布加迪奇龙Blender雕刻、shading,并导入Three.js ,3DWEB模型【Three.js+Blender建模+web前端+可视化】
本文主要探索blender建模、渲染、导入到three.js,并在页面呈现、交互,为下步深入应用积累经验,呈现web3D效果第一部分:3D建模,Shading官网:blender版本2.83blender分两个部分:建模,也就是常说的雕刻;然后是shading也就是贴图渲染。对blender,threejs不熟悉的可先自行百度,bilibili上有很多油管上的blender优秀的教程,可以自己去对