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按键事件
js 实现键盘记录 兼容FireFox和IE
主要分四个部分第一部分:浏览器的
按键事件
第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结第一部分:浏览器的
按键事件
用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种
按键事件
类型,即keydown,keypress
shaily
·
2009-05-29 22:00
浏览器
function
Opera
Microsoft
firefox
mozilla
Flex的事件(十四)
处理键盘事件在一些情况下,你希望捕捉全局的
按键事件
,不管用户在程序的哪个地方,他们的按键操作都会被程序检测到,并且动作会被执行。F 一个处理全局
按键事件
的通用方法是在appli
givemeplaygo
·
2009-04-30 22:43
事件
职场
Flex
event
休闲
Flex的事件(十四)
1.处理键盘事件在一些情况下,你希望捕捉全局的
按键事件
,不管用户在程序的哪个地方,他们的按键操作都会被程序检测到,并且动作会被执行。F一个处理全局
按键事件
的通用方法是在application上创
givemeplaygo
·
2009-04-30 22:43
职场
Event
Flex
基础知识
Java 小例子:通过 WSAD 来移动的窗口
如果简单的使用keyPressed或keyTyped直接处理
按键事件
的话,会出现“首次-停顿”现象。
YidingHe
·
2009-04-23 09:00
java
thread
String
null
Class
import
基于J2ME的网络资讯浏览器
其中涉及到了多线程、
按键事件
传递、回调机制等。这个程序利用WEB服务器提供中转服务,完成网络资讯的采集,解析,处理。即为核心运算逻辑的主要承担者,采用J2EE技术实现。
冰浪
·
2009-04-22 01:00
pys60:
按键事件
响应
#importmodules importappuifw,e32,key_codes #definefunctionstoshownotifications defup(): appuifw.note(u"Arrowupwaspressed") deftwo(): appuifw.note(u"Key2waspressed") defquit(): app_lock.sig
jamiesun
·
2009-04-18 21:00
UP
Nokia
C#中Windows通用的回车转Tab方法
if (e.KeyChar =='/r'){ SendKeys.Send("{TAB}");} 方法2:在方法1的基础上,还有一个比较聪明一些的做法,就是在窗体加载的时候为所有的文本框添加相同的
按键事件
处理
lovegod12
·
2009-03-25 15:00
windows
工作
C#
dropdown
button
textbox
Javascript的
按键事件
Javascript的
按键事件
javascript屏蔽
按键事件
if(event.keyCode==13){ event.returnValue=false;}屏蔽回车事件。其它按键类似。
andylin02
·
2009-03-05 16:00
JavaScript
窗口过程
当窗口移动,调整大小或按下
按键事件
发生时,发送消息。进行消息说明的值由系统定义。应
dhdahai
·
2009-02-18 21:00
js 判断 enter 事件
js判断enter事件本文是在Web中通过Javascript判断键盘
按键事件
,并改变按键的默认动作。
xiaojianpitt
·
2009-02-12 09:00
JavaScript
Web
function
将VK_RETURN VK_DELETE等按键消息转换为WM_CHAR消息
并不是所有的
按键事件
都会转换为WM_CHAR消息,下面是将VK_RETURNVK_DELETE等按键消息转换为WM_CHAR消息的方法。
WhyGoSoFar
·
2008-12-25 10:00
application
delete
menu
Constants
BREW触摸屏开发参考
触摸屏开发参考 V0.11、 BREW触摸屏接口处理触摸屏事件与处理
按键事件
过程大体相同,只不过是事件的名称和事件参数的含义不同而已。
wtyqm
·
2008-12-16 14:00
command
UP
输入法
手机
brew
三星
wxWidgets经典问题——主窗体收不到
按键事件
的最终解决
GUI经典名库wxWidgets对于
按键事件
的处理,和同类产品相比,有个小的、但很折磨人的不同之处:如果焦点位于某个控件(子窗体)之上,那么当时发生的wxKeyEvent事件只发给那个子窗体,而主窗体拦截不到
joliny
·
2008-12-13 00:00
搜索引擎
文档
UP
vb
Delphi
产品
js捕获
按键事件
<html><script language="javascript"> function test(event) { event = event || window.event; if(event.keyCode==13) { alert("你按了回车") } if(event.shiftKey==t
terran_li2008
·
2008-12-08 10:00
JavaScript
html
JS捕获
按键事件
的
JS捕获
按键事件
的 1 2 3 function test() 4 { 5 if(event.keyCode==13) 6 { 7 alert("你按了回车") 8 } 9 if(event.shiftKey
道非道 非常道
·
2008-12-04 14:00
symbian 按键处理
当用户按下一个键后,keyboard hardware就会生成一个中断,由keyboard driver捕捉,之后分解出这次
按键事件
的key code,然后driver将它发送到系统端的一个线程——被称为
kaiming2008
·
2008-11-25 16:00
Symbian 中基本的[位图,声音,计时器,
按键事件
]处理
位图由于游戏的图形特性,位图经常占用大量的内存使用量。这应用于随机存取存储器和用户数据区域使用量。有助于减少使用量,而不减少位图的数目的最有效的方法是减少它们的颜色数。SymbianOS支持16777216种颜色的24位位图,但是实际的最大颜色数受目标硬件限制。这就是为什么所有的位图都不应该转化为比硬件设置最大颜色数更高。小型的低细节的不需要许多颜色的位图,应该参考上的规则转化为比最大颜色数要低的
kaiming2008
·
2008-11-25 15:00
玩玩webgame开发(2):人物移动与战争迷雾实现
人物的移动其实比较简单,就是监听键盘上下左右
按键事件
。 $(document).keydown(function(event){ $.boboMove(e
playfish
·
2008-11-04 23:00
JavaScript
jquery
算法
css
GEF 修改默认的上下左右
按键事件
[GraphicalViewerKeyHandler]
在GraphicalViewerKeyHandler里面会监听 键盘的上下左右的事件, 效果就是选中下一个界面上的控件. 但, 用户要求改成 给当前选择控件 移动位置. [GEF的对于上下左右的默认处理比较怪, 和一般的编辑器不一样的效果, 用户要求修改是正常的.] 下面贴主要代码: getGraphicalViewer().setKeyHandler(new GefViewerKey
lggege
·
2008-10-13 18:00
UP
浏览器后退和刷新处理
但是当一个界面同样效果出现多个的时候,在用户点击IE上的后退或者刷新按钮时,会出现多个效果内容因为缓存原因导致显示的是一样的内容,之前我也遇到过这样的问题,也尝试过使用javascript来监听快捷键或者
按键事件
的方式来处理
linq_itcyc
·
2008-10-12 10:00
浏览器缓存
游戏手柄(JoyStick)的延时处理
如果做过游戏开发的朋友应该都知道,手柄的
按键事件
是非常敏感的,如果不对其进行延时处理,可能会让玩家觉得很难掌握和控制游戏,也就是所谓的没有“手感”,由于自己在开发项目中要用到这样的处理,所以写了延时功能的代码
zealczg
·
2008-07-23 12:00
OfferKeyEventL的执行顺序
当用户按下一个键后,keyboard hardware就会生成一个中断,由keyboard driver捕捉,之后分解出这次
按键事件
的key code,然后driver将它发送到系统端的一个线程——被称为
andy205214
·
2008-04-16 14:00
windows
api
struct
server
手机
Symbian中的iScanCode和iCode
Symbian中的iScanCode和iCode2007-09-2320:44我们知道在Symbian的
按键事件
处理中使用以下方法:TKeyResponseCMegajoyContainer::OfferKeyEventL
andy205214
·
2008-04-14 15:00
J2ME三种低级用户界面事件处理技术比较
在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的
按键事件
是最常使用到的一种,所以就以此为中心,介绍一下实际使用过程中三种处理方式进行说明:  
beedoor
·
2007-09-06 16:00
游戏
编程
工作
UP
从J2ME学Symbian游戏开发(二)
阅读更多上一节我们讲到了“
按键事件
”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。那么在手机游戏里,菜单也是必不可少的。
isiqi
·
2007-09-02 13:00
Symbian
游戏
UI
C
C++
从J2ME学Symbian游戏开发(二)
上一节我们讲到了“
按键事件
”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。那么在手机游戏里,菜单也是必不可少的。
isiqi
·
2007-09-02 13:00
游戏
C++
c
UI
Symbian
从J2ME学Symbian游戏开发(二)
阅读更多上一节我们讲到了“
按键事件
”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。那么在手机游戏里,菜单也是必不可少的。
isiqi
·
2007-09-02 13:00
Symbian
游戏
UI
C
C++
组合快捷键的实现方法
//在form_load的时候写上 // this.KeyPreview=true; //表示窗体接受
按键事件
//然后在KeyDown事件中写入如下代码实现输入的是否是
lynnlin1122
·
2007-08-21 15:00
AJAX实现仿Google Suggest效果
修复了一些细节代码(支持持续
按键事件
)*项目名称:AJAX实现类GoogleSuggest效果*作者:草履虫(也就是蓝色的ecma)*联系:
[email protected]
*时间:2007-7-
·
2007-07-09 00:00
Symbian中的iScanCode和iCode
我们知道在Symbian的
按键事件
处理中使用以下方法: TKeyResponse CMegajoyContainer::OfferKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent
izuoyan
·
2007-07-08 23:00
游戏
UI
框架
Symbian
Nokia
Symbian中的iScanCode和iCode
我们知道在Symbian的
按键事件
处理中使用以下方法: TKeyResponse CMegajoyContainer::OfferKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent
totoxian
·
2007-07-08 23:00
游戏
框架
UI
Symbian
Nokia
解决J2ME开发中的连续按键问题
本文主要讲述在MIDP1.0情况下处理开发过程遇到的连续
按键事件
,结合具体的实例给出一种实用的解决方案。
笨蛋啊帆的JAVA空间
·
2007-04-28 09:00
Visual Basic 2005 - 如何拦截表单上的按鍵
要让表单在事件传送至具有焦点的控件之前,先接收
按键事件
,请将表单的 KeyPreview 属性设定成 True。
·
2006-09-25 11:00
vi
C#控件捕获
按键事件
privatevoidtextbox_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse) { //如果按下组合键CTRL+R if(e.Control&&e.KeyCode==Keys.R) ... }
ltolll
·
2006-08-31 10:00
object
C#
textbox
从J2ME学Symbian游戏开发(二)
上一节我们讲到了“
按键事件
”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。
dongfengsun
·
2006-06-21 16:00
从J2ME学Symbian游戏开发(二)
上一节我们讲到了“
按键事件
”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。 那么在手机游戏里,菜单也是必不可少的。
totoxian
·
2006-06-21 16:00
游戏
C++
c
UI
Symbian
从J2ME学Symbian游戏开发(二)
上一节我们讲到了“
按键事件
”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。 那么在手机游戏里,菜单也是必不可少的。
izuoyan
·
2006-06-21 16:00
游戏
C++
c
UI
Symbian
深入理解Canvas类的使用(一)
Canvas类是Displayable的子类,主要用来需要处理低级事件,例如键盘
按键事件
等,以及需要绘
网络咖啡
·
2006-01-03 08:00
J2ME学习
J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较
mailbomb 在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的
按键事件
是最常使用到的一种
java2000.net
·
2005-12-09 11:00
游戏
编程
.net
Blog
UP
J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较
编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的
按键事件
是最常使用到的一种
Jasonliao
·
2005-12-09 11:00
游戏
编程
.net
Blog
UP
用程序模拟键盘和鼠标键盘
Keybd_event能触发一个
按键事件
,也就是说回产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。当然也可以用产生这两个消息来模拟按键,但是没有直接用这个函数方便。Keybd_event共有
atomoptics
·
2005-04-06 15:00
windows
XP
Microsoft
UP
Delphi
基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(一)
一、游戏开发策略1游戏动作(Action)的使用MIDP的Canvas类让程序员处理某些
按键事件
,要么作为特定的低级键控代码事件要么作为抽象的游戏动作。
isiqi
·
2005-03-04 21:00
游戏
.net
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Nokia
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