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对话框UI设计
PyQT5 QMessageBox
对话框
设置
PyQT5QMessageBox
对话框
设置1介绍2演示3代码1介绍 QMessageBox是一种通用的弹出式
对话框
,用于显示消息,允许用户通过单击不同的标准按钮对消息进行反馈。
自动驾驶探索站
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2025-02-02 07:56
python
开发语言
qt5
Android应用开发详解:核心章节源码解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本课程详细解析了Android应用开发中从第二章到第九章的关键知识点,涵盖了环境搭建、
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、活动生命周期、数据存储、Intent与广播、服务、多线程、异步处理和权限管理等
丹力
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2025-02-02 07:25
Python PyQt5 QMessageBox 教程
文章目录前言导入必要的模块基本用法显示信息框显示警告框显示错误框显示询问框显示关于框自定义QMessageBox自定义按钮和图标完整示例前言在PyQt5中,QMessageBox是一个常用的
对话框
类,用于向用户显示信息
蜡笔小新星
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2025-02-02 06:51
PyQt5
python
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开发语言
经验分享
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前端
基于Python实现微信表情轰炸机实现与界面设计
该程序将允许用户选择表情包并设置轰炸次数和间隔时间,然后自动在微信
对话框
中发送表情。本教程还包含了一个用户界面,使用户可以方便地选择和配置轰炸参数。
程序熊.
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2025-02-02 03:35
python
微信
开发语言
PCB仿真软件:Altium Designer_(4).原理图设计:元件库管理与电路绘制
在弹出的
对话框
中,
kkchenjj
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2025-02-01 10:49
电路仿真
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ppt设置音频和视频
4.在弹出的
对话框
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宇智波屎彤
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2025-02-01 01:38
powerpoint
音视频
windows第八章 系统
对话框
文章目录文件选择
对话框
CFileDialogCFile文件操作CFolderPickerDialog字符集编码uincode编码ANSI字符和Unicode字符Windows中的Unicode函数C运行库中的
yerennuo
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2025-01-31 12:14
windows基础
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et中计算机的快捷键,ET软件快捷键
ET软件快捷键1.点模式:F4:要素点模式F5:任意点模式F5:智能点模式2.显示:F6、V:全屏显示F7、B:单屏全屏显示F8:关闭所有皮尺显示F9:显示分类
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F10:前画面F11:显示隐藏后的裁片
Gyrolt
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2025-01-29 15:11
et中计算机的快捷键
et中计算机的快捷键,ET制版快捷键
1、ET制版快捷键单键:智能工具P平行线VK_RETURN点偏移A任意文字Q对称修改VK_SPACE清空系统
对话框
B波浪线R要素镜像VK_F2保存-0C屏幕移动S形状对接VK_F3打开-0D刀口T水平垂直镜像
weixin_39654465
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2025-01-29 15:41
et中计算机的快捷键
C# PDF操作之-PDF转EXCEL
特别说明:需引用Aspose.PDF.dll代码案例:OpenFileDialogopenFileDialog1=newOpenFileDialog();//显示选择文件
对话框
openFileDialog1
Diamond 、
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2025-01-29 08:56
C#
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PDF操作
Phaser引擎开发:
UI设计
与音效实现all
UI设计
与音效实现在Phaser引擎开发中,
UI设计
和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和游戏的整体质量。
chenlz2007
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2025-01-29 06:40
游戏开发2
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Phaser引擎开发:
UI设计
与音效实现_音效与UI的结合
音效与UI的结合在开发动作游戏时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强游戏的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。将音效与UI有效结合,可以使游戏更加生动、有趣,同时也能提升游戏的可玩性和用户界面的友好性。本节将详细介绍如何在Phaser引擎中实现音效与UI的结合,包括音效的加载、播放和控制,以及UI元素的创建和管理。音效的加载与播放在Phaser引擎中,音效
chenlz2007
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2025-01-29 06:40
游戏开发2
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游戏
性能优化
运维
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Phaser引擎开发:
UI设计
与音效实现_音效控制与管理
音效控制与管理在Phaser引擎开发中,音效控制与管理是提升游戏沉浸感和用户体验的重要环节。本节将详细介绍如何在Phaser中实现音效的加载、播放、停止、暂停、音量控制等基本功能,并介绍如何管理多个音效文件,确保游戏音效的高效和协调。音效加载在Phaser中,音效文件通常通过preload函数加载。preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、动画
chenlz2007
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2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
ESP32 之 ESP-IDF 教学(十二)WiFi篇—— LwIP 之 TCP 通信
↓↓↓通过下方
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进入专栏目录页↓↓↓CSDN请求进入目录_Ox是否进入ESP32教学导航(基于ESP-IDF)?
Augtons正(单片机)
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2025-01-28 09:54
ESP32
教学专栏
(基于ESP-IDF)
udp
tcp/ip
单片机
物联网
c语言
深入理解Qt Widgets
UI设计
与实现
深入理解QtWidgets
UI设计
与实现补天云火鸟博客创作软件补天云网站1响应式编程进阶1.1理解信号和槽机制1.1.1理解信号和槽机制理解信号和槽机制深入理解QtWidgets
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与实现,信号与槽机制在深入探讨
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2025-01-28 07:10
qt
qt6.3
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QT教程
c++
解决elementui的dialog
对话框
过高会被拖动的bug
在使用elementUI过程中,当dialog对话元素过多长处浏览器高度是,点击标题就会跳成如下图这样,上方会被遮挡且无法拖动上去:解决方法是通过设置css固定top及left禁止拖动,核心css代码:/deep/.el-dialog{top:15%!important;left:0!important;}
_best
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2025-01-28 00:47
前端
elementui
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el-dialog内容大于高度时可滑动
el-dialog内容大于高度时可滑动在ElementUI中,当el-dialog
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的内容高度超过其可视区域时,默认情况下并不会自动出现滚动条。
大叔是90后大叔
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2025-01-28 00:44
vue
前端
vue.js
javascript
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java swing 实现打开文件,java swing Dialog
目录javaswing实现打开文件javaswing实现读取excel文件jxl.jarpoi.jarjavaswingDialogJavaSwing图形界面开发(目录)JOptionPane提供的标准
对话框
类型分为以下几种
ZhangJiQun&MXP
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2025-01-27 03:31
2021
论文
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bat弹出提示
对话框
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摸金校尉-马
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2025-01-26 06:45
服务器
[Windows][Python] G
UI设计
MakeaGUIonWindowsXSetuppythonInstallpipcurlhttps://bootstrap.pypa.io/get-pip.py-oget-pip.pypythonget-pip.pyInstallPyinstallerpipinstallPyInstallerWriteaGUIcodeimportwxapp=wx.App()win=wx.Frame(None,tit
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2025-01-25 03:51
[跨平台语言]
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【Unity3D小功能】Unity3D中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828Unity3d场景的淡入淡出效果实现思路用UG
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一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
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Unity3D之实用功能及技巧
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对话框
()
fromtransformersimportAutoModel,AutoTokenizerimportgradioasgrimportmdtex2html#-*-coding:utf-8-*-importosimporttorchimportinterfaceAllfromdatetimeimportdatetimeimporttimeimportinference_LLaVaimportshut
@小张不嚣张
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2025-01-24 20:58
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开发语言
【EXCEL_VBA_实战】多工作薄合并深入理解
工作背景:多个工作薄存在冲突的名称,需快速合并困难点:工作表移动复制时,若有冲突的名称,会不断弹出
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待人工确认思路:利用代码确认弹出的
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南子98
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2025-01-24 17:35
软件应用
excel
游戏策划的分类
P3游戏策划分类1.程序2.美术3.策划程序:一般分为客户端程序和服务器程序客户端程序一般负责游戏的前端画面表现服务器程序负责游戏的后端运算美术:角色原画,角色模型动作,场景原画,场景模型,
UI设计
,特效设计程序
yaoyaoyao可爱呀
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2025-01-23 01:00
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wps2019数据分析加载项_《07版office办公软件中的excle中,为什么在加载项里选择了分析工具库,数据分析还是显示不出来?》 wps数据分析加载项...
当你有某一个表格需要导出数据时,点击页面上方的输出,出现一个另存为的
对话框
,先选择保存的位置,然后输入文件名,在保存类型中选excel点保存!这样你的表格就在你的存
孙伟莲
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2025-01-22 20:48
wps2019数据分析加载项
编写五子棋的完整python代码_Python 大作业之五子棋游戏(附代码)
姓名:张雨清学号:一游戏介绍:我们设计的是五子棋游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后不会变色,程序可自行判断输赢并在五子连珠时弹出结果
对话框
weixin_39656513
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2025-01-22 18:00
创建非模态
对话框
后,点击主窗口无发置顶的解决方法
创建非模态
对话框
就不用说了,主要问题在于这一行:m_testdlg->Create(IDD_DIALOG1,this);将this改为GetDesktopWindow(),即可实现子窗口和父窗口点击置顶
afreetboy
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2025-01-22 17:52
VS2012
关于ArcEngine10二次开发,如何在插件窗体内实现如同ArcMap一样的保存数据
对话框
功能(附源码)
关于ArcEngine10二次开发,如何在插件窗体内实现如上图所示的与ArcMap一样的保存数据
对话框
功能?
装疯迷窍_A
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2025-01-22 01:47
c#
arcgis
excel如何筛选重复项
在弹出的
对话框
中,确保只选中了需要检查的列,然后点击“确定”。这
牛马baby
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2025-01-21 19:28
excel
探索Pygubu:Python tkinter的高效
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工具
探索Pygubu:Pythontkinter的高效
UI设计
工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pygubuPygubu是一个基于Python的快速应用程序开发
武允倩
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2025-01-21 13:28
NextJs - antd5 降级兼容方案
NextJs-antd5降级兼容方案前言一.降级解决方案1.1解决message等通知静态方法的样式丢失问题1.1解决非静态的样式兼容前言目前antd5对于SSR的兼容还有各方面都是很不错的,比如性能、
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Zong_0915
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2025-01-21 04:08
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2025年,AI时代下的前端职业思考
一、AI对前端开发的影响1.AI正在改变前端开发的工作方式AI工具已经能够自动生成代码、优化
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、甚至调试Bug。例如,Gi
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2025-01-21 03:02
前端
2024年最全selenium UI使用小技巧集合_python selenium 中
al=driver.switch_to.alertal.send_keys(“口罩太贵了”)al.accept()#确认
对话框
time.sleep(3)driver.quit()###鼠标事件用selenium
2401_84692253
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2025-01-21 02:13
程序员
selenium
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python
突然打不开Visual Studio的解决方案
打不开VS2020的解决方案:问题背景:之前都能正常使用VS,用着用着其他软件,再打开VS失败,弹出
对话框
显示让我重置环境变量。
风染yeye
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2025-01-20 21:34
visual
studio
c++
6-5.Android
对话框
之 Fragment 中创建
对话框
的上下文对象的选择
一、
对话框
对话框
(Dialog)是一种常用的UI组件,它主要用于显示信息、接收用户操作反馈
对话框
可以包含各种元素,但是主要还是以文本、按钮为主,其次是列表其中,基础
对话框
是Android中最简单的
对话框
我命由我12345
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2025-01-20 13:40
Android
-
简化编程
android
xml
java-ee
java
android-studio
android
studio
android
jetpack
批量将.doc文件转换为.docx文件的Python脚本优化
这个脚本利用了Python的win32com库来操作Word应用程序进行文件格式转换,并通过tkinter库中的filedialog模块实现文件夹选择
对话框
,让用户选择需要转换的文件夹路径。
袁公白
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2025-01-20 10:34
python
c#
microsoft
Java与移动应用开发:Android与Kotlin
3.
UI设计
:使用AndroidStudio的布局编辑器,设计
Coder_Kevin_Vans
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2025-01-20 04:13
android
kotlin
java
6-1.Android
对话框
之基础
对话框
(普通、单选、多选、列表)
对话框
对话框
(Dialog)是一种常用的UI组件,它主要用于显示信息、接收用户操作反馈
对话框
可以包含各种元素,但是主要还是以文本、按钮为主,其次是列表其中,基础
对话框
是Android中最简单的
对话框
,而后是进度
对话框
我命由我12345
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2025-01-19 20:59
Android
-
简化编程
android
java
java-ee
android-studio
android
studio
安卓
Qt中的文件读写与属性查看(QFile、QFileInfo)
(parent),ui(newUi::Widget){ui->setupUi(this);connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){//文件
对话框
画个逗号给明天"
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2025-01-19 15:41
qt
开发语言
20250118 PPT画的论文插图如何导出高分辨率图片:修改电脑注册表
在弹出的
对话框
中,将幻灯片的尺寸设置为更大的数值(比如宽度设置为40英寸,高度设置为30英寸),这有助于提高导出图片的分辨率。2.导出为图片:完成幻灯片设计后,点击“文件”菜单。选择“导出”。
HI_Forrest
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2025-01-19 09:26
论文写作
powerpoint
论文
Spring Boot 3项目集成Swagger3教程
技能清单编程语言:Java、C、C++、Python、Go、前端技术:Jquery、Vue.js、React、uni-app、Echarts
UI设计
:Element-ui、Antd、Color-ui后端技术
m0_74825746
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2025-01-19 01:08
spring
boot
后端
java
QT Web
UI设计
与实现
QTWeb
UI设计
与实现补天云火鸟博客创作软件补天云网站1Qt_Web_UI概述1.1Qt_Web框架基础1.1.1Qt_Web框架基础Qt_Web框架基础Qt_Web框架基础引言,跨平台UI开发的利器在当前软件开发领域中
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2025-01-18 22:44
qt
qt6.3
qt5
QT教程
c++
构建复杂UI布局的策略与实践
构建复杂UI布局的策略与实践补天云火鸟博客创作软件补天云网站1QT_Widgets与复杂UI布局概述1.1QT_Widgets基础及其在
UI设计
中的作用1.1.1QT_Widgets基础及其在
UI设计
中的作用
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2025-01-18 12:08
qt
qt6.3
qt5
QT教程
c++
基于YOLOv8深度学习的人脸年龄检测识别系统
我们将详细介绍项目的技术实现、数据集构建、模型训练以及
UI设计
,并附上完整代码。目录引言系统架构设计数据准备公开人脸年龄数据集数据标注格式数据目录结构模型训练YOLOv8环
2025年数学建模美赛
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2025-01-18 02:24
YOLO
深度学习
人工智能
ui
数据挖掘
分类
基于深度学习的人脸表情识别系统(YOLOv10+UI界面+数据集)
我们将从系统架构、数据准备、模型训练、
UI设计
等多个方面进行全面讲解,最终实现一个能够实时识别并展示人脸表情的系统。
2025年数学建模美赛
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2025-01-18 02:24
深度学习
YOLO
ui
计算机视觉
人工智能
目标跟踪
outlook在XP系统无法链接服务器,解决win10专业版下Outlook将不会响应或无法连接
•转到显示配置文件
对话框
•选择“提示要使用的配置文件”。•启动Outlook并选择新的配置文件。如
weixin_39516956
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2025-01-18 00:41
Jeecgboot抵御XSS攻击
后台启动后,在浏览器输入地址http://localhost:8080/jeecg-boot/jmreport/view/')%22οnmοuseοver=alert('hacking')%20%20(弹出
对话框
码商行者
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2025-01-17 21:13
xss
安全
spring
boot
Windows图形界面(GUI)-QT-C/C++ - QT 对话窗口
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录模态
对话框
非模态
对话框
文件
对话框
基本概念静态函数常见属性颜色
对话框
基本概念静态函数常见属性字体
对话框
基本概念静态函数常见属性输入
对话框
基本概念静态函数消息
对话框
基本概念静态函数模态
对话框
模态
对话框
是指在打开后
0xCC说逆向
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2025-01-17 19:57
qt
c++
开发语言
c语言
java
microsoft
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Unity学习记录——
UI设计
Unity学习记录——
UI设计
前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
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2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
HarmonyOS学习第七周(实践版)
整体实现逻辑本案例的整体实现逻辑如下:1、先进行
UI设计
,实现基础布局2、定义box类,实现翻转逻辑3、定义boxes类,用于存放有box类型组成的对象
超级困~
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2025-01-17 16:05
harmonyos
学习笔记
harmonyos
笔记
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