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异步渲染
Spring中的@Async作用及使用
前言:@Async是Spring框架提供的一个注解,用于标识一个方法是
异步
执行的。
尘是辰
·
2024-03-09 19:48
工作随笔
#spring
spring
java
后端
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
2.UnrealEngine游戏引擎特点:强大的图形
渲染
能力,提供高质量的视觉效果
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
HDLBits刷题Day23,3.2.5.7 Simple FSM 3 (asynchronous reset) - 3.2.5.8 Simple FSM 3 (synchronous reset)
包括将FSM重置为状态A的
异步
重置。
weixin_52312830
·
2024-03-09 16:14
HDLBits刷题
fpga开发
算法
硬件工程
react hook:useMemo
useMemo在每次重新
渲染
的时候能够缓存计算的结果。在初次
渲染
时,useMemo返回调用calculateValue的结果。
小强有个dream
·
2024-03-08 23:51
react.js
前端
前端框架
VUE——v-once指令
v-once指令仅
渲染
元素和组件一次,并跳过之后的更新。
水煮庄周鱼鱼
·
2024-03-08 08:01
VUE
vue.js
前端
javascript
MFC:基于OPenGL的三维
渲染
控件样例代码
opengl类Myopengl.h#pragmaonce#include#pragmacomment(lib,"glut64.lib")#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include"glut.h"classMyopengl:publicCWnd{public:Myopengl();~Myopengl();voiddisplay();//绘制图形voidlight(
pdycp
·
2024-03-07 19:43
opengl
mfc
c++
Vue的模板语法多种写法
:{{stu.age-10}}信息:{{msg}}可以使用多个{{}}来获取数据,但是在一个{{}}中要放多个变量时,不能直接使用","来隔开,要使用模板字符串语法,否则浏览器只会读取最后一个变量的值
渲染
到页面
偷只猫来养
·
2024-03-07 14:38
vue
web学习笔记(二十六)
目录1.JS执行队列1.1JS是单线程1.2WebWorker1.3同步和
异步
1.4JS执行机制2.location对象2.1什么是location对象2.2url包含的信息2.3location对象属性
shan33__
·
2024-03-07 12:35
笔记
学习
笔记
html
javascript
ecmascript
Gin 框架简单上手
本文将带你深入学习Gin框架,从安装开始,逐步深入探索其各项功能,包括路由、中间件、参数绑定、模板
渲染
、静态文件服务等,并通过实例演示,让你更好地理解和掌握Gin框架的使用方法。
繁依Fanyi
·
2024-03-07 04:55
gin
php
服务器
sentinel
开发语言
git
windows
vue element plus Cascader 级联选择器
TIP在SSR场景下,您需要将组件包裹在之中(如:Nuxt)和SSG(e.g:VitePress).基础用法#有两种触发子菜单的方式只需为Cascader的options属性指定选项数组即可
渲染
出一个级联选择器
跟Bug双向奔赴
·
2024-03-06 21:48
vue.js
elementui
javascript
【无标题】
Suspense:支持Suspense组件来处理
异步
组件
渲染
时的加
谷渊77
·
2024-03-06 18:13
vue3
vue.js
javascript
前端
react-table,react-window,react-virtuoso
缺点:每次滚动时重新
渲染
表格组件。如果同一
渲染
函数中除了表格之外还有其他组件,这可能会有问题。react-window:优点:轻量级库。有据可查。缺点:缺乏无头API。
exploration-earth
·
2024-03-06 09:33
javascript
前端
react.js
Live Home 3D Pro:您的私人家居设计师,让家更有温度
LiveHome3DPromac版软件获取首先,LiveHome3DPro具备出色的3D
渲染
能力。通过它,您可以创建出逼真的家居场景,从而更好地预览和规划家居布局。软件支持多种材
艾雪001
·
2024-03-06 07:00
macos
3dmax corona
渲染
器和vray
渲染
器哪个好?
Corona和Vray这两个
渲染
器都很不错,每个都有自己的优点和适用的情况,所以很难说哪个更好。
Qq235561
·
2024-03-06 06:29
3dsmax
3d
vr
Xcode与C++之游戏开发:OpenGL
上一篇:Xcode与C++之游戏开发:带有简单AI的塔防游戏SDL
渲染
器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
·
2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
day49(vueJS)vue3的生命周期钩子 服务端
渲染
概念 vue3的组建通信 vue3的ref属性应用 vue3(vuex和pinia的使用)
vue3的生命周期钩子服务端
渲染
概念vue3的组建通信vue3的ref属性应用vue3(vuex和pinia的使用)vue3的生命周期钩子常规要点、总结代码演示补充要点、总结服务端
渲染
概念要点总结vue3
李中豪前端大佬
·
2024-03-05 21:16
vue.js
前端
javascript
前端框架
element ui 清除el-table 排序高亮状态
1:需求背景:排序后,切换日期或其他条件重新
渲染
表格数据,这时候需要去除排序箭头高亮样式,如下图:两步解决以上问题:2:1、第一步:增加ref="table1"3、第二步,clearSort(如果表格用了
猕猴桃-HR
·
2024-03-05 21:46
vue
vue.js
elementui
javascript
React中setState的
异步
与合并
场景一importReactfrom'react';classMyAppextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={val:0}}componentDidMount(){this.setState({val:this.state.val+1})console.log(this.state.val)this.s
要努力_
·
2024-03-05 16:11
react.js
javascript
前端
【Linux】Linux原生
异步
IO:AIO
1、IO模型1.1简述相信大家在搜索的时候,都会看到下面这张图,IO的使用场景:同步、
异步
、阻塞、非阻塞,可以组合成四种情况:同步阻塞I/O:用户进程进行I/O操作,一直阻塞到I/O操作完成为止。
郭老二
·
2024-03-05 14:37
linux
linux
AIO
每日一类:QLabel深入解析
它通过setText()方法来设置文本内容,如果文本包含富文本格式,则会自动识别并
渲染
机器视觉知识推荐、就业指导
·
2024-03-05 13:36
qt
qt
开发语言
C++
Vue 3 中的 Teleport 特性详解
在Vue2.x版本中,组件的
渲染
总是受限于其所在的父组件或祖先组件的DOM结构。有时,这会对实现某些UI交互模式造成不便
琛哥的程序
·
2024-03-04 14:36
vue
OpenGL调用窗口,方向键和鼠标
9.2OpenGL调用窗口,方向键和鼠标9.2.1opengl调用窗口OpenGL调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化OpenGL,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步:循环
渲染
第四步
熊明之
·
2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【React架构 - Scheduler中的MessageChannel】
前序我们都知道JS代码是在浏览器5个进程(下面有介绍)中
渲染
进程中的Js引擎线程执行的,其他还有GUI
渲染
线程、定时器线程等,而页面的布局和绘制是在GUI线程中完成的,这些线程之间是互斥的,所以在执行Js
weixin_44273311
·
2024-03-03 17:39
react.js
架构
javascript
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升
渲染
优化:Vue3.4对其
渲染
引擎进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
大鱼前端
·
2024-03-03 07:25
前端
提升应用性能:Go中的同步与
异步
处理
同步处理在同步处理方式中,任务按顺序一个接一个地执行。每个任务必须在下一个任务开始之前完成。这意味着如果某个任务需要花费大量时间来完成,它可能会阻塞后续任务的执行,导致潜在的性能瓶颈。一个简单的现实生活中的例子是两个人在喝啤酒时进行对话。一个人说一些话并提问,另一个人根据情况回应,然后反过来…在下面的示例中,每个URL调用必须完成其整个请求-响应周期并提供响应或错误,以便可以进行后续的URL调用。
ldxxxxll
·
2024-03-03 06:23
golang
开发语言
后端
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升
渲染
优化:Vue3.4对其
渲染
引擎进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
·
2024-03-03 01:33
前端
【spring boot结合rabbit mq 到点执行,可精确到秒】
到点执行,可精确到秒】创建队列枚举创建自定义的队列消息pojo创建队列和延迟队列发送mq消息接收mq消息DateTimeUtil测试注意点创建队列枚举publicenumQueueEnum{/***各种
异步
消息频道
ljh_learn_from_base
·
2024-03-02 21:12
java
spring
boot
spring
boot
java
后端
java-rabbitmq
3、electron-vue菜单栏跳转
方法一:主线程与
渲染
线程通信(1)在主线程目录main的index.js配置如下,其中mainWindow是BrowserWindow对象...consttemplate=[{label:'主页',click
诺风丶
·
2024-03-02 18:07
electron-vue
electron-vue
electron-vue
electron
实时查看,高效
渲染
:3D开发工具HOOPS在3D打印中的应用与支持
十多年前,3D打印成为主流。现在,3D打印的用途广泛,从制作小雕像到制造工业零件。几年前,当3D打印热潮兴起时,3D打印行业的核心部分是销售硬件和打印机本身。然而,我们TechSoft3D看到了行业焦点的转变。3D打印机价格昂贵,购买打印机的相关成本对您的企业来说可能没有意义。所以,为了保持竞争力,很多硬件公司也开始销售3D打印软件。该软件通常需要专门化,因为现成的软件可能无法考虑特定于其技术的打
慧都科技3D
·
2024-03-02 10:25
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
事件驱动架构
核心概念事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是一种基于事件和
异步
通信的架构模式。
可爱的小小小狼
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2024-03-02 06:49
架构
架构
Axios 面试题
支持PromiseAPI,可以处理
异步
操作。提供拦截器(interceptors)来在请求和响应之间添加自定义逻辑。支持请求和响应的取消操作。
qq_42431718
·
2024-03-02 03:45
javascript
前端
如何使用axiso发出
异步
请求
Vue.prototype.xxx给Vue添加一个全局的变量//添加的全局变量可以在任意的*.vue文件中通过this.xxx访问Vue.prototype.axios=axios3.请求代码function(){//发出
异步
请求
刘媚-海外
·
2024-03-02 01:42
javascript
axiso
图片的“魅力之谜”——色温
不同的色温对于表现不同的情感、
渲染
不同的环境都有影响。色温并不是指光的温度,而是光在光谱中的成分的标志。色温决定了在正常曝光的情况下所拍摄出的片子偏冷还是偏暖。
明寒札記
·
2024-03-01 19:07
ZCC5429
异步
升压芯片
一、产品综述ZCC5429芯片是一款自动调频、最高600KHz工作频率、高效率、宽输入电压范围的电流模式
异步
升压(BOOST)芯片,且可调输入限流功能。
ZCWC123
·
2024-03-01 14:26
社交电子
什么是重排或回流、重绘?如何减少重排?
首先我们需要先了解浏览器
渲染
机制,浏览器
渲染
引擎是浏览器的核心组成部分之一,它负者将网页代码(html,CSS,javaScript)转换为可视化的内容。
·
2024-03-01 10:05
html
dcat admin自定义操作按钮
tools-form/8125#modal运行phpartisanadmin:action命令,选择选项2,生成数据表格行操作类这里生成的代码关键部分没有点出来,跟官方文档不一样方法全部删掉,直接添加render
渲染
我尝试过
fendouweiqian
·
2024-03-01 01:08
dcat
admin
laravel
VUE 入门及应用 ( Axios )
7.axios
异步
通信官网:http://www.axios-js.com/zh-cnAxios是一个基于promise的HTTP库,可以用在浏览器和node.js中。
春哥的魔法书
·
2024-02-29 23:05
VUE
vue.js
前端
javascript
Axios
Cloudflare开源基于Rust构建的网络服务框架Pingora
据Cloudflare官博介绍,他们基于Rust构建的
异步
HTTP代理Pingora正式开源,采用ApacheLicense2.0协议。
CSDN资讯
·
2024-02-29 14:53
开源
rust
开发语言
对于着色器语言 opengl 和 direct3d 有区别吗?
GLSL可以在顶点、片段、几何以及其他类型的着色器中编写程序来定义图形
渲染
的各个阶段的行为。GLSL在跨平台兼容性方面表现优秀,适用于多种操作系统和硬件
插件开发
·
2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
用Swig让python使用C++库
原始的意图是准备不开窗口,直接在一张位图中离屏
渲染
3D图形。可惜OpenGL中没有定义标准的离屏
渲染
函数,离屏
渲染
的工作被扔到各个系统中分别实现。
rocksword
·
2024-02-28 15:57
Python
C++ 网络编程学习二
C++网络编程学习二asio
异步
写操作asio
异步
读操作asio
异步
echo服务端asio
异步
服务器中存在的隐患asio
异步
写操作async_write_some是
异步
写的函数:传入buffer和回调函数以及参数以后
cliu1_16
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2024-02-28 10:21
C++
Linux
c++
vue.js的介绍
Vue.js提供了一种声明式
渲染
的语法,可以非常方便地
Komorebi_9999
·
2024-02-28 09:19
vue.js
前端
javascript
读《十日谈》有感
“在一个个打趣逗笑或男欢女爱的故事中,没有忘记捕捉反应人类智慧的闪光点,正因如此,《十日谈》被评论家誉为‘人类智慧的史诗’,尤其是那种急中生智的敏捷反应更是受到了作者的极力推崇和大肆
渲染
。”
柠檬味儿的甜七七儿
·
2024-02-28 06:01
【Kotlin】探索回调机制:函数类型、高阶函数和接口
回调是一种常见的编程模式,用于在
异步
操作完成后通知调用方,并处理相应的结果或事件。在Kotlin中,有几种不同的方法可以实现回调,包括使用函数类型、高阶函数和接口。
吴同学是个程序员
·
2024-02-28 04:43
Kotlin
kotlin
开发语言
得心应手的流水账
“我还真改不了,你写的时候要加上描写,
渲染
情绪,还要加上动作…”听了儿子说的,我还是一脸茫然,还是慢慢修炼吧,那些技巧也不是一天能掌握的。“妈你写流水账也行,你开心就行了,那些描写平时要注意
念薇薇
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2024-02-28 02:34
如何在python中“开小灶” —— python
异步
线程指导
文章目录一、问题来源二、注意事项三、举例一、问题来源问题是这样的,在python中写代码遇到个问题,跑程序时有某一步很耗时,导致接口响应的时间很慢,那么就有个办法,把这一步放入
异步
线程中,主线程走主线程的
Thomas_Cai
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2024-02-27 08:47
工程技术
python
开发语言
异步
线程
图像处理ASIC设计方法 笔记4
异步
FIFO
P66
异步
FIFO这段对FIFO的描述很精彩:理解了水位信号的含义(相当于通常所说的满/空标志,注意读时钟域的空信号,写时钟域的满信号,只能在它各自的时钟域直接使用,如果要在另一时钟域用,需要使用同步器
徐丹FPGA之路
·
2024-02-27 01:38
异构计算
FPGA
笔记
图像处理
fpga开发
子线程获取主线程header值(token)
概念ThreadLocal主要用于在各个线程中保存各自对象的值,互不相干.InheritableThreadLocal可以子线程中访问到父线程中的值.问题接口调用,发送待办改为
异步
执行,所以改为线程调用
清晨细雨~
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2024-02-27 00:37
spring
webGL开发的软件项目类型
WebGL(WebGraphicsLibrary)作为一种强大的JavaScriptAPI,能够在Web浏览器中实现2D和3D图形的
渲染
,适用于开发多种类型的软件项目。
super_Dev_OP
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2024-02-26 22:06
信息可视化
C++面试:CPU的上下文切换、中断处理与系统调度
目录一、上下文切换(ContextSwitching)1.切换基础2.减少切换使用线程池使用
异步
编程使用共享内存二、中断处理(InterruptHandling)中断基础中断发生过程三、系统调度(Scheduling
Thomas_Lbw
·
2024-02-26 11:23
c++
c++
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