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开发攻略
线下奶茶店的小程序商城制作方法
下面,我们将分享一份奶茶店小程序商城
开发攻略
,帮助你快速搭建一个功能完善、用户友好的小程序商城。首先,我们需要注册登录账号进入操作后台。
G19890606
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2023-07-25 15:50
小程序
桌面应用程序
开发攻略
(初步了解)
什么是桌面应用程序?桌面应用开发是指为桌面计算机或其他类似设备(如服务器)开发软件应用程序的过程。桌面应用通常是独立于浏览器运行的,并且可以在操作系统的桌面或应用程序菜单中找到。桌面应用可以使用各种编程语言开发,包括C++、Java、C#和Python等。桌面应用的开发过程通常包括软件设计、编码、测试和部署。桌面应用开发的内涵包括以下几个方面:软件设计:桌面应用程序的设计需要考虑用户体验、功能性、
ncq的小舔狗
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2023-04-18 09:11
html
前端
idea
个人开发
c#
外贸分享:多哥市场
开发攻略
多哥共和国(法语:RépubliqueTogolaise),简称多哥,是西非国家之一。1956年东部多哥成为法兰西共同体内自治共和国,西部多哥1957年并入加纳。1960年4月27日多哥共和国独立。多哥是世界最不发达国家之一,首都及最大城市为洛美。多哥的官方语言为法语,民族语言以埃维语和卡布列语较为通用。多哥是个多民族国家,也是个多宗教国家。居民中约70%信奉拜物教,20%信奉基督教,10%信奉伊
外贸松智
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2023-04-06 09:30
外贸干货
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外贸干货
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经验分享
外贸开发
快速掌握MIPI
开发攻略
,从实例出发
MIPI(移动行业处理器接口)是MobileIndustryProcessorInterface的缩写,是MIPI联盟发起的为移动应⽤处理器制定的开放标准。MIPI采⽤高速串行接口传输数据,满⾜高分辨率摄像头的传输需求,采用串行接口方便PCB布局布线,提高信号完整性,也有利于减小PCB面积。MIPI接口的摄像头一般体积较小,适合于小型的嵌入式设备,比如手机和行车记录仪等,同时也广泛应用到AI端上推
Hack电子
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2023-04-04 05:25
java
嵌入式
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编程语言
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软件
开发攻略
技巧 西安尚学堂
软件
开发攻略
软件开发核心技能:技术、编程、交流
qq_45557294
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2023-03-15 02:59
软件开发
TMS320F28335入门1- SCI串口
TMS320F28335的串口编程配置,参考《普中科技DSP28335
开发攻略
》和TI官方芯片手册《TMS320F2833x,2823xSerialCommunicationsInterface(SCI
Paul_Yu_Zhang
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2023-01-07 18:24
DSP
dsp
图像识别DM8127
开发攻略
——开发环境搭建
现在难得有点时间继续写自己的博客,其实自己一直想静下心来做点东西,可惜做TIDAVINCI(ARM+DSP)这方面的人不太好招,本人这两年都一直在给大客户打杂,大批量生产,事情超级多,在《图像识别DM8127
开发攻略
weixin_34174322
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2022-12-05 02:38
人工智能
运维
开发工具
Cocos Crator
开发攻略
,小游戏开发全过程
COCOS微信小游戏开发完整记录->结尾有惊喜背景因为我个人喜欢游戏,一直想做一小游戏,但是一直拖着,没时间做,现在终于在周末空闲时间做了一个微信小游戏。第一次写技术文章,篇幅可能较长,但是自我感觉干货满满,如果有不好的地方希望小伙伴们多多提出意见,内含游戏核心数值设计的全过程。如果你正准备做游戏开发,或者不知道怎么下手,希望本文能为你带来一定的收获废话不多说,先上图看看效果,如果想先体验,可直接
风流川少
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2022-11-29 20:04
Cocos
Creator
typescript
cocos
cocos-creator
python开发cad插件_一套SCDM脚本建模与二次
开发攻略
SCDM提供非常强大的基于Python的脚本建模功能,可快速实现仿真模型参数化建模、批量几何简化、修复与装配、智能边界命名等,大幅缩短仿真前处理周期,提升仿真效率。一、脚本建模入门脚本、宏和批处理文件是自动化重复任务或者单击一次鼠标即可简化复杂工作流程的好方法。1、脚本建模SCDM中脚本环境,可以进一步简化与几何建模相关的常见任务;我们可以录制或编写脚本命令,这些命令将使重复性任务自动化或使复杂的
weixin_39828956
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2022-11-21 13:21
python开发cad插件
一套SCDM脚本建模与二次
开发攻略
导读:ANSYSSpaceClaimDirectModeler(简称SCDM),是基于直接建模思想的新一代3D建模和几何处理软件,摒弃了基于历史的概念建模的约束的概念,让我们轻松完成几何的创建与修改,不会带来传统CAD系统的复杂性,为ANSYS结构、流体、电磁等仿真分析提供前处理。SCDM提供非常强大的基于Python的脚本建模功能,可快速实现仿真模型参数化建模、批量几何简化、修复与装配、智能边界
仿真秀
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2022-11-21 13:10
仿真
物联网
制造
【三维地图】
开发攻略
—— 详解“GeoJSON”技术和应用场景
GeoJSON,一个用于存储地理信息的数据格式。GoeJSON对象可以表示几何、特征或特征集合,支持:点、线、面、多点、多线、多面和几何集合。在基于平面地图,三维地图中都需要用到的一种数据类型。由于这种格式在三维地图中的优秀属性,使用它我们不仅可以轻松实现地图类功能,更重要的是在3D效果展示上也具有不凡的表现。GeoJSON数据结构图念介绍:GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的格式。G
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2022-08-29 14:41
json地图三维模型数据可视化
【三维地图】
开发攻略
—— 详解“GeoJSON”技术和应用场景
GeoJSON,一个用于存储地理信息的数据格式。GoeJSON对象可以表示几何、特征或特征集合,支持:点、线、面、多点、多线、多面和几何集合。在基于平面地图,三维地图中都需要用到的一种数据类型。由于这种格式在三维地图中的优秀属性,使用它我们不仅可以轻松实现地图类功能,更重要的是在3D效果展示上也
葡萄城技术团队
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2022-08-29 13:00
图像识别DM8127
开发攻略
——RDK软件架构浅析及编译
上上一篇文章《图像识别DM8127
开发攻略
——开发环境搭建》介绍了DM8127的开发环境搭建,那么本篇开始描述整个IPNCRDK的架构,如果这个IPNCRDK都不熟悉,后面的移植工作基本无法进行下去,也无法深入学习和掌握
weixin_33845477
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2022-06-29 07:19
人工智能
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【51单片机快速入门指南】2.1:数码管显示数字、小数 (科学计数法)
保留三位有效数字)正数负数普中51-单核-A2STC89C52KeiluVisionV5.29.0.0PK51Prof.DevelopersKitVersion:9.60.0.0硬知识选自《普中51单片机
开发攻略
乙酸氧铍
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2021-11-08 00:05
51单片机
51单片机
嵌入式硬件
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数码管
ecshop二次
开发攻略
ecshop二次开发手册基础教程ecshop的代码结构非常易懂,只有有一点php基础都可以在原有的程序基础上进行修改,或功能插件的开发。ecshop中的一些公用函数都会放在includes文件夹里,而这些公用函数几乎我们都可以用来参照一下就能轻松做出我们想要的其他功能了。我们要对ecshop进行二次开发,简单来说其实就是对数据库的读写操作,所以只要我们读懂ecshop的数据库操作类,接下来的实现就
这真的是一个帅气的名字
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2021-05-10 17:04
盘点:开发加拿大客户的8大渠道和方法
今天要谈的是另一个英语市场——加拿大,虽然它在经济上受美国影响较深,但对外贸企业来说,它却有着独特的市场和消费群体,今天就让我们一起来了解下“加拿大市场及其客户
开发攻略
”。
莉莉安608
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2021-04-25 23:08
手把手教你入门Flutter:环境搭建 + Demo讲解
示意图今天,我将献上一份《全面&详细的Flutter入门
开发攻略
》,旨在让你快速上手Flutter开发,包括环境搭建、关键语法和示例讲解,希望你们会喜欢。
Carson_Ho
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2021-04-19 14:43
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——开发环境搭建(DVSDK4.02)
转载:http://blog.csdn.net/olei_oleitao/article/details/7919402第一节、技术开发环境中的社会环境DM365/368介绍;下载相关软件包;Ubuntu10.04LTS环境搭建;Ubuntu网络环境静态IP的设置和SMABA的设置;交叉编译环境搭建;DVSDK4_02_00_06软件开发包的安装;第二节、DM365/368介绍DM365/368就
星号
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2020-09-15 16:30
linux
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——开发环境搭建(DVSDK4.02)
第一节、技术开发环境中的社会环境这篇文章迟迟没有写出来奉献给一些爱好音频视频开发的网友,是有很多原因的,TI在短时间内,针对高清音视频方案DM365/368,连续发布DVSDK3.0,DVSDK4.00,DVSDK4.01和DVSDK4.02,这点让我们很不适应。虽然我们的DM365/368核心板早已经出来,但是需要做开发板,并调试开发板,还有就是帮三个客户批量生产DM6446产品和产品维护的原因
kikipeers
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2020-09-15 16:18
IPNC
Html5游戏
开发攻略
(Canvas设置篇)
我们要在页面上绘画出游戏场景,必然要有一个画布(canvas)。那么,我们就来讲讲如何进行画布设置吧~虾米?你早就会了?canvas.getContext("2d")?那你就错了,这里学问可大着呢。继续往下看看吧。首先第一点,我们要了解canvas的分辨率设置。一般来说,游戏标准的4:3分辨率是800X600、1024X768。16:9的是960X540、1366X768。假设,我们想要将一个80
nivk
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2020-09-11 10:56
Html5
JavaScript
Css3
游戏制作
DAVINCI DM3730
开发攻略
——开发环境篇
深圳的春天,梧桐山上绿意浓浓,山花醉人香,蜂蝶采蜜忙!现在只能在山上看到这些生机勃勃的景象了,山下的水污染完了,空气也不咋样。但相对北方的兄弟姐妹长期生活在灰霾和沙尘的环境,这里也很难得了,地下水的污染,不单单北方有,南方很早就打井排污了,治理要近1000年的才能恢复。这些企业和贪官庸官断子绝孙的发展模式,注定不长久。而对于我们这些差不多吃尽整个元素周期表的中国平民百姓,生活还得继续,我们现在需要
weixin_34015860
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2020-08-26 23:04
iOS扩展
开发攻略
(一) - Share Extension
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>1.什么是扩展?扩展(Extension)是iOS8中引入的一个非常重要的新特性。扩展让app之间的数据交互成为可能。用户可以在app中使用其他应用提供的功能,而无需离开当前的应用。在iOS8系统之前,每一个app在物理上都是彼此独立的,app之间不能互访彼此的私有数据。而在引入扩展之后,其他app可以与扩展进行数据交换。基于安全和性能的考虑,
weixin_33711647
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2020-08-20 13:38
《Android应用
开发攻略
》——2.4 在用户旋转设备时保存数据
2.4在用户旋转设备时保存数据IanDarwin2.4.1问题当用户旋转设备时,Android通常销毁并重新创建当前活动。你希望在这一周期中保留某些数据,但是在此期间活动中的所有字段都将丢失。2.4.2解决方案对此有多种解决方案。如果所有数据都由简单类型组成(包括String),或者是Serializable类型,就可以在传入的Bundle的onSaveInstanceState()中保存数据。另
weixin_33973609
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2020-08-17 16:20
TMS320f28335实现步进电机的驱动程序及原理分析
文章的第1部分和第2部分为普中
开发攻略
摘抄的,因为写的比较详细,我也就不过多解释了,本文关注的点在于原理和程序,希望能给大家带来些帮助。
Mero技术博客
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2020-08-15 11:50
iOS新特性之扩展
开发攻略
- Share Extension
1.什么是扩展?扩展(Extension)是iOS8中引入的一个非常重要的新特性。扩展让app之间的数据交互成为可能。用户可以在app中使用其他应用提供的功能,而无需离开当前的应用。在iOS8系统之前,每一个app在物理上都是彼此独立的,app之间不能互访彼此的私有数据。而在引入扩展之后,其他app可以与扩展进行数据交换。基于安全和性能的考虑,每一个扩展运行在一个单独的进程中,它拥有自己的bund
wwwang89123
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2020-08-08 02:14
iOS
扩展
数据
widget
安全
iOS9
TI Davinci DM6446
开发攻略
——UBL移植
UBL的程序设计,相对UBOOT、KERNEL、ROOTFS、设备驱动、DSP开发来说,还是比较简单。我们先从DAVINCI的启动说起,了解UBL在DAVIN系统中的位置和作用。对于固件程序烧写在NANDFLASH的Davincidm644x嵌入式系统,上电启动的过程如下:RBL(ARMROMBootLoader)在芯片出厂的时候就已经烧写到ROM里了,这不需要大家关心,上电后,RBL会自动从EM
weixin_34297704
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2020-08-05 15:06
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——U-BOOT-2010.12及UBL的移植
从盛夏走到深秋,我们继续DAVINCIDM365-DM368的开发。说来惭愧,人家51CTO热情支持本博客,而本人却一直没有像其他博客之星一样频繁更新博客,心里确实说不过去。管理公司确实很累,有更急的客户的项目要做,我们成功先推出了DM6446-810MHz的核心板(http://www.tongyetech.com),期间深圳安防展也接见了几个其他市的客户,然后继续我们的DM368开发。一、DM
weixin_33824363
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2020-08-05 14:08
DM368开发 -- uboot、内核移植(转)
参看:DAVINCIDM365-DM368
开发攻略
——U-BOOT-2010.12及UBL的移植参看:DAVINCIDM365-DM368
开发攻略
——linux-2.6.32的移植一、介绍u-boot-
聚优致成
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2020-08-05 13:31
DM368开发
DM368开发
TI Davinci DM6441嵌入式Linux移植攻略——UBL移植篇
声明:本文参考网友zjb_integrated的文章《TIDavinciDM6446
开发攻略
——UBL移植》和《DAVINCIDM365-DM368
开发攻略
——U-BOOT-2010.12及UBL的移植
Dashon
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2020-08-05 13:43
C51与ARM
腾讯云视频直播sdk
开发攻略
视频直播这一两年在移动互联网上可以说是非常的火,各种视频直播软件层出不穷。有的通过自己的推广宣传确实火了起来,比如:映客。我之前也是在一家专门做视频直播的公司打酱油,当时对这个概念还是很模糊,后来才慢慢的了解清楚视频直播的这个概念。后来离开这家公司,到现在的公司,做了一段时间,又有需要做视频直播的需求。由于公司各方面原因,只能引用第三方的sdk,最后选择的腾讯云。所以我下面给大家讲一下开发过程。前
再见孙悟空_
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2020-08-04 18:32
【Android开发进阶】
【android之进阶篇】
android视频直播
视频直播
腾讯云视频直播
互动直播sdk
腾讯云
Davinci DM6446
开发攻略
——LINUX GPIO驱动源码移植
一、DM6446GPIO的介绍说到LINUX驱动移植,没有移植过的朋友,或刚刚进入LINUX领域的朋友,最好去看看《LINUX设备驱动程序》第三版,有个理论或感性的认识。该版本是基于2.6.10的基础上描述的,经典读物,网上有电子版,但是建议花几十元买本书是值得的。GPIO是嵌入式系统最简单、最常用的资源了,比如点亮LED,控制蜂鸣器,输出高低电平,检测按键,等等。GPIO分输入和输出,在Mont
weixin_33835103
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2020-08-01 04:38
《Android应用
开发攻略
》——2.8 在Android应用中使用Google Analytics
2.8在Android应用中使用GoogleAnalyticsAshwiniShahapurkar2.8.1问题开发人员往往希望跟踪用户使用的应用程序功能。你如何确定自己的应用程序用户最常使用的是哪个功能?2.8.2解决方案可以使用GoogleAnalytics,根据定义的条件跟踪应用程序,这和网站跟踪的机制相近。2.8.3讨论在应用程序中使用GoogleAnalytics之前,需要一个分析账户和
weixin_33726313
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2020-08-01 03:00
移动开发
Davinci DM6446
开发攻略
——u-boot-1.3.4移植(1) 分类: ...
UBOOT的版本更新速度比较快,截止今天,稳定正式的版本是u-boot-2009.11-rc2,而TI最新的EVM开发包里的UBOOT是1.2.0版本,国内很多公司还一直使用u-boot-1.1.4和u-boot-1.1.6。其实,我们也没必要追风跟上最新版本,程序跑稳定才是最重要的。当然,有兴趣研究研究也不错,毕竟最新版本增加很多实用的功能。在移植之前,我们简单介绍u-boot这些版本架构的变化
weixin_30545285
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2020-08-01 03:04
Davinci DM6446
开发攻略
——u-boot-1.3.4移植
纯转帖MARK~~~UBOOT的版本更新速度比较快,截止今天,稳定正式的版本是u-boot-2009.11-rc2,而TI最新的EVM开发包里的UBOOT是1.2.0版本,国内很多公司还一直使用u-boot-1.1.4和u-boot-1.1.6。其实,我们也没必要追风跟上最新版本,程序跑稳定才是最重要的。当然,有兴趣研究研究也不错,毕竟最新版本增加很多实用的功能。在移植之前,我们简单介绍u-boo
azhgul
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2020-07-31 15:28
LINUX
Davinci
DSP
Davinci DM6446
开发攻略
——linux-2.6.18移植
TIDAVINCI使用最新的内核是montavistalinux-2.6.18,之前说过,国内很多公司,包括开发板的软件包,一直在使用montavistalinux-2.6.10,这个版本准确来说是比较低的,实时性肯定没2.6.18好(MontaVistaLinuxProfessionalEdition5.0以linux-2.6.18为基础,打破了Linux不适用于实时和嵌入式应用的迷思);使用d
weixin_33721427
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2020-07-31 12:36
单片机LED点阵显示“三十而已”
***************************************************************实验现象:下载程序后,LED点阵显示"三十而已“接线说明:(具体接线图可见
开发攻略
对应实验的
老公教我学单片机
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2020-07-30 23:12
单片机
c语言
uni-app
开发攻略
(一) 底部导航栏
搭建环境开发者需分别安装如下工具:HBuilderX:内置uni-app编译器及项目模板,最新版本下载地址微信开发者工具:编译调试小程序所用,最新版本下载地址├─components···················uni-app组件目录└──comp-a.vue···················可复用的a组件├──pages·······················业务页面文件存放目
qq_37303018
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2020-07-11 18:07
Chrome插件(Extensions)
开发攻略
本文将从个人经验出发,讲述为什么需要Chrome插件,如何开发,如何调试,到哪里找资料,会遇到怎样的问题以及如何解决等,同时给出一个个人认为的比较典型的例子——获取网页内容,和服务器交互,再把信息反馈给用户。OK,准备开始吧,我尽量把文章写得好看点,以免读者打瞌睡。目录为什么需要为什么是Chrome需要准备什么如何开始PageActionChrome插件结构学习资料我的例子调试调试ContentS
anw53724
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2020-07-11 02:56
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——linux-2.6.32的移植
一、介绍linux-2.6.32:Linux-2.6.32的网上介绍:增添了虚拟化内存de-duplicacion、重写了writeback代码、改进了Btrfs文件系统、添加了ATIR600/R7003D和KMS支持、CFQ低传输延迟时间模式、perftimechart工具、内存控制器支持softlimits、支持S+Core架构、支持IntelMoorestown及其新的固件接口、支持运行时电
Yoto_0472
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2020-07-09 21:59
Linux_kernel
Linux_应用
Linux_Uboot
C
makefile
video
input
filesystems
linux
flash
按键控制数码管加减清零
*实验说明:实验接线:独立按键模块-->单片机管脚K1-->P31K2-->P30K3-->P32K4-->P33(未使用,大家可以自己扩展功能)动态数码管模块-->单片机管脚参考动态数码管实验接线(
开发攻略
内在对应的实验章节内实验现象有接线说明
weixin_46001221
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2020-07-06 06:47
谷歌浏览器Chrome插件扩展开发教程
下文是我看到的一篇很好的Chrome扩展
开发攻略
,感觉很有价值,内容详尽,排版精美,遂转载。
tim5wang
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2020-07-05 12:23
项目经验
网站
前端
二代证|港澳台居民居住证|电子护照阅读器 读卡器MEPR200+的应用与二次
开发攻略
二代证|港澳台居民居住证|电子护照阅读器读卡器MEPR200+是一款外形轻巧美观的证件识读设备,配备高清300万像素成像系统,采用OCR技术、RFID感应识别技术,可识别多种护照证件。内置二代身份证阅读器模块,支持国内二代、三代居民身份证阅读与识别,可识读符合国际民航组织ICAODOC9303标准的电子护照、签证、港澳通行证,回乡证,台胞证等证件。支持证件自动感应触发,操作简单方便,非常适合在边防
Alex.Dai
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2020-07-01 00:37
RFID应用与开发
uni-app
开发攻略
底部导航栏
uni-app
开发攻略
底部导航栏{"pages":[//pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages{"path":"
韩少楠
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2020-06-29 16:17
小程序云
开发攻略
,解决最棘手的问题
背景最近小程序非常的火,应公司业务发展要求,开发维护了几款小程序,公司开发的小程序都是由后端提供的接口,开发繁琐而复杂,直到小程序出现了云开发,仔细研读了文档之后,欣喜不已,于是我着手开发了本人的第一款小程序小程序云开发教程地址点我查看>>分析云开发为开发者提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的API进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这
weixin_30747253
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2020-06-28 00:17
Android Studio NDK
开发攻略
(JNI)
JNIJavaNativeInterface,java本地接口。通俗地说,JNI是一种技术,通过这种技术可以做到以下两点:·Java程序中的函数可以调用Native语言写的函数,Native一般指的是C/C++编写的函数。·Native程序中的函数可以调用Java层的函数,也就是在C/C++程序中可以调用Java的函数。Android平台中JNI示意图.png为什么使用NDK1.代码的保护。由于a
trayliu_小马过河
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2020-03-24 09:43
# 有关Share Extension 【iOS扩展
开发攻略
】
最近接到的shareExtension需求,要求做原生的shareExtension,就去百度很多资料,坑坑洼洼的完成了任务上线,现在回过来总结一下踩过的坑.1、首先给大家介绍一下iOS扩展.扩展(Extension)是iOS8中引入的一个非常重要的新特性。扩展让app之间的数据交互成为可能。用户可以在app中使用其他应用提供的功能,而无需离开当前的应用。在iOS8系统之前,每一个app在物理上都
开了那么
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2020-03-13 16:01
mk路线
——————————前端——————————Web前端工程师电商网站全站
开发攻略
JQuery源码探索Bootstrap响应式布局前端经典案例集萃之“图片、信息展示”前端经典案例集萃之"网页常用特效"教你
wwwwwwdi
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2020-02-26 10:30
iOS Extension
最近在做有关Extension的开发,附上学习的链接,以供参考.iOS8扩展插件开发配置-曾梦想仗剑走天涯-博客频道-CSDN.NETiOS扩展
开发攻略
(一)-ShareExtension-vimfung
石头不是石头
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2020-02-20 00:15
[Blockly
开发攻略
1] 什么是Blockly?
1.什么是Blockly?Blockly是一个JavaScript可视化编程编辑器开发框架。目前,它是一个开源项目,由Google公司发起并维护。2.Blockly能做什么?官方解释是,Blockly是一个用于给web或者手机app添加可视化程序编辑器的框架。它采用图形化的咬合拼接的积木块表示变量、逻辑表达式、循环以及其他编程概念。它能让用户在不关心语法的情况下进行编程练习,同时摆脱那可怕的命令行
氢羽
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2020-01-02 19:20
[Blockly
开发攻略
3] 创建工具栏ToolBox
1.创建ToolBox要创建一个ToolBox非常简单,只需要在定义workspace的时候进行设置即可。varworkspace=Blockly.inject(blocklyDiv,{media:'blockly/media/',toolbox:document.getElementById('toolbox'),//定义ToolBox});但在此之前,需要先定义ToolBox。ToolBox由
氢羽
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2019-12-29 22:25
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