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射击类
Bresenham直线算法 简介
Bresenham直线算法 在
射击类
游戏开发中经常会遇到“物体(如子弹)直线飞行问题”,即:已知物体的起点与终点,如何计算出物体的直线运动路径,当然,这里的物体位置大多是整数。
echozhy
·
2010-08-20 08:00
Algorithm
算法
function
IBM
documentation
plot
jQuery 版坦克大战游戏
查看效果下载地址jQuery 版坦克大战游戏,仅完成了一个基本的对战模块雏形,为你打造功能完备的大型
射击类
网页游戏做准备。
kkk863114
·
2010-07-29 00:00
jquery
游戏
编程
网页游戏
Flash游戏制作--打飞碟
射击类
游戏不仅在各种平台的游戏中占有重要地位,在Flash游戏中也占有数量上的绝对优势,不少朋友喜欢将学习Flash射击游戏的制作作为学习Flash游戏制作的开始,又因为射击游戏可根据作者自己水平的不同
wangangie3
·
2010-04-05 09:00
游戏
Flash
UP
Flash游戏制作--打飞碟
射击类
游戏不仅在各种平台的游戏中占有重要地位,在Flash游戏中也占有数量上的绝对优势,不少朋友喜欢将学习Flash射击游戏的制作作为学习Flash游戏制作的开始,又因为射击游戏可根据作者自己水平的不同
wangangie3
·
2010-04-05 09:00
游戏
Flash
UP
设计模式-Strategy 模式
设计模式-Strategy模式 1.解决的问题:假如现在要编写一个
射击类
小游戏,游戏里面有不同级别的游戏角色,这些角色可以使用不同的武器. 2.问题分析:角色应该可以动态的更换武器,今后可能增加其他的角色或者其他种类的武器
minico
·
2010-04-03 12:00
设计模式
游戏
编程
算法
Class
UML
j2me打包,FPS
射击类
游戏的实现
东方尚智,3G数字内容学院j2me教程---j2me打包,FPS
射击类
游戏的实现视频地址:http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.htm本节讲解了如何在
sdhjob
·
2009-10-16 11:00
今天又玩了蛮久的游戏 检讨
今天没课硬是玩了一天蛮过瘾的实习这么久没有怎么玩回来就要好好玩几天算是宠一下自己吧呵呵人嘛总是有惰性的喜欢玩
射击类
游戏颇有心得呵呵娱乐而已不能过度特的检讨下自己快毕业了好好学习天天向上 本文出自“曾经的过去
isee131
·
2009-10-14 22:45
游戏
情感
职场
休闲
检讨
今天又玩了蛮久的游戏 检讨
今天没课硬是玩了一天蛮过瘾的实习这么久没有怎么玩回来就要好好玩几天算是宠一下自己吧呵呵人嘛总是有惰性的喜欢玩
射击类
游戏颇有心得呵呵娱乐而已不能过度特的检讨下自己快毕业了好好学习天天向上 本文出自“曾经的过去
isee131
·
2009-10-14 22:45
游戏
情感
职场
休闲
检讨
基于J2ME的游戏开发总结和感想
功能和不足 本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的一个
射击类
手机游戏的开发与实现,采用从外部文件读取图像、自动控制敌人机体运行的方式进行控制,具有一定的可玩性、复杂性和挑战性。
gaochaojs
·
2009-09-25 10:43
游戏
总结
感想
j2me
休闲
基于J2ME的游戏开发总结和感想
功能和不足 本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的一个
射击类
手机游戏的开发与实现,采用从外部文件读取图像、自动控制敌人机体运行的方式进行控制,具有一定的可玩性、复杂性和挑战性。
gaochaojs
·
2009-09-25 10:43
游戏
总结
感想
j2me
休闲
基于J2ME的游戏开发总结和感想
功能和不足本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的一个
射击类
手机游戏的开发与实现,采用从外部文件读取图像、自动控制敌人机体运行的方式进行控制,具有一定的可玩性、复杂性和挑战性。
gaochaojs
·
2009-09-25 10:43
总结
游戏
休闲
J2ME
j2me打包,FPS
射击类
游戏的实现-3G手机开发公开课-东方尚智,3g数字内容学院
视频地址:http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.htm 本节讲解了如何在eclipse打包,打混淆包如何实现游戏菜单如何实现
射击类
游戏中飞机,
sdhjob
·
2009-09-21 13:00
eclipse
游戏
手机
j2me
John Carmack Interview
该公司开创了第一人称
射击类
游戏,并且独立地改变了PC动作游戏的定义。
linnet
·
2009-06-18 03:00
Ogre的分页大地形场景管理器PLSM2使用手记
感觉以前自己见过不少类似的游戏,这无非是第一个人称
射击类
或者模拟飞行类的游戏的简化版,所以从避免重复制造轮子的角度决定查一下开源游戏引擎,看看有没有类似的可以很快开发出第一人称
射击类
游戏的引擎。
MulinB
·
2009-05-14 14:00
游戏
windows
manager
matlab
dll
引擎
射击类
三维游戏引擎
射击类
三维游戏引擎 毕业论文的初稿已经出来了,暂时可以先喘一口气,我做的是《
射击类
三维游戏引擎》,总的感觉是“麻雀虽小,五脏倶全”。
Binormal
·
2006-09-28 11:00
游戏中同一帧下的多次按键检测
游戏中同一帧下的多次按键检测 现在我们有个飞机
射击类
游戏,我们需要给这个游戏加进这样的功能:当玩家按下方向键时
kevinlynx
·
2006-04-04 16:00
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