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多线程渲染
30分钟学会HTML
浏览器会解析这些标签并
渲染
成我们看到的网页。在线体验一下CodePen(在线HTML编辑器)。
奇偶变不变
·
2025-02-15 17:42
html
前端
常见的几种设计模式(详细)——应用场景和实现方式
应用实现装饰器模式应用实现模版方法模式应用实现⛓️责任链模式应用实现单例模式整个程序运行过程中,类只有一个实例,减少内存消耗应用资源管理:需要共享的资源如数据库连接池、线程池等,确保只有一个实例管理这些资源全局配置:配置类日志记录器:在
多线程
或分布式环境中确保日志记录器唯一性实现实现时注意
QiuYanping_
·
2025-02-15 16:00
设计模式
单例模式
观察者模式
工厂方法模式
装饰器模式
策略模式
责任链模式
OpenGL画三角形
目录OpenGL窗口OpenGL三角形OpenGL画圆OpenGL窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化
渲染
循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//
渲染
循环while(!
YY_oot
·
2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用使用场景:使用react做前端项目时,有一个需求是根据table的行数据不同,点击鼠标右键展示不同的菜单,但是真实情况是,只有第一次
渲染
的时候会根据代码逻辑
渲染
qq_35769971
·
2025-02-15 15:53
源码问题修复
reactjs
【JavaScript】Day01
1.2作用网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性做出判断)数据交互(获取后台的数据,
渲染
到前端)服务端编程(node.js)1.3JS的组成ECMAScript
boy快快长大
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2025-02-15 14:49
前端
javascript
开发语言
ecmascript
pyrender smpl
渲染
目录multi_hmr
渲染
:hmr2
渲染
:4d_humanschamp
渲染
multi_hmr
渲染
:multi-hmr/utils/render.pyatmaster·naver/multi-hmr·GitHubclassMulti_Hmr2Smpl_Handler
AI算法网奇
·
2025-02-15 11:22
3d渲染
人工智能
css优化-will-change: transform
will-change:transformtransform:matrix3d(0,0,0);will-change的作用will-change的作用就是告诉浏览器某个元素将要发生的变化,从而使浏览器在
渲染
过程中提前分配和优化相应的资源
是谁眉眼
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2025-02-15 09:36
css
前端
使用 ReentrantLock 替代 synchronized 关键字原
在Java并发编程中,我们经常需要处理
多线程
之间的同步问题。在早期的Java版本中,我们可以使用synchronized关键字来实现线程的同步。
幻想之境的探索
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2025-02-15 08:58
编程
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于OpenGLES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形
渲染
。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
最全JAVA面试题及答案(200道)
涉及的内容非常全面,包含:
多线程
、JVM、Spring、MySQL、Redis、Dubbo…等内容,希望对找工作的同学有所帮助。文末有题目答案~Java
多线程
面试题并发编程三要素?
Java布道者
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2025-02-15 06:41
java
开发语言
angular 新语法糖学习一
延迟视图@defer是Angularv16引入的一项功能,用于优化组件的加载和
渲染
。它提供了一种延迟加载组件的方法,可以减少初始
渲染
时的开销,延迟加载(LazyLoading)主要是通过路由实现的。
·
2025-02-15 02:39
【Python爬虫①】专栏开篇:夯实Python基础
从Python基础语法、爬虫入门知识讲起,深入探讨反爬虫、
多线程
、分布式等进阶技术。以大量实例为支撑,覆盖网页、图片、音频等各类数据爬取,还涉及数据处理与分析。
奔跑吧邓邓子
·
2025-02-15 02:38
Python爬虫
python
爬虫
开发语言
基础知识
实现
多线程
对同一个变量线程共享
在Java中,可以使用synchronized关键字或ReentrantLock类来解决
多线程
访问同一个变量时可能出现的数据不一致问题。
贺公子之数据科学与艺术
·
2025-02-14 23:21
JavaWeb
java
开发语言
NSLock 详解
NSLock是Objective-C提供的一种轻量级互斥锁,用于保证
多线程
访问共享资源的安全性。相比@synchronized,它的性能更好,并且提供了更灵活的锁管理方法。
gp103
·
2025-02-14 23:21
ios
c++
多线程
知识汇总
一、std::threadstd::thread是C++11引入的标准库中的线程类,用于创建和管理线程1.带参数的构造函数templatestd::thread::thread(F&&f,Args&&...args);F&&f:线程要执行的函数;Args&&...args:可变参数,用于将参数转发到函数f2.方法voidjoin();等待线程结束。注:线程必须是可join的(即线程正在运行且未被分
cv操作贼6
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2025-02-14 23:18
c++
算法
服务器
前端性能优化全面指南:从基础到进阶
1.关键
渲染
路径(CriticalRenderingPath)优化最小化关键资源:确保页面加载的初始请求尽可能少,合并CSS和JavaScript文件,使用内联CSS和JavaScript(对于非常小的脚本和样式
尤山海
·
2025-02-14 23:47
前端
性能优化
手把手教你搭建自己的微信编辑器
项目介绍Markdown文档自动
渲染
为微信图文,不再为微信文章排版而发愁!只要你会基本的Markdown语法,就能做出一篇样式简洁而又美观大方的微信图文。
@菜鸟进阶记@
·
2025-02-14 22:37
开源
开源
编程技巧:VUE 实现接口返回数据的流式处理
这种效果和我们平常开发的展示
渲染
模式有点区别。可能有的同学会说,前端拿到报文后,我们做成这样的效果不就行行了,有什么难的。这话看起来很对,但其实不那么对。
夸父CV
·
2025-02-14 21:33
WEB
编程技巧与实现原理解析
vue.js
前端
javascript
前端框架
开发语言
chrome
node.js
electron下载文件,弹窗选择下载路径,并通知下载进度
window.js中引入sessionimport{app,BrowserWindow,ipcMain,dialog,shell,session}from'electron';2:发送下载请求//在主进程监听
渲染
进程发送的
李富贵~
·
2025-02-14 20:20
electron
javascript
前端
vue.js
Unity DOTS的核心之ECS
ECS-UnityDOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在
渲染
引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
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2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
QT批量UI操作
在QT批量操作的时候,可以选择先将
渲染
关闭,用户操作关闭,等执行完后,开启
渲染
,开启用户操作voidbeginBatchOperations(QWidget*widget){widget->setUpdatesEnabled
·
2025-02-14 18:56
qt
java中的锁面试题
1、
多线程
中synchronized锁升级的原理是什么?
m0_74823094
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2025-02-14 17:29
面试
学习路线
阿里巴巴
java
开发语言
vue-点击生成动态值,动态
渲染
回显输入框
1.前言动态点击生成数值,回显输入框,并绑定。2.实现点击生成exportdefault{data(){return{uploadData:{//假设peo.field是'workNum'workNum:''},peo:{field:'workNum'},inputKey:Date.now()//初始key值};},methods:{workNumProduce(){//生成工号逻辑,这里只是一个
岂不闻
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2025-02-14 16:56
learn
or
imporve
vue.js
前端
javascript
JSX语法规则
如果需要
渲染
多个元素,可以将它们包裹在一个父元素中,如。3.表达式插值在JSX中,可以将Jav
开发小途
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2025-02-14 14:10
react.js
前端
JSX
Vue3数据响应式原理
即数据触发了函数的响应,如:视图
渲染
中使用了某数据,数据改变后,视图跟着自动更新。
牧云流
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2025-02-14 14:37
vue.js
javascript
ecmascript
如何在 KubeBlocks 中配置实例模板?
在0.9版本之前,这些Pod是从同一个PodTemplate
渲染
出来的(该PodTemplate在ClusterDefinition或ComponentDefinition中定义)。
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2025-02-14 13:45
Vue.js中的虚拟DOM
出自深入浅出Vue.js在Vue.js中,我们使用模板来描述状态与DOM之间的映射关系,Vue.js通过编译模板转换成
渲染
函数(render),执行
渲染
函数就可以得到一个虚拟节点树,使用这个虚拟节点树就可以
渲染
页面
如果决定要走又何必挽留
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2025-02-14 13:01
Vue
前端
vue
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 11课题、模板系统
青少年编程与数学02-009Django5Web编程11课题、模板系统一、模板1.模板的基本概念2.模板的加载和
渲染
3.模板继承4.自定义模板标签和过滤器5.模板的配置和优化二、模板标签基本用法常用模板标签控制流标签模板加载标签模板控制标签自定义模板标签三
明月看潮生
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2025-02-14 09:30
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
python
编程与数学
Python编程实例-深入了解Python
多线程
深入了解Python
多线程
文章目录深入了解Python
多线程
1、Python中的线程2、启动一个线程3、守护线程(DaemonThreads)4、处理多个线程5、使用ThreadPoolExector6
视觉与物联智能
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2025-02-14 09:29
Python编程实例
python
开发语言
pycharm
多线程
并发
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 12课题、表单处理
青少年编程与数学02-009Django5Web编程12课题、表单处理一、表单1.表单类的定义示例:普通表单示例:模型表单2.字段类型3.验证4.
渲染
5.表单处理示例:视图中的表单处理6.自定义表单二、
明月看潮生
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2025-02-14 08:27
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
编程与数学
python
【python】并发编程——
多线程
文章目录1一些概念1.1线程概念1.2线程模型1.2.1多对一1.2.2一对一1.2.3多对多1.2.4双层模型2ThreadinPython2.1threading2.1.1示例2.1.2关于线程返回值设置保存运行结果的全局变量重写Thread类2.2concurrent.future线程池2.2.1例程2.2.2死锁的情况相互等待worker不够用3参考1一些概念1.1线程概念线程是程序的执行
南隅。
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2025-02-14 08:25
python
开发语言
全面掌握Flutter开发:从核心原理到跨平台实战,构建高效应用
**包管理与依赖**四、实战案例:开发跨平台新闻客户端五、Flutter开发工具与调试技巧六、Flutter生态与未来趋势结语引言在跨平台开发领域,Flutter凭借其高性能
渲染
引擎
chenNorth。
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2025-02-14 07:20
前端
flutter
java
多线程
进阶(九)ConcurrentHashMap
目录1、简单介绍1.2、常见方法1.2.1、computeIfAbsent:如果不存在则初始化1.2.2、computeIfPresent:如果存在则修改1.2.3、compute:无论是否存在,都将数值赋予1.2.4、merge:合并2、数据结构2.1、put方法2.1.1、初始化2.1.2、创建新节点2.1.3、辅助扩容2.1.4、插入算法2.1.5、treeifyBin:辅助扩容与红黑树转换
烟锁迷城
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2025-02-14 06:37
进阶
源码
多线程
java
开发语言
React 前端框架搭建与解析
React前端框架搭建与解析一、概述React是Facebook开源的用于构建用户界面的JavaScript库,以其组件化、声明式编程范式以及高效的虚拟DOM
渲染
机制,成为当今最流行的前端框架之一。
咚微灯
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2025-02-14 05:32
前端框架
Chrome内核解析 -- 背景篇:Chromium的多进程
多线程
构架
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yunchao_he/article/details/41695497Chromium采用多进程构架,以DesktopChromium为例,它包括一个BrowserProcess(也称为UIProcess),一个或多个RenderProcess(也称为WebProcess),零个或一个GPUProcess,以及一个或多个NPAPIPlugi
yunchao_he
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2025-02-14 05:31
Chromium/Blink
Rendering
Chromium
multi-process
【Chromium】多进程架构(Multi-process Architecture)
原文链接:http://www.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture问题创造一个从来不会崩溃或者挂起的
渲染
引擎是几乎不可能
余亖爷
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2025-02-14 04:54
Chromium
chromium
多进程架构
简介 AMD zen 系列 cpu zen zen+ zen2 zen3 zen4 特性
特点:引入了新的微架构设计,显著提升了
多线程
性能。支持SMT(SimultaneousMultithreading),
Eloudy
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2025-02-14 04:16
CPU
ZEN
GPU(Graphics Processing Unit)详解
GPU(GraphicsProcessingUnit)详解1.GPU的定义与核心特性GPU(图形处理器)是一种专为并行计算和图形
渲染
优化的处理器。
美好的事情总会发生
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2025-02-14 03:32
AI
人工智能
嵌入式硬件
硬件工程
ai
vue项目的性能优化
结合lighthouse查看各项数据,不断进行性能优化,可以从代码、打包、部署这三个层面来优化代码层面1、v-if和v-show区分使用v-if(惰性的)用的条件判断,是惰性的,false的话初始不会
渲染
ZoeLandia
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2025-02-14 03:57
前端
性能优化
vue.js
性能优化
前端
你对 Vue 项目进行哪些优化?
computed和watch区分使用场景•v-for遍历必须为item添加key,且避免同时使用v-if•长列表性能优化•事件的销毁•图片资源懒加载•路由懒加载•第三方插件的按需引入•优化无限列表性能•服务端
渲染
LuckXinXin
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2025-02-14 02:52
Vue
vue
记录一次项目踩坑,关于antd组件Popover 的content传参形式问题
在Popover内部,content属性会被直接使用,不会作为一个新的React元素
渲染
。这种方式更加简洁,但意味着Content组件的
渲染
逻辑需要
·
2025-02-14 01:58
在VS Code中
渲染
Markdown 并保存为 PDF
在VisualStudioCode(VSCode)中
渲染
Markdown并保存为PDF,可以通过以下步骤实现。
AndrewHZ
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2025-02-14 00:12
pdf
Java进阶篇之线程的创建和运行
引言在前面的文章中,我们介绍了
多线程
(Java进阶篇之
多线程
)。在开发高效的并发应用时,线程的创建与运行是我们需要掌握的基本技能。线程能够让我们同时处理多个任务,充分利用多核CPU提高程序的执行效率。
code2cat
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2025-02-14 00:12
Java
Java进阶
java
开发语言
intellij-idea
eclipse
ide
Django学习笔记(第二天:render函数
渲染
网页模板,使用网页模板输出数据,实现前端页面与数据分离)
Django模板在HelloWorld目录底下创建templates目录并新建runoob.html文件,整个目录结构如下:HelloWorld/|--HelloWorld||--__init__.py||--__init__.pyc||--settings.py||--settings.pyc||--urls.py||--urls.pyc||--views.py||--views.pyc||--
S1901
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2025-02-14 00:39
Django
python
django
学习
笔记
Vue3笔记_<入门基础篇>
自定义
渲染
内容,覆盖模
我的白银时代
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2025-02-13 23:01
Vue2进阶Vue3笔记
Vue3零到一实战
笔记
vue.js
前端
分布式数据库面试整理
为什么高并发下有时单线程的redis比
多线程
的memcached效率要高?区别:mc可缓存图片和视频。
Necther
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2025-02-13 22:28
数据库
面试
分布式
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL
渲染
引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
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2025-02-13 21:20
python创建画布语句
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:
渲染
引擎支持2D和3D图形,提供了多种
渲染
路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:2D与3D
渲染
技术_UI
渲染
与交互
UI
渲染
与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和
渲染
是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。
chenlz2007
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2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
游戏循环负责持续地更新游戏状态和
渲染
游戏画面,确保游戏的流畅运行。理解游戏循环的工作原理对于优化游戏性能和实现复杂的游戏逻辑至关重要。
chenlz2007
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2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
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