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jclasslib插件使用
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查看字节码文件:选中某个.java源文件view——showbytecodewithjclasslib字节码文件与源文件不对应的问题修改完代码后需要编译build——recompile
敏儿要努力
·
2025-03-25 21:47
java
TCP/IP 协议栈深度解析
1.分层结构设计TCP/IP协议栈采用四层模型,其分层结构与协议实现
细节
如下:1.1网络层(NetworkLayer)核心功能:提供端到端的数据包路由与寻址核心协议:IP协议(IPv4/IPv6)IPv4
我想发发发
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2025-03-25 18:23
#
Ardusub
Linux学习
tcp/ip
网络
网络协议
c++之迭代器
一.迭代器的基本概念1.什么是迭代器迭代器是一种对象,它提供了一种访问容器中各个元素的方法,同时隐藏了容器内部的实现
细节
。
泽0202
·
2025-03-25 16:08
c++
c++
前端面试题100题:问答精选与简明解析
语义标签(如,),多媒体标签(如,),离线存储(localStorage,sessionStorage),新的表单
控件
(如,)。CSS3有哪些新特性?
薛飞之
·
2025-03-25 13:50
前端
react.js
javascript
前端框架
【设计模式】常用的设计模式详解
常用设计模式常用设计模式介绍设计模式的分类工厂模式工厂模式1.场景介绍案例代码参考链接常用设计模式介绍设计模式的分类创建型模式(Creational):关注对象的实例化过程,包括了如何实例化对象、隐藏对象的创建
细节
等
色空大师
·
2025-03-25 10:19
设计模式
java
如何看待海南陵水 10 岁男孩出海钓鱼睡着,一天一夜漂流到三亚后获救?这有多危险?这种情况能怎样自救?
以下从事件危险性、自救可能性及安全建议三方面展开分析,结合具体
细节
与专业观点:一、事件危险性分析环境与生理风险洋流与风浪的致命性:男孩从陵水赤岭村漂流至三亚后海湾,两地陆上距离超30公里,但实际漂流路径因洋流
日记成书
·
2025-03-25 09:17
热门实事
热点
【Q&A】外观模式在Qt中有哪些应用?
客户端代码(开发者编写的界面代码)通常不需要直接与各个子
控件
的几何位置和大小调整
细节
打交道,而是通过布局管理器这个外观来设置
控件
的排列方式。代码示例#include#include#include#
浅慕Antonio
·
2025-03-25 08:38
Q&A
qt
外观模式
数据库
十亿级流量削峰实战:LinkedBlockingQueue缓冲池的工程化实现
LinkedBlockingQueue缓冲池的工程化实现》本文将以电商秒杀系统为背景,深度解析如何通过LinkedBlockingQueue构建百万QPS级异步缓冲系统,包含容量计算模型、拒绝策略选择、监控埋点方案等完整实施
细节
猿享天开
·
2025-03-25 07:03
java
开发语言
线程池 坑中之王 !
很多小伙伴在用线程池时,因为配置不当或忽略
细节
,踩过许多坑。今天跟大家一起聊聊线程池中容易踩的10个坑,以及如何避免这些坑,希望对你会有所帮助。
快乐非自愿
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2025-03-25 07:02
算法
Linux C++:标准IO&文件IO
标准IO库处理很多
细节
。例如缓存分配,以优化长度执行IO等。标准的IO提供了三种类型的缓存。(1)全缓存:当填满标准IO缓存后才进行实际的IO操作。(2)行缓存:当输入或输出中遇
回忆是本书
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2025-03-25 06:58
C++
c/c++
结构型——外观模式
解耦:客户端与子系统之间解耦,客户端只需与外观类交互,无需了解子系统的
细节
。分层设计:外观类可作为中间层,将复杂的子系统进行逻辑分组,便于管理。模式结构角色描述外观类(Fa
每天减 1/5kg
·
2025-03-25 06:54
外观模式
python
设计模式
一文理解前端工程化、模块化和组件化
这涉及到很多
细节
,你需要确保每个环节都井然有序。模块化:就像你将聚会的任务分配给不同的小组。一组人负责食物,一组人负责音乐和娱乐,另一组人负责接待客人。
cc.ChenLy
·
2025-03-25 06:23
笔记
前端
前端
学习
MATLAB图像处理:64级小波变换与边缘检测实战
通过分析小波变换的多分辨率特性以及其在提取图像
细节
和边缘信息中的优势,本课程将指导学生通过实际操作步骤,包括图像加载、小波分解、边缘定位及图像重构,来掌握小波变换和边缘检测算法。
ELSON麦香包
·
2025-03-25 05:48
彻底理解apt 与 yum 的区别:从历史到技术
细节
的全面解析
省流版本:APT:Debian/Ubuntu系统的包管理工具,用于自动化安装、更新、卸载软件包及解决依赖。YUM:RHEL/CentOS/Fedora系统的包管理器,功能类似,专注于RPM包管理和依赖处理。(核心:包管理+依赖处理+适用系统区分)超级理解版本:Linux中的仓库包(后缀:.rpm或者.deb)就是Windows中的压缩包(zip)我们在Windows环境下安装软件单有压缩包还不行还
白白白给大魔王
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2025-03-25 03:00
Debian12
linux
apt
yum
将Wi-Fi模块订阅MQTT主题以获取最新的固件版本推送信息
以下是详细的实现步骤和技术
细节
:一、系统架构概述基本组成:Wi-Fi模块:负责连接到网络,并与MQTT服务器通信。MQTT服务器(Broker):用于发布和订阅消息的主题中心。
getapi
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2025-03-25 01:48
iot
Python字符串对齐哲学探微与东方字符补偿算法(授权DeepSeek撰写)
【学习的
细节
是欢悦的历程】 博客的核心价值:在于输出思考与经验,而不仅仅是知识的简单复述。Python官网: 这里,才python前沿。英文原版,原汁原味,才是寻根溯源的正统。
梦幻精灵_cq
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2025-03-25 00:12
笔记
python
学习
HarmonyOS Next UI测试框架API总结
HarmonyOSNextUI测试框架API总结HarmonyOSNext中UiTest提供模拟UI操作的能力,供开发者在测试场景使用,主要支持如点击、双击、长按、滑动等UI操作能力,该模块提供以下功能:On:提供
控件
特征描述能力
·
2025-03-25 00:01
TouchGFX之Button
TouchGFX中的按钮是一种感应触控事件的
控件
,能够在按钮被按下/释放时发送回调代码#ifndefTOUCHGFX_ABSTRACTBUTTON_HPP#defineTOUCHGFX_ABSTRACTBUTTON_HPP
Stone_lu。
·
2025-03-25 00:12
STM32
arm开发
TouchGFX之容器
容器是TouchGFX中的一种组件,可以包含子节点(比如
控件
和其他容器)。
Stone_lu。
·
2025-03-25 00:12
STM32
arm开发
2025.3.19学习日报 封装与构造方法
降低模块间的耦合性:隐藏类的内部实现
细节
,只
nothingbutluck464
·
2025-03-24 22:54
学习
nodejs ,npm 发布包的一些问题
以下是逐步解答你的所有问题,并解释依赖管理、发布过程、依赖大小、冲突解决以及如何修改和托管到GitHub的具体
细节
。1.关于node-gyp和依赖问题:node-gyp是否会打包进我的库?
Batman_curry
·
2025-03-24 21:45
开发
npm
前端
node.js
WPF 属性值设置优先级详解
理解这些优先级对于正确地管理和预期
控件
的行为至关重要。以下是WPF中依赖属性值的优先级列表,从高到低排列:1.属性系统强制值这包括动画正在运行时的值、强制值等。
她说彩礼65万
·
2025-03-24 18:24
WPF
wpf
Python Tkinter库实战(用Entry和button
控件
做一个小型的浏览器)
大家好,上一期我们大概了解了一下PythonTkinter库。这是一个方便快捷的GUI库;可以用短短几行代码生成出一个用户图形化接口的窗口。算是非常方便。既然前一期我们了解了tk库。那么我们今天就来做一个实战。今天这个实战项目源自于我一个奇奇怪怪的想法。当时打开浏览器的时候想着,既然我打开浏览器输入网址,搜索URL。既然别人可以,那我为什么不可以自己做一个呢?抱着这个想法,我就开始了这个实验。废话
IT界小菜鸡
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2025-03-24 17:17
笔记
python
开发语言
Python图形界面(GUI)Tkinter笔记(十四):Entry与Button的碰撞(1)
用功能按钮(Button)、单行文本输入框(Entry)、文本框内容读取(get)实现一个极简易的加法运算,及与其他
控件
的交互,提高体验,主要体现其人机交互的意义。
小叶肥辉
·
2025-03-24 17:14
tkinter
python
gui
tkinter
文档处理
控件
Aspose.Words 教程:.NET版中增强的 AI 文档摘要功能
Aspose.Words是一个功能强大的Word文档处理库。它可以帮助开发人员自动编辑、转换和处理文档。自24.11版以来,Aspose.Wordsfor.NET提供了AI驱动的文档摘要功能,使用户能够从冗长的文本中快速提取关键见解。在25.2版中,我们通过使用Anthropic生成语言模型进行摘要扩展了此功能。本篇内容将对此做讨论的。Aspose.wordsfor.Net最新版下载文档摘要有何新
CodeCraft Studio
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2025-03-24 12:07
控件
文档管理
人工智能
excel
word
pdf
QT学习笔记(常用
控件
)
QT学习笔记一、QTGUI类继承体系QObject(基类)└──QWidget(所有可视化
控件
基类)├──QAbstractButton(按钮类基类)│├──QPushButton│├──QRadioButton
四代目 水门
·
2025-03-24 11:30
QT学习笔记
qt
学习
笔记
Java基础9(throws和throw、异常
细节
)
throws和throw可能出现错误的代码写在try中e接受可能出现的异常,为了通用性一般不要写精确的异常,写最大的Exceptionthor抛出一个具体的异常,throw跟在函数之后,标志有异常抛出publicvoidtext(){如果这个函数将有异常处理,有两种策略,1.立即用try处理2.不处理,抛给调用此函数对象异常处理的原则,谁调用谁处理以后调用别人的函数,除了关注函数的参数,返回值,还
孤影恋长风
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2025-03-24 11:55
java
开发语言
OpenSSH详解:构建安全远程管理的核心技术
本文将从核心原理、配置实践到高级功能,全面解析OpenSSH的技术
细节
与应用场景。一、OpenSSH的核心架构与工作原理
ScilogyHunter
·
2025-03-24 10:20
常见软件库
安全
OpenSSH
YUV422转RGB并显示于Qlabel
读取YUV422格式文件,转成Mat类型BGR格式,并显示于Qlabel
控件
上。写在前面从今天起,多看些书吧。要不,就从黄宁然看过的看起。
小火龙的马甲
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2025-03-24 10:16
qt
opencv
ts之变量声明以及语法
细节
,ts小白初学ing
TypeScript用js编写的项目虽然开发很快,但是维护是成本很高,而且js不报错啊啊啊啊啊!!!以js为基础进行扩展的给变量赋予了类型语法、实战(ts+vue3)TypeScript是JavaScript的一个超集,支持ECMAScript6标准(ES6教程)。TypeScript由微软开发的自由和开源的编程语言,在JavaScript的基础上增加了静态类型检查的超集。TypeScript设计
菥菥爱嘻嘻
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2025-03-24 09:38
小白学习ts
typescript
前端
QT字体显示
解决方法记录:无论是QLable
控件
,各种button
控件
等等,所显示的字体都可以通过setFont函数去指定设置好的QFont对象。
走路打滑
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2025-03-24 08:33
QT
qt
字体显示大小
【ZYNQ开发】使用xilfs库实现对于SD卡的读写
文章目录1Xiliffs库2BSP配置3文件IO操作4一些重要的
细节
5总体测试代码1Xiliffs库Xilinx的Xilffs库是一个用于嵌入式系统的FAT文件系统库。
辣个蓝人QEX
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2025-03-24 08:31
ZYNQ
MPSoC
ZYNQ
MPSoC
arm开发
Xilffs
FATFS
文件IO
硬核项目 KV 存储,轻松拿捏面试官!
项目概述基于Bitcask模型,兼容Redis数据结构和协议的高性能KV存储引擎设计
细节
采用Key/Value的数据模型,实现数据存储和检索的快速、稳定、高效存储模型:采用Bitcask存储模型,具备高吞吐量和低读写放大的特征持久化
程序员老舅
·
2025-03-24 05:03
C++Linux后端
KV存储
C++
C++后端开发
Redis
内存索引
C++数据结构
使用hel-micro微服务实现在jsp项目中引入react组件
以下是一个完整的示例,涵盖React子应用配置、JSP主应用集成以及样式隔离的实现
细节
。我们将通过CSSModules和ShadowDOM确保React样式与JSP样式互不干扰。
小灰灰学编程
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2025-03-24 05:58
微服务
微服务
react.js
jsp
hel-micro
【商城实战(55)】商城数据库备份:策略与实操指南
无论是想深入钻研技术
细节
,还是探寻商城运营之道,本专栏都能提供从0到1的系统讲解,助力你打造独具竞争力的电商平台,开启电商实战
奔跑吧邓邓子
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2025-03-23 23:12
商城实战
商城实战
数据库备份
MySQL
策略与实操
python Qt
首先需要引用fromPyQt4importQtGui,uic,QtCore很多
控件
像QPushButton是从QtGui的空间中得来的,下面def__init__(self,parent=None)中定义了界面的设计及与
控件
相互联系的方法
Solkatt's
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2025-03-23 20:45
C#winform窗体应用如何新增button
控件
1.在栏目视图中找到工具箱2.打开工具箱找到公共
控件
,点开下拉列表,选中button,鼠标拖动到winform窗体中即可完成。
出生猿
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2025-03-23 20:43
c#
模板方法模式
模板方法模式的核心思想是:父类定义骨架,子类实现某些
细节
。模板方法模式允许子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些特定步骤。Java标准库有很多模板方法模式的应用。
烟沙九洲
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2025-03-23 19:05
设计模式
模板方法模式
java
Python知识分享第十四天
中是同时支持面向对象和面向过程这两种编程思想的思想特点更符合人们的思考习惯把复杂的问题简单化把人们(程序员)从执行者变成了指挥者2.面向对象三大特征介绍封装继承多态封装概述封装就是隐藏对象的属性和实现
细节
仅对外提供公共的访问方式举例
闵少搞AI
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2025-03-23 17:19
python
开发语言
《基于自适应正负样本对比学习的特征提取框架》-核心公式提炼简洁版 2022年neural networks
论文源地址以下是从文档中提取的关于“基于对比学习的特征提取框架(CL-FEFA)”中正负样本对比学习实现的技术
细节
,包括详细的数学公式、特征提取过程以及特征表示方式的说明。
阳光明媚大男孩
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2025-03-23 17:49
学习
深度学习
人工智能
论文笔记
OpenLayers集成天地图服务开发指南
以下是一份面向GIS初学者的OpenLayers开发详细教程,深度解析代码:一、开发环境搭建1.1OpenLayers库引入ol.css:包含地图
控件
、图层等可视化样式ol.js:OpenLayers核心功能库推荐使用固定版本号
喆星时瑜
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2025-03-23 17:45
WebGIS
#
天地图
OpenLayers
GIS
天地图
WebGIS
HTML
地图
地图API
应用程序编程接口API的类型与结构
它为不同的软件应用程序提供了一种接口,使得它们能够相互通信和交互,而无需了解其内部实现
细节
。
恶霸不委屈
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2025-03-23 17:14
API
程序人生
HarmonyOS Next 应用性能优化实战
本文旨在深入探讨华为鸿蒙HarmonyOSNext系统(截止目前API12)中应用性能优化的技术
细节
,基于实际开发实践进行总结。
SameX-4869
·
2025-03-23 16:37
harmonyos
性能优化
华为
安卓 vs iOS 文件系统深度解析:开放自由与封闭安全的终极博弈
本文将通过技术
细节
对比、真实场景案例、用户操作指南,深度剖析两大系统的核心设计,回答一个关键问题:谁的设计更能平衡自由与安全?
jingling1007
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2025-03-23 15:33
Android
android
ios
安全
安全性测试
MMO基础服务器架构(四):线程安全的对象池
更多代码
细节
,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~项目开源地址4.线程安全的对象池类(采用线程安全的单例模式)压测过~需要实现对象池的对象都要继承IPool接口namespaceCommon.Summer.core
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:53
MMO双端游戏架构
c#
游戏
服务器
MMO基础双端架构(五):如何O(1)的处理心跳消息
更多代码
细节
,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~Free项目开源地址5.LRU算法淘汰超时心跳消息采用双向链表+线程安全哈希字典处理心跳消息的超时和检查机制仿照了经典算法LRU(
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:53
MMO双端游戏架构
游戏
算法
c#
MMO基础游戏服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码
细节
,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
SpringBoot分布式架构下字典表设计与实战应用
本文将结合具体代码实例,深入讲解分布式环境下字典表的设计方案与实现
细节
。
潘多编程
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2025-03-23 13:44
spring
boot
分布式
架构
Roblox 开源 AI 3D 生成模型,游戏开发迎来智能化变革
如果说过去的3D游戏开发需要建模师一笔一划地雕刻
细节
,如今AI的加入正在彻底改变这一模式。Roblox最新发布的3D生成AI模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成3D物体。
Yvette-W
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2025-03-23 08:09
IT职业圈
人工智能
3d
游戏
C++和标准库速成(十一)——简单雇员系统
目录1.雇员记录系统2.Employee类2.1Employee模块接口文件2.1.1实现
细节
2.1.2完整代码2.2Employ模块实现文件2.2.1实现
细节
2.2.2完整代码2.3Employee测试文件
梦醒沉醉
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2025-03-23 07:54
C++20
c++
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