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局部渲染
前端高级面试题
可以记录页面加载和交互过程中的各种性能指标,如脚本执行时间、
渲染
时间、重绘和回流次数等。
阿芯爱编程
·
2025-02-17 08:07
面试
前端
OpenCV:人脸检测与Haar级联分类器(十三)
一、Haar级联检测深度解析1.1Haar特征数学建模Haar特征的本质是通过矩形区域对比捕捉
局部
特征,其数学形式可扩展为四元组表示:特征定义:Haar(f)=(t,x,y,w,h)×s\text{Haar
WHCIS
·
2025-02-17 08:35
opencv
opencv
数学建模
人工智能
计算机视觉
音视频
算法
springboot + logback + filebeat + elk 实现分布式日志中心
前言:本文主要介绍docker搭建elk分布式日志平台,利用filebeat监听logback日志文件,传输到elk中,最终在kibana
渲染
展示。
imalvisc
·
2025-02-17 08:00
java
spring
linux
运维
【Uniapp】关于实现下拉刷新的三种方式
在小程序、h5等地方中,常常会用到下拉刷新这个功能,今天来讲解实现这个功能的三种方式:全局下拉刷新,组件
局部
下拉刷新,嵌套组件下拉刷新。
天下代码客
·
2025-02-17 07:54
【Uniapp】笔记
uni-app
前端
ECC:创建供应商vmd_ei_api=>maintain_bapi
*"----------------------------------------------------------------------*"*"
局部
接口:*"IMPORTING*"VALUE(IT_MD017
SAP.单刀赴会
·
2025-02-17 06:18
ABAP学习
ECC创建供应商
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型
渲染
保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
前端框架Vue内容回顾
1.Vue基础知识1.1Vue的核心概念声明式
渲染
:Vue采用数据驱动视图的方式,通过{{}}语法或v-bind绑定数据,无需手动操作DOM。
GISer_Jinger
·
2025-02-17 01:13
Javascript
Vue
前端框架
vue.js
前端
VTK之vtkLight
在三维
渲染
场景中,灯光是必备的要素之一,它为场景提供照明,使得
渲染
出来的图像更加逼真和立体。
浩瀚之水_csdn
·
2025-02-16 22:22
三维图像
vtk
C C++程序内存的分配_c++分配空间
一、一个C/C++编译的程序占用内存分为以下几个部分:栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放为运行时函数分配的
局部
变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作类似于数据结构中的栈。
2501_90326753
·
2025-02-16 22:51
c语言
c++
java
全球化服务架构深度解析——以LocalizationController为核心的跨文化适配体系
该架构采用"三层解耦"设计理念,通过语言识别、资源管理、动态
渲染
三个维度的协同工作,构建了可扩展、高效率的全球化服务体系。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:17
项目框架
架构
开发语言
蓝桥杯备考:贪心算法简介
贪心算法就是企图用
局部
最优的策略找出全局最优步骤就是1,把解决问题的过程分成若干步。2,每一步都选择当前看起来最优的解法。
无敌大饺子 1
·
2025-02-16 21:13
贪心算法
算法
TrafficMonitor-开源版[时隔两年, 终于更新了]
功能更新:任务栏窗口增加Direct2D的
渲染
方式,解决有时字体
私人珍藏库
·
2025-02-16 13:44
学习
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、纹理、管线等),并提交命令缓冲区以执行
渲染
和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
什么是平面环形无影光源
均匀照明:光线分布均匀,避免
局部
过亮或过暗。可调光强:通常支持亮度调节,适应不同需求。多种光源:可选LED、卤素灯等,LED因节能、寿命长而常用。应用领域
视觉人机器视觉
·
2025-02-16 12:07
杂说
平面
人工智能
计算机视觉
c#
3d
视觉检测
解析浏览器中JavaScript与Native交互原理:以WebGPU为例
然而,浏览器必须在开放性与安全性之间找到平衡——既不能放任JavaScript(JS)随意操作系统资源,又要为高性能计算、图形
渲染
等场景提供支持。WebGPU的出现正是这一矛盾的解决方案之一。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 12:36
JavaScript
JavaScript
WebGPU
java 知识点突击-(1-10)
java知识点突击-(1-10)01JDK、JRE、JVM什么区别02==和equals的区别03hashcode()与equals()的作用、区别和联系04重载和重写的区别05final的作用06为什么
局部
内部类和匿名内部类只能访问
局部
栗子~~
·
2025-02-16 12:35
面试突击(个人)
java
面试
开发语言
如何使用Three.js制作3D月球与星空效果
Three.js是一个强大的JavaScript库,它简化了WebGL的使用,使得在网页上进行3D图形
渲染
变得更加容易。我们将逐步分析代码,帮助大家理
软件工程师文艺
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2025-02-16 09:13
前端
javascript
3d
html
vray
渲染
出图尺寸_3d最终
渲染
参数设置、vr相片级成品参数值
渲染
是对模型所赋予的材质、配置各种不同灯光进行着色计算的最终显示的效果,进行3D最终
渲染
参数设置,可对相片进行处理,以达到自己期望效果的一种修图手法,现在我们来看一下如何进行3d最终
渲染
参数设置vr相片级成品参数值
weixin_39980903
·
2025-02-16 08:30
vray渲染出图尺寸
su室外
渲染
参数设置_vray for sketchup
渲染
材质参数设置教程
关于
渲染
参数的设定方法,我已经尽量浓缩了~很少用到的参数我就不提及了,毕竟我们不需要制作商业化效果图,若是全部解析便会沉冗、没有意义。
weixin_39705018
·
2025-02-16 08:30
su室外渲染参数设置
C++ Primer 返回值和return语句
目录6.3返回类型和return语句无返回值函数有返回值函数值是如何被返回的不要返回
局部
对象的引用或指针引用返回左值列表初始化返回值主函数main的
c-c-developer
·
2025-02-16 07:55
C++Primer
c++
OpenGL ES 文字
渲染
进阶--
渲染
中文字体
旧文OpenGLES文字
渲染
方式有几种?一文中分别介绍了OpenGL利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
1.constant常用的
渲染
材质,对光效无反应,没有阴影。可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以
渲染
透明度灯光相机等,但几何体要有法线和纹理贴图。
守着黎明看日出
·
2025-02-16 05:43
笔记
滴滴开源新项目Unify:聚焦Flutter与原生通信难题,助力跨端应用落地
Flutter作为近年来热门的跨端技术,以高性能、自
渲染
、泛跨端著称,得到广泛应用。在滴滴国际化业务中,我们大量应用Flutter。
滴滴技术
·
2025-02-16 05:10
开源
flutter
很多智能手表都用6739芯片_不怕看就怕比:五款智能手表硬件大解析
今年moto360以及AppleWatch的出现更是将智能手表的话题
渲染
得更热。智能手表其实功能上大家都大同小异,主要作为手机的辅助屏接收信息或通知,或者增加运动检测功能。
weixin_39875832
·
2025-02-16 04:36
很多智能手表都用6739芯片
electron
渲染
线程与主线程通信,
渲染
线程与
渲染
线程通信
线程通信接口在electron中,我们常常需要进行主线程与
渲染
线程,
渲染
线程与
渲染
线程的通信,这些方法有同步或者异步方式,让我们通过官方提供的一些函数来具体了解同步信息通信时,由
渲染
线程在ipcRenderer
burrierow
·
2025-02-16 03:52
electron
javascript
前端
vue和react的区别
React默认是通过比较引用方式diff算法进行的,若不优化,会导致大量不必要的VDom的重新
渲染
。2.数据
匿名用户888
·
2025-02-16 01:42
vue.js
react.js
javascript
代码随想录 Day 32 |【第八章 贪心算法 part 01】理论基础、455.分发饼干、376. 摆动序列、53. 最大子序和
一、理论基础代码随想录1.什么是贪心贪心的本质是选择每一阶段的
局部
最优,从而达到全局最优。
Accept17
·
2025-02-16 00:33
贪心算法
算法
详谈React中 forwardRef、useImperativeHandle的使用场景
forwardRef(render)允许组件使用ref将DOM节点暴露给父组件constSomeComponent=forwardRef(render)参数render:组件的
渲染
函数。
凉菜凉凉
·
2025-02-16 00:03
React#+技术分享
react.js
javascript
前端
Web前端面试题(持续更新中)
好处:1.隔离作用域,保护私有变量;有了闭包才有
局部
变量,要不然都是全局变量了。
Bearin
·
2025-02-16 00:30
前端
web
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合PyOpenGL来进行3D
渲染
。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
ThinkPHP8视图赋值与
渲染
高效构建Web应用编程与应用开发丛书夏磊清华大学出版社教材书籍9787302678236ThinkPHP8高效构建Web应用》【摘要书评试读】-京东图书在控制器操作中,使用view函数可以传入视图变量并
渲染
模板
夏天又到了
·
2025-02-15 19:27
编程与应用开发
android
android
studio
ide
【ElementUI实现table表格行拖拽切换顺序】
$nextTick,确保DOM元素
渲染
完成后,使用document.querySelectorAll获取所有.drag-row元素。
电竞蒋劲夫
·
2025-02-15 18:22
ElementUI
elementui
前端
javascript
vue.js
Android Studio 安装具体步骤(配图)
当谷歌高管喊出AndroidStudio能让应用开发更简单,支持实时
渲染
时,现场一片欢呼。显然,这才是开发
2401_89760349
·
2025-02-15 17:43
android
studio
android
ide
30分钟学会HTML
浏览器会解析这些标签并
渲染
成我们看到的网页。在线体验一下CodePen(在线HTML编辑器)。
奇偶变不变
·
2025-02-15 17:42
html
前端
QEventLoop 的使用方法及特性详解
每个Qt应用程序至少有一个主事件循环(由QApplication::exec()启动),但某些场景下需要手动创建
局部
事件循环,QEventLoop为此提供了灵活的支持。2.QEventLoop
威桑
·
2025-02-15 16:28
QT
c++
C++
Qt
qt
事件循环
python开发基础——day12 闭包与装饰器
.函数可以放到容器里(列表,字典,元组)3.函数可以作为参数4.函数可以作为返回值名称空间-->存放python程序里名字的地方1.内建名称空间--内置函数2.全局名称空间--定义在程序外部的名字3.
局部
名称空间
寰宇榛仁
·
2025-02-15 15:54
python学习
python
开发语言
OpenGL画三角形
目录OpenGL窗口OpenGL三角形OpenGL画圆OpenGL窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化
渲染
循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//
渲染
循环while(!
YY_oot
·
2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用使用场景:使用react做前端项目时,有一个需求是根据table的行数据不同,点击鼠标右键展示不同的菜单,但是真实情况是,只有第一次
渲染
的时候会根据代码逻辑
渲染
qq_35769971
·
2025-02-15 15:53
源码问题修复
reactjs
【JavaScript】Day01
1.2作用网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性做出判断)数据交互(获取后台的数据,
渲染
到前端)服务端编程(node.js)1.3JS的组成ECMAScript
boy快快长大
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2025-02-15 14:49
前端
javascript
开发语言
ecmascript
python作用域与命名空间
文章目录1.简介1.1.作用域1.2.命名空间1.3.联系与区别1.3.1.例子1.3.2.说明2.命名空间2.1.内置命名空间2.2.全局命名空间2.3.
局部
命名空间2.4.类/对象命名空间3.作用域
懒大王今天不写代码
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2025-02-15 12:00
Python
python
开发语言
pyrender smpl
渲染
目录multi_hmr
渲染
:hmr2
渲染
:4d_humanschamp
渲染
multi_hmr
渲染
:multi-hmr/utils/render.pyatmaster·naver/multi-hmr·GitHubclassMulti_Hmr2Smpl_Handler
AI算法网奇
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2025-02-15 11:22
3d渲染
人工智能
c++ static用法
1.静态
局部
变量在函数内部,可以使用static修饰变量,以便在函数调用之间保留其值。静态
局部
变量在第一次调用函数时初始化,并在程序的整个生命周期内存在,但其作用域仅限于该函数内部。
MHJ_
·
2025-02-15 09:40
c++
MongoDB笔记02-MongoDB基本常用命令
CRUD4.1文档的插入4.1.1单个文档插入4.1.2批量插入4.2文档的基本查询4.2.1查询所有4.2.2投影查询(ProjectionQuery):4.3文档的更新4.3.1覆盖的修改4.3.2
局部
修改
齐 飞
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2025-02-15 09:06
#
数据库相关笔记
数据库
后端
前端
数据库
mongodb
笔记
css优化-will-change: transform
will-change:transformtransform:matrix3d(0,0,0);will-change的作用will-change的作用就是告诉浏览器某个元素将要发生的变化,从而使浏览器在
渲染
过程中提前分配和优化相应的资源
是谁眉眼
·
2025-02-15 09:36
css
前端
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于OpenGLES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形
渲染
。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
Python3基础之函数function
局部
变量:1.定义在函数内部的变量(形参也是
局部
变量)2.只能在函数内部使用3.调用函数时才被创建,函数结束后自动销毁全局变量:1.定义在函数外部,模块内部的变量2.在整个模块(py文件)范围内访问(但是函数内不能将其直接赋值
南城以南1
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2025-02-15 06:39
Python3语法
python
开发语言
后端
时序数据库技术体系 – 初识InfluxDB(原理)
时序数据库体系技术–时序数据存储模型设计》中笔者分别介绍了多种时序数据库在存储模型设计上的一些考虑,其中OpenTSDB基于HBase对维度值进行了全局字典编码优化,Druid采用列式存储并实现了Bitmap索引以及
局部
字典编码优化
weixin_30622181
·
2025-02-15 04:29
数据库
大数据
系统架构
对JVM的错误理解与纠正
从程序的角度我来整理一下,先是程序有通过类加载器加载字节码到JVM,然后初始化变量,通过执行引擎开始运行,在方法中放的是方法、类和静态变量和常量,然后cpu从方法区获取指令,然后从栈桢的
局部
变量中获取参数的变量名
众乐乐_2008
·
2025-02-15 03:22
面试
jvm
mysql存储过程语法
PARAMETER[...]])BODY参数类型:IN/INOUT/OUT3.调用CALLNAME([PARAMETER])4.删除DROPPROCEDURE[IFEXISTS]NAME5.在存储过程体中开头处声明
局部
变量
DN金猿
·
2025-02-15 03:20
mysql
oracle及其他数据库
数据库
mysql
存储过程
存储函数
c/c++--静态变量和静态函数(static)
定义与基本语法1.1.2不依赖于实例1.1.3访问限制1.1.4共享数据1.1.5作用域与命名1.1.6工厂函数和工厂方法(常用途)1.2c++静态函数()1.3c++静态变量2c语言静态变量:2.1静态
局部
变量和静态全局变量
躺不平的理查德
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2025-02-15 03:17
c/c++对比
c语言
c++
算法
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