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手势缩放
小程序, uni-app等不支持svg标签的情况下,svg图标解决方案
SVG因其
缩放
不失真,可动态改变颜色等特点,在web开发中得到了广泛的使用,目前常见的使用方式有两种1.转换成字体文件线上的网站很多,像iconfont,iconmoon等,可以把选定的图标整合成一套字体文件
非常帅气的昵称吧
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2025-07-20 17:56
KAIST:LLM混合递归推理
Mixture-of-Recursions:LearningDynamicRecursiveDepthsforAdaptiveToken-LevelComputation来源:arXiv,2507.10524摘要
缩放
语言模型解锁了令人印象深刻的能力
大模型任我行
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2025-07-20 11:06
大模型-推理优化
人工智能
自然语言处理
语言模型
论文笔记
林兰书新媒体:一个新手如何做直播?主播有哪些聊天技巧?
介绍产品中途也可以唱唱歌,增加一些灵动的小
手势
和表情,这会让买家觉得你直播投入,增添很多个人魅力。
林兰书自媒体
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2025-07-20 08:35
元宇宙与Web3的深度融合:构建沉浸式数字体验的愿景与挑战
交互技术:自然交互界面:
手势
识别(UltraLea
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2025-07-20 08:14
abaqus质量
缩放
系数取值_ABAQUS-延性损伤模型模拟金属材料断裂
延性损伤模型可以模拟金属材料的拉伸破坏过程。该模型通常结合塑性模型进行分析,常见的延性破环过程如下图所示:如果不设置延性损伤,材料在塑性阶段强度逐渐增加,刚度保持不变;考虑延性损伤模型后,假设材料的强度受到损伤作用的影响,逐渐下降,同时刚度也随着损伤参数D的增加而减小。在使用ABAQUS模拟材料的延性损伤模型时,通常需要输入材料强度下降段的范围,即displacementatfailure。该参数
微尘-黄含驰
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2025-07-20 03:39
abaqus质量缩放系数取值
钉钉 Ubuntu x64 版本安装与应用
通过简单的命令行安装步骤,用户可以享受到支持窗口
缩放
的便捷应用体验。该软件包已经经过测试,确保兼容Ubuntu系统,并随附readme.txt文件以指导用户安装。
·
2025-07-19 20:48
微课
如果是人出镇,注意仪表和
手势
。课件上最好要有字幕。4.总结要“新”好的总结往往给一节优质课起到画龙点睛的作用,可以使一节课上开
樊事宇
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2025-07-19 19:33
Android平台上的高效文本编辑器实现与应用
该编辑器支持富文本编辑,插入多媒体,查找替换,撤销/重做操作,代码高亮,
手势
控制,夜间模式和自定义主题等特性。开发者可以通过简单配置和事件监听来集成这个组件,
溪水边小屋
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2025-07-19 18:59
全面触摸屏输入法设计与实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:触摸屏输入法是针对触摸设备优化的文字输入方案,包括虚拟键盘、手写、语音识别和
手势
等多种输入方式。
长野君
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2025-07-12 18:07
线性代数同济教材每一部分的现实意义
“尺度”和“特性”行列式虽然计算结果是一个数值,但它绝不是一个孤立的数字,它在现实世界中代表着“尺度”和“特性”的重要信息:现实意义核心:“衡量变化的能力”和“判定系统特性”“尺度”:衡量体积/面积的
缩放
比例
ZhuBin365
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2025-07-12 13:01
其它
算法
OpenCV图像数据处理:convertTo,normalize和scaleAdd
在OpenCV图像处理的世界里,有几个函数进行一些基本数据变换:cv::convertTo():类型转换与线性
缩放
;cv::normalize():归一化处理;cv::scaleAdd():加权叠加运算
luofeiju
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2025-07-12 09:00
OpenCV函数实战
opencv
新能源汽车HMI案例:仪表盘与中控屏的沉浸式交互设计
这些屏幕通过智能设计,不仅能提供丰富的信息,还能通过语音、
手势
甚至眼神与驾驶者互动。但如何在保证驾驶安全的同时,提供这种沉浸式体验呢?这是一个既充满挑战又极具吸引力的问题。
深空数字孪生
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2025-07-12 05:00
汽车
交互
HMI
【机器学习笔记Ⅰ】9 特征
缩放
特征
缩放
(FeatureScaling)详解特征
缩放
是机器学习数据预处理的关键步骤,旨在将不同特征的数值范围统一到相近的尺度,从而加速模型训练、提升性能并避免某些特征主导模型。1.为什么需要特征
缩放
?
巴伦是只猫
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2025-07-12 05:30
机器学习
机器学习
笔记
人工智能
CSS 中px、em、rem、%、vw、vh、vm、rpx、fr 介绍和区别对比
在高分辨率屏幕上可能显示过小(需配合viewport
缩放
)。场景:边框、固定尺寸元素(如图标)。示例:.box{width:200px;}/*固定宽度200像素*/2.em(相
慧一居士
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2025-07-12 01:03
前端
css3
css
前端
Open CASCADE+Qt:实现以鼠标为锚点
缩放
、平移、旋转
简介本文实现在三维窗口中添加一个立方体,并实现以鼠标为锚点视图
缩放
、平移、旋转操作,效果见如下动图:添加立方体基于前面建立的三维窗口:OpenCASCADE+Qt:实现简单的显示窗口(下)在OCCWidget
铁心探索界
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2025-07-11 14:23
Open
CASCADE+Qt
那些事
qt
c++
现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体
在这个项目中,你可以通过鼠标控制三维物体的旋转和
缩放
,并观察到物体在光照效果下的显示效果。
·
2025-07-11 14:21
万字长文带你搞懂yolov5和yolov8以及目标检测相关面试
一、与yoloV4相比,yoloV5的改进输入端:在模型训练阶段,使用了Mosaic数据增强、自适应锚框计算、自适应图片
缩放
基准网络:使用了FOCUS结构和CSP结构Neck网络:在Backbone和最后的
起个别名
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2025-07-11 05:24
C++
YOLO
目标检测
目标跟踪
Cesium功能集(四):自定义材质,添加带有方向的滚动路线-自适应
缩放
不变形
自定义材质,添加带有方向的滚动路线-自适应
缩放
不变形1.材质定义PolylineImageTrailMaterialProperty.tsimport*asCesiumfrom'cesium';//流动线材质
GIS肆月
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2025-07-10 20:50
Cesium功能集
材质
[FPGA Video IP] Video Processing Subsystem
详细介绍概述XilinxLogiCORE™IPVideoProcessingSubsystem(VPSS)(PG231)是一个高度可配置的视频处理模块,设计用于在单一IP核中集成多种视频处理功能,包括
缩放
S&Z3463
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2025-07-10 06:48
FPGA
Video
IP
fpga开发
tcp/ip
网络协议
Video
用Vue Flow绘制一个完美流程图
它支持节点拖拽、连线、
缩放
、撤销/重做等功能,适用于工作流、系统架构图等场景。以下内容将演示如何用VueFlow绘制一个完整的流程图,并提供代码示例。
itanly
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2025-07-10 04:08
vue.js
流程图
前端
多模态交互HMI全解析:语音、
手势
、眼动追踪的集成方案
多模态交互HMI全解析:语音、
手势
、眼动追踪的集成方案内容摘要在人机交互的世界里,传统的按键和触摸屏已经不能满足我们对便捷和自然交互的需求了。
贝格前端工场
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2025-07-09 17:31
交互
多模态交互HMI
react-ts项目使用地图
react-amap使用教程参考链接地理/逆地理编码REACT-AMAP问题描述boss直聘移动端页面展示的是一个地图图片我们决定展示地图,可以
缩放
,中心坐标为职位工作地点方案管理员发布职位时填写工作地址
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2025-07-09 09:02
Mac电脑 触摸板增强工具 BetterTouchTool
BetterTouchToolmac版,是一款触摸板增强工具,允许用户使用各种
手势
来控制其计算机。Bettertouchtoolmac是一个小而高效的macOS应用程序,旨在帮助您为
手势
定义快捷方式。
fengyun2891
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2025-07-09 05:32
macos
The Illusion of Thinking: Understanding the Strengths and Limitations of Reasoning Models
的推理能力展开系统研究,通过可控谜题环境分析其在不同问题复杂度下的表现,揭示其优势与局限性:研究背景与问题:当前LRMs(如OpenAIo1/o3、DeepSeek-R1等)虽在推理基准测试中表现提升,但对其底层能力、
缩放
特性及局限性的理解不足
UnknownBody
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2025-07-08 22:50
LLM
Daily
Causal
and
Reasoning
语言模型
人工智能
【前端 SVG 使用方式探讨:从技术选型到工程实践】
前端SVG使用方式探讨:从技术选型到工程实践引言在现代前端开发中,SVG作为可
缩放
矢量图形的代表,以其轻量、保真、可编程的特性成为了图标和复杂图形的首选方案。
Gazer_S
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2025-07-08 18:29
CSS
前端工程化
前端
VW(viewport width)
1vw等于视口宽度的1%,100vw等.element{width:50vw;/*元素宽度为视口宽度的50%*/font-size:2vw;/*字体大小随视口宽度
缩放
*/}vw的适用场景响应式布局:根据屏幕宽度调整元素尺寸
码哥DFS
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2025-07-07 20:45
css
前端
html
【数字孪生】【GIS】【实战】高德地图GIS开发实战:从基础到交互进阶
交互开发技能标注点击事件、坐标复制、地图
缩放
等交互逻辑实现。动态内容更新(多标注对应不同信息窗体内容)。前端性能优化(批量标注管理、事件监听时机控制)
患得患失949
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2025-07-07 15:43
GIS
数字孪生
交互
状态模式
Android 腾讯地图获取当前
缩放
级别
Android腾讯地图获取当前
缩放
级别tencentMap.setOnCameraChangeListener(newTencentMap.OnCameraChangeListener(){@OverridepublicvoidonCameraChange
nc_kai
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2025-07-07 05:36
Android
腾讯地图
android
React + PDF.js 预览 PDF 文件:从基础实现到高级优化的完整指南
功能实现:支持PDF文件加载、页面导航、
缩放
、搜索、书签和注释。优化策略:包括性能优化(懒加载、缓存)、可访问性和手机端适配。常见问题:处理大文件加载、跨浏览器兼容性和内存管理。
EndingCoder
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2025-07-07 03:19
前端开发
javascript
react.js
pdf
前端
前端框架
大图处理优化:低分加载、Lazy Decode 与
缩放
算法加速实践
大图处理优化:低分加载、LazyDecode与
缩放
算法加速实践关键词:大图加载优化、LazyDecode、Region解码、
缩放
算法、Bitmap分块、滑动加载、内存控制、图像性能优化摘要:在相册、图片浏览器
观熵
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2025-07-06 19:48
影像技术全景图谱:架构
调优与实战
算法
影像
Camera
【深度学习新浪潮】基于扩散模型的图像编辑加速方法
一、一步反演与掩码引导的编辑框架通过一步反演框架将输入图像映射到可编辑的潜在空间,结合掩码引导的注意力重
缩放
机制,实现文本引导的局部编辑。
小米玄戒Andrew
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2025-07-06 18:10
深度学习新浪潮
深度学习
人工智能
扩散模型
Transformer
DiT
图像编辑
模型加速
FFmpeg 详解
主要的多媒体转换工具ffplay-简单的媒体播放器ffprobe-媒体文件分析工具libavcodec-编解码器库libavformat-多媒体容器格式库libavutil-实用工具库libswscale-图像
缩放
和色
醉方休
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2025-07-06 14:06
ffmpeg
wasm
webgl
Latex beamer 常用操作记录
https://www.overleaf.com/latex/templates/artrabeamer/cvtmgdbwvdmr放置图片图片感觉有好多参数,因为这次汇报比较水,所以只用了scale这个
缩放
参数凑合
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2025-07-06 11:06
CHAIN(GAN的一种)训练自己的数据集
然后深入研究了批归一化(BN)在GAN判别器中应用困难的根本原因,通过理论分析证明BN的中心化和
缩放
步骤会导致梯度爆炸。基于这些发现,CHAIN设计了两个核心模块:用零均值正则化替代中
这张生成的图像能检测吗
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2025-07-06 09:21
优质GAN模型训练自己的数据集
生成对抗网络
人工智能
神经网络
深度学习
pytorch
算法
WPF (容器控件10)Viewbox控件的详细使用教程
Viewbox是WPF中用于
缩放
其子元素以适应可用空间的控件。无论Viewbox的大小如何变化,它都可以按比例
缩放
其内容,使内容保持一致的布局和比例。
生命不息-学无止境
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2025-07-06 03:18
WPF
wpf
【Unity开发】Unity实现glb模型上传到场景中使用功能
一、效果展示点击按钮上传glb格式的模型,进行后续移动、旋转和
缩放
操作,上传的模型会出现在原点(0,0,0)位置演示视频:Unity实现glb模型上传到场景中使用功能二、环境要求需要下载安装用于加载glb
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
【Unity开发】Unity实现对模型移动、
缩放
、旋转操作的功能
一、效果展示Unity实现模型移动、旋转和
缩放
功能通过鼠标实现对模型的不同操作鼠标中键点击,模型变为高亮状态,表示选中状态,再次点击其他地方,则取消高亮,表示未选中状态鼠标中键上下滚动,实现模型的
缩放
鼠标左键点击或长按
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
ugui unity 图片
缩放
循环_unity ugui
缩放
+移动
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究:RectTransformm_Rectm_Rect.localPositionm_Rect.rect(m_Rect.rect.widthm_Rect.rect.height)m_Rect.pivotm_Rect.sizeDelta关于ugui的排版方面,刚上手的时候,觉得:哎哟!不错,这个
weixin_39636245
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2025-07-06 02:40
ugui
unity
图片缩放循环
CSS长度单位问题
在CSS中,100px的逻辑长度在不同分辨率的手机屏幕上是否表现一致,取决于设备的像素密度(devicePixelRatio)和视口(viewport)的
缩放
设置。
半点寒12W
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2025-07-05 20:02
css
前端
ffmpeg将avi转为mp4 & ffmpeg将png转jpg & ffmpeg修改图片视频的尺寸 & ffmpeg旋转视频 & ffmpeg命令大全
文章目录图片操作对一个3840x1920的图片的高进行上下填充,形成3840x2160将一个图片宽
缩放
为640,高等比例
缩放
png转jpg命令png_to_jpg_2025_6_3.py将图片顺时针旋转
computer_vision_chen
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2025-07-05 20:28
嵌入式人工智能
ffmpeg
HarmonyOS-ArkUI
手势
系列1--API分析及使用方式及示例
手势
分类
手势
是一种通过手部的动作来控制设备交互的方式,是人机交互中重要的组成方式,例如我们对一个手机屏幕的点击,双击,捏合,这类动作,都是
手势
。
曹小满2579
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2025-07-05 18:16
HarmonyOS学习笔记
harmonyos
ArkUI
ArkTS
移动端开发
华为
在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,
手势
开发全攻略:
在HarmonyOS应用开发中,
手势
交互是连接用户与设备的核心纽带。
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2025-07-05 18:13
HarmonyOS-ArkUI
手势
系列4--多层级
手势
HarmonyOS-ArkUI
手势
系列1--API分析及使用方式及示例-CSDN博客HarmonyOS-ArkUI
手势
系列2--单一
手势
(长按,拖拽,滑动,旋转,捏合)-CSDN博客HarmonyOS-ArkUI
曹小满2579
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2025-07-05 18:43
HarmonyOS学习笔记
HarmonyOS
harmonyos
华为
ArkUI
ArkTs
鸿蒙开发中创建
手势
登录
话不多说直接上代码引入文件解释:headElement是我自己封装的头部组件可直接删除PreferencesUtil是使用的第三方库网址https://ohpm.openharmony.cn/#/cn/detail/@pura%2Fharmony-utils可自行去安装使用不需要用第三方首选项的话可删除相关代码即可importrouterfrom'@ohos.router';import{head
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2025-07-05 17:07
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础
手势
:PatternLock)
图案密码锁组件,以九宫格图案的方式输入密码,用于密码验证场景。手指在PatternLock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态完成密码输入。说明:该组件从APIVersion9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。子组件无接口PatternLock(controller?:PatternLockController)参数:参数名参数类型必填描述
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2025-07-05 17:07
鸿蒙
手势
密码
一.实现步骤1.直接贴代码PatternLock(this.patternLockController).sideLength(320)//宽高.circleRadius(12)//圆点半径.pathStrokeWidth(1)//线宽度.regularColor('#ffd9d9d9')//未选中圆点色.backgroundColor('#FFFFFF')//设置背景色.activeColor(
大土豆的bug记录
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2025-07-05 17:06
鸿蒙开发
鸿蒙
harmonyos
鸿蒙系统(HarmonyOS)应用开发之
手势
锁屏密码锁(PatternLock)
项目概述基于鸿蒙(OpenHarmony)平台开发的
手势
密码锁应用,旨在为用户提供安全、便捷且具有良好交互体验的身份验证方式。
伍哥的传说
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2025-07-05 17:34
HarmonyOS资源
华为
鸿蒙
harmonyos
前端
前端框架
SVG 安装使用教程
一、SVG简介SVG(ScalableVectorGraphics,可
缩放
矢量图形)是一种基于XML的图像格式,用于描述二维图形。
小奇JAVA面试
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2025-07-05 16:31
安装使用教程
SVG
SVG VSCode:深度解析与最佳实践
SVGVSCode:深度解析与最佳实践引言SVG(可
缩放
矢量图形)作为一种矢量图形格式,因其高度的可
缩放
性和矢量特性,在网页设计中得到了广泛应用。
froginwe11
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2025-07-05 01:22
开发语言
排查 WebView 中 touch、click 事件失效:移动端调试过程详解
然而,在移动端WebView环境下,哪怕一个普通的点击事件,也可能因为平台差异、容器限制、
手势
冲突等原因出现完全不同的表现。
2501_91591841
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2025-07-04 23:41
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
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