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客户端渲染
悠哉兽世:狼夫么么哒
001我是不会负责的树影斑驳,阳光如柱,细碎的尘埃在阳光的照射下显得缥缈且不真实,将这浩瀚的林海
渲染
得更多了几分仙气。顾萌萌就这么站在水池中仰望着一步之遥的男子。他居高临下,犹如神祗。
宿醉_5715
·
2024-09-15 04:02
解析REST API与OpenAPI之差异:避免混淆
简单的说,REST就是
客户端
按照约定向服务端请求指定数据、或者在
幂简集成
·
2024-09-15 02:22
程序人生
Rsync服务端和
客户端
多模块和排错
一台服务器可能有N多个文件需要同步备份,那怎么办呢?其实这个也很容易解决,就是在服务器端多建几个模块,每个模块包含不同的文件夹,使用同样的密码文件即可实现.如同下面的:usechroot=false#不使用chroot,其实这个应该是针对linux系统来说的.既然是默认的,就不用修改了strictmodes=false#不使用严格的用户限制hostsallow=*#设定允许访问该服务的IP地址,如
梅坞茶坊
·
2024-09-15 01:45
服务器
linux
服务器
linux
运维
Vue3项目开发——新闻发布管理系统(六)
文章目录八、首页设计开发1、页面设计2、登录访问拦截实现3、用户基本信息显示①封装用户基本信息获取接口②用户基本信息存储③用户基本信息调用④用户基本信息动态
渲染
4、退出功能实现①注册点击事件②添加退出功能
bjzhang75
·
2024-09-15 00:43
Vue知识学习及项目开发实践
Vue3
项目开发
新闻发布管理系统
定制优化Nextcloud镜像
它的
客户端
覆盖了Windows、Mac、Android、iOS、Linux等各种平台,也提供了网页端以及WebDAV接口,所以你几乎可以在各种设备上方便地访问你的云盘。
攻城狮_正
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2024-09-15 00:41
Nacos 与 Eureka 的区别
1.基础对比1.1.架构设计:集中式vs分布式Eureka采用的是
客户端
-服务器(Client-Server,CS)架构。Eureka
litGrey
·
2024-09-15 00:10
微服务
eureka
Java基础一
B/S(Browser/Server),浏览器/服务器程序C/S(Client/Server),
客户端
/服务端,桌面应用程序1、C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于
十一路客
·
2024-09-15 00:09
java
开发语言
自定义布隆过滤器解决缓存穿透
什么是缓存穿透以及常见解决方案缓存穿透是指
客户端
请求的数据在缓存中和数据库中都不存在,这样缓存永远不会生效,这些请求都会打到数据库,导致数据库压力提高,造成宕机。
暗金烂狗
·
2024-09-15 00:08
缓存
【漏洞复现】2023HVV WPS Office 远程代码执行漏洞(RCE)
文章目录前言声明一、漏洞描述二、影响范围三、漏洞复现服务端的功能
客户端
的功能四、修复建议前言2023HVV期间曝出的WPSOffice存在RCE漏洞,攻击者可通过该漏洞执行任意命令,获取服务器控制权限。
李火火安全阁
·
2024-09-15 00:07
漏洞复现
应用安全
WPS
Office
微服务治理:Nacos, Zookeeper, consul, etcd, Eureka等 5 个常用微服务注册工具对比
它的架构基于一组服务器代理形成的共识组和与服务器交互的许多
客户端
代理。主要特点包括:服务发现:服务在Nacos中注册,
客户端
可以通过DNS或HTTPAPI发现服务及其位置。健康检查:
surfirst
·
2024-09-15 00:06
架构
微服务
zookeeper
consul
文字控
1.年轻的时候,连多愁善感都要
渲染
的惊天动地。长大后却学会,越痛,越不动声色。越苦,越保持沉默。成熟不过是善于隐藏,成长就是将你的哭声调成静音模式。2.世界很大,幸福很小。
半昏山人
·
2024-09-14 23:31
Unreal Engine——AI生成高精度的虚拟人物和环境(虚拟世界构建、电影场景生成)(二)(技术分析)
UnrealEngine(虚幻引擎)是业界领先的3D实时
渲染
引擎,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑可视化和虚拟现实等领域。
爱研究的小牛
·
2024-09-14 23:03
AIGC—虚拟现实
人工智能
虚幻
游戏引擎
AIGC
微信小程序之生命周期
3.中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期生命周期的分类在小程序中,生命周期分为两类,分别是:1.应用生命周期特指小程序从启动->运行->销毁的过程2.页面生命周期特指小程序中,每个页面的加载->
渲染
帅帅的猪头
·
2024-09-14 23:01
微信小程序
微信小程序
小程序
前端
小程序——模板语法
文章目录声明和绑定数据声明和修改数据修改对象类型数据修改数组类型数据数据绑定-简易双向绑定列表
渲染
-基本使用列表
渲染
-使用进阶条件
渲染
声明和绑定数据小程序页面中使用的数据均需要在Page()方法的data
无敌CV工程师
·
2024-09-14 22:57
小程序
小程序
apache
微信小程序
前端
vue3 内置组件<Teleport>
官方文档:Teleport内置组件将一个组件的模板内容
渲染
到指定的DOM节点位置,而不是在组件自身的挂载点。组件的参数说明:to:必填项。指定目标容器。可以是选择器或实际元素。
fishmemory7sec
·
2024-09-14 21:45
vue3
vue.js
前端
多级缓存架构设计
缓存是提升性能最直接的方法多级缓存分为:
客户端
,应用层,业务层,数据层1、
客户端
缓存:主要对浏览器的静态资源进行缓存通过在响应头设置Expires,cache-control,将文件保存在本地,减少多次请求静态资源带来的带宽损耗
白鸽呀
·
2024-09-14 18:24
架构
缓存
redis
数据库
【Webpack 踩坑】CSS加载缓慢
问题:使用webpack5,单独index.scss在assets/css目录下,但是不管是production还是development环境下,都会出现dom加载完后再
渲染
样式本意是想要将样式单独打包到一个文件夹
①条咸鱼
·
2024-09-14 17:49
webpack
css
rust
SpringBoot整合SSE-灵活管控连接
与传统的"拉"模型不同,服务器推送采用"推"的方式主动把信息发给
客户端
。服务器推送的优
热水养鲨鱼
·
2024-09-14 16:15
spring
boot
sse
SpringBoot
Python中的策略模式:解锁编程的灵活之钥
这样一来,算法的变化便不会影响到使用它的
客户端
代码,从而实现了算法的独立性和灵活性。
小鹿( ﹡ˆoˆ﹡ )
·
2024-09-14 16:11
python
观察者模式
开发语言
Python
【原创纯手打】如何使用Vue写微信朋友圈中的留言回复功能(附源码)
简单的留言板懂的都懂,问题是如何添加留言功能当我们添加写的内容存储到数组,然后将其遍历出来,在外部
渲染
时,再次遍历item.children,然后对其添加新的页面
渲染
绑定回复键,在store.js中写下
终极萌萌暴龙战士
·
2024-09-14 14:02
前端
javascript
开发语言
vue.js
Vue 和 React 的对比
运行时性能React在React应用中,当某个组件的状态发生变化时,它会以该组件为根,重新
渲染
整个组件子树。如要避免不必要的子组件的重
渲染
,你需要在所有可能的地方使用PureComponent,
淘淘是只狗
·
2024-09-14 14:58
vue
React
vue.js
react.js
javascript
react 更新元素状态
根据我们现在所学的react的知识,我们要更新元素的内容,我们必须重新
渲染
这个元素,也就是重新创建这个元素。
叶绿素yls
·
2024-09-14 13:11
socket网络编程
三、接受来自
客户端
的连接请求(ACCEPT),并创建接收进程。四、开始数据传输(SEND、RECEIVE)。五、关闭套接字(CLOSESOCKET)。客户机端一、创建客户机套接字(CREATE)。
jdq_summer
·
2024-09-14 13:25
socket网络编程
socket
网络编程
网络编程9.3
使用UDP实现多个
客户端
与服务器的通信,并在使用connect函数后只有一个
客户端
能与服务器通信服务器:#include#defineSERPORT9999#defineSERIP"192.168.0.126
江亭棠
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2024-09-14 13:55
网络
算法
京东自营店和旗舰店哪个好?京东买东西怎么便宜?
优惠券和促销活动:京东会定期提供各种优惠券和促销活动,您可以通过京东官方网站、
客户端
或者关注京东的社交媒体账号来获取这些信息。例如,满减券、特定产品折扣券等,合理利用这些优惠券可以在结算时享受优惠。
高省APP
·
2024-09-14 12:17
【rsync+ssh】rsync远程同步备份数据
直接连接rsyncdaemonrsyncdaemon是"rsync--daemon"或再加上其他一些选项启动的,它会读取配置文件,默认是/etc/rsyncd.conf,并默认监听在873端口上,当外界有
客户端
对此端口发起连接请求
Bogon
·
2024-09-14 12:24
云手机虚拟服务器地址和端口,手机服务器地址端口号
我们常用的邮箱,比如:QQ邮箱、163邮箱、腾讯企业邮箱、网易企业邮箱、263企业邮箱等常见邮箱,可以参考常见问题>
客户端
-邮件里的“常见的IMAP邮箱配置方法”,里面有详细的配置截图。
粢范团
·
2024-09-14 10:05
云手机虚拟服务器地址和端口
详解TCP的三次握手
TCP(三次握手)是指在建立一个可靠的传输控制协议(TCP)连接时,
客户端
和服务器之间的三步交互过程。这个过程的主要目的是确保连接是可靠的、双方的发送与接收能力是正常的,并且可以开始数据传输。
汪先声
·
2024-09-14 09:30
tcp/ip
网络协议
网络
远程访问家里的电脑
安装(以节点小宝为例):在家里的电脑上下载并安装
客户端
。在远程访问设备上(如手机、平板电脑或另一台电脑)也下载并安装。二、账号注册与登录注册账号:在官方网站、公众号或App端注册一个账号。
节点小宝
·
2024-09-14 09:29
网络
服务器
运维
docker
远程工作
诗歌鉴赏——构思立意技巧
1.起承转合:①“起”定基调:“起”句为一诗之首句,地位很重要,作用一般有三点:点题明旨,统领全诗,奠定基调;托物起兴,烘托铺垫,
渲染
映衬;状物叙事,描景铺陈,提供背景。
棉麻布衣
·
2024-09-14 08:55
2019-01-16 HTTP消息头
HTTP消息头是在
客户端
请求(Request)或服务器响应(Response)时传递的,位于请求或响应的第一行,HTTP消息体(请求或响应的内容)在其后传输。
NoelleMu
·
2024-09-14 08:45
浅析IM即时通讯开发中TCP协议层KeepAlive保活机制
(PS:没错,当初微信跟运营商间的“信令危机”就是跟这个有关)所谓的网络心跳,通常是
客户端
每隔一小段时间向服务器发送一个数据包(即心跳包),通知服务器自己仍然在线(心跳包中同时可能传输一些必要的数据)。
wecloud1314
·
2024-09-14 08:51
tcp/ip
网络
服务器
微信小程序中组件封装与全局调用技巧
1.2调用组件内部方法传参1.3通过事件传参1.4通过回调函数传参二、组件封装与调用方式1.基础组件封装2.高级组件封装三、全局组件的封装与调用3.1.通过App()全局调用组件四、动态组件的加载与按需
渲染
五
人工智能的苟富贵
·
2024-09-14 08:20
前端小程序
微信小程序
小程序
微信小程序中实现类似于 ECharts 的图表
渲染
及优化
文章目录前言一、微信小程序中使用ECharts概述二、ECharts在小程序中的集成步骤2.1在小程序项目的根目录下,运行以下命令安装echarts依赖:2.2在小程序的components文件夹中创建ec-canvas组件。2.3在需要展示图表的页面中,引用ec-canvas组件,并初始化ECharts图表:三、微信小程序中使用Canvas绘制图表基础示例:绘制一个简单的折线图四、动态数据更新的
人工智能的苟富贵
·
2024-09-14 08:20
前端小程序
微信小程序
echarts
小程序
TCP实现FTP功能
作为网络通信中的基础工具,FTP允许用户通过
客户端
软件与服务器进行交互,实现文件的上传、下载和其他文件操作。FTP工作在OSI模型的应用层,通常使用TCP作为其传输协议,确保数据传输的可靠性和顺序性。
学不会のC
·
2024-09-14 06:10
tcp/ip
linux
c语言
网络
网络协议
重修设计模式-结构型-代理模式
代理模式通过创建一个代理对象,使得
客户端
对目标对象的访问都通过代理对象间接进行,从而可以在不修改目标对象的前提下,增加额外的功能操作,如权限控制、日志记录、事务处理等。
丶白泽
·
2024-09-14 06:08
重修设计模式
设计模式
代理模式
系统安全
Focus Corona第4天作业#何一味Corona
渲染
课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,纹理贴图前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合=============================================================================================================================================
Focus_8490
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2024-09-14 06:45
达梦DIsql使用方法
1.DIsql工具说明DIsql是DM数据库的一个命令行
客户端
工具,用来与DM数据库服务器进行交互。DIsql是DM数据库自带的工具,只要安装了DM数据库,就可以在应用菜单和安装目录中找到。
挠背小能手
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2024-09-14 06:34
达梦数据库运维
数据库
Windows .NET8 实现 远程一键部署,几秒完成发布,提高效率 - CICD
)CICD基本步骤回顾https://blog.csdn.net/CsethCRM/article/details/1416046382.环境准备服务器端IP:106.15.74.25(阿里云服务器)
客户端
安得权
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2024-09-14 05:31
CICD
windows
.net
Redis总结(八)redis单线程还是多线程问题
redis为什么可以支持高并发和它内部的工作模式有不可分割的关系:绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件非阻塞IO-IO多路复用Redis
客户端
对服务端的每次调用都经历了发送命令
卢小记
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2024-09-14 04:37
如何搭建一个API
设计请求和响应格式:确定
客户端
发送请求和服务器返回响应的数据格式,常用的格式有JSON和XM
熙尛
·
2024-09-14 03:49
前端
Memcached stats sizes 命令
Memcachedstatssizes命令Memcached是一种高性能的分布式内存对象缓存系统,通常用于缓存数据库调用、API响应或页面
渲染
结果,以减少加载时间并提高网站性能。
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
Unity3D GPUDriven
渲染
详解
前言Unity3D中的GPUDriven
渲染
技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高
渲染
效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个
客户端
在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个
客户端
的游戏状态保持一致。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
【前端】Vue服务器端
渲染
之Nuxt
1.什么是服务器端
渲染
后端先调用数据库,获得数据之后,将数据和页面元素进行拼装,组合成完整的html页面,再直接返回给浏览器,以便用户浏览。
irenb
·
2024-09-14 02:55
mysql架构
1.mysql的逻辑架构1.最上面这部分并不是mysql独有的,大多数基于网络的
客户端
/服务器的工具或者服务都有类似的框架,例如连接处理,授权认证,安全。
逗比123号
·
2024-09-14 02:11
mysql
利用TCP编程实现FTP功能
模拟FTP核心原理:
客户端
连接服务器后,向服务器发送一个文件。文件名可以通过参数指定,服务器端接收
客户端
传来的文件(文件名随意),如果文件不存在自动创建文件,如果文件存在,那么清空文件然后写入。
嵌入式----HR
·
2024-09-14 00:00
tcp/ip
网络协议
网络
古诗中的风
(1)反衬伤逝之情,李煜《虞美人》“小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中”;(2)
渲染
离别情绪,李商隐《无题》“相见时难别亦难,东风无力百花残”;(3)象征专制势力,陆游《钗头凤》
古典雨竹
·
2024-09-14 00:07
一树金黄
份证件问着小哥几块他羞羞的一笑四毛四毛的费用是校园独特的福利小公园的几株银杏黄的格外娇嫩在风中摇曳生姿摇落一树金黄也摇出了我心头的童真公寓下满布的豪车原来特意为校庆而来可惜我功不成名不就不能大胆的做他们的校友但我可以一样为她自豪时间悄无声息成就了无数辉煌回馈了很多梦想那么多悲喜
渲染
了生命山山水水风
水萦儿
·
2024-09-13 23:28
golang学习笔记02——gin框架及基本原理
gin.Engine3.4注册middleware3.5注册路由及处理函数(1)拼接完整的路径参数(2)组合处理函数链(3)注册完成路径及处理函数链到路由树3.6服务端口监听4.请求处理5.请求绑定和响应
渲染
GoppViper
·
2024-09-13 23:52
golang学习笔记
golang
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笔记
gin
http
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