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开发日常
敏捷
开发日常
跟进系列之三:故事板,看板
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第三篇。(栏目目录)故事板和看板其实不是一个东西,前者是最初的敏捷开发里边的东西,受到了后者的启发产生的;而后者是制造业的东西,具体内容请参考末尾的百度百科。
cheny_com
·
2012-03-05 20:00
制造
敏捷开发
测试
百度
工具
任务
敏捷
开发日常
跟进系列之二:燃尽图(中)
迭代及燃尽图的目标燃尽图的目标是完成迭代的目标,迭代的目标是什么呢?1.按产品经理的要求,交付计划会中计划的用户故事2.尽量完成1之后还会看到,这个定义还有狭隘之处,在系列后面的文章中会提到。为什么燃尽图不能直接地达成这个目标?潜在的问题包括:1.如果燃尽图按时完成,有可能是为了按时完成,同时牺牲了所有故事(重要和不重要的)的质量,换取了进度。2.如果燃尽图未按时完成,有可能不是一个故事没有完成
火星人陈勇
·
2012-02-29 10:00
敏捷开发
日常跟进系列
敏捷
开发日常
跟进系列之二:燃尽图(中)
迭代及燃尽图的目标燃尽图的目标是完成迭代的目标,迭代的目标是什么呢?1.按产品经理的要求,交付计划会中计划的用户故事2.尽量完成1之后还会看到,这个定义还有狭隘之处,在系列后面的文章中会提到。为什么燃尽图不能直接地达成这个目标?潜在的问题包括:1.如果燃尽图按时完成,有可能是为了按时完成,同时牺牲了所有故事(重要和不重要的)的质量,换取了进度。2.如果燃尽图未按时完成,有可能不是一个故事没有完成,
火星人陈勇
·
2012-02-29 10:00
敏捷开发
日常跟进系列
敏捷开发
敏捷
开发日常
跟进系列之二:燃尽图(中)
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第二篇(栏目目录)。迭代及燃尽图的目标燃尽图的目标是完成迭代的目标,迭代的目标是什么呢?
cheny_com
·
2012-02-29 10:00
游戏
工作
敏捷开发
咨询
任务
产品
敏捷
开发日常
跟进系列之一:燃尽图(上)
这个系列将涉及燃尽图(BurndownChart)、故事板(看板)、每日立会等内容,描述在计划会之后,评审会之前,敏捷开发团队内部产出与产品经理和项目经理的各种活动。日常跟进中的某些内容比如团队工作模型、预估会议、用户故事跟进等在之前的松结对编程、团队管理、用户故事、产品管理等系列中有所描述。在这个系列之前,还应该有一个敏捷计划系列,描述敏捷开发的从版本规划到计划会估算的详细内容,未来将会补上,当
火星人陈勇
·
2012-02-29 09:00
敏捷开发
敏捷开发
日常跟进系列
敏捷开发
敏捷
开发日常
跟进系列之一:燃尽图(上)
这个系列将涉及燃尽图(BurndownChart)、故事板(看板)、每日立会等内容,描述在计划会之后,评审会之前,敏捷开发团队内部产出与产品经理和项目经理的各种活动。日常跟进中的某些内容比如团队工作模型、预估会议、用户故事跟进等在之前的松结对编程、团队管理、用户故事、产品管理等系列中有所描述。在这个系列之前,还应该有一个敏捷计划系列,描述敏捷开发的从版本规划到计划会估算的详细内容,未来将会补上,
火星人陈勇
·
2012-02-29 09:00
敏捷开发
敏捷开发
日常跟进系列
敏捷
开发日常
跟进系列之一:燃尽图(上)
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第一篇(栏目目录)。
cheny_com
·
2012-02-29 09:00
工作
敏捷开发
敏捷
工具
任务
产品
敏捷
开发日常
跟进系列之六:开发与跟进
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第六篇。 产品负责人常常被描述成在计划会前准备好用户故事,在计划会上讲解并帮助开发团队估算后就万事大吉,只等月底接收“可工作软件”的样子,其实如果真的这样,很容易出问题。
火星人陈勇
·
2011-10-25 21:00
开发
it
日常
敏捷
开发日常
跟进系列之六:开发与跟进
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第六篇。
cheny_com
·
2011-10-25 21:00
工作
敏捷开发
活动
测试
产品
网络游戏
敏捷
开发日常
跟进系列之六:开发与跟进
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第六篇。产品负责人常常被描述成在计划会前准备好用户故事,在计划会上讲解并帮助开发团队估算后就万事大吉,只等月底接收“可工作软件”的样子,其实如果真的这样,很容易出问题。
火星人陈勇
·
2011-10-25 21:00
it
开发
日常
IT职场人生系列
敏捷
开发日常
跟进系列之六:验收标准
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第六篇。(栏目目录)要想不在评审会上得到“惊喜”,ProductOwner最好提前约定好用户故事的验收标准,而且每个用户故事可能各不相同。
火星人陈勇
·
2011-10-25 18:30
敏捷开发
敏捷开发用户故事系列
敏捷开发日常跟进系列
敏捷
开发日常
跟进系列之六:验收标准
要想不在评审会上得到“惊喜”,ProductOwner最好提前约定好用户故事的验收标准,而且每个用户故事可能各不相同。面向客户价值设定验收标准简单说,就是客户看到说“完成了”,才算完成了。从这一点上说,用户眼中的“可工作软件”和我们认为“可以运行,自动化测试了的,没有缺陷的”软件还是有差别的。用户拿到软件,是要使用从而获得价值的,这常常需要多个功能联合运行,前后数据完整一致才可以做到。在“敏捷产品
火星人陈勇
·
2011-10-25 18:00
开发
敏捷
日常
敏捷
开发日常
跟进系列之六:验收标准
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第六篇。(栏目目录)要想不在评审会上得到“惊喜”,ProductOwner最好提前约定好用户故事的验收标准,而且每个用户故事可能各不相同。
cheny_com
·
2011-10-25 18:00
游戏
工作
敏捷开发
测试
单元测试
性能优化
敏捷
开发日常
跟进系列之六:验收标准
要想不在评审会上得到“惊喜”,ProductOwner最好提前约定好用户故事的验收标准,而且每个用户故事可能各不相同。面向客户价值设定验收标准简单说,就是客户看到说“完成了”,才算完成了。从这一点上说,用户眼中的“可工作软件”和我们认为“可以运行,自动化测试了的,没有缺陷的”软件还是有差别的。用户拿到软件,是要使用从而获得价值的,这常常需要多个功能联合运行,前后数据完整一致才可以做到。在“敏捷产品
火星人陈勇
·
2011-10-25 18:00
开发
日常
敏捷
敏捷开发
敏捷
开发日常
跟进系列之五:用户故事与MVC
这是敏捷
开发日常
跟进系列的第五篇。(栏目目录) 用户故事和MVC没有关系,因为MVC是实现方法,因此在思考用户故事的时候,不要一下就想到实现方法,很容易把故事写坏。
cheny_com
·
2011-10-12 23:00
mvc
敏捷开发
测试
asp.net
action
textbox
敏捷
开发日常
跟进系列之五:用户故事与MVC
用户故事和MVC没有关系,因为MVC是实现方法,因此在思考用户故事的时候,不要一下就想到实现方法,很容易把故事写坏。但是MVC和用户故事有很大的关系,如果用户故事写好了,做MVC的时候,一定要记得参考用户故事。本人在C++的年代用过MVC,但那个时候MVC还只是一种编程思想,说用了也行,说没用也行。但到了C#之后,就出现了正牌的自称是MVC的东西(现在最新版本是MVC3),本人也在用。Java世界
火星人陈勇
·
2011-10-12 23:00
开发
用户
故事
日常
敏捷
开发日常
跟进系列之五:用户故事与MVC
用户故事和MVC没有关系,因为MVC是实现方法,因此在思考用户故事的时候,不要一下就想到实现方法,很容易把故事写坏。但是MVC和用户故事有很大的关系,如果用户故事写好了,做MVC的时候,一定要记得参考用户故事。本人在C++的年代用过MVC,但那个时候MVC还只是一种编程思想,说用了也行,说没用也行。但到了C#之后,就出现了正牌的自称是MVC的东西(现在最新版本是MVC3),本人也在用。Java世界
火星人陈勇
·
2011-10-12 23:00
开发
用户
故事
敏捷开发
iPhone
开发日常
记录一下平时开发工作中的一些经验和问题解决的积累,仍然是没什么体系可言。有些是转自项目组的集体智慧。 使用Mac操作系统不太习惯,它很多组合建都是用到Command,但项目组没钱买Mac真机,都是用的破解,Command似
bukkake
·
2010-06-24 17:00
eclipse
Objective-C
敏捷开发
xcode
软件测试
兼容Silverlight4的实用的Silverlight可拖放工具类源代码
开发日常
的Silverlight应用程序时,常常要对一个域多个控件实现可拖放的MOUSE操作,在Silverlight中实现拖放的功能其实非常简单,但是为了提高程序功能代码的可复用性,程序员常常喜欢把常用的代码封装成一个工具类
dotfun
·
2010-03-18 22:00
源代码
职场
工具
silverlight
休闲
兼容Silverlight4的实用的Silverlight可拖放工具类源代码
开发日常
的Silverlight应用程序时,常常要对一个域多个控件实现可拖放的MOUSE操作,在Silverlight中实现拖放的功能其实非常简单,但是为了提高程序功能代码的可复用性,程序员常常喜欢把常用的代码封装成一个工具类
dotfun
·
2010-03-18 22:00
职场
源代码
工具
silverlight
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