton 4 { 5
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2015-10-23 09:34
actionscript
一些基本的设计模式综述
创建型模式:
单件模式
、抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
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2015-10-23 08:33
设计模式
设计模式之
单件模式
一、概述 /* 一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一个对象,即增加了开销,也使得代码更加臃肿。 其实,我们只需要一个实例对象就可以。如果采用全局或者静态变量的方式,会影响封装性,难以保证别的代码不会对全局变量造成影响。 &nb
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2015-10-23 08:25
设计模式
单件模式
单件模式
主要应用在以下场合: 对于一个类,占用的系统资源非常多。而且这些资源可以被全局共享,则可以设计为singleton模式,强迫全局只有一个实例 对于一个类,需要对实例进行计数。
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2015-10-23 08:21
模式
C#设计模式学习笔记-单例模式
最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫
单件模式
),现在整理一下笔记。
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2015-10-22 21:08
设计模式
AS3
单件模式
AS3中构造函数不能私有,如何避免外部通过调用构造函数实例化单件类呢?使用一个包外类可以解决这个问题。这也是一种比较蛋疼的方式。 package singleton { import flash.text.StaticText; public class Singleton { private static var _instance:Si
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2015-10-21 13:43
as3
C#设计模式之我见(二)Ⅰ
接下来介绍一下创建性模式里的
单件模式
(Singleton Pattern)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder Pattern)、工厂方法(Factory Method
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2015-10-21 13:07
设计模式
<读书笔记> Thinking in python (Python 设计模式) 1. Singlton的c++与python的实现
2.Singlton
单件模式
singlton in c++ 下面看一个最简单的C++实现,它做到的是通过
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2015-10-21 12:40
python
struts流程
前言第1章 轻量级架构概述与J2EE环境配置1.1 经典J2EE体系结构1.2 轻量级容器1.3 SSH架构1.4 SSH与设计模式1.4.1 工厂模式(Factory)1.4.2
单件模式
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2015-10-21 12:18
struts
设计模式:
单件模式
Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。 1. 单线程时方法 public sealed class Singlton { static Singlton instance = null; Singlton() { } public static Singlton Instance {
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2015-10-21 12:01
设计模式
.NET设计模式系列文章
目录计划: 第Ⅰ部分 开篇 开篇 第Ⅱ部分 创建型模式篇 第1章
单件模式
(Single Pattern) 第2章 抽象工厂模式(Abstrac
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2015-10-21 11:05
.net
单一职责原则
单一职责和
单件模式
不是一回事,
单件模式
指要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。 4. 单一职责想要告诉我们的是,根据功能
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2015-10-21 11:59
:单例设计模式
xun126/archive/2011/03/09/1970807.html C#设计模式学习笔记-单例模式 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫
单件模式
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2015-10-21 11:18
单例设计模式
C#设计模式学习笔记-单例模式
本文转载:http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫
单件模式
),
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2015-10-21 11:42
设计模式
设计模式之
单件模式
本文介绍了 C#下关于 单例的三种实现方法。 最普通的一种: 以下是引用片段: using System; public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} p
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2015-10-21 11:55
设计模式
单件模式
public sealed class SingleClass { static SingleClass oSingleClass=null; static readonly object padlock = new object(); public static SingleClass Ge
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2015-10-21 11:41
模式
设计模式学习(三)
单件模式
-生成器模式
单件模式
某种程度上,
单件模式
是限制而不是改进类的创建,但它仍属于创建模式。
单件模式
可以保证一个类有且只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
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2015-10-21 11:15
设计模式
设计模式学习(五)创建型模式小结
单件模式
:可以保证有且只有一个对象
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2015-10-21 11:15
设计模式
设计模式学习笔记(二)——Singleton
单件模式
这是我写模式设计的第二篇,首先来说说设计模式的分类。 基本的23种设计模式从目的上可分为三种: 1、 创建型(Creational)模式:负责对象创建。 2、 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合,可以解决一些继承依赖性的问题 3、 行为型(Behavioral
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2015-10-21 11:13
Singleton
设计模式之实现---
单件模式
/************************************* CSingleton.h **************************************/ #pragma once#include <iostream>#include <string>using namespace std; class CSingleton{
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2015-10-21 10:28
设计模式
单件模式
(singleton)
我前面一个人买了一条巨大的鸡腿,我说我也要一条,师傅说,就这一条 举例:
单件模式
的应用是相当广泛的,它确保每个实例在全局范围内只被创建一次,我们flash里的mc大多数是单件。
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2015-10-21 10:43
Singleton
设计模式分类
按照他的分类,模类分类如下: 一、创建型模式
单件模式
(Single Pattern) 抽象工厂模式(Abstract
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2015-10-21 10:28
设计模式
设计模式的分类
适配器模式(Adapter,在不同接口之间适配) 合成模式(Composite,用的不多) 桥接模式(Bridge,用的不多) 职责型
单件模式
(Singleton,也有人叫单例
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2015-10-21 10:48
设计模式
单例模式学习笔记
单例模式模式概念:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点要点:(1)
单件模式
确保程序中一个类最多只有一个实例。(2)
单件模式
也提供访问这个实例的全局点。
HWHuangeian
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2015-10-17 18:43
设计模式
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