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异步渲染
【MySQL/Redis】如何实现缓存一致
Redis2.先写Redis,再写MySQL3.先删Redis,再写MySQL实用的方案1.先删Redis,再写MySQL,再删Redis2.先写MySQL,再删Redis3.先写MySQL,通过BinLog,
异步
更新
王果冻ddd
·
2024-02-20 01:24
缓存
mysql
redis
序
不知从那写起,不知如何表达,或许是沉淀的太少,或许是在闹市的矗立
渲染
,还能写出心?演义三国诸葛神,事躬亲,思众心,演绎诸葛国强甲,忍地寒,耐绝境,成者必虚怀若谷。映射,逆耳箴言,胜五车,恩长存。
残枫忆
·
2024-02-20 01:56
Filter&ajax
从而实现一些特殊的功能.过滤器可以完成一些通用操作比如:登录添加购物车,视频广告,敏感字符处理等等...2.Filter快速入门3.Listener4.Ajax学习1.使用场景用户检测,搜索提示等2.概念
异步
的
m0_57408062
·
2024-02-20 01:49
ajax
前端
javascript
Metal 基本任务和概念
{}使用金属绘制视图内容创建一个MetalKit视图和一个
渲染
过程以绘制视图的内容。{}使用
渲染
管道
渲染
基元
渲染
一个简单的2D三角形。
弑神指
·
2024-02-20 01:08
AI芯片技术架构有哪些?FPGA芯片定义及结构分析
以下是几种常见的AI芯片技术架构:GPU(图形处理器)架构:GPU最初是用于图形
渲染
和游戏处理的,但由于其高度并行的特性,逐渐被应用于深度学习计算。
Hack电子
·
2024-02-20 00:43
人工智能
架构
fpga开发
Promise拆解计划:由规范深入,从原理浅出
规范今天我们就来拆解一下Promises/A+,从规范入手,重塑对Promise的理解,接下来直接进入正题~什么是Promise首先,我们看一下规范中如何定义Promise可以看到,规范中对Promise的描述是一个
异步
操作的最终结果
·
2024-02-20 00:06
利用Vue中keep-alive,快速实现页面缓存
有时候我们不希望组件被重新
渲染
影响使用体验;或者处于性能考虑,避免多次重复
渲染
降低性能。而是希望组件可以缓存下来,维持当前的状态。这时候就可以用到keep-alive组件。
熊超_H5
·
2024-02-20 00:05
Unity3d Shader篇(七)— 纹理采样
1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
Spring Cloud Alibaba 实战(八) - 审核业务的分布式事务处理实现
Github博客地址本文主要讲解RabbitMQ的介绍和安装,SpringCloudStream核心概念,SpringCloudAlibabaRocketMQ学习,
异步
消息推送与消费1审核业务的实现com
JavaEdge
·
2024-02-19 23:30
【JavaScript】输入输出语法
/输出语法3:输出到浏览器控制台console.log('控制台打印');二、输入语法Document//输入语句prompt('请输入你的年龄')注意:alert()和prompt()它们会跳过页面
渲染
先被执行
编程抗氧化
·
2024-02-19 23:56
#
JavaScript
javascript
前端
开发语言
输入输出语法
CSS之重绘与回流
回流(Reflow)当元素的大小、位置、隐藏等改变时,浏览器需要重新计算元素的几何信息,并重新
渲染
页面,这个过程称为回流。会影响当前元素、祖先元素和后代元素。性能影响回流比重绘的代价要高。
大超-无痕
·
2024-02-19 23:25
CSS
css
前端
Vue3 中应该使用 Ref 还是 Reactive?
当一个组件首次
渲染
时,Vue会追踪在
渲染
过程中使用的每一个ref。然后,当一个re
一只理智恩
·
2024-02-19 23:50
vue
vue.js
javascript
前端
DLRover:蚂蚁开源大规模智能分布式训练系统
沙剑蚂蚁集团高级技术专家专注分布式深度学习领域主要负责蚂蚁大规模分布式训练引擎的设计和开发本文4491字阅读12分钟本文整体介绍了DLRover的项目动机与核心能力,未来我们会发布一系列文章,来从同步/
异步
弹性训练
·
2024-02-19 23:04
开源人工智能
版本发布|Orillusion 0.6.7版本发布啦!
近两个月里小鸥从未懈怠,与团队一起专注于引擎性能的优化、能力的补充、与样例的沉淀~大家常关注的性能部分在新版本中得到了优化,基于
渲染
50000个立方体的场景,
渲染
性能可较过去版本提升一倍多!
·
2024-02-19 23:03
前端
OpenHarmony—ArkTS卡片运行机制
卡片
渲染
服务:用于管理卡片
渲染
实例,
渲染
·
2024-02-19 23:02
3D模型的开发框架及特点
在3D模型的开发中,有一些流行的框架和工具,它们提供了一系列功能,使得开发者能够更高效地创建、编辑和
渲染
3D模型。以下是一些常见的3D模型开发框架及其特点,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-02-19 23:14
webgl
信息可视化
Kafka面试小结一:Kafka如何保证消息不丢失?
Kafka通过以下几种方式来保证消息不丢失:
异步
发送改为同步发送:Kafka生产者默认使用
异步
发送消息,这意味着生产者会立即继续执行后续操作,而不等待消息发送的结果。
之乎者也·
·
2024-02-19 22:41
Kafka
面试题分享
MQ(Message
Queue)消息队列
内容分享
kafka
分布式
Selenium详解
在我们爬取网页过程中,经常发现我们想要获得的数据并不能简单的通过解析HTML代码获取,这些数据是通过AJAX
异步
加载方式或经过JS
渲染
后才呈现在页面上显示出来。
闲欢
·
2024-02-19 22:41
爬虫
python
爬虫
selenium
通过 Laravel 创建一个 Vue 单页面应用(三)
image文章转发自专业的Laravel开发者社区,原始链接:https://learnku.com/laravel/t/34304我们将通过演示在vue-router进入一个路由之前,如何
异步
加载数据来继续使用
summerbluet
·
2024-02-19 22:02
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 使用FBO
渲染
到纹理实例(六)
文章目录前言一、FBO介绍1.FBO简介2.FBO的关键组成部分3.FBO的基本工作流程4.FBO实现
渲染
到纹理5.FBO实现离屏
渲染
二、FBO实现
渲染
到纹理的代码实例1.egl_wayland_texture3
khl0616
·
2024-02-19 22:16
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
kotlin协程学习总结
kotlin中的协程是基于协程框架Coroutine实现的轻量级线程,提供一种简化处理
异步
任务的方式。2.怎么使用协程?
天花板之恋
·
2024-02-19 22:12
kotlin
kotlin
开发语言
协程
夜是一场梦,你我深陷其中
夜是一场梦,在日子里,没有起色趁着气氛
渲染
,就着月半,成了晚睡的最佳理由这个时候,电台里应该还在放着播不完的情歌,而沉溺在夜梦中的人依旧得不到快乐房间里摆满了东西,却安静到听见自己的呼吸身边的朋友有好多好多
楼敬
·
2024-02-19 22:41
端午节
今年端午节没有吃上粽子,原因是周边气氛淡然,超市按部就班,没有大字书写粽子促销,也没有艾叶
渲染
,节日气氛不够浓烈,忘记了。朋友圈里都在说着“端午安康”,知道端午节就在这几天,不知道竟然是今天。
老五闲聊
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2024-02-19 22:34
React -- useState使用方法
它允许我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的
渲染
结果1.useState是一个函数,返回值是一个数组2.数组中第一个参数是状态变量,第二个参数是set开头的函数名,用于修改变量3.useState
大吉大利都吃鸡
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2024-02-19 21:04
前端双修
react.js
javascript
前端
Unity静态合批
批量
渲染
批量
渲染
又叫做合批,是一种通过减少DC来提升逻辑线和
渲染
线整体效率的方法。但这是建立在GPU相对空闲,而CPU把更多的时间都耗费在
渲染
命令的提交上时,才有意义。因为如
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity UI优化策略
UnityUI优化策略前言最近学习了Unity的图形
渲染
和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Netty面试题
同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、
异步
非阻塞的AIO。NIO和IO有什么区别?IO是多线程的,阻塞的。NIO,是同步的非阻塞IO。IO面向Stream(流),而NIO面向Buffer(缓冲区)。
乐之者v
·
2024-02-19 21:04
面试题
netty
java
JS的高级用法
通过阅读本文,你将了解到JS的高级知识点以及实际应用技巧,如高级数据结构和算法、函数式编程、
异步
编程和面向对象编程。我们会利用代码实例来让大家更好地理解这些知识点。同时,我们也会
一只理智恩
·
2024-02-19 21:33
js
javascript
前端
ajax
node.js
vue.js
react.js
es6
uniapp组件学习
https://uniapp.dcloud.io/component/视图容器基本属性——主要用于指示按钮效果,经常用到的有hover-class="自定义css样式",点击之后则可将view
渲染
为自定义样式放开之后再自动复原
最帅的GISer
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2024-02-19 21:24
uniapp
uni-app
有趣的CSS - 搜索框小动效
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果使用input自定义样式模拟一个搜索图标,使用transition过渡属性实现搜索图标过渡到输入框的交互效果
设计师工作日常
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2024-02-19 21:22
有趣的css
css
前端
css
动画
交互
ux
ui
搜索框
有趣的CSS - 旋转的太极图
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果使用:before、:after伪元素以及animation属性画一个顺时针旋转的太极图。
设计师工作日常
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2024-02-19 21:52
有趣的css
css
前端
css动画
太极图
ui
动效
watchOS 笔记
1、结构2、程序执行周期二、iPhone与iWatch之间的通讯1、AppGroups(watchOS1)AppGroups只能
异步
同步数据,当手表读取数据的时候,只能读之前手机App保存的数据,相反也是如此
介和
·
2024-02-19 20:29
SpringBoot项目中控制线程池、多线程事务提交、回滚的方式
场景:1、由于多线程每个线程都是一个
异步
任务,所以每个线程都是一个单独的事务,通常使用的声明式事务@Transactional()是无法控制多线程中事务的2、所以只能另寻解决方式解决:一、基于TransactionStatus
拄杖忙学轻声码
·
2024-02-19 20:07
JUC并发和多线程
SpringBoot
java
spring
数据库
第13章 网络 Page741~744 asio核心类 ip::tcp::socket
将“句柄”换成“对象”,因为asio库是不打折扣的C++库ip::tcp::socket提供一下常用
异步
操作都以async开头表13-3tcp::socket提供的
异步
操作async_connect()
yanzhenxi
·
2024-02-19 20:29
《白话C++》学习
白话C++》第13章
网络
asio
c++
网络
Node.js网站爬虫(三)网络爬虫
爬取整体结构:2.2工具包2.2.1模块下载和导入模块:2.2.2工具包(重要模块):3爬取流程:3.1定义format:3.1.1根据html结构使用CSS选择器:3.1.2设置正则表达式3.2配置
异步
执行和定时执行等
Lilriver
·
2024-02-19 20:28
web编程项目
node.js
Nginx是什么?怎么用?
Nginx的主要特点:高并发连接处理:Nginx使用事件驱动架构和
异步
非阻塞IO模型,使得其
dami_king
·
2024-02-19 20:25
nginx
STM32 USART入门指南
对于刚开始涉足STM32微控制器编程的初学者来说,掌握其通用同步/
异步
接收/发送器(USART)功能是一项基本且必要的技能。USART在嵌入式系统中广泛用于串行通信。
石头嵌入式
·
2024-02-19 20:31
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
USART
USART--串口通信
目录一、通讯的基本知识1、串行通讯与并行通讯2、全双工、半双工及单工通讯3、同步通讯与
异步
通讯4、通讯速率二、串口通讯1、物理层:2、协议层:3、STM32代码中使用过程串口步骤:一、通讯的基本知识1、
Can!
·
2024-02-19 20:56
单片机
单片机
嵌入式硬件
vue生命周期函数
父子组件加载顺序加载
渲染
过程父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted-
前端碎碎念
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2024-02-19 20:21
vue
vue.js
javascript
前端
C++
异步
从理论到实践总览篇
作者:fangshen,腾讯IEG客户端开发工程师C++20带来了coroutine特性,同时新的execution也在提案过程中,这两者都给我们在C++中解决
异步
问题带来了新的思路.但对比其他语言的实现
程序员编程指南
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2024-02-19 19:20
c++
网络
编程语言
java
人工智能
【.NET Core】深入理解async 和 await 理解
【.NETCore】深入理解async和await理解文章目录【.NETCore】深入理解async和await理解一、概述二、async
异步
执行机制理解三、`async`与`await`应用3.1`async
goyeer
·
2024-02-19 19:41
.Net
Core
.netcore
microsoft
c#
asp.net
linq
平时积累的FPGA知识点(11)
解释:不可以52fifo的
异步
复位要做
异步
复位同步释放吗?
徐丹FPGA之路
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2024-02-19 19:06
FPGA
fpga开发
笔记
SSTI模板注入漏洞(vulhub 复现)
开发的模板引擎)是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,利用模板引擎来生成前端的html代码,模板引擎会提供一套生成html代码的程序,然后只需要获取用户的数据,然后放到
渲染
函数里
bK_Rose
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2024-02-19 19:21
ssti
flask
网络安全
elementUI中的el-image 加载失败原因和解决方案
最近使用elementUI的el-image发现经常会出现加载src失败的情况,问题估计就是el-image的src路径一旦初始化加载失败的话就没有
异步
刷新:解决办法:1.给:src设置默认值,避免图片加载失败的情况
夏目友人帐...
·
2024-02-19 19:42
vue
微信
javascript
html
el-table-column 表格列宽度根据内容自适应
解决方案可以根据实际
渲染
后的DOM元素宽度动态计算内容宽度就能设置列的宽度。
夏目友人帐...
·
2024-02-19 19:12
实例
vue
elementui
什么是跨端,常用的跨端技术
跨平台是跨操作系统,跨端是指客户端常见的客户端有,web、android、ios等,客户端的特点是有界面、由逻辑,所以包含逻辑跨端和
渲染
跨端。
我有一棵树
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2024-02-19 19:07
跨端
跨平台
闭包 详细解释与举例2
------------------------闭包详细解释与举例2------------------------------------------------------------应用循环中的
异步
循环绑定事件
hpasdabc
·
2024-02-19 18:02
javascript
jquery
ajax
chrome
html5
闭包的定义与作用(含举例)
(函数在定义时,他所能访问的变量都已经确定了)2.闭包的作用封装变量保持状态延长作用域链实现回调和
异步
编程封装变量:闭包可以将变量私有化,只暴露必要的接口,实现了变量的封
流星先生!
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2024-02-19 18:55
前端
javascript
react-redux 基本原理 & 使用redux 处理
异步
逻辑
Redux出现的背景随着对React使用的深入,你会发现组件级别的state,和从上而下传递的props这两个状态机制,无法满足复杂功能的需要,例如跨层级之间的组件的数据共享和传递,Redux应运而生。state应用&redux应用对比左图是单个React组件,它的状态可以用内部的state来维护,而且这个state在组件外部是无法访问的。右图则是使用Redux的场景,用全局唯一的Store维护了
廖雪青
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2024-02-19 18:53
前端面试题(工程化&性能优化篇)
目录1.Webpack的构建流程2.常用的plugin和loader有哪些3.tree-shaking原理4.前端页面性能优化5.首屏
渲染
优化6.如何减少回流和重绘7.SEO优化8.SSR服务端
渲染
9.
大寄一场_
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2024-02-19 16:17
前端
性能优化
面试
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