HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap用法和区别

Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
l  (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
l  (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
l  (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。

l  (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
  
  
public class TestMap {
   
   
    public static void init(Map map){
       if (map !=  null ){
          String key =  null ;
          for ( int i= 5 ; i> 0 ; i--){
             key =  new Integer(i).toString() +  ".0" ;
             map.put(key, key.toString());
             //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
             //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
             map.put(key, key.toString() +  "0" );         }
       }
    }
   
    public static void output(Map map){
       if (map !=  null ){
          Object key =  null ;
          Object value =  null ;
          //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
          Iterator it = map.keySet().iterator();
          while (it.hasNext()){
             key = it.next();
             value = map.get(key);
             System.out.println( "key: " + key +  "; value: " + value );
          }
          //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
          Map.Entry entry =  null ;
          it = map.entrySet().iterator();
          while (it.hasNext()){
             //一个Map.Entry代表一条记录
             entry = (Map.Entry)it.next();
             //通过entry可以获得记录的键和值
             //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
          }
       }
    }
   
    public static boolean containsKey(Map map, Object key){
       if (map !=  null ){
          return map.containsKey(key);
       }
       return false ;
    }
   
    public static boolean containsValue(Map map, Object value){
       if (map !=  null ){
          return map.containsValue(value);
       }
       return false ;
    }
   
    public static void testHashMap(){
       Map myMap =  new HashMap();
       init(myMap);
       //HashMap的键可以为null
       myMap.put( null , "ddd" );
       //HashMap的值可以为null
       myMap.put( "aaa" null );
       output(myMap);
    }
   
    public static void testHashtable(){
       Map myMap =  new Hashtable();
       init(myMap);
       //Hashtable的键不能为null
       //myMap.put(null,"ddd");
       //Hashtable的值不能为null
       //myMap.put("aaa", null);
       output(myMap);
    }
   
    public static void testLinkedHashMap(){
       Map myMap =  new LinkedHashMap();
       init(myMap);
       //LinkedHashMap的键可以为null
       myMap.put( null , "ddd" );
       myMap.put( null , "aaa" );
       //LinkedHashMap的值可以为null
       myMap.put( "aaa" null );
       output(myMap);
    }
   
    public static void testTreeMap(){
       Map myMap =  new TreeMap();
       init(myMap);
       //TreeMap的键不能为null
       //myMap.put(null,"ddd");
       //TreeMap的值不能为null
       //myMap.put("aaa", null);
       output(myMap);
    }
  
    public static void main(String[] args) {
       System.out.println( "采用HashMap" );
       TestMap.testHashMap();
       System.out.println( "采用Hashtable" );
       TestMap.testHashtable();
       System.out.println( "采用LinkedHashMap" );
       TestMap.testLinkedHashMap();
       System.out.println( "采用TreeMap" );
       TestMap.testTreeMap();
      
       Map myMap =  new HashMap();
       TestMap.init(myMap);
       System.out.println( "新初始化一个Map: myMap" );
       TestMap.output(myMap);
       //清空Map
       myMap.clear();
       System.out.println( "将myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());
       TestMap.output(myMap);
       myMap.put( "aaa" "aaaa" );
       myMap.put( "bbb" "bbbb" );
       //判断Map是否包含某键或者某值
       System.out.println( "myMap包含键aaa?  " + TestMap.containsKey(myMap,  "aaa" ));
       System.out.println( "myMap包含值aaaa?  " + TestMap.containsValue(myMap,  "aaaa" ));
       //根据键删除Map中的记录
       myMap.remove( "aaa" );
       System.out.println( "删除键aaa后,myMap包含键aaa?  " + TestMap.containsKey(myMap,  "aaa" ));
       //获取Map的记录数
       System.out.println( "myMap包含的记录数:  " + myMap.size());
    }
}
  
输出结果:
采用HashMap
key:  null ; value: ddd
key:  3.0 ; value:  3.00
key: aaa; value:  null
key:  4.0 ; value:  4.00
key:  1.0 ; value:  1.00
key:  5.0 ; value:  5.00
key:  2.0 ; value:  2.00
采用Hashtable
key:  4.0 ; value:  4.00
key:  1.0 ; value:  1.00
key:  3.0 ; value:  3.00
key:  5.0 ; value:  5.00
key:  2.0 ; value:  2.00
采用LinkedHashMap
key:  5.0 ; value:  5.00
key:  4.0 ; value:  4.00
key:  3.0 ; value:  3.00
key:  2.0 ; value:  2.00
key:  1.0 ; value:  1.00
key:  null ; value: aaa
key: aaa; value:  null
采用TreeMap
key:  1.0 ; value:  1.00
key:  2.0 ; value:  2.00
key:  3.0 ; value:  3.00
key:  4.0 ; value:  4.00
key:  5.0 ; value:  5.00
新初始化一个Map: myMap
key:  3.0 ; value:  3.00
key:  4.0 ; value:  4.00
key:  1.0 ; value:  1.00
key:  5.0 ; value:  5.00
key:  2.0 ; value:  2.00
将myMap clear后,myMap空了么?   true
myMap包含键aaa?   true
myMap包含值aaaa?   true
删除键aaa后,myMap包含键aaa?   false
myMap包含的记录数:   1
  
源码分析:
遍历Map有两种方法:
1 )map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示:
//使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
         Iterator it = map.keySet().iterator();
         while (it.hasNext()){
            key = it.next();
            value = map.get(key);
            System.out.println( "key: " + key +  "; value: " + value );
         }
2 )使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:
         //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
         Map.Entry entry =  null ;
         it = map.entrySet().iterator();
         while (it.hasNext()){
            //一个Map.Entry代表一条记录
            entry = (Map.Entry)it.next();
            //通过entry可以获得记录的键和值
            //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());

  
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