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单件模式
设计模式学习-
单件模式
单件模式
(singleton)
单件模式
定义了一个类只能有一个实例存在的事实。对于暴露只读数据它是很有用的,同样的还有不依赖于实例数据的静态方法。
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2015-11-05 08:35
设计模式
设计模式:
单件模式
(Singleton Pattern)
作者:TerryLee 创建于:2005-12-09 出处:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html 收录于:2013-03-01 模型图 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 适用性
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2015-11-03 22:20
Singleton
单例模式(Singleton)
简单说来,单例模式(也叫
单件模式
)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中, 任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可
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2015-11-03 21:12
Singleton
二、 Singleton单件(创建型模式)
概述:该讲主要描述了 面向对象设计模式的分类以及Singleton
单件模式
。 一、面向对象设计模式的分类 从目的来看:– 创建型(Creational)模式:负责对象创建。
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2015-11-03 21:10
Singleton
Javascript乱弹设计模式系列(6) -
单件模式
(Singleton)
前言 博客园谈设计模式的文章很多,我也受益匪浅,包括TerryLee、吕震宇等等的.NET设计模式系列文章,强烈推荐。对于我,擅长于前台代码的开发,对于设计模式也有一定的了解,于是我想结合Javascript来设计前台方面的“设计模式”,以对后台“设计模式”做个补充。开始这个系列我也诚惶诚恐,怕自己写得不好,不过我也想做个尝试,一来希望能给一些人有些帮助吧,二来从写文章中锻炼下自己,三来通过写文
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2015-11-03 21:12
JavaScript
.NET设计模式(2):
单件模式
(Singleton Pattern)
单件模式
(Singleton Pattern) ——.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005年12月07日 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点
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2015-11-02 19:09
Singleton
.NET设计模式系列文章
目录计划: 第Ⅰ部分 开篇 开篇 第Ⅱ部分 创建型模式篇 第1章
单件模式
(Single Pattern) 第2章 抽
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2015-11-02 19:06
.net
设计模式学习笔记(十四)——创建型模式总结
GoF23种设计模式中创建型模式有5种,分别是:Singleton
单件模式
、Abstract Factory抽象工厂模式、Builder生成器模式、Factory Method
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2015-11-02 19:48
设计模式
设计模式学习笔记(二)——Singleton
单件模式
这是我写模式设计的第二篇,首先来说说设计模式的分类。 基本的23种设计模式从目的上可分为三种: 1、 创建型(Creational)模式:负责对象创建。 2、 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组
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2015-11-02 19:40
Singleton
生成“伪视频”丰富自动测试日志系统 3
; 清单一: 实现代码中的主要属性 //
单件模式
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2015-11-02 19:04
日志系统
单列模式
最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫
单件模式
),现在整理一下笔记。
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2015-11-02 18:32
模式
.NET设计模式系列文章
第Ⅰ部分 开篇 开篇 第Ⅱ部分 创建型模式篇 第1章
单件模式
(Single Pattern) 第2章 抽象工厂模式(Abstract Factory) 第
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2015-11-02 18:54
.net
我的
单件模式
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Sy
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2015-11-02 17:47
模式
设计模式学习之
单件模式
(Singleton)
作用:保证一个类只能有一个实例。并提供一个访问它的全局访问点。属于创建型模式。实现要点:一.使用一个静态成员变量作为“全局”实例,这样就确保了唯一性 二.使用静态的成员函数instance()替代new来获取该类的实例,这样就提供了全局的访问点
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2015-11-02 17:01
Singleton
单例模式C#
简单说来,单例模式(也叫
单件模式
)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中, 任何一个时刻,单例类的实例都
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2015-11-02 16:16
单例模式
单件模式
Singleton来控制窗体被重复或多次打开
本文转载:http://blog.csdn.net/a0700746/article/details/4473796 一般在百度搜一下,会出来一下内容,看来很好用。Singleton很方便的一个用处就是控制窗体被多次或重复打开。下面是它的用法。 一般Singleton模式通常有几种形式: public class Singleton { priva
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2015-11-02 16:28
Singleton
设计模式之
单件模式
(Singleton)
网上找到
单件模式
的C#实现方式,特记录下来,顺带加深记忆~~~ 对于它,有很多称呼
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2015-11-02 16:35
Singleton
单件模式
(Single Pattern)
转载自Terrylee http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该
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2015-11-02 16:56
Pattern
创建型模式-
单件模式
(1)
单件模式
特点: 1 :单件类只可有一个实例。
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2015-11-02 16:37
创建
设计模式读书笔记-
单件模式
(创建型模式)
让一个类只有一个对象,全局唯一 非多线程模式,实现方法: 方法1: 1 public class SingletonTest 2 { 3 public static readonly SingletonTest Instance = new SingletonTest(); 4 private SingletonTest() {
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2015-11-02 16:22
设计模式
纵横谈23种面向对象的设计模式--创建型
单件模式
:某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)生成器模式:将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。原型模式:先实例化一
liuuze5
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2015-11-02 15:00
设计模式初学者系列-
单件模式
这样,
单件模式
出现了。比如在上一篇抽象工厂模式中,在一个系统中往往只有一个工厂,这样我们可以引入
单件模式
来解决这个问题。 对于
单件模式
的定义是:只允许系统中有一个实例存在,并且为
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2015-11-02 15:41
设计模式
单件模式
(singleton)
保证一个类只有一个实例的机制. 站在类的设计者的角度,强制使一个类只能有一个实例,而不是站在类的使用者角度。 要点: 1.singleton不要实现ICloneable,避免出现多个实例,与singleton冲突 2.singleton不要支持序列化,如上同理。 3.不要实现在多现程环境中. 单件模形初形 public class &nb
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2015-11-02 14:11
Singleton
Javascript乱弹设计模式系列(6) -
单件模式
(Singleton)
前言 博客园谈设计模式的文章很多,我也受益匪浅,包括TerryLee、吕震宇等等的.NET设计模式系列文章,强烈推荐。对于我,擅长于前台代码的开发,对于设计模式也有一定的了解,于是我想结合Javascript来设计前台方面的“设计模式”,以对后台“设计模式”做个补充。开始这个系列我也诚惶诚恐,怕自己写得不好,不过我也想做个尝试,一来希望能给一些人有些帮助吧,二来从写文章中锻炼下自己,三来通过写文
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2015-11-02 13:52
JavaScript
设计模式杂谈:创建型模式之
单件模式
(Singleton)
前几讲链接: 1、设计模式杂谈:开头篇 2、设计模式杂谈:创建型模式之工厂方法(Factory Method) &
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2015-11-02 13:42
Singleton
head first 设计模式学习随笔(5)----
单件模式
单件模式
: 显而易见,
单件模式
就是只有一个,并且通过私有构造器的方式不能被继承(继承了就不是正真意义上的单件了),在这一点上和静态类是一致的,但是还是有区别的主要是以下2点: 初始化时间,静态类在编译时初始化
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2015-11-02 13:15
first
如何实现操作系统内对象只实例化一次
通常我们见到的
单件模式
的实现只限于单个执行过程.然而如果要求某个公共对象对多个程序实例,甚至是不同程序都只能有一个实例,该怎么办呢?
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2015-11-02 11:20
操作系统
《Head.First设计模式》的学习笔记(6)--
单件模式
因此,我们设计这种类时必须确保只有一个实例,
单件模式
应运而生。
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2015-11-02 11:14
first
设计模式之
单件模式
续
陈胜追击,继续昨天的。 打开Form2我是没用线程,可是对一个日志记录类用了多线程来处理。多线程嘛,用之前的那种方法就会存在问题:当线程1去判断对象是否为null成立后把CPU控制权交给线程2,线程2也判断对象是否为null成立然后new出一个对象,这之后线程1运行后直接又new出一个对象,这不就出现了两个实例么。所以就
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2015-11-02 10:43
设计模式
设计模式学习之
单件模式
的静态初始化
静态初始化: C#与公共语言运行库提供了一种“静态初始化”方法,这种方法不需要开发人员显式地编写线程安全代码,即可解决多线程环境下他是不安全的问题。先看代码: Code public sealed class Singleton //sealed阻止发生派生,而派生可能会增加实例 {
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2015-11-02 10:42
设计模式
设计模式初步尝试之
单件模式
今天终于对设计模式中的
单件模式
有了一次直观的尝试,很高兴在实践中用到了传说中的设计模式。
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2015-11-02 10:41
设计模式
DOTA版设计模式——
单件模式
单件模式
,单件意味着唯一,我们创建的类的实例是唯一的。唯一的处理打印机,消息队列,注册表等等....... UML图:
单件模式
看来简单,其实不然。
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2015-11-02 10:03
设计模式
设计模式学习之路——Singleton
单件模式
在程序设计过程中,有很多情况需要保证一个类只有一个实例.这时候就需要使用
单件模式
了。 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
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2015-11-02 10:09
Singleton
最常用的设计模式
最常用的设计模式根据我的经验我把我经常用到的设计模式在这里做个总结,按照我的经验,它们的排序如下:1)
单件模式
、2)抽象工厂模式和工厂模式、3)适配器模式、4)装饰模式、5)观察者模式、6)外观模式 其他模式目前还很少用到
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2015-11-01 16:35
设计模式
从魔兽看PHP设计模式
这里用大家感兴趣的魔兽3来讨论PHP的几种常见的设计模式:
单件模式
、策略模式、工厂模式、观察者模式。今天就讲这四个吧,以后继续。
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2015-11-01 15:05
设计模式
模式笔记
单件模式
(Singleton Pattern) 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。
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2015-11-01 15:08
笔记
第1章
单件模式
(Single Pattern)
概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。 从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式。因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了
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2015-11-01 14:45
Pattern
设计模式之创建型模式
单件模式
:某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例) 生成器模式:将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。
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2015-11-01 14:07
设计模式
.NET设计模式(2):
单件模式
(Singleton Pattern)
.NET设计模式(2):
单件模式
(Singleton Pattern)
单件模式
(Singleton Pattern) ——.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005
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2015-11-01 14:26
Singleton
PHP设计模式-单例模式
单例模式(Singleton Pattern
单件模式
或单元素模式) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
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2015-11-01 14:23
设计模式
单件模式
(Singleton Pattern)(转自TerryLee)
概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。 从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式。因为我们创建了一个对象,这个对
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2015-11-01 13:09
Singleton
设计模式学习笔记十:单例模式(Singleton Pattern)
1.概述 单例模式(Singleton Pattern)又称
单件模式
,单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问的他的全局访问点
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2015-11-01 13:01
Singleton
设计模式--
单件模式
单件模式
: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点.
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2015-11-01 13:42
设计模式
面向对象的设计模式系列之一:
单件模式
(Singleton)
大家好,由于工作繁忙导致很久没有更新博客了。结合我一直以来的工作经历和项目经验,谈一下个人关于设计模式的理解。其实这个话题是非常大的,也非常深入的,可能不能一时半会能全部展现整个设计模式的精髓。因此我的建议是:首先了解每种设计模式的应用场景和基本框架,模式只有在特定的环境下才能发挥强大的作用,其次我们延伸对设计模式的应用,因此模式不能死板硬套,否则
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2015-11-01 12:26
Singleton
模式人生-从生活中的点点滴滴认识设计模式3-
单件模式
(Singleton Pattern)
从生活中的点点滴滴认识设计模式系列(三)
单件模式
(Singleton Pattern) “老樊,你这次去山西出差得多久啊?”小刘在电话那头说。
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2015-11-01 12:21
Singleton
设计模式学习笔记——
单件模式
(Singleton Pattern)
学习TerryLee的设计模式颇有感触,留下以下笔记以作日后参考。 代码 // ----------------------------------------------- // Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。 // -------------------
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2015-11-01 11:53
Singleton
单例模式(Singleton)
简单说来,单例模式(也叫
单件模式
)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中, 任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可
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2015-11-01 11:36
Singleton
NET设计模式总结
一、创建型模式
单件模式
( Single Pattern):确保运行环境中只有一个实例存在。
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2015-11-01 11:33
设计模式
老生常谈:
单件模式
单件模式
特点: 1 :单件类只可有一个实例。
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2015-11-01 10:09
模式
设计模式之
单件模式
Singleton Pattern(创建模式)
在这种需求的前提下,
单件模式
应运而生! 意图:保证一个类只有一个实例,并提供一个合局访问点访问他们。 适用性:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
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2015-11-01 10:54
Singleton
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