[杂学笔记]TCP的三次握手与四次挥手、SYN洪水、TCP可靠性传输的体现、如何解决死锁问题、数组和队列的区别与优势、进程间通信的方式、为什么视频音频适合用UDP协议
目录1.TCP的三次握手与四次挥手三次握手四次挥手2.SYN洪水3.TCP可靠性传输的体现4.如何解决死锁5.数组和队列的区别与优势6.进程间通信的方式7.视频音频适用于UDP协议1.TCP的三次握手与四次挥手三次握手客户端会先发送SYN请求与服务端建立连接,服务端收到之后,会发送SYN+ACK响应报文,告诉客户端我可以和你建立连接,之后客户端就单方面建立了连接,之后发送ACK响应告诉服务端我收到