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多线程渲染
Vue.js 3 的设计思路:从声明式UI到高效
渲染
机制
目录一、声明式UI与虚拟DOM的灵活性二、
渲染
器:虚拟DOM到真实DOM的桥梁三、组件的本质与实现四、编译与运行时的协同优化五、性能与可维护性的权衡总结Vue.js3作为新一代前端框架,其设计理念在声明式
前端 贾公子
·
2025-03-14 21:28
vue.js
ui
flutter
CesiumEarth v1.10 更新,支持参数值从矢量属性中动态读取
矢量图层参数升级部分矢量参数可以从字段中动态获取下面是一些表达城市建筑模型的简单例子,数据源来自矢量面(而非三维模型),在面图层中绘制了几个建筑底面,以白模的形式进行
渲染
,高度、颜色等参数从字段中动态读取动态参数的设置方法
limit0075
·
2025-03-14 18:38
arcgis
低代码
web3
chrome
旅游
WPF学习笔记04-控件Control_Part1
WPF和Winform的
渲染
也是不一样的一个是基于DirectX一个是基于GDI+。在WPF中,打交道最多的控件无非就那么几种。1)布局控件。
一只只对技术感兴趣的程序员
·
2025-03-14 17:01
WPF学习
wpf
学习
ui
C# BlockingCollection
它主要用于在
多线程
环境中实现线程安全的生产者-消费者模式。以下是关于Blocki
卷纸要用清风的
·
2025-03-14 17:00
C#
c#
java
linux
React篇之three
渲染
需求:拖拽右侧面板,里面的three模型能够自适应import{useEffect,useState,useRef}from'react'import'./App.css'import*asTHREEfrom'three';import{GLTFLoader}from'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';import{debounce}from'lodash';
这个一个非常哈
·
2025-03-14 17:57
react.js
前端
前端框架
Electron + VUE3 桌面应用,主进程和
渲染
进程通信
之前写过篇主进程和
渲染
进程之间的通信,这里主要是记录一下VUE版本的应用,主进程和
渲染
进程之间的通信。思路是一样,唯一不同的是代码。
读心悦
·
2025-03-14 17:53
深入浅出的Electron
electron
vue.js
前端
python进程和线程之间通信_python进程和线程通信
1,线程(Thread)使用
多线程
可以有效的利用CPU资源(Python例外)。然而
多线程
所带来的程序的复杂度也不可避免,尤其是对竞争资源的同步问题。
weixin_39718890
·
2025-03-14 16:21
python进程和线程之间通信
python进程与线程_python进程和线程
python虽然是
多线程
,但是因为GIL,实际上是是单线程,由CPU轮询,假线程。
weixin_39543758
·
2025-03-14 16:21
python进程与线程
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
二、解决方案使用shader解决在UI的材质中禁用深度测试(ZTest),强制UI始终
渲染
在最上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
MicroPython 智能硬件开发完整指南
特点:语法兼容Python3,但移除复杂功能(如
多线程
)。支持GPIO、PWM、I2C、SPI等硬件接口。适用于ESP32、ESP8266、RaspberryPiPico等开发板。
老胖闲聊
·
2025-03-14 14:35
Python
智能硬件
Visual Studio 2022和C++实现带多组标签的Snowflake SQL查询批量数据导出程序
需要考虑SQL结果集是大数据量分批数据导出的情况,通过
多线程
和异步操作来提高程序性能,程序需要异常处理和输出,输出出错
weixin_30777913
·
2025-03-14 13:27
c++
云计算
开发语言
sql
数据仓库
C#带多组标签的Snowflake SQL查询批量数据导出程序
需要考虑SQL结果集是大数据量分批数据导出的情况,通过
多线程
和异步操作来提高程序性能,程序需要异常处理和输出,输出出错时的错误信息,每次每个查询导出数据的
weixin_30777913
·
2025-03-14 13:26
c#
数据仓库
云计算
sql
Python Pandas带多组参数和标签的Snowflake数据库批量数据导出程序
需要考虑SQL结果集是大数据量分批数据导出的情况,通过
多线程
和异步操作来提高程序性能
weixin_30777913
·
2025-03-14 13:26
pandas
python
云计算
数据仓库
HTML 样式之 CSS 全面解析
在网页开发的世界里,HTML负责搭建页面的结构,而CSS(CascadingStyleSheets,层叠样式表)则承担着
渲染
HTML元素标签样式的重任,赋予网页丰富的视觉效果。
烂蜻蜓
·
2025-03-14 12:51
HTML
html
css
前端
【网络安全 | 渗透工具-目录FUZZ】ffuf安装使用详细教程
工具特点:高速性能:ffuf的设计目的是提供高速度的模糊测试,通过
多线程
和异
秋说
·
2025-03-14 11:42
网安渗透工具使用教程(全)
web安全
ffuf
渗透工具
漏洞挖掘
Linux 线程
多线程
:一个进程中,有
鹰击长空KO
·
2025-03-14 11:41
C
Linux
linux
C
OpenGL实现场景编辑器
文章目录界面模块
渲染
模块交互模块联动模块 最近在使用Qt+OpenGL+glew+freeimage实现一个简单的场景编辑器,先看看他的功能是什么。
ccloud11
·
2025-03-14 11:08
qt
OpenGL
qt
游戏引擎
redis在SpringBoot中的使用
核心原理1.单线程模型redis使用单线程处理命令(核心逻辑),避免了
多线程
竞争问题。通过非阻塞I/O多路复用监听多个客户端连接,高效处理请求。所
小野喵喵。
·
2025-03-14 10:31
redis
spring
boot
数据库
C++并发编程实战
文章目录第一章:你好,C++并发世界什么是并发并发的途径为什么使用并发什么时候不使用并发C++新标准中的并发支持开始入门:你好,并发世界第一章:你好,C++并发世界至C++11开始,C++标准支持
多线程
程序
lijiaxin2333
·
2025-03-14 10:31
C++
c++
C++ 并发编程实战 学习笔记
C++并发编程学习笔记目录一.基本接口二.初步了解
多线程
三.线程所属权管理四.线程间共享数据五.同步并发操作六.C++内存模型和原子类型操作七.基于锁的并发数据结构设计八.无锁数据结构九.并发代码设计十
myc13381
·
2025-03-14 10:01
c++
笔记
多线程
程序的测试和调试_第11章_《C++并发编程实战》笔记
多线程
程序的测试和调试1.并发相关Bug的核心类型1.1数据竞争(DataRace)1.2死锁(Deadlock)1.3活锁(Livelock)2.定位并发Bug的技巧3.代码优化与修复示例3.1修复数据竞争
郭涤生
·
2025-03-14 10:59
#
并发线程
c/c++
c++
笔记
并发编程
【java
多线程
】线程通信(以生产者消费者问题为例)
线程通信(主讲wait方法和notifyAll方法)在Java
多线程
编程中,线程通信是指多个线程之间相互协作、交换信息的过程。
6<7
·
2025-03-14 09:57
java
python
开发语言
【Python爬虫(71)】用Python爬虫解锁教育数据的奥秘
从Python基础语法、爬虫入门知识讲起,深入探讨反爬虫、
多线程
、分布式等进阶技术。以大量实例为支撑,覆盖网页、图片、音频等各类数据爬取,还涉及数据处理与分析。
奔跑吧邓邓子
·
2025-03-14 07:41
Python爬虫
python
爬虫
开发语言
教育数据
Java中的线程中断
1线程中断相关方法介绍Java
多线程
编程中的interrupt()方法、isInterrupted()方法和interrupted()方法都是跟线程中断相关的方法,都非常重要。
雾里有果橙
·
2025-03-14 06:05
java
开发语言
jvm
C++20 新特性总结
).这是代码组织方面非常大的更新.提供了新的方式来组织代码,并且可以减少编译时间.范围库(RangesandViews).轻量级的,非拥有的范围库,允许对数据进行各种操作.协程(Coroutine).
多线程
编程方面的一次重大更新
arong-xu
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2025-03-14 04:18
Modern
C++
c++20
算法
HarmonyOS NEXT 实战系列-综合案例新闻页
预览图片编辑接口文档编辑实现步骤:准备ForEach遍历数据的页面使用http获取数据
渲染
落地代码:准备ForEach遍历数据的页面interfaceNews{id:numbertitle:stringsource
·
2025-03-14 04:11
harmonyos-next
【编程向导】Nginx-静态资源服务器
常见静态资源类型:浏览器端
渲染
:HTML、CSS、JS图片:JPEG、GIF、PNG视频:FLV、MPEG文件:TXT等任意下载文件基本配置Web服务器一个重要的功能是服务静态文件(图像或静态HTML页面
wtrees_松阳
·
2025-03-14 03:46
nginx
服务器
运维
大厂前端实战之如何实现精确的setInterval
这是因为setInterval依赖于浏览器的事件循环机制,而事件循环有时会受到其他任务(如
渲染
、网络请求
代码简单说
·
2025-03-14 00:57
2025开发必备
前端
setInterval
精准setInterval
js精准计时器
js
前端setInterval
计时器精确
JavaScript性能优化实战:从瓶颈分析到高效编码策略
一、性能瓶颈分析:从问题出发1.1常见性能问题类型
渲染
阻塞:同步脚本加载导致DOMContentLoaded延迟内存泄漏:未解绑的事件监听、闭包引用残留重复计算:高频触发的回调函数无节制运算布局抖动:强制同步布局
AAEllisonPang
·
2025-03-14 00:25
Java
数据库
HarmonyOS NEXT 实战系列05-案例回关粉丝
编辑需求:提取FansItemComp组件进行复用,使用@Prop接收数据保证组件UI可动态
渲染
封装getFansAndFollowCount方法获取互关人数且
渲染
传入onChange方法,当子组件状态发送变更通知父组件进行列表数据更新代码
·
2025-03-14 00:35
harmonyos-next
Java后端服务接口性能优化常用技巧
接口性能优化常用技巧前言1.数据库索引2.慢SQL优化3.异步执行4.批量处理5.数据预加载6.池化技术(
多线程
)8.事件回调机制9.串行改为并行调用10.深度分页问题前言对于高标准程序员来说提供高性能的服务接口是我们所追求的目标
南波塞文
·
2025-03-14 00:55
Java
基础
MySQL
数据库
java
性能优化
使用Jest和React Testing Library测试React组件
它提供了一系列示例代码,涵盖了从基础的React
渲染
到复杂的Redux连接组件以及自
邹澜鹤Gardener
·
2025-03-14 00:54
Google Filament
渲染
引擎(2)-Backend 核心类介绍
GoogleFilament
渲染
引擎(2)-Backend核心类介绍阅读说明:本文基于filament版本:v1.58.0文本更加阐述Backend内部核心类的关系,示例代码作了非常多的删减和简化文本将以创建纹理为例
力博荣三维可视化
·
2025-03-13 23:49
图形学基础
渲染引擎
falament
C#线程和线程池
在C#中,线程和线程池是
多线程
编程的重要概念线程概念线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
上位机小白***
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2025-03-13 22:15
c#
开发语言
什么是vue的keep-alive?它是如何实现的?具体缓存了什么内容?
缓存生命周期三、缓存的具体内容1.缓存对象结构2.具体缓存内容四、使用示例1.基础用法2.配置缓存策略五、注意事项六、实现流程图解Vue的keep-alive是一个内置组件,用于缓存不活动的组件实例,避免重复
渲染
北辰alk
·
2025-03-13 22:14
vue
前端
vue.js
缓存
spring
Go语言开发常见问题
并发能力不同:Go语言中可轻松创建数十万甚至上百万个协程,而线程因内存和系统资源限制,创建过
多线程
会导致性能问题。2.
徐福记c
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2025-03-13 22:13
java
开发语言
使用 OkHttp 与 FastJSON 发送 POST 请求
目录前言一、依赖配置Maven依赖配置Gradle依赖配置二、常量定义三、学生对象定义四、常规情况:发送单个学生信息代码实现代码解释五、
多线程
情况:发送多个学生信息线程池基础知识代码实现代码解释六、注意事项和优化建议常规情况异步请求处理
多线程
情况前言在现代
李少兄
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2025-03-13 22:12
Java
okhttp
java
TrueType字体格式(TTF)详解
TrueType字体格式因其跨平台兼容性和高质量的
渲染
效果,迅速成为桌面出版和图形设计领域的主流字体格式之一。本文将详细介绍TTF字体格式的结构、特点以及常用的处理工具。
源之缘-OFD专家—求职中
·
2025-03-13 22:07
字体
truetype
ttf
回顾一下Qt的
多线程
技术以及实际开发常用场景
在Qt中,
多线程
编程是一项重要的技术,它允许程序同时执行多个任务,从而提高程序的性能和响应能力。下面将详细介绍Qt中的
多线程
编程,包括相关类、使用方法以及实际运用场景例子。
已是上好佳
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2025-03-13 21:36
qt
lucene
数据库
Python 网络编程实战:5分钟实现
多线程
下载工具与 Web 服务器
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-13 20:25
python
Web服务器
多线程下载工具
网络编程
人工智能
开发语言
PYTHON
LVGL v8学习笔记 | 字体的应用技巧 嵌入式
每个字符由一系列像素点组成,这些像素点排列成矩阵,在显示器上
渲染
出相应的字符。字体可以分为
CodeMaven
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2025-03-13 20:24
学习
笔记
前端
嵌入式
vue3+ts+vite+pinia+element-plus搭建一个项目
下面是一个简单的介绍:1.Vue3是Vue.js的最新主要版本,提供了CompositionAPI、更好的TypeScript支持、自定义
渲染
器等功能。
貂蝉空大
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2025-03-13 18:15
vue
axios
typescript
vite
pinia
vue
前端
22. dirmap:高级 Web 目录与文件扫描工具
其通过
多线程
、递归扫描和智能过滤机制,显著提升扫描效率与准确性,适用于红队渗透、漏洞挖掘及资产测绘等场景。1.1.1核心功能
多线程
扫描:默认50线程,可自定义调整以平衡性能与隐蔽性。
白帽少女安琪拉
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2025-03-13 18:13
安全工具
网络安全
网络
uniapp,自绘仪表盘组件(基础篇)
uniapp的组件市场虽然有许多现成方案,但自绘组件具有以下优势:完全掌控视觉效果无依赖零冗余高性能Canvas
渲染
轻松适配多端二、准备知识基础Canvas
智驾
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2025-03-13 18:41
uniapp项目实战
uni-app
仪表
【八股学习】面试问到JMM如何优雅回答?
2、JMM简化
多线程
编程(屏蔽底层设计可能导致的
多线程
问题)3、JMM抽象了线程和主内存之间的关系。
illus10n_CHOU
·
2025-03-13 17:02
八股
学习
面试
java
开发语言
告别印象笔记的局限:探索更强大的Markdown编辑工具——Joplin与Obsidian
印象笔记虽自带Markdown编辑功能,却因字体不可修改、
渲染
效果差等问题让人望而却步;马克飞象虽能与印象笔记同步,但速度慢且收费不菲。
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2025-03-13 15:20
后端
Java
多线程
与并行计算:深入剖析Java线程,线程池,以及利用Java进行并行计算的策略
一、Java线程概述线程基础概念:线程是操作系统调度的最小单元,它是进程的一部分,每个线程都有自己的程序计数器、栈和局部变量。线程之间共享进程的堆和方法区。Java线程创建和启动:在Java中主要有两种方式创建线程:继承Thread类:创建一个新class,继承自Thread类,然后重写run()方法,并在该方法中执行需要在该线程中运行的代码。最后创建该class的实例,并调用其start()方法
哎 你看
·
2025-03-13 14:12
Java
java
开发语言
线程
并行
并发
OpenGL(4)着色器
(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、总结4、示例前言:在OpenGL开发中,着色器(Shader)是用于控制图形
渲染
管线各个阶段的小程序
一个不务正业的程序猿
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2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
黑屏问题可能由多种原因引起,包括但不限于资源加载问题、脚本错误、硬件或驱动问题、
渲染
设置错误等。本文将详细探讨Unity3D游戏黑屏问题的可能原因及相应的解决方法,并给出技术详解及代码实现。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在Unity3D中,批处理(Batching)是优化
渲染
性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
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