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多边形裁剪
ceph之rados设计原理与实现第七章:在线数据恢复——Recovery和Backfill
由于每个写操作都需要产生和操作日志,所以处于效率考虑,必须定时对日志进行
裁剪
。由于PG保存的日志条目有限,按照能否依靠日志进行数据恢复,存在两种数据恢复方式,分别为Recovery和Backfill。
mxy990811
·
2024-01-26 12:32
Ceph
ceph
修改照片尺寸好用的工具,分享4款!
它不仅可以帮助用户轻松地为自己的照片添加水印、滤镜等效果,还提供了一系列实用的图片编辑工具,如
裁剪
、旋转、调整尺寸等。这些功能可以帮助用户快速处理图
office666
·
2024-01-26 11:10
图片编辑
自学必剪剪辑
导入视频后上述快捷键依次功能为删除快捷键backspace(删除片段)
裁剪
需要用到快捷键x(只能剪一刀,剪完变成选择模式),快捷键c(一直是剪刀模式),定格(将视频中选中的一个画面延长若干秒)倒放(选中视频片段倒放
hahahahyh
·
2024-01-26 11:48
剪辑
java
servlet
开发语言
基于Turf.js教你快速实现地理围栏的合并拆分
以下内容转载自totoro的文章《几何计算-基于Turf.js实现
多边形
的拆分及合并》作者:totoro链接:https://blog.totoroxiao.com/geo-polygon-split-union
_bugMaker
·
2024-01-26 10:05
组织要如何
裁剪
?
PRINCE2的价值在于它是一个通用的项目管理方法论,基于这样的设计理念,可根据特定需求进行
裁剪
。由于PRINCE2中有剪裁原则,任何派生的方法也允许被剪裁。
PM大本营
·
2024-01-26 09:17
交叉编译一个能在mips下运行的vim编译器
其实这些盒子运行的系统就是
裁剪
alfiy
·
2024-01-26 08:07
linux
嵌入式
vim
linux
mips
吾日三省吾身(4.25-4.29)
6,后边用BOB的方法
裁剪
,下次不
张小龙灬
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2024-01-26 06:56
小精灵为什么不来了?《小鞋匠》让我们懂得感恩和成长
昨天带大宝去图书馆看书,当时我们看到了格林童话中的一篇《小鞋匠》,故事大致是说一个小鞋匠家里穷得只有做一双皮鞋的皮料,他
裁剪
好之后,就放在哪里等第二天再做。
爱家心理
·
2024-01-26 01:39
以最快的速度带你体验炼出一炉LoRA的感觉!
step1收集训练集训练集图片要求:训练集应当尽量涵盖训练对象的“多样化样本”训练单一角色、数量在20~30张为宜这里就使用官方的立绘图各个不同角度的游戏建模截图少量还原度高的二创作品step2图片预处理(
裁剪
不安全的安保
·
2024-01-26 00:14
AI绘画
人工智能
AIGC
AI作画
opencv-随机生成器和文本操作
本文主要用opencv2.4.3随机函数实现生成线条,矩形,椭圆,折线,填充
多边形
,以及在运行窗口中显示文本的功能。
Digital2Slave
·
2024-01-25 23:08
OpenCV
opencv例程学习
OPENCV
OpenCV基本绘图
line()画一条线使用OpenCV函数ellipse()绘制椭圆使用OpenCV函数rectangle()绘制矩形使用OpenCV函数circle()绘制圆使用OpenCV函数fillPoly()绘制填充
多边形
人工智能小豪
·
2024-01-25 23:06
opencv
人工智能
计算机视觉
Android开发遇到Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x0deb0298 (code=1), thread 31417
我目前的解决方法是将原本的图片进行
裁剪
就是图中的resource,
裁剪
到一个比较小的尺寸,这样就不至于被内存吃紧,回收BitM
薛定谔的猫QAQ
·
2024-01-25 21:16
java实现图片
裁剪
引言在日常开发中,偶尔会遇到产品提出要求“图片
裁剪
”,对于这种需求那可是一头雾水啊,以前光记得crud了,现在突然来了个大活。
很搞笑的在打麻将
·
2024-01-25 21:39
java
python
前端
简单的图像
裁剪
函数
S32Crop_columns_images(U8*pbuf,U8partial_width1,U8partial_height1)//图像buf,两遍各自
裁剪
的列数,上下各自
裁剪
的行数{U32m=0;
N*
·
2024-01-25 19:40
java
linux
算法
CAD设计图纸必备技巧:
多边形
构造圆的等分参考点怎么建立?
在CAD绘图的时候,我们经常要学习很多的相关的CAD技巧,来加深我们的绘图效率以及工作业绩啦,那你知道怎么在CAD绘图的时候,进行
多边形
构造圆的等分参考点的建立?
哎呀羊羊羊
·
2024-01-25 16:45
Java21 + SpringBoot3集成easy-captcha实现验证码显示和登录校验
依赖定义实体类定义登录服务类定义登录控制器前端登录页面实现测试和验证总结附录使用`Session`缓存验证码前端登录页面实现代码前言近日心血来潮想做一个开源项目,目标是做一款可以适配多端、功能完备的模板工程,包含后台管理系统和前台系统,开发者基于此项目进行
裁剪
和扩展来完成自己的功能开发
偏安zzcoder
·
2024-01-25 15:26
开发日记
spring
boot
java
vue.js
验证码
Java21 + SpringBoot3整合Redis,使用Lettuce连接池,推荐连接池参数配置,封装Redis操作
配置类定义Redis服务类,封装Redis常用操作使用Redis服务类总结前言近日心血来潮想做一个开源项目,目标是做一款可以适配多端、功能完备的模板工程,包含后台管理系统和前台系统,开发者基于此项目进行
裁剪
和扩展来完成自己的功能开发
偏安zzcoder
·
2024-01-25 15:55
开发日记
redis
缓存
spring
boot
java
LiteOS-移植篇
文章目录@[toc]前言链接参考笔录草稿移植(2018)移植获取(*Cortex-M内核*)主要文件夹分析移植过程1.拷贝文件2.创建工程分组3.添加头文件路径4.兼容C99模式5.内核配置与
裁剪
(非接管中断的
李柱明
·
2024-01-25 13:01
liteos-mcu
嵌入式
内核
Flutter Image库详细介绍与使用指南
通过使用image^4.1.4,您可以轻松地实现图片的加载、缓存、调整大小和
裁剪
等功能,同时还支持各种图片格式。
Zender Han
·
2024-01-25 12:07
Flutter知识学习指南
flutter
android
ios
max21——如何把三角面一键转化成四边面
我们右键先把他转换成可编辑
多边形
。然后点击屏幕做商检,建模,几何体(全部)选项卡下面的四边形话所有选项。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无UV,或者UV炸开,反向等问题。
1如上图,依次点击可编辑网格,再转化成可编辑
多边形
。常规状态
多边形
就够了,
小马技美交流
·
2024-01-25 11:57
3D美术MAX问题
zbrush
uv
贴图
3dsmax
《Unity Shader入门精要》笔记
顶点坐标变换到屏幕空间,包含顶点着色器)->光栅化阶段(产生像素渲染图像,包含片元着色器,逐片元操作)]应用阶段:数据加载到显存中设置渲染状态DrawCall几何阶段:顶点着色器->曲面细分着色器->几何着色器->
裁剪
胡说ba道
·
2024-01-25 10:00
学习笔记
unityshader
计算几何算法:②极角排序和凸
多边形
生成
极角排序极角排序,就是平面上有若干点,选一点作为极点,那么每个点有极坐标,将它们关于极角排序。进行极角排序有两种方法。直接排序法usingPoints=vector;doubletheta(autop){returnatan2(p.y,p.x);}//求极角voidpsort(Points&ps,Pointc=O)//极角排序{sort(ps.begin(),ps.end(),[&](autop1
大风吹~~~~~
·
2024-01-25 07:18
算法
职场和发展
nii文件的
裁剪
对于感兴趣区域很小的情况下,需要
裁剪
图片defget_and_crop_nii(file_path):img=load(file_path)img1=torch.tensor(img.get_fdata
qq_1248742467
·
2024-01-25 06:50
python
开发语言
开源计算机视觉库OpenCV详解
下面是对OpenCV的详细解释和使用示例:功能概述:图像处理:包括图像加载、保存、调整大小、旋转、
裁剪
、滤波、边缘检测等。物体检测与跟踪:包括人脸检测、目标检测、运动跟踪等。
诗雅颂
·
2024-01-25 06:28
计算机视觉
opencv
python
C++
iOS-OC-Bézier Path简介
添加线条和
多边形
Bézier的线和
多边形
是使用moveToPoint:和addLineToPoint:方法逐点构建的简单形状。moveToPoint:方法设置你想要创建的形状的起点。
qiluoyiyi
·
2024-01-25 02:59
OC
个人笔记
ios
iOS 离屏渲染分析
Off-ScreenRendering:离屏渲染,先创建离屏渲染帧缓冲区offscreenframebuffer,然后逐一将内容渲染放入其中,完成后对离屏渲染缓冲区做阴影叠加、
裁剪
等操作,最后将结果拷贝或切换到帧缓冲区
henry_lei
·
2024-01-25 02:24
iOS
ios
objective-c
陪你一起走过初中三年|240|中考倒计时96天
20210312|4:39起床|今日早起完成任务清单1、蛋炒饭2、菜包肉3、剥核桃4、洗小番茄5、煮桂圆红枣枸杞汤6、蒸香肠7、在ins上看图、选图、
裁剪
并发朋友圈打卡8、听九下英语课文朗读音频25分钟
璇豆的天空
·
2024-01-25 02:58
剪映的四大金刚
、智能抠图、色度抠图一、全面认识剪映app界面:剪辑草稿、模板草稿、我的(收藏的内容自动同步)创作界面:预览区、时间条、轨道、工具栏工具:剪辑:分割、变速、音量、动画、删除、编辑(镜像(反转)、旋转、
裁剪
走四方乐分享
·
2024-01-25 02:38
面对大量的扫描文件,你还在挨个手工处理吗?
扫描完成的后续,诸如
裁剪
、合并、生成pdf等操作,还需要一个个手工完成,非常的费劲。需求说明因为的工作的原因,永恒君需要用扫描仪扫描几百页的纸
永恒君的百宝箱
·
2024-01-24 21:08
OpenGL--深度测试、
多边形
偏移、混合
1、深度测试深度就是在OpenGL坐标系中,像素点的Z坐标距离观察者的距离。如果观察者在Z轴的正方向,Z值越大则越靠近观察者;如果观察者在Z轴的负方向,Z值越小则越靠近观察者;注意:以上两种情况的坐标系都是相对于物体的坐标系,而不是观察者。深度缓冲区(DepthBuffer)深度缓存区是指一块专门内存区域,存储在显存中,用于存储屏幕上所绘制图形的每个像素点的深度值。深度值越大,离观察者越远;深度值
逃避不面对
·
2024-01-24 21:33
TA百人计划学习笔记 3.1.2深度测试
技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,
多边形
填充
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 20:10
学习
笔记
linux
游戏美术
着色器
3d
TA百人计划学习笔记 3.1.1模板测试
技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,
多边形
填充
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 19:07
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
华清远见嵌入式学习day27——编译工具和环境搭建
环境搭建2.bootloader3.kernel4.文件系统1、嵌入式系统的应用领域1.军事2.医疗3.移动设备4.家电5.工控2、什么是嵌入式系统一般的定义:以计算机技术为基础,以应用为中心,软硬件可
裁剪
的
FranklinLudwig
·
2024-01-24 19:04
成都高新南区 高新西区 天府新区
多边形
范围点位 AOI 高德
坐标系为高德地图高新南区104.044239,30.638131;104.05446,30.633274;104.054798,30.633177;104.055109,30.63311;104.058373,30.633141;104.058398,30.631683;104.058442,30.629543;104.058319,30.628189;104.058186,30.627126;1
逸雨清风
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2024-01-24 18:13
高新南区
高新西区
天府新区
AOI区域范围
three.js 点击交互事件 含解决点击的物体与看到的不一致问题(非全屏/
多边形
偏移)
在three.js中,可以通过添加事件监听器来实现点击交互事件。具体步骤如下:1.获取场景中的所有物体,并为每个物体添加一个点击事件监听器。javascriptscene.traverse(function(object){if(objectinstanceofTHREE.Mesh){object.addEventListener('click',function(){//处理点击事件});}})
城南已开979
·
2024-01-24 17:07
three.js
javascript
前端
开发语言
Halcon基于形状的模板匹配inspect_shape_model
使用合适的形状工具,如矩形选区等,从参考图像上选择ROI,然后使用reduce_domain算子将该区域
裁剪
成一个独立的图像区域。(2)创建模板。在创建模板之前,建议使用insp
electrical1024
·
2024-01-24 15:58
计算机视觉
图像处理
算法
13.CSS学习(四)
)CSS学习CSS3层次选择器属性选择器伪元素选择器权重值圆角阴影文本阴影盒子阴影背景background-size背景大小background-origin背景原点background-clip背景
裁剪
Kylincsg
·
2024-01-24 12:41
从零教你学Web前端
css
学习
前端
笔记
经验分享
css3
其他
echarts前端项目构建
emphasis:高亮状态下的
多边形
和标签样式}1.2tooltip:{formatter
奔跑的程序媛
·
2024-01-24 09:44
台湾20m DEM高程瓦片数据介绍
DEM瓦片已经发布,满足地形可视化没有问题,但是如果要拿来做地形分析以及精确可视化,数据方面还有一些问题,比如台湾周边海面高度是16米,而海岸地形高度为1米,很显然是不太合理,如果需要使用,需要对数据进行
裁剪
修整
按图索迹
·
2024-01-24 09:58
高程地形瓦片数据
前端
服务器
3d
webgl
arcgis
CSS clip-path 生成器
有了clip-path属性,我们可以在CSS中通过将元素剪裁为基本形状来创建复杂形状,可以是简单的圆、漂亮的
多边形
,甚至是SVG源。
lio_zero
·
2024-01-24 06:05
css
前端
html
javascript
css3
html 带边框的梯形,css clip-path画带边框梯形
多边形
cssclip-path画带边框梯形
多边形
项目案例一(自适应梯形)项目案例二(渐变色
多边形
)项目案例一(自适应梯形)如下梯形区域为模块的title信息,要求title文字个数变化时梯形区域随之变化实现方法
weixin_39594103
·
2024-01-24 06:03
html
带边框的梯形
css clip怎么用,每天一个小技巧:CSS clip-path 的妙用
clip属性的升级版,它们的作用都是对元素进行“剪裁”,不同的是clip只能作用于position为absolute和fixed的元素且剪裁区域只能是正方形,而clip-path更加强大,可以以任意形状去
裁剪
元素
000F1
·
2024-01-24 06:33
css
clip怎么用
css clip-path 画五角星
简介使用
裁剪
方式创建元素的可显示区域,实现区域
裁剪
。
躺在家里不干活
·
2024-01-24 06:32
CSS
前端
css
clip-path
css五角星
css多边形
clip
CSS clip-path生成网站
1.定义:使用
裁剪
方式创建元素的可显示区域,区域内显示,区域外隐藏2.可参照:clip-path生成器
毕之。
·
2024-01-24 06:30
css
CSS clip-path妙用
作用是==对元素进行
裁剪
==。利用
裁剪
这个特性,可以用来设计一些很炫的动画。2.clip-path分类basic-shape基本图形,包括inset,circle,eclipse,polygon。
SYK---Programm
·
2024-01-24 06:59
css
前端
css
javascript
前端
不规则
多边形
绘制(切角效果、任意效果) css clip-path使用
clip-path可以裁切很多种不同形状的图形,这里讲clip-path中polygon()函数属性切角效果#demo{width:100px;height:200px;background:red;clip-path:polygon(15px0,100%0,100%100%,0100%,015px)}效果图:如图所示:polygon(15px0,100%0,100%100%,0100%,015p
羡阳公子
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2024-01-24 06:28
html
css
css
前端
html
CSS clip-path 运用
clip-path是通过
裁剪
元素的方式显示
裁剪
的指定区域。通俗来说就是像剪窗花一样。
不二博客
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2024-01-24 06:27
CSS
css
html
css3
一文让你深度了解Linux内核架构和工作原理
目前支持模块的动态装卸(
裁剪
)。Linux内核就是基于这个策略实现的。Linux进程1.采用层次结构,每个进程都依赖于一个父进程。内核启动init程序作为第一个进程。该进程负责进一步的系统初始化操作。
玩转Linux内核
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2024-01-24 06:35
css clip-path
1解释clip-path属性使用
裁剪
方式创建元素的可显示区域。区域内的部分显示,区域外的隐藏。
无心使然云中漫步
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2024-01-24 06:18
css
scene
css
前端
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