E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
弹球
弹球
游戏个人总结
前段线程学习过程中 小组合作完成的一个项目 我主要负责算法 嘿嘿 写的比较啰嗦见谅 感谢各大牛指正先上个图吧欢迎界面游戏中实际开发过程中,经过第一次讨论,我们就定下了主要需要完成的几个模块:1挡板运动-鼠标或键盘监听器的运行方法2球的运行-球运动线程3砖块的显现-数组填充4球的碰撞算法5界面美化,图片插入等 我主要负责小球的碰撞算法和挡板的运动部分。我首先想到的是五子棋游戏过程中棋盘的绘制。所以将
timewalker
·
2011-05-31 01:00
游戏
算法
swing
ITeye
J#
桌面
弹球
--学习笔记(三)
下面来完成桌面
弹球
游戏中最关键的一个类BallService(业务处理类)。编写draw方法,分别将挡板、
弹球
、砖块、道具在画板中绘制出来,当游戏胜出,绘制胜出画面,当玩家失败,绘制失败画面。
huanghuang0913
·
2011-05-20 08:00
eclipse
thread
游戏
J#
桌面
弹球
--学习笔记(二)
下面实现主界面类(BallFrame)和业务处理类(BallService)。 主界面类(BallFrame)中定义了: 一个业务处理类(BallService)的对象,通过调用BallService中的方法来处理业务逻辑; 一个初始化方法initialize(),用来初始化游戏的界面; 一个画板类(BallPanel),该内部类继承了JPanel,重写了void paint(Graphics
huanghuang0913
·
2011-05-19 08:00
thread
游戏
linux
windows
swing
桌面
弹球
--学习笔记(一)
游戏规则:在桌面
弹球
游戏中,玩家通过控制一个可以左右移动的挡板去阻止
弹球
落地。当
弹球
与挡板碰撞,发生反弹后,如果与砖块碰撞,该砖块就会被消除掉。注意其中有一些砖块是有魔法的。
huanghuang0913
·
2011-05-18 14:00
游戏
在framebuffer 下 用C语言做
弹球
游戏,键盘控制. linux C
http://hi.baidu.com/pengsor/blog/item/460b2a030cc8089ed53f7cff.html /**********************************************************************************finename :jumpball.c*description:jumpballinfram
yhguo2008
·
2011-05-09 19:00
75道逻辑题答案61~75
【61】你有两个罐子,每个罐子各有若干红色
弹球
和蓝色
弹球
,两个罐子共有50个红色
弹球
,50个蓝色
弹球
,随机选出一个罐子,随机从中选取出一个
弹球
,要使取出的是红球的概率最大,一开始两个罐子应放几个红球,几个蓝球
isiqi
·
2011-05-08 08:00
J#
360
弹球
碰撞分析
上次已经完成了
弹球
碰壁问题,还没有发表,今天刚刚完成了
弹球
之间的碰撞。下面我来分析一下的
弹球
程序。
fang1273
·
2011-04-29 00:39
弹球
碰撞分析
上次已经完成了
弹球
碰壁问题,还没有发表,今天刚刚完成了
弹球
之间的碰撞。下面我来分析一下的
弹球
程序。
张小芳
·
2011-04-29 00:00
thread
C++
c
C#
J#
多线程总结_1
多线程总结_1该总结基于
弹球
游戏初步开发阶段的代码:实现小球碰到边界后改变方向。首先要理解两个概念: 进程:通俗的说法,进程就相当于一个应用程序。
sydneytan
·
2011-04-27 19:00
thread
多线程
游戏
UI
网络应用
40个神奇的纸盒模型下载
游戏机Papercraft模板经典小型
弹球
机所有这些美妙的经典迷你
弹球
台,可在许多不同的
jackchen ma
·
2011-04-13 16:00
设计创意
下载
创意
资源
弹球
游戏2--间隔计时器,信号
间隔计时器(intervaltimer) intsetitimer(intwhich,conststructitimerval*new_value, structitimerval*old_value); 系统为每个进程提供了三个间隔时钟,当其中一个时间累计满,就发送一个信号到进程并且间隔时钟重置。每个计时器有两个设置:初始时间(it_value)和重复间隔
zimohuakai
·
2011-04-11 11:00
游戏
timer
struct
Signal
实践教程--
弹球
游戏
弹球
游戏有三个主要因素:球,墙,用户输入。(1)球以一定的速度运行;(2)球碰到墙或挡板会逆行;(3)用户输入会改变球的运行状态:加速、减速或退出;向上、向下或斜行(二维)。
zimohuakai
·
2011-04-11 10:00
timer
struct
user
UP
Signal
Intervals
xp中的常用命令
第一部分 P PBRUSH.EXE - Paint 画图 PINBALL.EXE -pinball Windows三维
弹球
R RVSEZM.EXE - Reversi
thomas0988
·
2011-03-14 17:00
windows
应用服务器
XP
配置管理
网络应用
xp中的常用命令
第一部分 P PBRUSH.EXE - Paint 画图 PINBALL.EXE -pinball Windows三维
弹球
R RVSEZM.EXE - Reversi
thomas0988
·
2011-03-14 17:00
windows
应用服务器
网络应用
XP
配置管理
xp中的常用命令
第一部分 P PBRUSH.EXE - Paint 画图 PINBALL.EXE -pinball Windows三维
弹球
R RVSEZM.EXE - Reversi
thomas0988
·
2011-03-14 17:00
windows
应用服务器
XP
配置管理
网络应用
html5全接触(二)--BounceBall小游戏简易教程
以下会提供一个
弹球
小游戏的简单教程,希望感兴趣的朋友能在编码中找到一点乐趣。 &l
pthill
·
2011-03-08 21:00
html
游戏
html5
prototype
J#
射击
弹球
小游戏项目总结。。学到了很多
下面我就谈谈这次射击
弹球
项目的所得。首先,使我对多线程有了初步的了解。清楚ThreadRunableTimerTask三种实现
天高云淡000
·
2011-01-23 17:00
java
多线程
游戏
swing
sun
小
弹球
项目总结
对于小
弹球
这个项目来说,我觉得它的难点与核心在
弹球
的运动算法上。所以我重点就总结算法。我刚开始的时候觉得不就是一个
弹球
吗,那太简单了。
肉林100
·
2010-11-13 17:00
算法
javascript 效果浮动 浮动层
javascript特殊效果浮动效果 网页浮动图片效果 doctype浮动效果 javascript javascript教程 一个不停浮动的图片,遇到浏览器的任何一边,就会改变浮动的方向,如同一个
弹球
一样
cndarens
·
2010-10-19 21:56
JavaScript
职场
休闲
浮动层
javascript 效果浮动 浮动层
javascript效果javascript特殊效果浮动效果网页浮动图片效果doctype浮动效果javascriptjavascript教程一个不停浮动的图片,遇到浏览器的任何一边,就会改变浮动的方向,如同一个
弹球
一样
cndarens
·
2010-10-19 21:56
职场
javascript
浮动层
javascript 效果浮动 浮动层
javascript特殊效果浮动效果 网页浮动图片效果 doctype浮动效果 javascript javascript教程 一个不停浮动的图片,遇到浏览器的任何一边,就会改变浮动的方向,如同一个
弹球
一样
cndarens
·
2010-10-18 10:04
JavaScript
职场
休闲
javascript 效果浮动 浮动层
javascript效果javascript特殊效果浮动效果网页浮动图片效果doctype浮动效果javascriptjavascript教程一个不停浮动的图片,遇到浏览器的任何一边,就会改变浮动的方向,如同一个
弹球
一样
cndarens
·
2010-10-18 10:04
职场
javascript
休闲
Java 多线程的利用(
弹球
小游戏)
最近在搞一个
弹球
游戏,其中,用到了Java多线程的应用,首先,先说一下,什么叫做线程。
champion_netjava
·
2010-08-05 09:51
Swing
Java 多线程的利用(
弹球
小游戏)
最近在搞一个
弹球
游戏,其中,用到了Java多线程的应用,首先,先说一下,什么叫做线程。
沈冠军
·
2010-08-05 09:00
java
多线程
游戏
UI
swing
很有趣的
弹球
游戏
想必很多人都喜欢玩游戏,其实当工作或学习累了玩玩游戏有助于我们消除疲劳,另外也可以锻炼我们的大脑反应能力以及大及和身体各部位的谐调度,当然这只是在玩适当的时间为前提的,但是我们经常碰到的很多大型游戏又总是要花我们很多时间才能大战仅仅一个回合,显然是起不到健身益脑的作用的,这时候要怎么办呢?我们总不能每时每刻都沉浸在工作和学习吧,总会看到或听到周围的人说生活精彩,精彩生活,那么我们的生
hh.凝望
·
2010-08-04 12:00
java
thread
游戏
swing
生活
J2ME--
弹球
首先写一个类BallMidlet继承Midlet类,主要是显示输出,相对比较简单 成员变量只有两个, Display dis BallGameCanvas bgc记得要实例化。 startApp函数中,代码一般就是这样,比较固定。 dis=Display.getDisplay(this); dis.setCurrent(b
nix2010
·
2010-07-17 10:00
多线程
thread
游戏
UP
opengl实现3D
弹球
(增强版)
接着上次的
弹球
问题,增加了几个功能,首先可以改变
弹球
的速度(按ctrl+up速度变快,当按ctrl+down速度变慢,当按ctrl+left旋转变慢,当按ctrl+
xycdgc
·
2010-04-29 23:00
windows
UP
LINQ
opengl实现3D
弹球
实现在3D空间小球的运动,碰到墙壁后反弹,小球会自己旋转和移动,运用了opengl,开发语言运用的是c#,框架运用的是taoframework.代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Compo
xycdgc
·
2010-04-27 00:00
C++
c
框架
windows
LINQ
那些逐渐离我们远去的儿时游戏……
,但从精神享受来说,随着时代的不同而逐渐不同了,今天颇有感触,回味一下那些逐渐离我们远去的儿时游戏…… 儿时的卡通小图片玩耍,用手拍,用手打等小游戏现在已难觅踪迹…… 趴在泥土里打玻璃
弹球
的场景现在已不复存在
kongshanxuelin
·
2010-03-02 11:00
游戏
生活
一个java写的
弹球
小游戏
importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;importjava.util.*;importjava.lang.Integer;/*障碍1*子弹2*小车3*定义三个向量存储下落的字符*/publicclasstanqiuextendsJAppletimplementsRunnable
dog250
·
2010-02-09 20:00
一个java写的
弹球
小游戏
import java.awt.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import java.lang.Integer; /*障碍1 *子弹2 *小车3 *定义三个向量存储下落的字符 */ public class tanq
totoxian
·
2010-02-09 20:00
java
一个java写的
弹球
小游戏
importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;importjava.util.*;importjava.lang.Integer;/*障碍1*子弹2*小车3*定义三个向量存储下落的字符*/publicclasstanqiuextendsJAppletimplementsRunnable
dog250
·
2010-02-09 20:00
java
exception
vector
null
Integer
import
一个java写的
弹球
小游戏
importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;importjava.util.*;importjava.lang.Integer;/*障碍1*子弹2*小车3*定义三个向量存储下落的字符*/publicclasstanqiuextendsJAppletimplementsRunnable
dog250
·
2010-02-09 20:00
java
exception
vector
null
Integer
import
8、示例5:TestPong
1 示例5:TestPong 这是一个类似于
弹球
的游戏,开始让画面动起来了。效果图如下: 按数字键1、2或9、0分别移动两个绿色的弹板,球碰到板子或四周的墙壁就会反弹。
xiefeifeihu
·
2009-09-25 22:00
游戏
J#
zz: Directshow 虚拟摄像头实现
其实我觉得虚拟摄像头有点类似Source Filter,更确切的说应该是推模式的Source Filter,就好像SDK里面的那个Ball(
弹球
)例子一样。
jtujtujtu
·
2009-04-16 15:00
filter
百度
多线程的
弹球
游戏实现
大二开始学习Java的时候做的一个
弹球
游戏,共享于此。importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.
idealab
·
2009-04-02 00:23
Java
多线程的
弹球
游戏实现
大二开始学习Java的时候做的一个
弹球
游戏,共享于此。
idealab
·
2009-04-02 00:00
多线程
游戏
swing
360
JavaFX
多线程的
弹球
游戏实现
大二开始学习Java的时候做的一个
弹球
游戏,共享于此。
idealab
·
2009-04-02 00:00
多线程
游戏
swing
360
JavaFX
多线程的
弹球
游戏实现
大二开始学习Java的时候做的一个
弹球
游戏,共享于此。
idealab
·
2009-04-02 00:00
多线程
游戏
swing
360
JavaFX
[励志类]1000个
弹球
生活中什么才是真正重要的?也许不经意间,小小的弹珠会告诉你这个大道理。 几周前的一个星期六的早晨,像往常一样,我一手拿着一杯热气腾腾的咖啡,一手拿着晨报,向我的地下操作间走去。 我把无线电收音机调到通话波段,想要收听一个周六早晨的谈话节目。不经意间,我听到一个男人的声音,听上去很苍老,但他嗓音洪亮,听起来就应该是干广播这一行的。 他正在讲一个《一千颗弹珠》的故事,我被吸引住了,停下手中的
liujunsong
·
2009-01-25 07:00
工作
生活
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_6(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_5.shtml没声音再好的戏也出不来——
弹球
乐队: “PipeDream”从一个个小小的
弹球
开始,在巧妙的机关设计和结构搭配下
kongbu0622
·
2007-10-13 12:00
测试
exe
音乐
图形
代码演示:如何消除多线程渲染与物理模拟间的相互影响
本文演示了立方体内的反
弹球
体,显示了牛顿物理学中的“球面-球面”和“球面-平面”碰撞检测机制。一开始,球面相互碰撞,并与立方体壁面碰撞。
celineshi
·
2006-12-25 13:00
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他