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Linux
射击类
粒子系统调研
每个引擎都会有自己的粒子系统,粒子系统特效在游戏中运用广泛,比如
射击类
游戏中的爆炸特效,烟雾特效,开枪时喷出的火焰,撞击时击出的火花等等多半由粒子系统实现。
sunstar1989
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2013-05-30 00:00
android游戏开发框架libgdx的使用(四)--舞台和演员
再看一个
射击类
游戏而其中的演员是演员是游戏设计中常用的一个对象,它接受舞台的统一管理,拥有一
ThreeWang
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2013-05-22 22:00
游戏
android
Roy
学习代码《Cocos2d-x权威指南》11-12章实例代码2.1.3修正
新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正 《Cocos2d-x威望指南》11-12章实例代码2.1.3修正如下: 第11章纵版
射击类
:喵星战争 每日一道理水仙亭亭玉立
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2013-05-15 19:00
cocos2d-x
《Cocos2d-x权威指南》11-12章实例代码2.1.3修正
《Cocos2d-x权威指南》11-12章实例代码2.1.3修正如下:第11章纵版
射击类
:喵星战争第12章横版冒险类:萝莉快跑有什么错漏还望大家包涵,纯属学习之用,版权归原作者。
dj0379
·
2013-05-15 03:00
android游戏开发视频教程下载
教程名为《Android游戏开发方向:游戏全程实战开发(飞行
射击类
游戏+RPG游戏开发)》,一共150课时,每课时45分钟左
超载的爱
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2013-04-18 12:00
android游戏开发教程
HTML(1)----基本html及Font属性
代码: 宿舍玩家们的最爱单机游戏目录 第一人称
射击类
: CS 使命召唤 幽灵狙击手 闪点行动 益智类: 兽人必须
qdliuzhen
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2013-04-06 23:00
Android游戏开发---关于实体的绘制与跟踪技术
Android游戏开发中,特别是飞行
射击类
游戏经常出现子弹的跟踪功能。贴一段代码。
xn4545945
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2013-03-31 21:00
经典
射击类
单机游戏,值得搜藏
《狙击精英:纳粹僵尸部队(SniperElite:NaziZombieArmy)》将为玩家们提供一个完整的支持1-4人联机合作的战役模式,作为屡获赞誉的狙击精英系列的一款恐怖主题独立资料片发布。剧情讲述二战末,绝望的希特勒燃起最后死亡的火焰,做出最后一搏,放出一个由僵尸组成的超级部队席卷整个欧洲,人类生存面临威胁。而游戏中玩家将扮演一位改变世界历史的狙击精英---KarlFairburne。作为德
乡下小炳
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2013-03-02 00:00
射击游戏
单机游戏网
狙击精英
[置顶] Ogre粒子系统简介
粒子系统特效在游戏中运用广泛,比如
射击类
游戏中的爆炸特效,烟雾特效,开枪时喷出的火焰,撞击时击出的火花等等多半由粒子系统实现。
changbaolong
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2012-12-19 21:00
游戏类型分类
STG
射击类
游戏卷轴式射击游戏1. 射击2. 光枪射击FPS第一人称
射击类
游戏
gzbo930
·
2012-12-15 23:00
游戏
cocos2d-x2.0
射击类
游戏《雷电》实现-沈大海cocos2d-x教程24
主要涉及游戏背景滚动屏幕,飞机类动画和触摸控制实现,子弹类。下载地址:http://download.csdn.net/detail/sdhjob/4850443
sdhjob
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2012-12-05 18:00
近期Android游戏开发小结
吸血鬼古堡,
射击类
游戏。英雄和吸血
rongyongfeikai2
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2012-11-29 16:00
Unity3D页游《坦克英雄》发布!
《坦克英雄》是一款主打PVP的
射击类
3D竞技页游,它基于Unity引擎,以二战坦克为题材,既保留了
射击类
游戏的操作性,又缓和了其与页游载体看似相悖的剧烈节奏,目前游戏的核心玩法及主体功能已基本完成。
trcj1
·
2012-11-14 21:00
pygame植物大战僵尸射击版
简单易玩,很容易上手,一般
射击类
游戏,都可以采用该款游戏的框架。游戏界面如下:游戏人物介绍: 荷兰豆 玩家的代表,作用发射寒冰弹。
hello_win
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2012-09-23 22:00
游戏
python
pygame
射击
植物大战僵尸
Cocos2d-x学习(十三):用cocos2d-x实现MoonWarriors(使用触屏改变飞船位置)
特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriorscocos2d-html开源项目今天总结一下触屏事件,做了主流飞行
射击类
游戏中玩家飞船随玩家的手指的移动改变位置的效果!
a351945755
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2012-09-07 09:00
Cocos2d-x学习(十一):用cocos2d-x实现MoonWarriors(游戏场景切换和主菜单实现)
特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriorscocos2d-html开源项目在cocos2d-htmlalpha版推出不久,就有一位大神写了一款飞行
射击类
游戏,MoonWarrior,MoonWarriorcocos2d-htmlgithub
a351945755
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2012-09-07 09:00
Cocos2d-x学习(九):cocos2d-x 无限背景滚动
最近在学习飞行
射击类
游戏的一些开发,学到的东西确实不少,比如,无限背景滚动,子弹的缓冲池,面向组件开发等等!今天就来总结一下无限背景滚动的实现!
a351945755
·
2012-09-07 09:00
C# WinForms实战项目源代码大全
推荐给朋友们~ C#WinForms经典小游戏源代码大全精选22个经典小游戏:俄罗斯方块、坦克大战、推箱子、连连看、贪吃蛇等;选材涵盖范围广泛:益智类、
射击类
、棋牌类、休闲类和网络类游戏;专题代码书写
IT小白白
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2012-08-21 15:00
Cocos2d-x学习(十三):用cocos2d-x实现MoonWarriors(使用触屏改变飞船位置)
特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriorscocos2d-html开源项目今天总结一下触屏事件,做了主流飞行
射击类
游戏中玩家飞船随玩家的手指的移动改变位置的效果!
oneRain88
·
2012-08-01 07:00
Cocos2d-x学习(十一):用cocos2d-x实现MoonWarriors(游戏场景切换和主菜单实现)
特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriorscocos2d-html开源项目在cocos2d-htmlalpha版推出不久,就有一位大神写了一款飞行
射击类
游戏,MoonWarrior,MoonWarriorcocos2d-htmlgithub
oneRain88
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2012-07-30 18:00
设计模式
游戏
null
iPhone
Class
menu
游戏中子弹的回收重用
最近在做一个
射击类
游戏,涉及到子弹的回收和重用,通过容器的实现,内存基本保持稳定,具体代码如下:定义:std::vectorm_oldBullets; std::vectorm_newBullets;
xiangzilv1987
·
2012-07-30 16:00
Cocos2d-x学习(九):cocos2d-x 无限背景滚动
最近在学习飞行
射击类
游戏的一些开发,学到的东西确实不少,比如,无限背景滚动,子弹的缓冲池,面向组件开发等等!今天就来总结一下无限背景滚动的实现!
oneRain88
·
2012-06-29 15:00
游戏
算法
null
float
layer
追踪子弹-初中简单的物理和数学
飞行
射击类
游戏很常用的追踪子弹,或者塔防里面固定炮台打怪物的时候,为了保证子弹不会打空,追踪是必要的。然而,这是极其简单的事情。在每一帧里判断当前子弹和目标位置的距离和方向,不断修正速度方向即可。
岑安
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2012-04-16 22:00
android 3D游戏开发 - 游戏种类名称介绍
AVG--冒险游戏 PZL--益智类游戏 ACT--动作游戏 RPG--角色扮演类游戏 STG--
射击类
游戏 FPS--第一人称视角射击游戏 SLG--策略游戏 SPT--体育类游戏
lwuit
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2012-04-15 11:00
Deferred Decal(延迟贴花)
目前来说,Decal的实现方法也比较多,而且感觉还跟游戏类型有关,比如子弹乱飞的
射击类
FPS游戏中对贴花系统的要求就比较高,因为本来Decal的变化就比较丰富。
BugRunner
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2012-04-03 01:00
存储
buffer
float
引擎
shader
testing
linux下哪些游戏好玩
#1,AlienArena AlienArena是免费的第一人称
射击类
游戏。游戏背景为1950年代科幻场景。玩家可以在线组队或单人与bot对抗。该游戏有50多个游戏地图,可选择9种不同的武器。
Isnotsuitable
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2012-03-28 12:00
游戏
linux
windows
OS
平台
终端
ubuntu游戏推荐-Alien Arena-7.53
AlienArena属于3D模式、第一人称
射击类
,基于idSoftware的Quake引擎,id在2001年以GPL许可协议开源。
elain2012
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2012-03-21 22:03
ubuntu
software
超越
竞技场
游戏推荐
ubuntu游戏推荐-Alien Arena-7.53
AlienArena属于3D模式、第一人称
射击类
,基于idSoftware的Quake引擎,id在2001年以GPL许可协议开源。
elain2012
·
2012-03-21 22:03
Software
ubuntu
超越
UBUNTU经验
不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(二) --- POV和基本场景
第一人称
射击类
使得你可以以游戏角色的视觉看到屏幕下方自己虚拟的手和武器。第三人称则让你从后面观察你的avatar。
coker
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2012-03-15 16:00
游戏
工作
算法
生活
语言
平台
关于网页资源的动态加载问题,并判断其加载是否成功
是有 Kinogam 原创文章 用于HTML5游戏开发的资源加载器 之前我在开发一个飞机
射击类
的html5
caibinghong
·
2012-03-12 15:00
动态
关于网页资源的动态加载问题,并判断其加载是否成功
是有 Kinogam 原创文章 用于HTML5游戏开发的资源加载器 之前我在开发一个飞机
射击类
的html5
caibinghong
·
2012-03-12 15:00
动态
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十九) 人工智能(AI)之追踪者
完整的游戏引擎或多或少都必须拥有一定的AI,例如棋牌类型游戏有着它们独特出牌AI,
射击类
晨曦之光
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2012-03-09 13:00
平板游戏交互式设计的10大规则
更重要的是,从主流的棋盘游戏到热门的
射击类
游戏,现在所有成功的平板游戏都正在发掘和分析交互式设计的基本规则/理念:规则No.1:适度挑战玩家,但挑战不宜
leiphone
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2011-12-27 15:00
游戏
平台
杰克梦游奇境Sleepy Jack:奇异的世界
杰克梦游奇境SleepyJack:奇异的世界 杰克梦游奇境(SleepyJack)是知名游戏开发商SilverTreeMedia的非常开爱的飞行
射击类
的游戏,游戏无论是画质、音效游戏背景都是非常极致优秀的
xiaolaixi
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2011-11-27 22:16
游戏
安卓
职场
休闲
杰克
关于Rage
游戏的画面质感还是非常不错的,可玩性在
射击类
游戏当中也是首屈一指,许多场景的制作也包含了一些在游戏当中罕有的艺术感,整体感觉游戏的制作还是非常精良的,对于目前的硬件平台来讲。
mrTony/PeonyGarden
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2011-10-26 22:00
哪些单机游戏最好玩,我们来总给一下.
如果你比较钟情于
射击类
的大型单机游戏,乐牛小编给您推荐
rngle1223
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2011-10-21 10:00
单机游戏
游戏的交互定位
下面通过泡泡战士、全球使命两款
射击类
游戏对比来谈谈游戏的交互定位思路。这里仅仅讨论交互,不谈游戏视觉风格。1、搞清楚游戏的特点
nodonkey
·
2011-09-26 19:00
游戏
游戏的交互定位
下面通过泡泡战士、全球使命两款
射击类
游戏对比来谈谈游戏的交互定位思路。这里仅仅讨论交互,不谈游戏视觉风格。1、搞清楚游戏的
nodonkey
·
2011-09-26 19:00
Poke:搜狐大战新浪?
与PopCap和Rovio出品的游戏不同,这款由北京搜狐新时代信息技术有限公司推出的
射击类
小游戏,既没有设置重重关卡,也没有设计复杂的技能,画面一般,情节简单,操作上只要用手指在屏幕上控制小狐狸的移动,
yanghuidang
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2011-09-16 09:00
po
Android游戏开发之飞行
射击类
游戏原理实现(二十)
Android游戏开发之飞行
射击类
游戏原理实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
yzd
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2011-08-09 23:00
android
Android游戏开发之飞行
射击类
游戏原理实现(二十)
Android游戏开发之飞行
射击类
游戏原理实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives
xys289187120
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2011-08-09 23:00
设计模式
游戏
android
null
Class
animation
pygame 游戏 英雄梦II【资料片】1 利剑无痕[v1.00]
pygame游戏英雄梦II【资料片】1利剑无痕[v1.00]【开发信息】 本游戏是采用Python的Pygame包开发而成,游戏的模式是
射击类
型,同时添加了RPG游戏特有的情节模式。
英雄哪里出来
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2011-06-24 16:00
Cocos2d开发系列(六)
对于
射击类
游戏,使用重力感应进行游戏控制是不可接受的,采用虚拟手柄将会更恰当。出于“不重新发明轮子”的原则,我们将采用开源库SneakyInput。控制玩家的飞船进行移动只是其中一件事情。
kmyhy
·
2011-06-01 13:00
游戏
velocity
float
button
interface
extension
Cocos2d开发系列(六)
对于
射击类
游戏,使用重力感应进行游戏控制是不可接受的,采用虚拟手柄将会更恰当。出于“不重新发明轮子”的原则,我们将采用开源库SneakyInput。控制玩家的飞船进行移动只是其中一件事情。
wangpengfei360
·
2011-06-01 13:00
cocos2d
【转】Linux下流行的13款游戏
#1,Alien Arena Alien Arena是免费的第一人称
射击类
游戏。游戏背景为1950年代科幻场景。玩家可以在线组
isiqi
·
2011-05-23 22:00
游戏
linux
PHP
生活
OS
android行星战争小游戏实现
近来学习android,看到一款flash游戏,挺不错,游戏比较简单.想山寨一下.呵呵.链接是:http://f.game.china.com/html/2010-07-13/146128.htm一个空中
射击类
游戏
wu928320442
·
2011-03-18 09:00
游戏
android
timer
脚本
Class
j2me
Quake3引擎
直到今天,Q3依然拥有广泛玩家群体,也成为最伟大的一款第一人称
射击类
游戏
pizi0475
·
2011-03-12 11:00
游戏
编程
linux
语言
引擎
测试工具
子弹跟踪算法2
很多玩过飞行
射击类
游戏的朋友都对跟踪导弹印象深刻,手中有这样一款武器常常能够战无不胜,但是敌人射出的导弹则可能成为玩家的噩梦。
yiyo213
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2010-11-16 20:00
游戏
C++
c
算法
360
射击网游中网络时延的处理
操作性将会非常差.一般是不等服务器确认,先移动起来.对于攻击,同样也有时延.一般的PK网游中,攻击速度很慢,大概1s发一次攻击,攻击伤害结果延时100ms没有问题.因为攻击动作播放大于100ms.但在
射击类
网
金庆的专栏
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2010-11-12 15:00
Bresenham直线算法 简介
Bresenham直线算法在
射击类
游戏开发中经常会遇到“物体(如子弹)直线飞行问题”,即:已知物体的起点与终点,如何计算出物体的直线运动路径,当然,这里的物体位置大多是整数。
echozhy
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2010-08-20 08:00
游戏开发基础
算法
plot
algorithm
documentation
ibm
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