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小议设计模式
Java面试宝典:全面掌握编程、架构和
设计模式
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Java面试题大全是一个全面的参考资料,涉及Java编程语言的各个方面,从基础语法到面向对象概念,再到集合框架、异常处理、多线程、JVM内存管理、IO与NIO、反射与注解、
设计模式
不爱说话的我
·
2025-02-06 08:51
synchronized, volatile 在 DCL 的作用
背景最近在看
设计模式
,在单例模式的DoubleCheckLock(DCL)中,存在两个关键字:volatile&synchronized。之前都知道DCL怎么写,直接套娃。
·
2025-02-06 01:51
java设计模式
Java
设计模式
之观察者模式
1、观察者模式的定义:观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),是一种行为型模式,定义对象间一对多的依赖关系(注册),使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新(通知)。说白了就是个注册和通知的过程。实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。
倚-天-照-海
·
2025-02-05 23:44
设计模式
java
设计模式
观察者模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-02-05 23:43
c#
开发语言
设计模式
之原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类的方式。
IT路旅记
·
2025-02-05 23:40
设计模式
设计模式
单例
设计模式
(Java)
(部分内容参考于菜鸟教程当中关于单例模式的说明)什么是单例
设计模式
?单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,其主要目的是确保一个类在系统中只有一个实例,并提供全局访问点。
无限大.
·
2025-02-05 22:07
设计模式
设计模式
java
单例模式
【系统架构设计师】论文:论软件
设计模式
的应用
论文:论软件
设计模式
的应用文章目录论文一摘要正文总结论文二摘要正文总结论文三摘要正文总结论文一摘要2022年3月,本人所在公司承担了一项农业系统平台的开发项目,该项目主要是实现农业系统各项内部业务,以及各项农业项目的审批工作
数据知道
·
2025-02-05 21:54
系统架构设计师(软考高级)
系统架构
设计模式
系统架构设计师
论文
软考高级
第5章
设计模式
5.1
设计模式
介绍?5.1.1
设计模式
是什么?
设计模式
是指在软件开发中,经过验证的,用于解决特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案。简单的说
设计模式
是解决问题的套路。
魂•殿
·
2025-02-05 19:17
编程语言
后端
C++
设计模式
-观察者模式
C++
设计模式
-观察者模式文章目录C++
设计模式
-观察者模式一、概念二、应用场景三、定义方式四、实现方式4.1基础方式4.2改进观察者模式总结一、概念观察者模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系
hzdxyh
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2025-02-05 19:47
C/C++
c++
设计模式
观察者模式
分布式系统架构5:限流
设计模式
分布式系统架构5:限流
设计模式
这是小卷对分布式系统架构学习的第5篇文章,今天来学习限流器和限流
设计模式
1.为什么要限流?
·
2025-02-05 17:35
设计模式
学习(六)——《大话
设计模式
》
设计模式
学习(六)——《大话
设计模式
》简单工厂模式(SimpleFactoryPattern),也称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。
秋月霜风
·
2025-02-05 16:51
设计模式学习
设计模式
学习
java
深入理解 ThinkPHP:框架结构与核心概念详解
1.ThinkPHP框架概述ThinkPHP采用MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,旨在将应用程序的业务逻辑、用户界面和数
奥顺互联V
·
2025-02-05 15:43
php
开源
mysql
大数据
设计模式
学习(三)
行为模式职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)定义它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。职责链模式将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式的角色处理器接口(Handler):定义处理请求的接口,通常包含一个方法用于处理请求和一个方法用于设置下一个处理器。具体处理器(ConcreteHandler):
linwq8
·
2025-02-05 14:37
设计模式
学习
java
实例研究:设计一个文档编辑器(1)
通过设计一个称为Lexi的“所见即所得”(或“WYSIWYG”)的文档编辑器,来介绍
设计模式
的实际应用。我们将会看到在Lexi和类似应用中,
设计模式
是怎样解决设计问题的。
workflower
·
2025-02-05 14:04
UML建模
编辑器
设计模式
需求分析
软件工程
软件构建
20250108慧能科技前端面试
目录ajax怎么取消请求移动端怎么实现px尺寸vite和webpack的区别
设计模式
讲一下什么是原型链讲一下什么是闭包实现eventbus事件循环项目发布后,如何对项目进行优化,怎么优化vue2的diff
uperficialyu
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2025-02-05 10:35
前端面试实战整理
前端
Node.js
设计模式
实战:个人精选实践指南
本集合“Node.js_Design_Patterns”汇聚了作者在深入学习Node.js过程中对
设计模式
的理解与实践,目的是帮助开发者深入理解并有效应用这些模式,增强代码质量和可维护性。
年近半百
·
2025-02-05 06:08
J2EE源程序开发:Hibernate、Struts和Spring的整合实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目通过整合Hibernate、Struts和Spring框架,构建了一个功能完善的在线投票系统,展示了J2EE应用程序开发中三层架构的
设计模式
。
46497976464
·
2025-02-05 05:31
Java
设计模式
:创建型模式→单例模式
Java单例模式详解1.定义单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,其核心思想是确保某个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供全局访问点。
纪元A梦
·
2025-02-04 23:21
Java
设计模式
单例模式
java
设计模式
《深入实现事件发布-订阅模式:从基础到优化》
事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是现代开发中一种流行的
设计模式
,它通过事件发布-订阅机制将应用程序的不同部分解耦。
dorabighead
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2025-02-04 21:05
前端八股总结
javascript
前端
设计模式
-创建型模式-工厂方法模式详解
工厂方法模式简介工厂方法模式:FactoryMethodPattern:是一种创建型模式。核心:定义一个创建对象的接口,具体的创建对象的动作由子类实现。效果:工厂方法的模式,使得目标类的实例化过程延迟到了工厂子类中。核心角色介绍产品类:要创建的目标类,也可以是接口类型;比如:手机。具体产品类:要创建的目标类的具体的类型;比如:小米手机。工厂类:声明工厂方法,该方法返回的是产品类型的对象。可以包含其
NorthCastle
·
2025-02-04 09:03
设计模式
设计模式
工厂方法模式
设计模式
-创建型-建造者模式
1.概念建造者
设计模式
(BuilderDesignPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
闲人一枚(学习中)
·
2025-02-04 09:03
设计模式
建造者模式
java
设计模式
C++实现(9)——享元模式
软件领域中的
设计模式
为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。
设计模式
中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟
设计模式
的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。
wuzhekai1985
·
2025-02-04 09:59
设计模式
设计模式C++实现
设计模式
c++
string
class
delete
struct
Unity多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计模式
和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
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2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
java 订单状态_JAVA
设计模式
-状态模式-State-订单状态
行为取决于它的状态,即是说由状态决定行为,方法放在状态类中,而状态控制亦在状态类中进行,譬如一个按钮,按一次是开,按一次是关,同一个行为,但是由于其状态的改变,而导致不同的结果。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的
weixin_40002611
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2025-02-04 07:17
java
订单状态
Java
设计模式
之状态模式架构高扩展的订单状态管理
博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/literature?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新
程风破~
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2025-02-04 07:40
Java
Java设计模式实战
java
设计模式
状态模式
设计模式
学习(二)
结构型适配器模式定义它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。适配器模式通常用于使不兼容的接口能够一起工作。适配器模式的角色目标接口(Target):客户端期望的接口。适配者(Adaptee):需要被适配的类或接口。适配器(Adapter):将适配者的接口转换成目标接口的类。//目标接口interfacePrinter{voidprint();}//适配者类classLegacyPrint
linwq8
·
2025-02-04 06:06
设计模式
学习
java
android mvc例子,Android MVC
注:mvc、mvp、mvvm等是框架,工厂模式策略模式等是
设计模式
,两者不要混淆。这里推荐笔者另一文MVPforAnd
一直住顶楼
·
2025-02-04 04:48
android
mvc例子
Java之旅--
设计模式
设计模式
,先看名字,设计,模式,目的是为了设计,为了设计给出一些定义出来的,总结出来的,抽象出来的办法,叫做模式。设计是什么?
新拖拉机
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2025-02-03 23:09
Java
设计模式
Java之旅
设计模式
java与模式
设计模式思想
Java之旅之
设计模式
和架构
设计模式
设计模式
是针对软件设计中常见问题的通用、可重用的解决方案。大致可分为三大类:1.创建型模式:关注对象的创建过程。单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局点。
xi_jun
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2025-02-03 23:36
java学习之路
java
设计模式
架构
一文讲解Spring中应用的
设计模式
我们都知道Spring框架中用了蛮多
设计模式
的:工厂模式呢,就是用来创建对象的,把对象的创建和使用分开,这样代码更灵活。代理模式呢,是用一个代理对象来控制对真实对象的访问,可以在访问前后做一些处理。
Journey_CR
·
2025-02-03 21:24
Spring
spring
设计模式
java
设计模式
之建造者模式
1.建造者模式概念建造者模式(builderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示允许用户只通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,不需要知道内部的具体构建细节核心组成Builder:抽象建造者,定义多个通用方法和构建方法ConcreteBuilder:具体建造者,可以有多个Director:指挥
Gen邓艮艮
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2025-02-03 21:53
设计模式
设计模式
建造者模式
java
c#代码介绍23种
设计模式
_16迭代器模式
目录1、迭代器模式的介绍2、迭代器模式的定义3、迭代器模式的结构4、代器模式角色组成5、迭代器实现6、迭代器模式的适用场景7、迭代器模式的优缺点8、.NET中迭代器模式的应用9、实现思路1、迭代器模式的介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,
思忖小下
·
2025-02-03 13:49
.Net
设计模式
c#
设计模式
迭代器模式
代码审计学习路线
,jquery主要写一些涉及到CSRF脚本使用的或者DOM型XSS,JSON劫持等2.后端语言基础语法要知道,例如变量类型,常量,数组(python是列表,元组,字典),对象,类的调用,引用等,MVC
设计模式
要清楚
白帽子技术分享
·
2025-02-03 10:52
python
网络安全
代码审计
Spring---Spring的两大特点
1.依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,它通过外部容器(在这里是Spring容器)来管理对象之间的依赖关系,而不是让对象自己负责
淡写青春209
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2025-02-03 09:46
spring
java
后端
详解python的单例模式
单例模式是一种
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在Python中实现单例模式有多种方法,下面我将详细介绍几种常见的实现方式。
hunter206206
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2025-02-03 06:51
python
python
设计模式
(16):观察者模式
核心观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或者Abservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer),令他们做出响应。通知观察者的方式:推:每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。拉:观察者只要知道有情况变化即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。观察者模式角色抽象主题对象(Subject
java的艺术
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2025-02-03 03:58
GOF23设计模式
设计模式
观察者模式
广播模式
发布订阅模式
java
设计模式
的艺术-观察者模式
观察者模式是使用频率最高的
设计模式
之一,用于建立对象与对象之间的依赖关系。一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。
晚秋贰拾伍
·
2025-02-03 03:27
设计模式的艺术
设计模式
观察者模式
运维开发
运维
如何在springboot中合理使用工厂模式(你真的会在实际业务中应用
设计模式
吗?)
如何在springboot中合理使用工厂模式-工厂模式工厂模式优点:前言请看如下工程结构实例:1、在工厂中声明的bean如何交给springboot管理方法一:使用Spring的@Bean方法来注册工厂方法方法二:使用Spring的ApplicationContext来获取bean方法三:使用原型bean(推荐)实现代码1、定义组件接口:2、不同的组件实现:3、创建工厂通过抽象工厂注入不同的bea
辞半夏丶北笙
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2025-02-03 01:11
spring
boot
设计模式
后端
Unity游戏基本
设计模式
一.组合模式介绍:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。实现:将不同的功能用不同的脚本实现,然后使用拖拽的方式自由组合,来实现不同的目的。因为在Unity中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
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2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式
之 【什么是
设计模式
】/ 【为什么要使用
设计模式
】/ 【架构和
设计模式
的区别】
Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】目录Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】一、简单介绍二、Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
Java动态代理:原理与实现
在Java编程中,代理模式是一种常见的
设计模式
,它允许我们通过一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理模式的主要目的是在不改变原始类代码的情况下,增强或修改其行为。
AllenBright
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2025-02-02 15:59
#
Java基础
java
开发语言
MVC 文件夹:架构之美与实际应用
MVC文件夹:架构之美与实际应用引言MVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)
lsx202406
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2025-02-02 15:57
开发语言
【产品经理修炼之道】-一文搞懂微服务架构
本文全面介绍了微服务架构的概念、特点、
设计模式
以及实施中的挑战和最佳实践。文章从微服务架构的引入和发展讲起,详细对比了传统单体应用与微服务的差异,并探讨了微服务架构的具体特征。
xiaoli8748_软件开发
·
2025-02-02 11:30
产品经理
微服务
架构
产品经理
浅谈Spring中JDK动态代理和CGLIB动态代理
代理模式是常用得结构
设计模式
之一,当直接访问某些对象存在问题时候可以通过一个代理对象间接访问,为了保证客户端使用透明性,所访问得真实对象需要实现相同得接口。
程序猿微刊
·
2025-02-02 09:10
【SpringBoot】
【Spring】
spring
boot
java
spring
软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径
、软件架构师的职业发展路径四、软件架构的原则与实战五、结语软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径(2)引言软件架构的核心原理抽象化模块化封装分层服务导向架构(SOA)实战经验了解业务需求技术选型
设计模式
的运用性能优化安全性设计可扩展性与可维护性架构师的职业发展路径初级阶段
AI天才研究院
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2025-02-02 08:01
架构师必知必会系列
大数据
人工智能
语言模型
AI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
JS 深入理解代码复用模式
目录对象Object构造函数组合/混入(Mixins)模块化高阶函数装饰器
设计模式
其他复用技术JavaScript中的代码复用模式,需要探讨多种实现代码复用的技术手段和策略,包括但不限于原型继承、构造函数
天涯学馆
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2025-02-02 04:34
大前端&移动端全栈架构
javascript
原型模式
前端
JS 全面解析Module模式
目录基本结构与原理优点应用场景扩展与变体JavaScriptModule模式是一种
设计模式
,用于封装和管理代码,提供私有变量、私有方法和公有接口,实现模块化编程。
天涯学馆
·
2025-02-02 04:04
大前端&移动端全栈架构
javascript
前端
开发语言
android嵌入式开发环境搭建,2024最新腾讯Android面试分享
Android开发面试的几部分1、基础知识基础知识包括几个部分:Java(JDK、JVM)、Android、数据结构和算法、计算机基础、
设计模式
,有的还会问Flutter。
2401_84414990
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2025-02-02 03:07
程序员
android
面试
职场和发展
设计模式
-策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一系列算法(策略),并将每个算法封装起来,使得它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。
whale fall
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2025-02-02 03:35
设计模式
设计模式
策略模式
重修
设计模式
-行为型-责任链模式
重修
设计模式
-行为型-责任链模式将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。将这些接收对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止。
丶白泽
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2025-02-02 02:00
重修设计模式
设计模式
okhttp
责任链模式
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