E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
对象池
利用Apache Common将java
对象池
化的问题
什么是
对象池
化?对象被创建后,使用完毕不是立即销毁回收对象,而是将对象放到一个容器保存起来,下次使用的时候不用创建对象,而是从容器中直接获取。什么样的对象需要池化?
·
2022-06-14 11:40
JUC并发编程——线程池介绍和底层实现
我们日常工作中常见的有数据库连接池、线程池、
对象池
等,它们的特点都是将“昂贵的”、
万里顾—程
·
2022-06-11 23:15
JUC并发编程
java
线程池
juc
Java高性能序列化工具Kryo详情
目录概述基础用法Kryo的序列化Kryo的注册Kryo的序列化器对象引用线程不安全ThreadLocal+Kryo解决线程不安全
对象池
+Kryo解决线程不安全小结概述Kryo是一个快速序列化/反序列化工具
·
2022-06-10 10:28
[spring学习]2、spring基本使用及源码分析
目录spring的配置及使用spring的配置spring的使用执行流程的解释spring执行源码分析基本说明源码分析xml文件中的配置信息存放位置单例
对象池
细节说明总结spring的配置及使用下面来对如何使用
秃头披风侠.
·
2022-06-04 04:31
spring
spring
java
后端
可能有人听过ThreadLocal,但一定没人听过ThreadLocal
对象池
简介JDK中的Thread大家肯定用过,只要是用过异步编程的同学肯定都熟悉。为了保存Thread中特有的变量,JDK引入了ThreadLocal类来专门对Thread的本地变量进行管理。ThreadLocal很多新人可能不明白ThreadLocal到底是什么,它和Thread到底有什么关系。其实很简单,ThreadLocal本质上是一个key,它的value就是Thread中一个map中存储的值。
·
2022-05-25 18:34
javanetty
golang sync 包
在这个时候,需要有⼀个
对象池
,每个goroutine不再⾃⼰单独创建对象,⽽是从
对象池
中获取出⼀个对象(如果池中已经有的话)。因此关键思想就是对象的复用
·
2022-05-22 09:24
golang
Python内建类型int源码学习
目录1int对象的设计1.1PyLongObject1.2整数的布局1.3小整数静态
对象池
1.4示例2大整数运算2.1整数运算概述2.2大整数运算处理过程1.long_add()源码:2.绝对值加法x_add
·
2022-05-17 18:06
【Unity2D好项目分享】用全是好活制作横版卷轴射击游戏①简单制作滚动卷轴以及玩家移动
Unity横版卷轴射击游戏制作教程【满满的全是干货】独立游戏|游戏开发_哔哩哔哩_bilibili➤内容简介--Unity游戏制作要领-从无到有制作一个完整游戏的全过程-输入系统(InputSystem)-
对象池
dangoxiba
·
2022-05-13 13:18
游戏
unity
游戏引擎
visualstudio
c#
Unity实现简单的
对象池
#一、简介先说说为什么要使用
对象池
在Unity游戏运行时,经常需要生成一些物体,例如子弹、敌人等。虽然Unity中有Instantiate()方法可以使用,但是在某些情况下并不高效。
AlphaIcarus
·
2022-05-05 17:00
Java进阶学习之Java架构师学习路线
jvm虚拟机原理、调优,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;池技术,什么
对象池
,连接池,线程池……Java构架师需要掌握的技术:1、熟练使用各种框架,并知道它们实现的原理。
HD243608836
·
2022-04-27 08:50
java面经
Java架构师
进阶
各大数据库连接池
(其实我最先接触的是dbcp这个)1)DBCPDBCP是一个依赖Jakartacommons-pool
对象池
机制的数据库连接
我真的叫行政
·
2022-04-19 02:00
数据库
数据库连接池
Java
阿里
百度程序员开发避坑指南(3)
本期我们分享三个议题:golang
对象池
减少gc压力、FFmpeg中的并发控制、paddle的静态图和动态图,希望能为你的技术提升助力。
·
2022-04-12 15:29
前端
基于HiKariCP组件,分析连接池原理
池塘里养:Connection;一、设计与原理1、基础案例HiKariCP作为SpringBoot2框架的默认连接池,号称是跑的最快的连接池,数据库连接池与之前两篇提到的线程池和
对象池
,从设计的原理上都是基于池化思想
·
2022-04-10 19:54
连接池hikaricp池化
基于HiKariCP组件,分析连接池原理
HiKariCP作为SpringBoot2框架的默认连接池,号称是跑的最快的连接池,数据库连接池与之前两篇提到的线程池和
对象池
,从设计的原理上都是基于池化思想,只是在实现方式上有各自的特点;
知了一笑
·
2022-04-10 19:00
基于Apache组件分析
对象池
原理的实现案例分析
目录一、设计与原理1、基础案例2、接口设计1.1PooledObjectFactory接口1.2ObjectPool接口1.3PooledObject接口3、运行原理二、构造分析1、
对象池
2、双端队列三
·
2022-04-06 14:32
基于Apache组件,分析
对象池
原理
池塘里养:Object;一、设计与原理1、基础案例首先看一个基于common-pool2
对象池
组件的应用案例,主要有工厂类、
对象池
、对象三个核心角色,以及池化对象的使用流程:importorg.apache.commons.pool2
·
2022-04-06 09:59
基于Apache组件,分析
对象池
原理
池塘里养:Object;一、设计与原理1、基础案例首先看一个基于common-pool2
对象池
组件的应用案例,主要有工厂类、
对象池
、对象三个核心角色,以及池化对象的使用流程:importorg.apache.commons.pool2
知了一笑
·
2022-04-06 08:00
JavaScript看这一篇就够了,简单全面一发入魂
标签位置3、延迟执行脚本4、动态加载脚本5、将JavaScript代码独立于HTML的好处三、语言基础1、严格区分大小写2、ECMAScript中的语句推荐以分号结尾四、对比var与let、const五、
对象池
管理六
哪 吒
·
2022-03-26 04:39
javascript
面试官:Redis的共享
对象池
了解吗?
面试官:“Redis的共享
对象池
了解吗?”“这个。。没有太深入了解。”我支支吾吾的说到,手心已经冒出冷汗。面试官:“回去等消息吧。”这句话
万猫学社
·
2022-03-08 08:00
面试官:Redis的共享
对象池
了解吗?
面试官:“Redis的共享
对象池
了解吗?”“这个。。没有太深入了解。”我支支吾吾的说到,手心已经冒出冷汗。面试官:“回去等消息吧。”这句话
万猫学社
·
2022-03-05 08:08
java
android
对象池
我们看下这个类的功能描述:Helperclassforcreatingpoolsofobjects.超级简单的一个介绍,就是一个创建
对象池
的帮助类。
DaveZ
·
2022-02-21 21:14
commons-pool2 1 - 基本概念与主要类
对象池
化技术(ObjectPooling)就是这方面的著名技
赤子心_d709
·
2022-02-17 07:34
面试官:什么是AOP?Spring AOP和AspectJ的区别是什么?
AOP(AspectOrientProgramming),它是面向对象编程的一种补充,主要应用于处理一些具有横切性质的系统级服务,如日志收集、事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等。
冲天猴Corbett
·
2022-02-15 11:18
EventBus源码分析
比如,
对象池
的设计,三大Poster类的设计,多用组合,少用继承,缓存的设计等都值得我们借鉴和使用。
leoryzhu
·
2022-02-14 17:51
golang源码学习之sync.pool
源码目录///sync.pool.go(1.14.1)前言sync.pool
对象池
是个好东西,避免对象的反复创建和回收。对于一些需要频繁创建的对象我们可以使用它来避免内存的频繁申请、回收。
ihornet
·
2022-02-14 01:25
对象池
usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;publicclasschi{//有
对象池
管理器,变为私有
对象池
变为普通的类privateGameObjectprefab
123654a
·
2022-02-13 12:12
Unity
对象池
最近在学习Unity官方的《TowerDefenseTemplate》游戏源码,其中
对象池
的设计个人觉得很有借鉴意义,所以就写了这篇文章作为总结,希望对大家有所帮助。
HJDaryl
·
2022-02-11 10:49
C++ 实现
对象池
的具体方法
目录前言一、什么是
对象池
二、如何实现1.确定接口2.转成代码三、完整代码四、使用示例1、对象复用,示例:2、简易的线程池,示例:总结前言需求无限,但资源有限的情况下,就需要对资源进行专门的管理。
·
2022-02-08 18:12
用cocos creator制作一个小游戏(2) -- 预制体Prefab
关于预制体的介绍官网有相关阐述:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/prefab.html关于
对象池
的官网相关阐述:http:/
Black_Blue
·
2022-02-08 18:21
Linux多线程服务端编程笔记 第一章
shared_ptr的使用技巧与坑;
对象池
中对象关系的探讨:如何降低对象之间的相互依赖。std::bind与std::functi
lypxhxjj
·
2022-02-06 18:46
Unity-
对象池
简介解决某些对象频繁创建或销毁造成的时间资源消耗实例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest_ObjectPools{privatestaticTest_ObjectPools_instances;publicstaticTest_ObjectPoolsGetIn
叫我颜先生
·
2022-02-05 00:15
Semaphore 信号量
Semaphore可以用来构建一些
对象池
,资源池之类的,比如数据库连接池实现互斥锁(计数器为1)我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态
在远方的你等我
·
2022-02-03 11:59
我好像发现了一个Go的Bug?
对Java来说,
对象池
并不推荐,除非对象的创建特别费力,像一个连接对象,
捉虫大师
·
2021-12-08 13:00
对象池
模式(Object Pool Pattern)
本文节选自《设计模式就该这样学》1
对象池
模式的定义
对象池
模式(ObjectPoolPattern),是创建型设计模式的一种,将对象预先创建并初始化后放入
对象池
中,对象提供者就能利用已有的对象来处理请求,
Tom弹架构
·
2021-11-25 19:16
对象池
模式(Object Pool Pattern)
本文节选自《设计模式就该这样学》1
对象池
模式的定义
对象池
模式(ObjectPoolPattern),是创建型设计模式的一种,将对象预先创建并初始化后放入
对象池
中,对象提供者就能利用已有的对象来处理请求,
Tom弹架构
·
2021-11-25 19:00
对象池
模式(Object Pool Pattern)
本文节选自《设计模式就该这样学》1
对象池
模式的定义
对象池
模式(ObjectPoolPattern),是创建型设计模式的一种,将对象预先创建并初始化后放入
对象池
中,对象提供者就能利用已有的对象来处理请求,
·
2021-11-25 19:52
java架构设计模式
Go语言核心36讲(Go语言实战与应用十一)--学习笔记
33|临时
对象池
sync.Pool到目前为止,我们已经一起学习了Go语言标准库中最重要的那几个同步工具,这包括非常经典的互斥锁、读写锁、条件变量和原子操作,以及Go语言特有的几个同步工具:1、sync/
MingsonZheng
·
2021-11-23 19:00
.NET Core 中
对象池
Object Pool的使用
目录一、什么是
对象池
二、.NETCore中的
对象池
三、本文小结一、什么是
对象池
对象池
简单来说就是一种为对象提供可复用能力的软件设计思路。
·
2021-11-22 14:35
一篇文章带你理解Java Spring三级缓存和循环依赖
什么是循环依赖很好理解,当我们代码中出现,形如BeanA类中依赖注入BeanB类,BeanB类依赖注入A类时,在IOC过程中creaBean实例化A之后,发现并不能直接initbeanA对象,需要注入B对象,发现
对象池
里还没有
·
2021-11-12 14:28
关于Java Spring三级缓存和循环依赖的深入理解
什么是循环依赖很好理解,当我们代码中出现,形如BeanA类中依赖注入BeanB类,BeanB类依赖注入A类时,在IOC过程中creaBean实例化A之后,发现并不能直接initbeanA对象,需要注入B对象,发现
对象池
里还没有
·
2021-11-08 12:29
深入理解Java设计模式之享元模式
参照单例模式,可通过
对象池
缓存可共享的对象,避免创建多对象,尽可能减少内存的使用,提升性能,防止内存溢出。在软件开发过程,如果我们需要重复
·
2021-11-08 09:39
Go - 使用 sync.Pool 来减少 GC 压力
前言sync.Pool是临时
对象池
,存储的是临时对象,不可以用它来存储socket长连接和数据库连接池等。
·
2021-11-03 06:53
后端golang
Python中is与==的使用区别详解
目录一、==是比较两个对象的内容是否相等二、is比较的是两个实例对象是不是完全相同三、使用is注意python对于小整数使用
对象池
存储问题四、使用is注意python关于字符串的intern机制存储5.
·
2021-11-02 14:24
Java并发编程面试之线程池
比如我们的
对象池
,数
·
2021-10-29 10:13
一文读懂 Go sync.Cond 设计
目前,sync包的赋能列表包括:sync.atomic下的原子操作、sync.Map并发安全map、sync.Mutex与sync.RWMutex提供的互斥锁与读写锁、sync.Pool复用
对象池
、sync.Once
·
2021-10-27 22:13
golang源码javaphp
面试官:什么是
对象池
?有什么用?别说你还不会!
作者:HaiXiang\来自:https://www.cnblogs.com/haixi...
对象池
顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池、数据库连接池、http连接池等一样,都是典型的池化设计思想
·
2021-10-16 18:46
java
Android 开发必知必会:Java 线程池
池化技术(Pool)池化技术(Pool)是一种很常见的编程技巧,我们日常工作中常见的有数据库连接池、线程池、
对象池
等,它们的特点都是将“昂贵的”、“费时的”的资源维护在一个特定的“池子”中,规定其最小连接数
冬天的毛毛雨
·
2021-10-13 16:11
Android
移动开发
安卓开发
java
android
数据库
线程池
移动开发
详解commons-pool2池化技术
目录一、前言二、commons-pool2池化技术剖析2.1、核心三元素2.1.1、ObjectPool2.1.2、PooledObjectFactory2.1.3、PooledObject2.2、
对象池
逻辑分析
·
2021-10-11 19:40
Unity——
对象池
管理
Unity
对象池
管理一、Demo展示二.逻辑在游戏中会出现大量重复的物体需要频繁的创建和销毁;比如子弹,敌人,成就列表的格子等;频繁的创建删除物体会造成很大的开销,像这种大量创建重复且非持续性保持作用的对象我们会使用
对象池
将其管理起来
小紫苏
·
2021-10-07 23:00
Unity3D开发技术研究构建实战小游戏项目之幻径(
对象池
模块应用)
一、框架视图二、关键代码CameraFollowusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollow:MonoBehaviour{privateTransformtarget;privateVector3offset;privateVector2velocit
TonyWan_AR
·
2021-10-07 00:21
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他