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打包APK
AS
打包apk
及常见错误解决办法Error:(4) Error: "ssdk_instapager_login_html" is not translated in "en" (English)
Error:(4)Error:"ssdk_instapager_login_html"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]很明显错误是资源文件Values文件夹下的strings文件没能翻译成英文,而我们也不需要这种翻译我们该怎么办呢?修改资源文件添加translatable="false"属性当然可以,但是这样加起来很多不好弄,你好
微信搜-毕设在线
·
2017-04-24 19:50
android
配置debug和release不同依赖
Apk只在
打包Apk
包时依赖,这个应该是比较少用到的。
聪聪的豆芽
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2017-04-24 14:20
Android Gradle实用技巧(六) | 自动化多渠道快速
打包APK
AndroidGradle更多知识,欢迎关注公众号flysnow_org,第一时间看。在AndroidGradle中,定义了一个叫BuildVariant的概念,直译是构建变体,我喜欢叫它为构件-构建的产物(Apk),一个BuildVariant=BuildType+ProductFlavor,BuildType就是我们构建的类型,比如release和debug,ProductFlavor就是我们
飞雪无情flysnow_org
·
2017-04-03 19:24
Android apk签名过程中遇到的坑
所以
打包apk
需要我们手动将自己生成的签名文件与apk一起打包,实现步骤如下:1、打开androidstudio下build子菜单
IT_MR_Jie
·
2017-03-29 03:35
记录
Android 应用程序未安装问题
AndroidStudio
打包APK
后传送到手机安装,安装到最后出现应用程序未安装。手机不能给出导致不能安装的原因,因此需要adb工具来调试一下。
corigin
·
2017-03-29 00:30
Android
安装react-native的android应用和
打包apk
react-native的项目文件夹2连接安卓设备在客户端进入工程目录cddonyapp执行安装命令react-nativerun-android安装应用到安卓设备3在工程项目下运行npmstart开启运行
打包
donyFeng6
·
2017-03-28 09:32
前端资源
Unity3D发布Android
如果想要让Unity可以
打包Apk
,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。并且必须是64位。
萧非子
·
2017-03-26 20:54
用Android Studio签名打包signature versions v1 v2
AndroidStudio2.3版本对
打包apk
的签名做了更新,按照以前的打包方式,有如下提示:是说下面的v1和v2必须至少选择一个:只勾选v1,跟以前是一样的;只勾选v2,打包完成后安装出错:Failure
Brian512
·
2017-03-22 18:59
手工
打包APK
手工
打包APK
1.设置SDK环境变量添加目录到环境变量....当前环境为4.0的SDK,1.8额JDKJAVASDK目录%JAVA_HOME%\bin;AndroidSDK根目录%ANDROID%=AndroidSDK
Yzlong
·
2017-03-19 05:26
Gradle
每一个待编译的工程都是一个project,每一个project构建时都包括一系列Task,比如一个androidapk的编译包括java源码编译Task,资源编译Task,Jni编译Task,Lint检查Task,
打包
Sparky
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2017-03-16 13:48
ionic
打包apk
的时候Android API版本不合适出现的问题
在用ionic
打包apk
之前,要给ionic项目添加Android平台的支持,用一下命令添加:ionicplatformaddandroid注意:当我们用上面的指令添加Android平台支持以后,有可能你的下载的
Q魏奇Q
·
2017-03-10 14:55
ionic
Android
ionic 从环境搭建到自动发布(含自动签名)
阅读更多个人记录-ionic从环境搭建到
打包apk
(自动签名)说明:本文记录在win7系统中打包Android安装包的流程。
xingyx
·
2017-03-09 12:00
ionic
环境搭建
打包apk
自动签名
ionic 从环境搭建到自动发布(含自动签名)
阅读更多个人记录-ionic从环境搭建到
打包apk
(自动签名)说明:本文记录在win7系统中打包Android安装包的流程。
xingyx
·
2017-03-09 12:00
ionic
环境搭建
打包apk
自动签名
ionic
打包apk
报错问题A problem occurred configuring root project 'android'.
今天打包ionic项目的时候报出了下面错误:Whatwentwrong:Aproblemoccurredconfiguringrootproject'android'.>Couldnotresolvealldependenciesforconfiguration':_debugCompile'.>Couldnotfindanyversionthatmatchescom.android.suppor
Q魏奇Q
·
2017-03-08 17:26
ionic
自己动手生成Android Apk
所以我们在使用IDE自动编译
打包Apk
时,也应该知道Apk是怎么一步步由我们项目中的java文件,资源文件等变成我们所熟知的Apk的。不管使用什么IDE,Android打包生成A
ChuckChenLw
·
2017-03-07 10:13
Android
Unity编程笔录-wikitude简单介绍和使用Android Studio
打包apk
前言:wikitude也是一款实现AR技术的插件,此文就是使用Unity+wikitude来做一个简单案例,重点是AndroidStudio
打包apk
这块,因为目前来说不管是wikitude还是vuforia
AdamBieber
·
2017-03-03 16:22
Unity编程笔录
Android Studio apk打包,keystore.jks文件生成,根据keystore密钥获取SHA1安全码
keystore.jks文件生成,
打包APK
选择Build>GenerateSignedAPK出现如下弹框:然后点击Createnew...
切切歆语
·
2017-02-24 16:40
Android打包
打包APK
获取SHA1安全码
SHA1
Android
Android高德地图API
Android爬坑之旅之不易发现的BUG
App
打包apk
安装后重复启动根界面的问题这个问题很特殊,一般情况下很难被发现,是Android系统一直以来的一个Bug。
香辣牛肉面
·
2017-02-08 08:07
Unity3D发布Android教程 (小白都能看懂的教程 )
下面进入正题如果想要让Unity可以
打包Apk
,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。并且必须是64位。安装时请记住您的安装路径下面是我分享的连
TonyWan_AR
·
2017-01-20 10:50
微信支付注意事项--Android版
1–要测试微信支付,必须要
打包apk
,而且打包时用的keystore,要和微信开放平台上的keystore要一致;否则微信在校验的时候就不会通过,无法调出支付界面。
xinychan
·
2017-01-13 19:00
支付
微信
Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置
看完这篇你学到什么:熟悉gradle的构建配置熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main开发、生成环境等等环境可以任意切换打包多渠道
打包APK
输出文件配置需求一般我们开发的环境分为
Rae
·
2017-01-06 18:00
Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置
看完这篇你学到什么:熟悉gradle的构建配置熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main开发、生成环境等等环境可以任意切换打包多渠道
打包APK
输出文件配置需求一般我们开发的环境分为
Rae
·
2017-01-06 18:00
AndroidStudio
打包apk
出现的问题 `Error:Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'
打包的时候出现如下错误:Lintfoundfatalerrorswhileassemblingareleasetarget.Toproceed,eitherfixtheissuesidentifiedbylint,ormodifyyourbuildscriptasfollows:…Android{lintOptions{checkReleaseBuildsfalse//Or,ifyouprefer
如梦一场123
·
2016-12-09 19:03
android经验分享
android
studio
gradle系列
Android Studio
打包Apk
AndroidStudio打包开发完一款Application之后,需要对其进行打包,才可以发布工用户使用(release)。而AndroidStudio就具备了打包的工具。有一下两种打包方式:Gradle配置打包Build->GenerateSignedAPK打包签名文件在进行打包之前,首先需要一个签名文件。eclipse的签名文件是以.ketstore为后缀的文件;AndroidStudio是
狮_子歌歌
·
2016-12-04 12:33
[Gradle系列]Gradle
打包apk
多版本,多渠道,多环境,多功能,多模块随心所欲
Tamic:http://www.jianshu.com/users/3bbb1ddf4fd5/开始上篇Gradle发布Module(Maven)到jcenter,并构建自己的企业Maven私服介绍了怎样从本地module发布自己的maven包到JCenter,包括怎样构建远程maven企业私服,既然有了自己的maven包,对于后期出包版本迭代比中相对容易控制版本,那么版本渠道等相关问题又怎么控制
Tamic
·
2016-11-25 21:14
react-native
打包Apk
实践版
在完成项目的调试后,准备打包成安卓的APK完整的按照官网操作步骤进行操作,发现以下几个问题:1.~/.gradle/gradle.properties没有找到相关文件,这样的话就没有办法填空签名的keystore.SettingupgradlevariablesPlacethemy-release-key.keystorefileundertheandroid/appdirectoryinyour
古帝轩辕
·
2016-11-24 12:51
native
apk
react
使用正式签名
打包APK
,打开debug模式报错的问题解决方法
SDKToolsRevision8以后,如果在AndroidManifest.xml中直接设置打开debug模式:1android:debuggable="true"则在使用正式签名
打包APK
时,Eclipse
wcg2018
·
2016-11-16 15:39
android
SDK
unity接入安卓sdk碰到的问题记录
●unity
打包apk
缺少assets文件unity读取不到jar的assets目录,所以要手动用压缩工具打开jar包,把assets里面的文件都拷贝到unity项目的Android/assets目录下
鱼蛋-Felix
·
2016-11-08 15:48
unity3d
Android
游戏开发踩坑记录
android 运行或打包出现java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
今天用androidstudio
打包apk
出现java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceeded,查了一下是JDK6新添的错误类型。
Androidrookie
·
2016-10-22 16:00
jdk
android
android
解决方案
Studio
【AndroidStudio】创建分支后
打包apk
,报错cannot find referenced method的解决
由于两边的开发同步进行,但又没达到需要合并的阶段,在混淆
打包apk
的时候就不需要合并分支。
Chuck_0430
·
2016-10-09 21:26
apk
ide
Android
杂疑难题
新建项目和导入之前eclipse打包过的项目在android studio
打包apk
详解
一、打包之前没打包过的项目1.打开as自己想要打包项目界面,点击如下图:2.点击后会出现下图:貌似和eclipse有点相同3.应为是之前没有打包过上面显示button出现如下图:4.看到上面图是不是想起了eclipse中的打包呢!解释:1.是选择store的存放位置:点击进入出现下图填写内容后点击OK就行2.是store在studio中是jks的密码和确认密码3.是应用别名4.是项目打包密码5.是
梦的彼岸花
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2016-09-20 11:11
android
studio的种种坑
Android Studio
打包apk
,自动追加版本号和版本名称
转自:http://blog.csdn.net/yy1300326388/article/details/50579649默认AS大包好的apk是app-deubg.apk的,这样的话版本多了找出一个bug在哪个版本中存在的,就非常的麻烦了,我们追加版本号和版本名称后就非常好区分了。配置方法在gradle文件中的android节点下添加如下代码android.applicationVariants
Dij__柯南
·
2016-09-13 16:48
android
【Android】AndroidStudio
打包apk
出现的一些问题 `Error:Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'....
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985,QQ986945193公众号:程序员小冰1,错误代码:`Error:Executionfailedfortask‘:app:lintVitalRelease’.Lintfoundfatalerrorswhileassemblingareleasetarget.Toproceed,eitherfixth
程序员小冰
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2016-08-31 14:00
[转] Java的
打包apk
, jar、war、ear包
apk,war,ear可用zip压缩,看起来这四个包都是用简单方式zip/jar即可生成。------------------------------------------------------------------------android-apk打包流程&adb常用指令(转自:http://15035554141.iteye.com/blog/2090198)android-apk.pn
在旅途
·
2016-08-20 11:00
intellij idea14 -
打包apk
文件和查看sha1值
SHA1值,但是使用intellijidea的同学则找不到SHA1值,所以就有了一下的方法解决注意:开发模式(debug)和发布模式(release)下的sha1值是不同的开发者模式获取方法:1.开始
打包
BrodyWu
·
2016-07-29 09:24
开发工具
intellij
idea
打包
sha1值
Android Ant Build 遇到的问题
Ant的具体使用这里就不详细说明了,这里记录下自己使用Ant批量
打包apk
的时候遇到的问题。
Homlee Ning
·
2016-07-21 14:00
React Native发布APP之签名
打包APK
用ReactNative开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款ReactNativeAPP。众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个AndroidAPP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。那么如何签名打包一款用Re
CrazyCodeBoy
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2016-07-19 19:37
Android Sudio 如何获取SHA1(开发版和发布版)
获取发布版SHA1:进入项目文件夹的apk目录(前提是在
打包apk
时配置过):执行命令:D:\workspaceast2\ProjectName\apk>keytool-v-list-keystorexxxxandroid
happy_horse
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2016-06-29 12:00
android
Unity 打包发布Android新手教学 (小白都能看懂的教学 )
下面进入正题如果想要让Unity可以
打包Apk
,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。并且必须是64位。安装时请
Aries.H
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2016-06-14 17:39
unity
教学
Unity发布安卓
unity打包安卓
Unity打包教学
Unity新手教学
Eclipse 修改默认的keystore签名文件
开发中难免会遇到一些功能需要签名之后才能正确调用,但是每一次测试都需要
打包apk
显然很不实际,也浪费时间。Eclipse自定义
u014702653
·
2016-05-31 20:00
eclipse
keystore
自定义调试证书
Android Gradle使用详解
现在Android开发已经基本向AndroidStudio看齐,既然使用AndroidStudio开发,就必须掌握Gradle的使用,使用Gradle
打包apk
已经成为当前主流趋势,方便了开发者进行构建不同的应用版本
qq_19711823
·
2016-05-09 15:00
android
android
gradle
Studio
cocos环境配置和
打包apk
环境:Win10 + vs2015 + cocos2d-X-3.10开发 软件的安装与环境配置:资源准备:(后面备注的版本为笔者所选的)1 python (python-2.7.3)2 CocosForWin-v3.10(官网可下载)3 vs2015分别安装以上三个软件,路径没有限制,但是路径名称最好不要出现中文/空格等特殊字符,包括后面建立项目时项目的存放路径,最好用纯英文+“-”,比如
wuxiong19930518
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2016-05-08 12:00
cocos2d-X-3.10
vs20
文章标题
使用AndroidStudio调试的时候也希望用正式keystore
打包apk
背景:有时候需要引入第三方支持比如百度地图等,这时我们需要在第三方网站注册我们的App,需要输入打包的密码,比如MD5,如果我们填写的是正式得到发布版本的
没有桃子吃的小流氓
·
2016-05-05 11:45
AndroidStudio
Android Studio 下debug情况下直接使用release的签名
/Y1258429182/article/details/51265160本文出自:杨哲丶的博客情景:在一个风和日丽的中午,又一次做微信分享功能,因为微信分享需要正式的签名,你们是不是每一次都需要自己
打包
Y1258429182
·
2016-04-28 22:00
android
android
gradle
Studio
微信分享
Android Studio 下debug情况下直接使用release的签名
/Y1258429182/article/details/51265160本文出自:杨哲丶的博客情景:在一个风和日丽的中午,又一次做微信分享功能,因为微信分享需要正式的签名,你们是不是每一次都需要自己
打包
Y1258429182
·
2016-04-28 22:00
android
android
gradle
Studio
微信分享
android
打包apk
流程
android
打包apk
流程android
打包apk
打包流程最近研究了一下Android
打包apk
的流程,简要描述一下。
m13162777823_1
·
2016-04-25 18:00
解决Error:ProGuard: [show_entry] java.io.IOException: Can't read [C:\Users\Alex\.AndroidStudio1.5\syst
最近用mac版Androidstudio
打包APK
,老是在混淆时报一个错:Error:ProGuard:[show_entry]java.io.IOException:Can'tread[C:\Users
msn465780
·
2016-04-24 20:00
Android Apk打包过程概述:Android是如何
打包apk
的
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程。流程概述:1、打包资源文件,生成R.java文件2、处理aidl文件,生成相应java文件3、编译工程源代码,生成相应class文件4、转换所有class文件,生成classes.dex文件5、打包生成apk6、对apk文件进行签名7、对签
u014651216
·
2016-04-18 09:00
android
Apk打包过程概述
Android Studio 2.0新特性之Instant Run
到设备(模拟器或者真机)的时间.在第一次部署APP的时候可能会耗时较长,但是之后,当我们修改了代码,再次运行之时,AS不会因为你修改了代码而重新生成APK,它会直接将你修改了的部分代码推送到设备,省去了
打包
沸腾冰
·
2016-04-17 16:46
android
Android中使用Android studio生成正式签名的APK文件
1申请keystore1)2)3)2使用keystore
打包apk
安装包4)5)参考视频:http://www.jikexueyuan.com/course/2549_6.html?ss=1
zhaihaohao1
·
2016-04-16 14:00
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