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Linux
对象详解
1315. 祖父节点值为偶数的节点和
Problem:1315.祖父节点值为偶数的节点和文章目录题目描述思路复杂度Code题目描述思路题目所说要求的
对象
为祖父节点为了便于解决该问题我们换个思考方向,考虑祖孙节点,这样思路就明确了:在当前节点值为偶数的情况小
LNsupermali
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2025-02-12 07:15
力扣题目
leetcode
java
深度优先
HTTP请求&响应分析:HTTP/1.1→HTTP/2
2.HTTP请求消息
详解
2.1HTTP/1.1请求格式HTTP/1.1请求由以下四部分组成:请求行:包含方法、路径、协议版本。请
FIN技术铺
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2025-02-12 07:14
网络
http
网络协议
网络
随手记:数组
对象
去重方法
//数组
对象
去重removeSameData(data,key){letobj={}letnewData=data.reduce((cur,next)=>{letkeyName=key?
peachSoda7
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2025-02-12 07:43
前端
javascript
开发语言
【MySQL例题】我在广州学Mysql 系列——有关数据备份与还原的示例
本文主要对数据库备份与还原的知识点例题学习~~前情回顾:【MySQL数据备份与还原
详解
】数据库专栏:【数据库专栏】【Mysql练习题】了解更多,点击主页:【练小杰的CSDN】文章目录俗话说“众里寻他千百度
练小杰
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2025-02-12 07:42
数据库相关
MYSQL
数据库练习题
mysql
数据库
经验分享
学习
android
sql
【Unity入门】
详解
Unity中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
嵌入式系统学习整理-FourDay-原码反码补码
详解
目录一、前言一、原码、反码、补码定义1.原码2.反码3.补码二、补码的加减计算一、前言首先,要知道计算机底层都以二进制表示,数字也不例外,那么,如果数字加减运算的话,要怎么算呢?在计算机内部只有加法器,既产生数的和的装置,在电子学中,加法器为一种数位电路,可进行加法运算。对于十以内的加法运算,有相关的4个量:被加数A加数B数字相加之和S相加之后的进位C为什么考虑进位呢?要想想计算机不是人,他要按部
有人叫我注孤生
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2025-02-12 07:11
c语言
算法
Mockito基础入门
*;//mockcreation创建mock
对象
ListmockedList=mock(List.class);//usingmo
Java搬码工
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2025-02-12 06:08
mockito
原码、反码、补码与移码
详解
在计算机系统中,原码、反码、补码与移码是用来做什么的?分别又有什么作用?它们为什么会出现?下面通过这篇文章,咱们就来谈谈四码的相关知识点。目录1、原码、反码、补码与移码的表示同一数字的形式是怎样的?2、为什么需要这些码?1、原码、反码、补码与移码的表示同一数字的形式是怎样的?原码:是最直接的表达方式,亦是编程人员最为直观接触的方式,其最高位表是符号位,即最高位0表示正数、1表示负数。反码:主要是为
Wx深入理解嵌入式
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2025-02-12 06:08
单片机
mcu
c语言
嵌入式硬件
【C#零基础从入门到精通】(十二)——C# break、continue、goto:跳出循环
详解
【C#零基础从入门到精通】(十二)——C#break、continue、goto:跳出循环
详解
在使用循环语句时,并不是必须等待循环完成后才能退出循环,我们也可以主动退出循环,C#为我们提供了break、
_Csharp
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2025-02-12 06:08
C#零基础从入门到精通课程
c#
Maven pom.xml配置
详解
pom.xml(项目
对象
模型-ProjectObjectModel的缩写)是Maven项目的核心配置文件,用于管理项目的依赖、插件、构建配置等。
木西爷
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2025-02-12 06:07
maven
xml
Linux 虚拟服务器(LVS)技术
详解
一、LVS概述Linux虚拟服务器(LinuxVirtualServer,简称LVS)是由章文嵩博士开发的一种开源的服务器集群技术,它工作在Linux内核空间,为构建高可用、可扩展的网络服务提供了一种高效的解决方案。LVS可以将多个真实服务器(RealServer)组成一个虚拟的服务器池,通过调度算法将客户端的请求分发到不同的真实服务器上进行处理,从而实现负载均衡和高可用性。LVS具有以下特点:高
π大星星️
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2025-02-12 05:03
lvs
笔记
linux
运维
基于最优输运思想的分组奖励策略优化算法
详解
摘要近年来,最优输运(OptimalTransport,OT)理论因其在分布对齐、概率测度比较等问题上的卓越表现受到广泛关注。本文从“世界不断演进遵循最小代价策略”这一自然哲理出发,详细阐述了一种基于最优输运思想的分组奖励策略优化算法(GroupedRewardPolicyOptimization,GRPO)。我们将详细讨论算法的采样机制、奖励归一化、局部优势函数构造、Token级路径积分奖励分配
步子哥
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2025-02-12 05:02
AGI通用人工智能
算法
人工智能
Redis主从复制和哨兵架构图,集成Spring Boot项目实战分享
以下是Redis主从复制和哨兵架构的详细介绍,包括架构图和Java代码
详解
。1.Redis主从复制Redis主从复制是通过节点间的异步复制实现的。
Web3&Basketball
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2025-02-12 05:01
Redis
redis
spring
boot
bootstrap
FFmpeg 命令规则与参数
详解
:输入/输出 YUV 文件的要求与分析
FFmpeg命令规则与参数
详解
:输入/输出YUV文件的要求与分析FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,支持视频、音频的编解码、格式转换、流媒体处理等功能。
陈皮话梅糖@
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2025-02-12 05:01
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ffmpeg
FFmpeg 与 FFplay 参数
详解
:-f、-pix_fmt、-pixel_format 和 -video_size 的区别与用法
FFmpeg与FFplay参数
详解
:-f、-pix_fmt、-pixel_format和-video_size的区别与用法在使用FFmpeg和FFplay进行视频处理和播放时,-f、-pix_fmt、-
陈皮话梅糖@
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2025-02-12 05:01
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ffmpeg
JVM的栈里面存的是栈帧,栈帧里面存的是什么?
一个栈帧的结构(完整)栈帧组件作用局部变量表(LocalVariableTable)存放方法的参数和局部变量(基本类型、
对象
引用、returnAddress)操作数栈(
众乐乐_2008
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2025-02-12 05:59
面试
java
JVM 调优
详解
JVM调优
详解
Java虚拟机(JVM)调优是提升Java应用程序性能的重要手段,通常通过配置JVM参数和优化垃圾回收(GC)策略、内存分配等来实现更高的效率和稳定性。
飞滕人生TYF
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2025-02-12 05:58
java
jvm
测试工具
调优
k8s之CSI
详解
KubernetesCSI
详解
一、CSI概述ContainerStorageInterface(CSI)是一个标准化接口,用于定义容器编排系统(如Kubernetes)与存储供应商(StorageProviders
爱吃芝麻汤圆
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2025-02-12 04:56
#
k8s
kubernetes
容器
云原生
软件测试阶段之单元测试
在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向
对象
编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。
魔都飘雪
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2025-02-12 03:17
软件测试进阶
软件测试阶段之单元测试
uniapp 开发app使用renderjs操作dom
解决方案:这时我们需要使用到document
对象
创建一个dom
对象
计算对话内容的宽高、位置等,再利用canvas能力将内容绘制绘制成一张图保存。
Ho95
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2025-02-12 03:46
uni-app
前端
uniapp 页面滚动到指定dom位置
uniapp页面滚动到指定dom位置页面滚动到指定位置,uniapp提供了获取dom
对象
实例的api和页面滚动的api,结合一下就可以了文档:获取
对象
实例api文档页面滚动api文档上代码://methods
你头发乱了喔_
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2025-02-12 03:14
小技巧
uni-app
方法封装
前端
uni-app
接口自动化测试
详解
接口测试背景和必要性接口测试是测试系统组件间接口(API)的一种测试,主要用于检测内部与外部系统、内部子系统之间的交互质量,其测试重点是检查数据交换、传递的准确性,控制和交互管理过程,以及系统间相互逻辑依赖关系等。现在的互联网应用(App)已经普遍基于前后端分离架构思路构建,即后端提供数据接口,前端调用接口返回JSon数据渲染到UI。而随着微服务的流行,后端服务模块越来越多,技术团队迫切需要一个效
程序员杰哥
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2025-02-12 03:43
python
测试工具
职场和发展
软件测试
自动化测试
接口测试
测试用例
软件测试之单元测试、系统测试、集成测试
详解
一、单元测试的概念单元测试是对软件基本组成单元进行的测试,如函数或一个类的方法。当然这里的基本单元不仅仅指的是一个函数或者方法,有可能对应多个程序文件中的一组函数。单元也具有一些基本的属性。比如:明确的功能、规格定义,明确的与其他部分的接口定义等,可清晰地与同一程序的其他单元化分开来。二、单元测试的目的单元测试的目的在于发现各模块内部可能存在的各种错误,主要是基于白盒测试。(也就是说,在单元测试过
测试界的扛把子
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2025-02-12 02:12
自动化测试
软件测试
软件测试面试
单元测试
集成测试
职场和发展
软件测试
JS--Object
对象
方法
1.assign():将所有可枚举属性的值从一个或多个源
对象
复制到目标
对象
。它将返回目标
对象
。
zyt0502
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2025-02-12 02:12
javascript
javascript
前端
开发语言
JavaScript - 什么是Object
对象
3Object
对象
广义的理解:一切皆
对象
,数组、函数都是
对象
的一种。狭义的理解:Object数据类型,是
对象
类型中的一种,与Array、Function是等价的。
那么遥远
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2025-02-12 02:41
javascript
JavaScript-
对象
的继承
1.原型
对象
概述1.1构造函数的缺点JavaScript通过构造函数生成新
对象
,因此构造函数可以视为
对象
的模板。实例
对象
的属性和方法,可以定义在构造函数内部。
济南小草根
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2025-02-12 02:10
JavaScript
javascript
JavaScript-冻结
对象
文章目录1.冻结
对象
2.冻结判断3.深冻结和浅冻结1.冻结
对象
Object.freeze()'usestrict'letinitialData={a:123};initialData.a=234;console.log
小爱丨同学
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2025-02-12 02:10
学习
javascript
[vue3] Ref Reactive
Reactive:Reactive则用于创建一个响应式
对象
,可以包含多个属性。通过Reactive,我们可以将整个
对象
变成响应式,使
对象
的任何属性发生变化时都能被检
533_
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2025-02-12 02:09
vue3
vue.js
前端
javascript
console
对象
下面是一些常见的console打印函数及其用法:1.console.log()用于输出普通信息,可以打印任何类型的变量、
对象
、数组等。console.log("Hello,World!")
Amo 6729
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2025-02-12 02:09
js
前端
salesforce设置验证规则只有当前用户的profile为指定profile才触发
以下是如何实现这一目标的步骤:进入验证规则页面:在Salesforce中,转到“设置”>“
对象
管理设置”>选择你想要创建验证规则的
对象
(例如,Account,Contact等)
dev.null
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2025-02-12 02:08
Salesforce
salesforce
PyMySQL的使用(增删改查)
1.pymysql查询数据库数据#1.导包importpymysqlif__name__=='__main__':#2.创建连接
对象
conn=pymysql.connect(host="localhost
hooocc
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2025-02-12 02:07
Database
Python
数据库
mysql
python
GamePlay架构
本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译游戏项目代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的
对象
都继承于UObject。
肘子zhouzi
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2025-02-12 01:05
详解
Shell脚本与Ansible自动化工具差异
Shell脚本与Ansible自动化是两种常用的IT自动化工具,它们各自具有独特的特点和功能。以下是对两者的详细比较和说明。一、Shell脚本定义与概念Shell是一种命令行解释器,它提供了一个用户与操作系统交互的接口。用户可以通过Shell执行命令,操作系统执行这些命令并返回结果。Shell支持变量、管道、重定向和流程控制等特性,允许用户编写脚本来自动化任务。特点与功能1.命令式编程:Shell
学堂在线
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2025-02-12 01:35
linux
运维
服务器
网络
React 第二十二节 useSyncExternalStore Hook 常见问题及用法
详解
1、概述在React中我们通常会使用useStateuseReducer进行数据状态更新,但是当我们需要对外部的数据状态进行处理时候,我们需要使用React提供的新Hook,useSyncExternalStore让我们可以在React内部订阅外部数据属性的状态,当订阅的外部状态发生改变时候,会触发React进行重新渲染;2、写法constsnapshot=useSyncExternalStore
刺客-Andy
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2025-02-12 01:04
React
react.js
前端
前端框架
UE4基础理论-Gameplay框架
具体包括:Actor:所有能放到游戏场景中的
对象
的基类都是AActor。如静态网格体、摄像机等三维实体,AGameMode、AGameState等信息状态规则都是Actor。Component:Act
solo ·
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2025-02-12 01:04
ue4
面试
蓝易云 - Linux抓包工具tcpdump
详解
Linux抓包工具tcpdump是一款强大的网络抓包工具,可以在命令行下监控、捕获和分析网络数据包。它提供了丰富的功能来帮助网络管理员和开发人员诊断和排查网络问题。使用tcpdump时,可以指定要监听的网络接口和过滤条件,以捕获特定的数据包。以下是一些常用的tcpdump命令及其含义:监听指定网络接口:tcpdump-ieth0指定捕获数据包的数量:tcpdump-c100保存抓包结果到文件:
蓝易云
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2025-02-12 01:04
linux
tcpdump
服务器
人工智能
python
php
【前端】【面试】ref与reactive的区别
二、基本使用方式1.refref用于创建一个响应式的引用
对象
,它可以接收任何类型的值,包括基本数据类型(如number、string、boolean等)和
对象
类型。
患得患失949
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2025-02-12 01:03
面试考题专栏(前后端)
前端
面试
vue3
【前端】【Ts】类的
详解
类(Class)在TypeScript中,类是面向
对象
编程的核心概念之一,它提供了一种封装数据和行为的方式。下面详细介绍类的基本概念、访问修饰符以及静态成员与抽象类。
患得患失949
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2025-02-12 01:02
面试考题专栏(前后端)
typeScript
前端
typescript
面试
微信分享前端开发全程
详解
含iOS、安卓、H5、ReactNative以及微信开放标签的适配和使用
2024年9月,本人在做微信分享前端部分的iOS、安卓和H5的页面和功能时踩了不少坑,于是写了这篇文章,内容包括微信分享在上面三个端的技术点和坑点、解决办法,微信开放标签的相关适配,以及ReactNative的特别处理部分。原文链接:http://www.kovli.com/2024/12/18/wx-share/作者:Kovli重要通知:红宝书第5版2024年12月1日出炉了,感兴趣的可以去看看
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2025-02-12 01:58
Go 并发控制:sync.Once
详解
公众号首发地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ijAjiCdpb7BhRQwEa2BN3Q在Go语言的并发编程中,常常会遇到需要确保某个操作仅执行一次的场景。sync.Once是Go标准库中的一个简单而强大的工具,专门用于解决这种需求。本文将深入解析sync.Once的使用方法和原理,帮助你更好地理解sync.Once在并发控制中的用法。sync.Oncesync.Once
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2025-02-12 01:26
后端go并发编程并发模型面试
Ansible--
详解
目录一、Ansible核心组件二、Ansible配置1.配置案例(1)管理安装ansible(2)管理机分发公匙(3)配置管理(4)测试连接2.命令说明三、playbook剧本编写1.playbook模板2.playbook剧本话管理3.常用模块4.文件管理5.文件分发6.处理程序(Handlers)7.角色管理8.事实9.加密一、Ansible核心组件HostInventory模块:定义ansi
刘某的Cloud
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2025-02-12 01:01
Linux系统基础
ansible
【React】React Hook Form 使用
详解
`useForm`:表单的核心Hook示例代码2.核心方法与属性
详解
三、表单验证1.内置验证规则示例代码:内置验证2.自定义验证示例代码:自定义验证四、处理多步表单示例代码:多步表单五、与第三方组件集成示例代码
Peter-Lu
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2025-02-12 01:31
#
react
react.js
前端
javascript
typescript
ecmascript
Adobe XD:动画与过渡效果教程_2024-07-21_21-12-15.Tex
主要动画类型包括:移动:
对象
从一个位置移动到另一个位置。缩放:
对象
大小的变化。旋转:
对象
围绕一个点旋转。不透明度:
对象
透明度的变化。模糊:
对象
模糊度的调整。弹跳:
对象
在移动或改变大小时的弹性效果。
chenjj4003
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2025-02-12 01:29
游戏开发
adobe
nginx
运维
前端
后端
ar
restful
JavaScript系列(69)--安全编程技术
详解
JavaScript安全编程技术
详解
今天,让我们深入探讨JavaScript的安全编程技术。在当今的Web开发中,安全性已经成为一个至关重要的话题,掌握安全编程技术对于构建可靠的应用系统至关重要。
ᅟᅠ 一进制
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2025-02-12 00:58
JavaScript
javascript
安全
开发语言
【
详解
】Java7新的try-with-resources语句,自动资源释放
目录Java7新特性:try-with-resources语句,实现自动资源释放引言try-with-resources语句的基本语法示例代码读取文件内容多个资源的管理注意事项示例代码代码解释优点注意事项什么是AutoCloseable接口?try-with-resources的基本语法示例代码多个资源注意事项总结Java7新特性:try-with-resources语句,实现自动资源释放引言在J
牛肉胡辣汤
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2025-02-12 00:20
java
TCP与UDP协议深度解析:从理论到工程实践
目录引言TCP协议
详解
TCP概述TCP的工作原理TCP的可靠性
和舒貌
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2025-02-11 23:19
tcp/ip
udp
网络协议
信息与通信
网络
Python与R机器学习(1)支持向量机
核心差异对比特征Python(scikit-learn)R(e1071/kernlab)核心库sklearn.svm.SVC/SVRe1071::svm()或kernlab::ksvm()语法范式面向
对象
宠物与不尤编程
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2025-02-11 23:19
左手python右手R
支持向量机
机器学习
python
r语言
ImmutablePair 的用法
它用于存储两个相关的
对象
,并保证它们是可不变得的。
一名普通的程序员
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2025-02-11 23:14
算法
java
Java中的装箱和拆箱
深入解析文章目录Java中的装箱和拆箱:深入解析一、什么是装箱和拆箱二、装箱和拆箱发生在什么时候(一)赋值操作时(二)方法调用时(三)在集合中使用基本数据类型时三、为什么有装箱和拆箱(一)泛型的需求(二)面向
对象
编程的要求四
大明湖的狗凯.
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2025-02-11 23:12
java
开发语言
四、类和
对象
(五)
1.多态的基本概念分为两类静态多态:函数重载和运算符重载属于,复用函数名动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态区别静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址父类成员函数前面加virtual叫做虚函数,就会实现动态多态classAnimal{virtual speak()};classCat:publicAnimal{speak()};classDo
赋箫
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2025-02-11 23:42
c++编程
开发语言
c++
算法
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