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开发心得
Kindeditor环境搭建(JSP)
一环境:XP3+Myeclipse6.6+Tomcat7二官网:http://www.kindsoft.net/需要的jar文件如下:三参考资料1可视化编辑器的
开发心得
http://www.iteye.com
liuzidong
·
2011-03-11 14:00
html
jsp
json
PHP
servlet
Flex+Java项目
开发心得
一、花岗岩插件安装1.把flexTasks.jar,flexTasks.tasks复制到Flexsdks\3.0.0\lib下2.把org.granite.gas3_1.0.0文件夹,复制到eclipse\plugins2.删除eclipse\configuration\org.eclipse.update文件夹3.启动eclipse。4.把build.xml、env.properties复制到项
doloveme
·
2011-02-25 16:11
FLEX
Flex+Java项目
开发心得
一、花岗岩插件安装 1.把flexTasks.jar,flexTasks.tasks 复制到Flex sdks\3.0.0\lib下 2.把org.granite.gas3_1.0.0文件夹,复制到eclipse\plugins 2.删除eclipse\configuration\org.eclipse.update文件夹 3.启动eclipse。 4.把build.xml、e
doloveme
·
2011-02-25 16:00
java
eclipse
xml
Web
Flex
Flex+Java项目
开发心得
一、花岗岩插件安装 1.把flexTasks.jar,flexTasks.tasks 复制到Flex sdks\3.0.0\lib下 2.把org.granite.gas3_1.0.0文件夹,复制到eclipse\plugins 2.删除eclipse\configuration\org.eclipse.update文件夹 3.启动eclipse。 4.把build.xml、e
doloveme
·
2011-02-25 16:00
java
eclipse
xml
Web
Flex
一个实际的Lisp项目
开发心得
在万家灯火,元宵节的烟花绚烂绽放的时刻,checkin了代码,随手统计了下代码行,恰好1000行整(包括空行)。冥冥中自有天意? 这个项目是一个分布编译打包发布程序,需要控制多台远端的服务器进行编译,编译过程有很多步骤,还要根据需要增删build 的步骤即参数。 最早的程序是用Python写的,只在一台机器上作,后来随着项目越来越复杂,打包编译花的时间越来越多。于是决定重写,那谁说重写代码是创
izuoyan
·
2011-02-17 20:00
PHP
python
ssh
emacs
lisp
一个实际的Lisp项目
开发心得
在万家灯火,元宵节的烟花绚烂绽放的时刻,checkin了代码,随手统计了下代码行,恰好1000行整(包括空行)。冥冥中自有天意? 这个项目是一个分布编译打包发布程序,需要控制多台远端的服务器进行编译,编译过程有很多步骤,还要根据需要增删build的步骤即参数。 最早的程序是用Python写的,只在一台机器上作,后来随着项目越来越复杂,打包编译花的时间越来越多。于是决定重写,那谁说重写代码是创业公司
albert_lee
·
2011-02-17 20:00
PHP
python
语言
工具
emacs
lisp
Oracle xe
开发心得
由于公司要使用oracle的数据库,所以最近安装了oraclexe,xe很好安装,在官网下载,像一般的应用那样就行了,不过我碰到了一个小小的问题啊!真的很郁闷,第一次还可以正常的运行,到了第二次就报一个莫名的错误:在同时运行jboss时,oracle就不行了,听高手说这是端口冲突,输入netstat-anb,终于把问题找到了!可是怎么解决呢!!! 起先,我也是一阵网络搜索,找了一大
william_jk
·
2011-02-17 15:00
oracle
xml
jboss
网络应用
Eclipse 插件
开发心得
小结
1、Eclipse中插件开发多语言的实现为了使用.properties文件,需要在META-INF/MANIFEST.MF文件中定义: Bundle-Localization:plugin这样就会自动加载plugin.properties文件(中文找plugin_zh_CN.properties)然后在plugin.xml文件中,将字符串替换为%key就可以了建议先使用Eclipse的外部
DavidHsing
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2011-02-17 15:00
eclipse
manager
String
dialog
osgi
browser
45度地图编辑器及游戏
开发心得
转载这个编辑器是本人为公司项目专门开发的一个功能比较齐全的45度视角下的地图编辑器,碍于公司产品即将发布,及本编辑器一申请专利的缘故。虽然在本帖最后会提供一个体验版本,但是需要邀请码才能使用,望见谅,邀请码之发放少量,发完即止望见谅。前部分将介绍本编辑器的一些功能特性,后边将总结下45度视角编辑器的一些心得。希望对大家有所用途。版本:v2.0作者:吾系衰人(wxsr)Email:wxsr2008@
steely816
·
2011-02-15 19:00
数据结构
游戏
算法
项目管理
Flash
Symbol MC3090
开发心得
【转】SymbolMC3090
开发心得
2010-11-01下午10:45公司从去年开始实施MES系统,仓库和质检需要用到PDA,我们购买了SymbolMC3090,第一次接触这玩意,又没有说明书,怎么都玩不好
xueqibuildxue
·
2011-01-18 09:00
windows
windows
webservice
网络应用
mobile
mobile
[转]flash social game
开发心得
http://shake863.iteye.com/blog/412224 以下是开发一些flash前端的一些心得,对我来说是新生事物,有了俺的第一次的惨痛教训之后,总结出来的经验。 1、日志模块 无论是在开发时候的debug,还是线上运行,一定记着要trace出来一些信息,这样在发现问题的时候,能够快速 &
AS3
·
2011-01-16 17:00
应用服务器
浏览器
cache
Flash
Social
移动MM7 梦网彩信彩信群发平台
开发心得
前提:1.梦网彩信网关完成相关数据;2.BOSS计费系统完成;3.MISC完成相应业务审核流程;4.取得SP相关代码,用户,密码,客户IP被网关授权;5.其他; 三大部分解释:1.彩信发送服务部分: 彩信发送服务系统采用高可靠性模式设计,其中包含了任务调度管理器和循环迭代发送引擎两个部分:Ø 任务调度管理器:任务调度管理器开发了任务创建接口,新增的彩信发送任务可以在任何一个计划中的时间执行,其中包
otom31
·
2011-01-13 13:00
设计模式
移动MM7 梦网彩信彩信群发平台
开发心得
前提:1.梦网彩信网关完成相关数据;2.BOSS计费系统完成;3.MISC完成相应业务审核流程;4.取得SP相关代码,用户,密码,客户IP被网关授权;5.其他; 三大部分解释:1.彩信发送服务部分: 彩信发送服务系统采用高可靠性模式设计,其中包含了任务调度管理器和循环迭代发送引擎两个部分:Ø 任务调度管理器:任务调度管理器开发了任务创建接口,新增的彩信发送任务可以在任何一个计划中的时间执行,其中包
otom31
·
2011-01-13 13:00
设计模式
开发心得
心得一: 代码要规范, 但不必注释的地方不要多注释. 心得二: 一个变量代表一个意义 心得三: 一个方法做一件事.尽量保持通用. 心得四: 尽量使用API提供的方法来实现, 不要自己写实现. 心得五:
amos_tl
·
2011-01-02 22:00
多线程
sql
[转]Q版格斗游戏《口袋战士NOVA》
开发心得
[原创]
49 酝酿了一下,决定写一篇《口袋战士NOVA》的
开发心得
,其实是把我所遇到和解决的问题做个整理,也希望对大家以后开发游戏有帮助。
AS3
·
2010-12-28 19:00
游戏
编程
项目管理
网络应用
网页游戏
软件
开发心得
(软件工程的需求分析、概要设计、详细设计的区别)
最近哥们第一次带项目。需求分析,概要设计,详细设计这些文档以前都是在开发完,后补的。也就是为了应付差事,而写的。这次不同,是一个3000多万的项目,业务比较复杂。公司这次要求按照软件工程的规范去开发。而且这也是吾第一次真正意义带项目,可不敢麻糊。所以下了一些功夫去做。 下面是我从别人那转载过来的关于三者的区别,有点概括,不过还好,能说明白意思 按照传统软件工程的软件过程,区别如下:
lizhihai_99
·
2010-12-21 11:00
工作
文档
DIV+CSS学习
开发心得
(原创)
清明节前段时间学习了div+css的页面制作方法,感觉还比较容易上手,比起以前用table来规划网站方便多了而已规整多了以下给出开发过程中的点点心得,还有附上本人开发截图首先,开发之前肯定要写个总体的框架图啦第二,我们看到有些网站页面上规划的很好看,而且想一个个框一样一框一栏目,框和框之间有点缝隙怎样实现呢?其实很简单,只需要在表示框的css属性里面加上margin属性就完事了,大框小筐是一样的道
ml365
·
2010-12-10 18:00
框架
css
PHP/
开发心得
心得总结,随想随记,点滴积累,持续更新!!! 一、编程规范 1、注释应简洁清晰,以便自己阅读以及与别人分享; 2、代码美观,注意必要的空格、缩进。其实这可以反映一个人的对美的修养,写代码,无论是逻辑组织还是外观表现, 都是有很多美的体现; 3、复制粘贴的现成的代码,也应该认真的去检查,很多莫名其妙的bug都是那儿引起的,对
sunshine1988
·
2010-12-03 10:00
编程
PHP
网络在线游戏
开发心得
记得很久以前还在写服务应用时,就用NIO。这篇文章系统的介绍了一个轻量型服务端程序如何尽所能节省传输流量、提高处理性能。是一篇佳作,可以称为JAVA版的《游戏之旅》。在此收藏和展示,与大家共勉。 ---谢幕 一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设
cuijiemin
·
2010-11-02 15:00
java
游戏
网络应用
网络协议
项目管理
网络在线游戏
开发心得
记得很久以前还在写服务应用时,就用NIO。这篇文章系统的介绍了一个轻量型服务端程序如何尽所能节省传输流量、提高处理性能。是一篇佳作,可以称为JAVA版的《游戏之旅》。在此收藏和展示,与大家共勉。 ---谢幕 一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将
andyxm
·
2010-11-02 15:00
游戏
网络
数据库连接池
Integer
byte
数据库驱动程序
Android
开发心得
(二)——android布局管理以及常用组件
通过几天android的学习,大概也有了一点点门道,今天花了一点时间把远程控制的客户端登陆界面写出来了,当然只有一个外观,还没有添加具体的登陆事件的处理,明天再慢慢来处理吧,先把今天的成果挂上来。首先是效果图:[img][/img]二话不说,直接上代码,一会儿解释:先看一下布局管理的main.xml引用[其次就是源代码了:引用[packagenet.yang.android;import
$会飞的鱼$
·
2010-10-15 23:00
xml
.net
android
swing
OS
Android
开发心得
(一)
一开始没有想要写开发日志,可是发现在学习Android的过程中有很多问题会出现,每一个问题都需要花很多时间去研究和解决,所以决定把整个学习的过程记录下来,以供以后学习之用。 之前已经通过教材的学习把ADK成功安装到电脑上,也和eclipse完成了连接,总之所有的开发环境已经配置完成了。 昨天研究了网上的一段PC机与手机模
$会飞的鱼$
·
2010-10-06 12:00
eclipse
多线程
c
android
socket
SD卡驱动
开发心得
体会
最近在负责SD卡驱动的开发移植工作,支持vfat文件系统,现在谈一下
开发心得
吧! SD卡高度集成闪存,具备串行和随机存取能力。可以通过专用优化速度的串行接口访问,数据传输可靠。
sundesheng125
·
2010-09-18 17:00
cmd
command
dos
vss
存储系统
通讯
Parcelable
下面记录下最近的
开发心得
。
fengkuanghun
·
2010-09-17 13:00
Davinci
开发心得
点滴
1.用eclipse辅助开发,可节省不少开发时间。1.1在eclipse.org下载EclipseIDEforJavaEEDevelopers(目前最新版本helios,即v3.6),以及相应版本的CDT(目前最新版本7.0.0)。安装之后,通过eclipse的菜单“Window->Preferences”调出窗口后,在“General->Editors->FileAssociations”中,将
ln_cheng
·
2010-09-08 16:00
网络接收多媒体流
开发心得
1网络接收多媒体流
开发心得
: (1)设计一个好的数据缓存机制 不是收到一个包就立即送解码播放 (2) 画面质量不好一般就是数据往解码器送的时候不够连续,就是一帧播完了, 去取下一帧时发现数据还没有到来
markman101
·
2010-08-24 16:00
网络
Flex程序
开发心得
小结
在Flex的帮助手册中,有一个专门的章节讲了程序的优化,下面是我结合帮助作的几点小结: 1、避免容器的多级嵌套,减少相对尺寸、相对定位的使用。 在使用百分比来给容器内的元件定尺寸,一旦容器中的任何一个元件的位置和尺寸变化,都会引发容器对所有子级的重定位动作。如果嵌套的级别很深,这个计算量会很大。 2、尽量使用轻量级的容器 Canvas是体积最小的容器,它只支持绝对定位。很多时候,都
zwh910621
·
2010-08-24 10:00
Flex
MochiWeb
开发心得
1.基本信息获取获取QueryString [{k1,v1},{k2,v2}] Get = Req:parse_qs() 获取post信息 Post = Req:parse_post() 获取header示例,只要HTTP Request头中有的,均可采用此方法获取,其内部存储结构是[{"user-agent","xxxx"}]mochiweb获取
xujinzheng
·
2010-08-19 09:00
html
数据结构
浏览器
socket
Uphone
开发心得
1.使用VS2008生成编译uPhone项目时出现缺少lib库文件的错误,但在指定目录下存在该Lib库文件,在项目——属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项中查看路径是“../../PRJ_TG3/Common|SoftSupport/EosConsfig.lib” ,没有发现实质性的问题? 解答:将项目文件从Work7目录移到Work7/MyProjects目录
zhuangshn
·
2010-08-18 15:00
MochiWeb
开发心得
1.基本信息获取 %%获取QueryString[{k1,v1},{k2,v2}]Get=Req:parse_qs() %%获取post信息Post=Req:parse_post() %%获取header示例,只要HTTPRequest头中有的,均可采用此方法获取,其内部存储结构是[{"user-agent","xxxx"}]%%mochiweb获取数据方式:proplists:property
zealczg
·
2010-08-18 09:00
SWE
开发心得
—8.11
开发SWE的心得key:1.xamlsrc.SetFile(动态加载XAML文件,而不是以资源的形式)2.XAML文件当中有IMAGE控件,但图片不能够显示(我所知道的有两种解决方案)开发环境:VS2005,VS2008建议使用VS2008,听说VS2010更加好,界面制作:使用BLENDX(2,3,4,...)制作好界面,然后保存。使用VS200X(5,8)创建创建一个空的智能WIN32项目。1
pengxinglove
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2010-08-11 17:00
iPad/iPhone及Universal程序
开发心得
总结
转自:http://www.ieliwb.com/ipad-iphone-universal-dev/1因为iPad的universal只有一个binary,所以没有的函数和类要weaklink,而且不能用条件编译(因为只能编译成3.2)。判断是iPad还是iPhone:if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad){
linkai5696
·
2010-08-11 14:00
application
iPhone
ipad
interface
程序开发
Supermap IS.NET
开发心得
1 “无法显示 XML 页”解决办法: 先安装的.net framework,再安装的iis,再运行supermap自带的例子aspxdemo时,iis便报错了。具体错误如下:无法显示 XML 页。使用样式表无法查看 XML 输入。请更正错误然后单击刷新按钮,或以后重试。名称以无效字符开头。处理资源 'http://localhost/AspxD
·
2010-08-05 14:00
super
开博第一篇,Android开发环境的搭建[win-eclipse]
为了便于个人在学习中做一些简单的记录,另外也为了共享
开发心得
,于是我开了这个博,欢迎大家在闲暇时一起探讨问题,解决问题,提高我们自己。
DevFun
·
2010-07-24 17:00
转:Parcle
下面记录下最近的
开发心得
。 android整个上层java开发框架可以分为四个方面:界面(activity和appwidget)、消息(In
poower
·
2010-07-19 19:00
bean
android
框架
Blog
J#
【asp】
开发心得
(一)
一直从事java相关的开发教学工作 最近接了个asp的网站项目,asp上手还是蛮快的,就是有些语法真是太搞人,没耐心的人一定想砸电脑的,以下就凭印象写下几点自己的体会。 数据库用的是access(asp网站用sql也浪费,access足矣) 1、sql值的引号问题, 错误的写法 <% sqlstr3="select top 6 ID,title,fbtime fro
maohaibo
·
2010-07-14 21:00
sql
SQL Server
Microsoft
Access
asp
WINCE下实现绚丽的界面技术贴子
t=5&BoardID=10&id=1422.M8SDK教程-游戏
开发心得
(三):DDraw进阶教程-简单贴图,Alpha半透明效果和Sprite动画http://junelee.spaces.live.com
xqhrs232
·
2010-07-13 11:00
魅族M8编程笔记
gettickcount() 2.由版主gzdanny移植的游戏Block2lock,已开源,源码http://block2lock-for-m8-renew.googlecode.com 3.M8SDK教程-游戏
开发心得
a117653909
·
2010-07-10 15:00
游戏
编程
框架
WinCE
多线程
开发心得
体会
1、 用指定数目的线程去处理一定数目的数据,不重复处理(每条数据需要一个线程处理) 使用jdk线程池 ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2); 2、 类似生产者和消费者关系的情况 一个线程产生数据,多个线程取数据并且处理 使用 堵塞队列 BlockingQue
dyllove98
·
2010-06-29 11:00
jdk
多线程
工作
Parcelable
下面记录下最近的
开发心得
。
wapysun
·
2010-06-12 15:00
Parcelable
Silverlight游戏
开发心得
(1)——调度器
前言: 说实话,很久没有正儿八经写东西了,都不知道咋写了。如果不幸看到这篇文章的哥们们,凑合看吧。我这个比不了深蓝的东西,也不是教程。只能说是拾人牙慧,人云亦云吧,从各种书籍里汲取自己能看得懂的东西,结合自己的开发经验,弄成自己的一套东西。《游戏编程精粹》、《游戏人工智能编程案例精粹》(这两本是邮电出版的)《游戏编程中的人工智能技术》(这本是清华的),都是些不错的书。如果您已经看过而且理解
向恺然
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2010-06-11 13:00
UI自动化
开发心得
三
刚开始做UI自动化的时候我是这么理解它:1.通过编程的方式操作鼠标和键盘的方式来操作应用程序; 2.应用程序包括IE浏览器,office办公软件或者其他类似的软件; 3.只要懂得如何用编程的方式操作鼠标和键盘,就能做UI自动化开发。 现在,发现这么几个问题:1.编好了的程序,在同一个环境下运行10次,那么保证至少有一次会得到不一样的结果。换句话说,相同的输入参数,却能得到不同的输出结果。 2.同一
popeer
·
2010-05-18 22:00
编程
UI
windows
浏览器
tree
Office
J2ME蓝牙
开发心得
JSR82中Bluetooth各个接口的作用:Interfaces DiscoveryListener L2CAPConnection L2CAPConnectionNotifier ServiceRecord 描述了蓝牙服务的特征(由16位ID和DataElement 定义)Classes D
PigTeacher
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2010-05-14 09:00
j2me
网站
开发心得
最近在做公司网站的产品库,其中针对图片展示部分,需求是要做成和百度搜索图片的展示是一样的,右侧5张图片可以轮换,点击右侧小图,左侧显示大图,默认是自动播放状态,并且轮换于类别之间,不过最终做出的效果还是很让我欣慰的,算是一个成就感吧,此功能我用的是jquery框架,共计4个js文件,图片路径是组织好,以json形式传递给jquery函数的动态访问地址:http://car.jumayizhan
J2EE&forever
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2010-05-06 10:00
jquery
框架
json
百度
Parcelable
下面记录下最近的
开发心得
。
loving863
·
2010-04-30 18:00
android
框架
bean
45度地图编辑器及游戏
开发心得
这个编辑器是本人为公司项目专门开发的一个功能比较齐全的45度视角下的地图编辑器,碍于公司产品即将发布,及本编辑器已申请专利的缘故。虽然在本帖最后会提供一个体验版本,但是需要邀请码才能使用,望见谅,邀请码之发放少量,发完即止,望见谅。前部分将介绍本编辑器的一些功能特性,后边将总结下45度视角编辑器的一些心得。希望对大家有所用途。[1b]版本[/1b]:v2.0[1b]作者[/1b]:吾系衰人(wxs
hgfghw6
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2010-04-04 11:00
数据结构
游戏
算法
.net
项目管理
45度地图编辑器及游戏
开发心得
这个编辑器是本人为公司项目专门开发的一个功能比较齐全的45度视角下的地图编辑器,碍于公司产品即将发布,及本编辑器已申请专利的缘故。虽然在本帖最后会提供一个体验版本,但是需要邀请码才能使用,望见谅,邀请码之发放少量,发完即止,望见谅。前部分将介绍本编辑器的一些功能特性,后边将总结下45度视角编辑器的一些心得。希望对大家有所用途。[1b]版本[/1b]:v2.0[1b]作者[/1b]:吾系衰人(wxs
hgfghw5
·
2010-04-04 11:00
数据结构
游戏
.net
算法
项目管理
2010上海Flash开发大会笔记
,然后是盛大纵横天下(目前国内最成功的WEBGame之一,最高月入1000万)的制作人及技术主管讲了一下
开发心得
及经验。接着是7yue.com的博主讲了adobe对social gam
windytwang
·
2010-03-30 11:00
多线程
游戏
Flex
Flash
Social
struts2
开发心得
!
1:遍历Struts2的“值栈(ValueStack)”和“ActionContext”,及ValueStack和OgnlValueStack的区别:<%@pageimport="com.opensymphony.xwork2.*"%><%@pageimport="com.opensymphony.xwork2.util.*"%>&l
longlongriver
·
2010-02-27 11:00
struts
iterator
input
action
import
getter
开发心得
(再续)
回答以下问题:1.软件简介?2.如何使用?3.系统设计?4.软件特点?5.关于扩展?1.超级话霸――简介 超级话霸是一款合适于98%以上的手机用户使用的关于ip电话回拨的软件。 超级话霸共6个功能: (1)拨打;(2)查询;(3)充值;(4)邀请;(5)帮助;(6)更新; 超级话霸的花费比普通电话资费相对便宜;你同样可以购买移动或者联通充值卡进行花费充值。 每个用户推荐成功一个好友,免费
weiyuanyong
·
2010-02-04 12:55
开发
职场
休闲
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