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客户端渲染
【原创纯手打】如何使用Vue写微信朋友圈中的留言回复功能(附源码)
简单的留言板懂的都懂,问题是如何添加留言功能当我们添加写的内容存储到数组,然后将其遍历出来,在外部
渲染
时,再次遍历item.children,然后对其添加新的页面
渲染
绑定回复键,在store.js中写下
终极萌萌暴龙战士
·
2024-09-14 14:02
前端
javascript
开发语言
vue.js
Vue 和 React 的对比
运行时性能React在React应用中,当某个组件的状态发生变化时,它会以该组件为根,重新
渲染
整个组件子树。如要避免不必要的子组件的重
渲染
,你需要在所有可能的地方使用PureComponent,
淘淘是只狗
·
2024-09-14 14:58
vue
React
vue.js
react.js
javascript
react 更新元素状态
根据我们现在所学的react的知识,我们要更新元素的内容,我们必须重新
渲染
这个元素,也就是重新创建这个元素。
叶绿素yls
·
2024-09-14 13:11
socket网络编程
三、接受来自
客户端
的连接请求(ACCEPT),并创建接收进程。四、开始数据传输(SEND、RECEIVE)。五、关闭套接字(CLOSESOCKET)。客户机端一、创建客户机套接字(CREATE)。
jdq_summer
·
2024-09-14 13:25
socket网络编程
socket
网络编程
网络编程9.3
使用UDP实现多个
客户端
与服务器的通信,并在使用connect函数后只有一个
客户端
能与服务器通信服务器:#include#defineSERPORT9999#defineSERIP"192.168.0.126
江亭棠
·
2024-09-14 13:55
网络
算法
京东自营店和旗舰店哪个好?京东买东西怎么便宜?
优惠券和促销活动:京东会定期提供各种优惠券和促销活动,您可以通过京东官方网站、
客户端
或者关注京东的社交媒体账号来获取这些信息。例如,满减券、特定产品折扣券等,合理利用这些优惠券可以在结算时享受优惠。
高省APP
·
2024-09-14 12:17
【rsync+ssh】rsync远程同步备份数据
直接连接rsyncdaemonrsyncdaemon是"rsync--daemon"或再加上其他一些选项启动的,它会读取配置文件,默认是/etc/rsyncd.conf,并默认监听在873端口上,当外界有
客户端
对此端口发起连接请求
Bogon
·
2024-09-14 12:24
云手机虚拟服务器地址和端口,手机服务器地址端口号
我们常用的邮箱,比如:QQ邮箱、163邮箱、腾讯企业邮箱、网易企业邮箱、263企业邮箱等常见邮箱,可以参考常见问题>
客户端
-邮件里的“常见的IMAP邮箱配置方法”,里面有详细的配置截图。
粢范团
·
2024-09-14 10:05
云手机虚拟服务器地址和端口
详解TCP的三次握手
TCP(三次握手)是指在建立一个可靠的传输控制协议(TCP)连接时,
客户端
和服务器之间的三步交互过程。这个过程的主要目的是确保连接是可靠的、双方的发送与接收能力是正常的,并且可以开始数据传输。
汪先声
·
2024-09-14 09:30
tcp/ip
网络协议
网络
远程访问家里的电脑
安装(以节点小宝为例):在家里的电脑上下载并安装
客户端
。在远程访问设备上(如手机、平板电脑或另一台电脑)也下载并安装。二、账号注册与登录注册账号:在官方网站、公众号或App端注册一个账号。
节点小宝
·
2024-09-14 09:29
网络
服务器
运维
docker
远程工作
诗歌鉴赏——构思立意技巧
1.起承转合:①“起”定基调:“起”句为一诗之首句,地位很重要,作用一般有三点:点题明旨,统领全诗,奠定基调;托物起兴,烘托铺垫,
渲染
映衬;状物叙事,描景铺陈,提供背景。
棉麻布衣
·
2024-09-14 08:55
2019-01-16 HTTP消息头
HTTP消息头是在
客户端
请求(Request)或服务器响应(Response)时传递的,位于请求或响应的第一行,HTTP消息体(请求或响应的内容)在其后传输。
NoelleMu
·
2024-09-14 08:45
浅析IM即时通讯开发中TCP协议层KeepAlive保活机制
(PS:没错,当初微信跟运营商间的“信令危机”就是跟这个有关)所谓的网络心跳,通常是
客户端
每隔一小段时间向服务器发送一个数据包(即心跳包),通知服务器自己仍然在线(心跳包中同时可能传输一些必要的数据)。
wecloud1314
·
2024-09-14 08:51
tcp/ip
网络
服务器
微信小程序中组件封装与全局调用技巧
1.2调用组件内部方法传参1.3通过事件传参1.4通过回调函数传参二、组件封装与调用方式1.基础组件封装2.高级组件封装三、全局组件的封装与调用3.1.通过App()全局调用组件四、动态组件的加载与按需
渲染
五
人工智能的苟富贵
·
2024-09-14 08:20
前端小程序
微信小程序
小程序
微信小程序中实现类似于 ECharts 的图表
渲染
及优化
文章目录前言一、微信小程序中使用ECharts概述二、ECharts在小程序中的集成步骤2.1在小程序项目的根目录下,运行以下命令安装echarts依赖:2.2在小程序的components文件夹中创建ec-canvas组件。2.3在需要展示图表的页面中,引用ec-canvas组件,并初始化ECharts图表:三、微信小程序中使用Canvas绘制图表基础示例:绘制一个简单的折线图四、动态数据更新的
人工智能的苟富贵
·
2024-09-14 08:20
前端小程序
微信小程序
echarts
小程序
TCP实现FTP功能
作为网络通信中的基础工具,FTP允许用户通过
客户端
软件与服务器进行交互,实现文件的上传、下载和其他文件操作。FTP工作在OSI模型的应用层,通常使用TCP作为其传输协议,确保数据传输的可靠性和顺序性。
学不会のC
·
2024-09-14 06:10
tcp/ip
linux
c语言
网络
网络协议
重修设计模式-结构型-代理模式
代理模式通过创建一个代理对象,使得
客户端
对目标对象的访问都通过代理对象间接进行,从而可以在不修改目标对象的前提下,增加额外的功能操作,如权限控制、日志记录、事务处理等。
丶白泽
·
2024-09-14 06:08
重修设计模式
设计模式
代理模式
系统安全
Focus Corona第4天作业#何一味Corona
渲染
课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,纹理贴图前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合=============================================================================================================================================
Focus_8490
·
2024-09-14 06:45
达梦DIsql使用方法
1.DIsql工具说明DIsql是DM数据库的一个命令行
客户端
工具,用来与DM数据库服务器进行交互。DIsql是DM数据库自带的工具,只要安装了DM数据库,就可以在应用菜单和安装目录中找到。
挠背小能手
·
2024-09-14 06:34
达梦数据库运维
数据库
Windows .NET8 实现 远程一键部署,几秒完成发布,提高效率 - CICD
)CICD基本步骤回顾https://blog.csdn.net/CsethCRM/article/details/1416046382.环境准备服务器端IP:106.15.74.25(阿里云服务器)
客户端
安得权
·
2024-09-14 05:31
CICD
windows
.net
Redis总结(八)redis单线程还是多线程问题
redis为什么可以支持高并发和它内部的工作模式有不可分割的关系:绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件非阻塞IO-IO多路复用Redis
客户端
对服务端的每次调用都经历了发送命令
卢小记
·
2024-09-14 04:37
如何搭建一个API
设计请求和响应格式:确定
客户端
发送请求和服务器返回响应的数据格式,常用的格式有JSON和XM
熙尛
·
2024-09-14 03:49
前端
Memcached stats sizes 命令
Memcachedstatssizes命令Memcached是一种高性能的分布式内存对象缓存系统,通常用于缓存数据库调用、API响应或页面
渲染
结果,以减少加载时间并提高网站性能。
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
Unity3D GPUDriven
渲染
详解
前言Unity3D中的GPUDriven
渲染
技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高
渲染
效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个
客户端
在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个
客户端
的游戏状态保持一致。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
【前端】Vue服务器端
渲染
之Nuxt
1.什么是服务器端
渲染
后端先调用数据库,获得数据之后,将数据和页面元素进行拼装,组合成完整的html页面,再直接返回给浏览器,以便用户浏览。
irenb
·
2024-09-14 02:55
mysql架构
1.mysql的逻辑架构1.最上面这部分并不是mysql独有的,大多数基于网络的
客户端
/服务器的工具或者服务都有类似的框架,例如连接处理,授权认证,安全。
逗比123号
·
2024-09-14 02:11
mysql
利用TCP编程实现FTP功能
模拟FTP核心原理:
客户端
连接服务器后,向服务器发送一个文件。文件名可以通过参数指定,服务器端接收
客户端
传来的文件(文件名随意),如果文件不存在自动创建文件,如果文件存在,那么清空文件然后写入。
嵌入式----HR
·
2024-09-14 00:00
tcp/ip
网络协议
网络
古诗中的风
(1)反衬伤逝之情,李煜《虞美人》“小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中”;(2)
渲染
离别情绪,李商隐《无题》“相见时难别亦难,东风无力百花残”;(3)象征专制势力,陆游《钗头凤》
古典雨竹
·
2024-09-14 00:07
一树金黄
份证件问着小哥几块他羞羞的一笑四毛四毛的费用是校园独特的福利小公园的几株银杏黄的格外娇嫩在风中摇曳生姿摇落一树金黄也摇出了我心头的童真公寓下满布的豪车原来特意为校庆而来可惜我功不成名不就不能大胆的做他们的校友但我可以一样为她自豪时间悄无声息成就了无数辉煌回馈了很多梦想那么多悲喜
渲染
了生命山山水水风
水萦儿
·
2024-09-13 23:28
golang学习笔记02——gin框架及基本原理
gin.Engine3.4注册middleware3.5注册路由及处理函数(1)拼接完整的路径参数(2)组合处理函数链(3)注册完成路径及处理函数链到路由树3.6服务端口监听4.请求处理5.请求绑定和响应
渲染
GoppViper
·
2024-09-13 23:52
golang学习笔记
golang
学习
笔记
gin
http
饷店卖的东西是正品吗?
怎样判断是不是正品,作为一个运营饷店三年的大店主,和大家分享我的一些经验,一方面我们用户和店主可以从直观看到的几点判断:我们在
客户端
可以看到品牌和饷店都签有品牌授权协议、有品牌或一级经销商营业执照。
氧惠帮朋友一起省
·
2024-09-13 23:32
叶子飘落殇了秋
园林知秋的绿叶
渲染
了秋色随风摇曳飘落鸟儿遮掩了她的心事不停地欢唱歌谣细雨知秋的寒意尝一杯桂花酒洒一首枫叶愁看层林侵染闻雨中花香暮色徐徐昏暗拂不去记忆的涟漪月光下的沸腾欢喜在心中荡漾泛黄的照片依旧可见青春的美丽真诚的眼泪在懂秋里轻盈蹁跹纷飞即使花落天涯依然寻觅心中的念想重重叠叠情门已敞开在等径径远方那一朵花开飞花入梦撒一缕思念落地成殇
诗韵钟鸣
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2024-09-13 22:24
【ESP32 WiFi篇(四)】ESP32 UDP服务端、
客户端
文章目录UDP
客户端
UDP服务端UDP
客户端
/*BSDSocketAPIExampleThisexamplecodeisinthePublicDomain(orCC0licensed,atyouroption
Eiker_3169
·
2024-09-13 20:34
ESP32
ESP32
http
sftp上传和下载文件
SFTP上传和下载文件的过程可以通过多种方式实现,包括使用SFTP
客户端
软件、命令行工具或编程SDK等。
王小工
·
2024-09-13 18:26
Linux
linux
pygame制作贪吃蛇
引用一些基础参数的设置颜色点类(方块元素)文本类游戏主体(snake.py)引用基础参数(其实可以加到gamebase里)一些函数食物生成画图方块圆形初始化函数游戏主体暂停功能死亡判断正常游戏操作按键监听相关吃东西相关移动和检测
渲染
和绘制完整代码
ling1s
·
2024-09-13 17:14
pygame
python
【前端】vue+html+js 实现table表格展示,以及分页按钮添加
一.问题描述数据条数太多显示到页面上时可能会
渲染
较慢,因此需要截取数据进行展示。
Loong_DQX
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2024-09-13 16:40
前端
javascript
vue.js
websocket
websocket使得
客户端
和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向
客户端
推送数据。
aabbccQBB
·
2024-09-13 15:06
websocket
网络协议
网络
常用的十种架构
常用的十种架构1、分层模式(Layeredpattern)四个层次:表示层(UI层)应用层(服务层)业务逻辑层(领域层)数据访问层(持久化层)使用场景:通用桌面应用程序电子商务web应用2、
客户端
/服务器模式
G星雪
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2024-09-13 15:36
架构
Flutter 使用第三方包加载3d模型
在线演示:O3DBabakCode3DUI特性
渲染
glTF和GLB模型;支持动画模型,具有可配置的自动播放设置;可选地支持将模型启动到AR查看器中;可选地自动旋转模型,具有可配置的延迟;支持小部件的可配置背景颜色
AiFlutter
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2024-09-13 15:05
flutter
3d
手写Tomcat
接受外部请求多线程并发处理多个请求解析HTTP请求,根据URL找到对应的Servlet扫描Web目录,解析web.xml配置,加载开发者实现的Servlet类,生成对象并调用其service方法得到response返回给
客户端
代码实现接受请求的服务端通过
Fix12138
·
2024-09-13 14:33
Redis过期删除和缓存淘汰
1.1惰性删除(LazyDeletion)机制:惰性删除策略是指当
客户端
访问某个键时,Redis会检查该键是否已经过期。如果键已经过期,Redis会立即删除这个键,并返回nil(如果是GET操作
学Java的skyyyyyyyy
·
2024-09-13 14:26
缓存
redis
数据库
通信协议_C#自定义网口通信
Nuget包:System.Net.Sockets服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的
客户端
套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
CharGer.
·
2024-09-13 14:26
c#
php
开发语言
Sprint的工作
客户端
与产品所有者进行沟通,产品所有者将捕获
客户端
的所有需求或用户故事,并将其命名为产品待办事项。产品待办事项产品待办事项(Backlog)是开发软件时需要完成的一系列活动。
智慧浩海
·
2024-09-13 13:23
JIRA教程
sprint
c# 网口通讯
一、命令行
客户端
程序:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
图像处理进阶小白
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2024-09-13 13:21
C#
网络套接字编程(二)
socket常见API创建套接字:(TCP/UDP,
客户端
+服务器)intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);绑定端口号:(TCP/UDP,服务器)intbind
knight-n
·
2024-09-13 12:47
网络
网络
linux
c++
OkHttp搞定Http请求
头设定Get请求同步Get异步GetPost请求Json内容Form表单文件上传Put请求Json内容参数方式Delete请求OkHttp工具类OkHttp官方文档仓库OkHttp是一款高效的HTTP
客户端
框架
头秃到底
·
2024-09-13 12:34
穿越之新纪元:5
只见身边光线闪烁,台上的一个显示器已经启动了,屏幕上一个动画
渲染
出“是戈”两个大字。
畅想之心
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2024-09-13 11:59
HTML5中的数据存储sessionStorage、localStorage
第8章HTML5中的数据存储之前通常使用Cookie存储机制将数据保存在用户的
客户端
。
阿立聊代码
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2024-09-13 10:04
HTML实战
html5
前端
html
【
渲染
教程】用blender和Zbrush创作一只巨蟹怪兽!
BY:ABBYCRAWFORD嗨,大家好,我是来自墨西哥奥里萨巴(Orizaba)的Javi。现在我还是一名软件工程专业的学生,但是我对电影业充满热情,并希望成为电影行业从业者的一部分。我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-09-13 07:48
渲染知识
zbrush
3d渲染
blender
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