E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
技术剖析
《WCF
技术剖析
》博文系列汇总[持续更新中]
原文: 《WCF
技术剖析
》博文系列汇总[持续更新中] 近半年以来,一直忙于我的第一本WCF专著《WCF
技术剖析
(卷1)》的写作,一直无暇管理自己的Blog。
·
2015-10-21 12:46
WCF
WCF 4.0一个鲜为人知的改变[兼书名征集]
本篇文章介绍可以算是WCF 4.0基于限流(Throttling)的新特性,是在修订《WCF
技术剖析
(卷1)》的时候编写演示实例的时候发现的。
·
2015-10-21 12:26
WCF
WCF
技术剖析
之二十七: 如何将一个服务发布成WSDL[编程篇]
对于WCF服务端元数据架构体系来说,通过MetadataExporter将服务的终结点导出成MetadataSet(参考《如何导出WCF服务的元数据》),仅仅是完成了一半的工作。被成功导出的以MetadataSet对象表示的元数据需要最终作为可被访问的网络资源发布出来,才能被服务消费者获取,进而有效地帮助他们进行服务调用。元数据的发布最终是通过ServiceMetadataBehavior这样一个
·
2015-10-21 12:22
wsdl
WCF
技术剖析
之二十九:换种不同的方式调用WCF服务[提供源代码下载]
我们有两种典型的WCF调用方式:通过SvcUtil.exe(或者添加Web引用)导入发布的服务元数据生成服务代理相关的代码和配置;通过ChannelFactory<TChannel>创建服务代理对象。在这篇文章中,我们采用一种独特的方式进行服务的调用。从本质上讲,我们只要能够创建于服务端相匹配的终结点,就能够实现正常的服务调用。在WCF客户端元数据架构体系中,利用MetadataExc
·
2015-10-21 12:22
WCF
WCF
技术剖析
之二十六:如何导出WCF服务的元数据(Metadata)[扩展篇]
通过《实现篇》对WSDL元素和终结点三要素的之间的匹配关系的介绍,我们知道了WSDL的Binding元素来源于终结点的绑定对象,那么这些基于Binding的元数据以及相应的策略断言是如何被写入WSDL的呢?WSDL导出扩展(WSDL Export Extension)和策略导出扩展(Policy Export Extension)就是为此设计的。 一、WSDL导出扩展(WSDL Export
·
2015-10-21 12:20
meta
WCF
技术剖析
之二十四: ServiceDebugBehavior服务行为是如何实现异常的传播的?
服务端只有抛出FaultException异常才能被正常地序列化成Fault消息,并实现向客户端传播。对于一般的异常(比如执行Divide操作抛出的DivideByZeroException),在默认的情况下,异常信息无法实现向客户端传递。但是,倘若为某个服务应用了ServiceDebugBehavior这么一个服务行为,并开启了IncludeExceptionDetailInFaults开关,异
·
2015-10-21 12:19
service
WCF
技术剖析
之二十三:服务实例(Service Instance)生命周期如何控制[中篇]
在[第1篇]中,我们介绍了WCF关于实例管理一些基本的知识点,包括InstanceContext、InstanceContextMode、已经如何通过ServiceBehaviorAttribute应用不同的实例上下文模式给不同的服务。在[第1篇]中,对WCF采用的三种不同实例上下文模式进行了简单的比较,本篇的重点方法对单调(PerCall)模式为进行详细介绍。 在单调(Per-Call)实例上
·
2015-10-21 12:18
instance
WCF
技术剖析
之二十三:服务实例(Service Instance)生命周期如何控制[下篇]
在[第2篇]中,我们深入剖析了单调(PerCall)模式下WCF对服务实例生命周期的控制,现在我们来讨轮另一种极端的服务实例上下文模式:单例(Single)模式。在单例模式下,WCF通过创建一个唯一的服务实例来处理所有的客户端服务调用请求。这是一个极端的服务实例激活方式,由于服务实例的唯一性,所有客户端每次调用的状态能够被保存下来,但是当前的状态是所有客户端作用于服务实例的结果,而不能反映出具体某
·
2015-10-21 12:18
instance
WCF
技术剖析
之二十二: 深入剖析WCF底层异常处理框架实现原理[上篇]
对于上一篇文章 (WCF基本异常处理模式:[上篇]、[中篇]、[下篇]),主要是站在最终开发者的角度对WCF关于异常处理编程模式进行了介绍,接下来,我们需要将我们的目光转移到WCF框架内部,深入剖析整个WCF异常处理流程。在基于SOAP的消息交换过程中,异常最终通过Fault消息承载,所以很自然地,接下来的介绍从SOAP Fault说起。 一、 从SOAP Fault说起(基于SOAP 1.2
·
2015-10-21 12:17
异常处理
WCF
技术剖析
之二十: 服务在WCF体系中是如何被描述的?
任何一个程序都需要运行于一个确定的进程中,进程是一个容器,其中包含程序实例运行所需的资源。同理,一个WCF服务的监听与执行同样需要通过一个进程来承载。我们将为WCF服务创建或指定一个进程的方式称为服务寄宿(Service Hosting)。服务寄宿的本质通过某种方式,创建或者指定一个进程用以监听服务的请求和执行服务操作,为服务提供一个运行环境。 服务寄宿的方式大体分两种:一种是为一组WCF服务
·
2015-10-21 12:17
WCF
WCF
技术剖析
之十九:深度剖析消息编码(Encoding)实现(上篇)
[爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道《天天山海经》为此录制的节目视频(苏州话)]]消息作为WCF进行通信的唯一媒介,最终需要通过写入传输层进行传递。而对消息进行传输的一个前提或者是一项必不可少的工作是对消息进行相应的编码。WCF提供了一系列可供选择的编码方式,它们分别在互操作和性能各具优势。在本篇文章我们将对各种编码方式进行消息的讨论。 从互操作性的角度来看,
·
2015-10-21 12:16
encoding
WCF
技术剖析
之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化
[爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道《天天山海经》为此录制的节目视频(苏州话)]]在本篇文章中,我们将讨论WCF四大契约(服务契约、数据契约、消息契约和错误契约)之一的消息契约(Message Contract)。服务契约关注于对服务操作的描述,数据契约关注于对于数据结构和格式的描述,而消息契约关注的是类型成员与消息元素的匹配关系。 我们知道只有可序列化的对象
·
2015-10-21 12:15
message
WCF
技术剖析
之十一:异步操作在WCF中的应用(下篇)
说完了客户端的异步服务调用(参阅WCF
技术剖析
之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)),我们在来谈谈服务端如何通过异步的方式为服务提供实现。
·
2015-10-21 12:14
WCF
BAT解密:互联网技术发展之路(6)- 服务层
技术剖析
在系列文章的第2篇“BAT解密:互联网技术发展之路(2)-业务如何驱动技术发展”中我们深入分析了互联网业务发展的一个特点:复杂性越来越高。复杂性增加的典型现象就是系统越来越多,当系统的数量增加到一定的程度,就由复杂度量变带来了复杂度的质变,主要体现在系统间相互依赖程度加深:比如说为了完成A业务系统,可能需要B、C、D、E等十几个其它系统进行合作。从数学的角度进行评估,可以发现系统间的依赖是指数级增
yah99_wolf
·
2015-10-13 15:00
bat
技术架构
互联网技术
HTML5引擎Construct2
技术剖析
(五)
当完成初始化工作后,游戏就开始运行了。下面几节来介绍游戏的运行过程。游戏运行过程主要分为几个部分:(1)资源加载前一节介绍过初始化工作的最后就是调用go函数,go函数的工作就是加载资源,显示加载进度,等待资源加载完成后正式进入游戏界面。如果采用WebGL,则会新创建一个overlay_canvas来显示加载进度。加载界面分为3种样式:显示加载带Logo图片进度条、显示进度条和显示加载进度百分比文字
伪装狙击手
·
2015-07-23 12:46
html5
游戏开发
BigInteger和BigDecimal
关键
技术剖析
:²BigInteger:支持任意精度的整数,可以精确地表示任意大小的整数值,同时在运算过程中不会丢失任何信息。
java528416037
·
2015-07-21 16:55
WCF
技术剖析
之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧[上篇]
原文: WCF
技术剖析
之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧[上篇] 在进行基于会话信道的WCF服务调用中,由于受到并发信道数量的限制,我们需要及时的关闭信道;当遇到某些异常,我们需要强行中止(
·
2015-07-10 17:00
WCF
WCF
技术剖析
之二十九:换种不同的方式调用WCF服务[提供源代码下载]
原文: WCF
技术剖析
之二十九:换种不同的方式调用WCF服务[提供源代码下载] 我们有两种典型的WCF调用方式:通过SvcUtil.exe(或者添加Web引用)导入发布的服务元数据生成服务代理相关的代码和配置
·
2015-07-10 16:00
WCF
WCF
技术剖析
之二十七: 如何将一个服务发布成WSDL[编程篇]
原文: WCF
技术剖析
之二十七: 如何将一个服务发布成WSDL[编程篇] 对于WCF服务端元数据架构体系来说,通过MetadataExporter将服务的终结点导出成MetadataSet(参考
·
2015-07-10 15:00
wsdl
WCF
技术剖析
之二十六:如何导出WCF服务的元数据(Metadata)[扩展篇]
原文: WCF
技术剖析
之二十六:如何导出WCF服务的元数据(Metadata)[扩展篇] 通过《实现篇》对WSDL元素和终结点三要素的之间的匹配关系的介绍,我们知道了WSDL的Binding元素来源于终结点的绑定对象
·
2015-07-10 15:00
meta
WCF
技术剖析
之二十三:服务实例(Service Instance)生命周期如何控制[下篇]
原文: WCF
技术剖析
之二十三:服务实例(Service Instance)生命周期如何控制[下篇] 在[第2篇]中,我们深入剖析了单调(PerCall)模式下WCF对服务实例生命周期的控制,现在我们来讨轮另一种极端的服务实例上下文模式
·
2015-07-10 15:00
instance
WCF
技术剖析
之二十四: ServiceDebugBehavior服务行为是如何实现异常的传播的?
原文: WCF
技术剖析
之二十四: ServiceDebugBehavior服务行为是如何实现异常的传播的?
·
2015-07-10 15:00
service
WCF
技术剖析
之二十三:服务实例(Service Instance)生命周期如何控制[中篇]
原文: WCF
技术剖析
之二十三:服务实例(Service Instance)生命周期如何控制[中篇] 在[第1篇]中,我们介绍了WCF关于实例管理一些基本的知识点,包括InstanceContext
·
2015-07-10 15:00
instance
WCF
技术剖析
之二十二: 深入剖析WCF底层异常处理框架实现原理[上篇]
原文: WCF
技术剖析
之二十二: 深入剖析WCF底层异常处理框架实现原理[上篇] 对于上一篇文章 (WCF基本异常处理模式:[上篇]、[中篇]、[下篇]),主要是站在最终开发者的角度对WCF关于异常处理编程模式进行了介绍
·
2015-07-10 15:00
异常处理
WCF
技术剖析
之二十: 服务在WCF体系中是如何被描述的?
原文: WCF
技术剖析
之二十: 服务在WCF体系中是如何被描述的? 任何一个程序都需要运行于一个确定的进程中,进程是一个容器,其中包含程序实例运行所需的资源。
·
2015-07-10 14:00
WCF
WCF
技术剖析
之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化
原文: WCF
技术剖析
之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化 [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道《天天山海经》为此录制的节目视频
·
2015-07-10 14:00
message
WCF
技术剖析
之十九:深度剖析消息编码(Encoding)实现(上篇)
原文: WCF
技术剖析
之十九:深度剖析消息编码(Encoding)实现(上篇) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道《天天山海经》为此录制的节目视频(苏州话)]
·
2015-07-10 14:00
encoding
WCF
技术剖析
之十七:消息(Message)详解(上篇)
原文: WCF
技术剖析
之十七:消息(Message)详解(上篇) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道《天天山海经》为此录制的节目视频(苏州话)]]消息交换是WCF
·
2015-07-10 14:00
message
WCF
技术剖析
之十一:异步操作在WCF中的应用(下篇)
原文: WCF
技术剖析
之十一:异步操作在WCF中的应用(下篇) 说完了客户端的异步服务调用(参阅WCF
技术剖析
之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)),我们在来谈谈服务端如何通过异步的方式为服务提供实现
·
2015-07-10 14:00
WCF
WCF
技术剖析
之九:服务代理不能得到及时关闭会有什么后果?
原文: WCF
技术剖析
之九:服务代理不能得到及时关闭会有什么后果? 我们想对WCF具有一定了解的人都会知道:在客户端通过服务调用进行服务调用过程中,服务代理应该及时关闭。
·
2015-07-10 14:00
WCF
《Artech的WCF
技术剖析
系列》系列技术文章整理收藏
《Artech的WCF
技术剖析
系列》系列技术文章整理收藏WCF
技术剖析
系列来自博客园的Artech,Artech在这个系列中帮助大家对WCF有更全面的认识。
开元中国2015
·
2015-06-22 10:00
WCF
BAT解密:互联网技术发展之路(5)- 开发层
技术剖析
BAT解密:互联网技术发展之路(5)-开发层
技术剖析
1.开发框架在系列文章的第2篇“BAT解密:互联网技术发展之路(2)-业务如何驱动技术发展”中我们深入分析了互联网业务发展的一个特点:复杂性越来越高。
yah99_wolf
·
2015-06-02 15:00
虚拟化技术
互联网技术
技术发展
BAT解密:互联网技术发展之路(4)- 存储层
技术剖析
BAT解密:互联网技术发展之路(4)-存储层
技术剖析
1.SQL即关系数据。
yah99_wolf
·
2015-05-29 17:00
架构设计
存储层
硬件解码关键
技术剖析
通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264+AAC的搭配。本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码。H264的配置信息解析前面我们知道,ffmpeg
东辉在线
·
2015-04-14 15:00
踩坑(Running)填坑(ZSSURE):WCF技术初步应用
之前在博客园浏览了WCF专家老A的博文,并且翻阅了其相关著作《WCF
技术剖析
》和《WCF全面解析》。但是在项目实际开发过程中,还是遇到了这样和那样的问题。一次踩到如此多的“坑”,让我很震惊。
zssureqh
·
2015-04-08 23:00
WCF
WCF技术
《WCF
技术剖析
》博文系列汇总[持续更新中]
WCF初探-10:WCF客户端调用服务 wangweimutou 2015-04-08 08:00 阅读:435 评论:9 WCF初探-9:WCF服务承载 (下) wangweimutou 2015-04-01 00:13 阅读:461 评论:0 WCF初探-8:WCF服务承载 (上) wangweimuto
·
2015-04-07 21:00
WCF
淘宝开源Key/Value结构数据存储系统Tair
技术剖析
Tair是由淘宝网自主开发的Key/Value结构数据存储系统,在淘宝网有着大规模的应用。您在登录淘宝、查看商品详情页面或者在淘江湖和好友“捣浆糊”的时候,都在直接或间接地和Tair交互。Tair于2010年6月30号在淘宝开源平台上正式对外开源,本文较详细地介绍了Tair提供的功能及其实现的细节,希望对大家进一步了解Tair有所帮助。Tair的功能Tair是一个Key/Value结构数据的解决方
anyqu
·
2015-03-28 18:00
淘宝开源Key/Value结构数据存储系统Tair
技术剖析
Tair是由淘宝网自主开发的Key/Value结构数据存储系统,在淘宝网有着大规模的应用。您在登录淘宝、查看商品详情页面或者在淘江湖和好友“捣浆糊”的时候,都在直接或间接地和Tair交互。Tair于2010年6月30号在淘宝开源平台上正式对外开源,本文较详细地介绍了Tair提供的功能及其实现的细节,希望对大家进一步了解Tair有所帮助。Tair的功能Tair是一个Key/Value结构数据的解决方
凯文加内特
·
2015-03-28 09:00
剖析大数据:为什么需要大数据?
针对大数据平台,我们可以从宏观和微观两个角度对其进行
技术剖析
。中国移动通信集团设计院有限公司史彤数据可以产生价值吗?十年前,很多人恐怕会对这个问题给予否定或者模棱两可的答案。
数据分析师
·
2015-02-07 13:00
OUYA游戏开发核心
技术剖析
OUYA游戏入门示例——StarterKit
本章会对StarterKit做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自OUYA游戏开发核心
技术剖析
大学霸内部资料。
大学霸
·
2015-02-04 10:00
剖析
示例
核心技术
游戏开发
OUYA
OUYA
游戏入门
StarterKit
OUYA游戏开发核心
技术剖析
OUYA游戏入门示例——StarterKit
本章会对StarterKit做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自OUYA游戏开发核心
技术剖析
大学霸内部资料。
u014621518
·
2015-02-04 10:00
OUYA游戏开发
根据红帽RHEL7官方文档对centos7进行
技术剖析
(三)
Authorby:xxbAndyBlog:http://my.oschina.net/xxbAndy/blogQQ:371990778第一章:高级网络配置1.虚拟网卡的添加ifconfigeth0:110.0.0.2netmask255.255.255.0临时添加虚拟网卡永久保存虚拟网卡,必须在配置文件中写ifcfg-eth0/1//注意:NetworkManager是不支持桥接和虚拟接口。但是在
Andy-xu
·
2015-02-02 07:00
OUYA游戏开发核心
技术剖析
大学霸内部资料
OUYA游戏开发核心
技术剖析
大学霸内部资料试读地址:http://pan.baidu.com/s/1ntuql8t介绍:本教程是一本进阶级的教材,它可以让读者在了解、熟悉了OUYA设备的基础上,开始全面学习
大学霸
·
2015-01-27 14:00
剖析
核心技术
游戏开发
内部资料
OUYA
大学霸
CoreOS趋势及
技术剖析
网站网址:http://www.osforce.cn/openclass/143/show 云计算新星 Dock正在以火箭般的速度发展,与它相关的生态圈也渐入佳境,CoreOS 就是其中之一。CoreOS 是一个全新的、面向数据中心设计的 Linux 操作系统,在2014年7月发布了首个稳定版本,目前已经完成了800万美元的A轮融资。 CoreOS 专门针对大型数据中心而设计,旨在以轻量的系统架
开源力量-
·
2015-01-27 11:00
云计算
WCF
技术剖析
之三十一:WCF事务编程[上篇]
WCF事务编程其实很简单,可以用三句话进行概括:通过服务契约决定事物流转(TransactionFlow)的策略;通过绑定实施事务的流转;通过服务行为控制事务的相关行为。本篇文章着重介绍如果通过TransactionFlowAttribute特性定义事务流转策略。 契约时是一种双边协定,是双方就某个关注点达成的一种共识。对于分布式事务的实现来讲,首先需要解决的是事务流转的问题,即事务将客户端的事务
jswjia
·
2015-01-20 16:00
根据红帽RHEL7官方文档对centos7进行
技术剖析
(二)
第一章使用红帽kickstart,自动化安装rhel。http://pan.baidu.com/s/1qWqfXlq 文档下载地址。第二章:控制对文件的访问在第一本书中,曾讲到文件权限的设置以及规划对系统的安全是极其重要的,那么这一章将重点学习文件权限的进一步设置,设定权限列表(acl)等等。注意:在生产环境中经常出于安全的考虑需要对文件目录和用户给予很严格的权限设计,从文件系统的基本权限到特
Andy-xu
·
2015-01-12 21:00
根据红帽RHEL7官方文档对centos7进行
技术剖析
(一)
序言:红帽7教学环境介绍rht-vmctl命令介绍;$rht-vmctlstartdesktop 启动desktop虚拟机$rht-vmctlviewdesktop 显示(查看)desktop虚拟机$rht-vmctlstopdesktop 停止(关闭)desktop虚拟机$rht-vmctlresetdesktop 重置desktop虚拟机(恢
Andy-xu
·
2014-12-29 17:00
HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap用法和区别
关键
技术剖析
:Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。l (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,
andyzhaojianhui
·
2014-12-13 16:00
网络采集软件核心
技术剖析
系列博文索引
自己开发的豆约翰博客备份专家软件工具问世3年多以来,深受广大博客写作和阅读爱好者的喜爱。同时也不乏一些技术爱好者咨询我,这个软件里面各种实用的功能是如何实现的。 该软件使用.NET技术开发,为回馈社区,现将该软件中用到的核心技术,开辟一个专栏,写一个系列文章,以飨广大技术爱好者。 本系列文章除了讲解网络采编发用到的各种重要技术之外,也提供了不少问题的解决思路和界面开发的编程经验,非常适合.NE
·
2014-12-11 16:00
索引
天地图-地图投影
技术剖析
与思考
转自:http://blog.3snews.net/space.php?uid=47188&do=blog&id=28181 国家基础地理信息公共服务平台“天地图”网站再次开通,作为业内一卒,小弟赶紧登陆景仰。矢量、影像、三维,界面、速度,都非常不错。夸得话就不多说了,谈点发现和想法。看我的标题大家也许已经诧异了:他的地图投影?仔细一看就能看出来,不就是按照经度、纬度等间隔直接平面投影吗?就如同在
liguanshi
·
2014-12-08 10:00
经纬度
墨卡托
地图投影
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他