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推箱子
hihocoder 网易游戏2016实习生招聘在线笔试 解题报告
1、
推箱子
。 思路:纯模拟。
·
2015-11-12 17:43
code
C#
推箱子
(只有一关)
class Program { static void ditu(int[,] map) //建立一张地图的函数,10x10的 { for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (map[i, j] == 0) { Console.Write(" "); } else if (ma
·
2015-11-12 17:27
C#
ios实例开发精品源码文章推荐
iOS源码:游戏引擎-
推箱子
游戏 http://www.apkbus.com/android-106392-1-11.html iOS源码:进度条-Colorful ProgressView
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2015-11-12 14:46
ios
POJ 1475 Pushing Boxes(经典
推箱子
游戏 + 嵌套BFS + 打印路径)
题意: 人
推箱子
从起点到终点,要求
推箱子
的次数最少,并打印出来人移动的路径。 思路: 1.
·
2015-11-12 13:31
push
[HDU 1254]
推箱子
推箱子
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K
·
2015-11-12 12:43
HDU
HDU 1254
pid=1254 暴搜,状态是四维的(箱子和人的坐标),向一个方向
推箱子
还要判断人能否走到推的位置,1A #include <iostream> #include <cstdio
·
2015-11-12 10:15
HDU
<24>【掌握】二维数组指针定义、初始化+(游戏
推箱子
没看)+【理解】字符串指针介绍及使用+【掌握】二维字符数组概念+【理解】字符串指针和字符数组的区别+【理解】字符串数组应用:字符串排序
【掌握】二维数组指针定义、初始化 数组指针: 定义一个指针变量,让这个指针变量指向一维数组的元素 二维数组指针 行指针,用来指向二维数组的每一行,存放的是行的首地址 定义格式: 数据类型 (*行指针变量名)[数组第二维的长度]; 二维数组指针的初始化 int a[2][3
·
2015-11-12 08:27
二维数组
HDU 1254
推箱子
BFS
思路: 1.标记人的位置 和 箱子的位置两个动态坐标 来判断是否这个状态出现过, 但是有一点要, 虽然人和箱子同时出现了重复状态 但是还有一个状态需要考虑,就是
推箱子
的步数, 虽然到达了同样
·
2015-11-11 13:54
HDU
搜索进阶题
pid=1254
推箱子
问题 分析:由于箱子每次都只能推,而不能拉,所以我们知道,每次往方向 i 推的时候,人必然会站在一个确切的位置 p 。
·
2015-11-11 09:25
搜索
javascript
推箱子
游戏介绍及问题
最近没什么事情,我的一个亲戚在学校学习PHP,课程中老师让他们编写一个javascript版本的
推箱子
小游戏,他没什么头绪,就来问我,我当时很闲,就随口答应他包在我身上。
·
2015-11-11 05:09
JavaScript
Android实践项目汇报(一)
推箱子
NABC 1)N(Need需求)
推箱子
是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。游戏场景一般是设定在空间狭小的仓库中,要求把箱子摆放到指定位置。
20159217蔡斌思
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2015-11-08 22:00
Android实践项目汇报(一)
推箱子
NABC 1)N(Need需求)
推箱子
是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。游戏场景一般是设定在空间狭小的仓库中,要求把箱子摆放到指定位置。
20159217蔡斌思
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2015-11-08 22:00
HDU 1254
推箱子
推箱子
TimeLimit:2000/1000ms(Java/Other) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Other)TotalSubmission(s):12 AcceptedSubmission
u013097262
·
2015-11-08 20:00
推箱子
游戏
本游戏为
推箱子
游戏,即通过移动方向键来控制小人去推动箱子,直到把所有的箱子都推动到各个目标中。
·
2015-11-08 16:08
游戏
结对作业--
推箱子
一.负责内容 测试代码 并做心得 二选择程序对友选择
推箱子
小游戏 三代码 #include <dos.h> #include <stdio.h> #include <
·
2015-11-07 15:08
作业
Hdu 1254
推箱子
(搬运工只能
推箱子
而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动。)
·
2015-11-07 11:15
HDU
HNUNUOJ---11241 Sokoban[模拟
推箱子
]
Sokoban Time Limit: 1000ms, Special Time Limit:2500ms, Memory Limit:65536KB Total submit users: 17, Accepted users: 14 Problem 11241 : No special judgement Problem description &
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2015-11-02 12:36
模拟
Java版
推箱子
(搬箱子)游戏开发入门示例及源码
推(搬)箱子,又名Sokoban,仓库番等,是一款堪称古玩级的电脑游戏。 提起它,笔者相信没什么人会感觉到陌生,更没什么生物会连听都没听说过。它的发展历史之久远,甚至超越了俄罗斯方块(1988年电脑游戏化)。 这款游戏最初起源于日本,是个很难争辩的事实(我知道有人反对,但笔者确实找不到什么有力的反对证据)。他由日本人(哎……)今川宏行在1981年创立游戏规则,并于1982
·
2015-11-01 15:52
java
【CSON原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏地图对象篇)
游戏地图对象适用于类似坦克大战,
推箱子
之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。
·
2015-11-01 14:18
html5
HDU_1254——
推箱子
,两次BFS
这题做的一把鼻涕一把泪,果断考虑不周555 Problem Description
推箱子
是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置
·
2015-11-01 13:50
HDU
[html5游戏开发]经典的
推箱子
本文转自:http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/8607933 开言: lufylegend.js引擎已经更新到1.6以上了,虽然我陆陆续续发布了一些教程,也提供了一些简单的游戏示例,但是一直以来也没有制作几款完整的作品来,实在也是自己一个人时间太有限了,接下来的时间,我会尽可能的使用lufylegend.js引擎开发几款完整的作品
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2015-11-01 12:08
html5
【CSON原创】HTML5游戏《坦克后援队》发布
功能描述: 该游戏实质上是坦克大战+
推箱子
。玩家控制坦克,在与敌人战斗的同时把物资顺利运送到目的地则可顺利过关,共三个关卡。
·
2015-11-01 11:58
html5
【CSON原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏地图对象篇)
游戏地图对象适用于类似坦克大战,
推箱子
之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。
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2015-11-01 11:56
html5
基于Silverlight的Windows Phone
推箱子
程序开发
因为以前写过一个基于桌面的
推箱子
程序,所以计划把它移植到Windows Phone 平台上来。移植过程比较顺利,业务代码及寻路算法基本没有改动,直接可以使用。
·
2015-11-01 09:08
windows phone
hdu 1254 、1175
1254
推箱子
有一点很重要,如果判断cur是不是目标点的话会超时,需要判断next是不是目标点。 即: while(!
·
2015-10-31 15:49
HDU
hdu 1732 bfs
题意:
推箱子
游戏 代码写错居然卡内存!!
·
2015-10-31 11:00
HDU
HDU 1254 条件过程复杂的寻找最短路
这里一看就是找箱子到终点的最短路 一开始还傻傻的以为人的位置给的很没有意思- -,然后果然错了 没过多久想明白了错误,因为你
推箱子
并不是你想去哪里推就能去哪推的,首先得考虑人能否过的去,因为可能人被箱子或墙挡住都是可能的
·
2015-10-31 10:11
HDU
例题:二维数组打印
推箱子
地图
int[,] map = new int[10, 10] //定义一个二维数组,十行十列 {  
·
2015-10-31 10:10
二维数组
推箱子
最终版
namespace 刘老师
推箱子
{ class Program {  
·
2015-10-31 10:18
推箱子
只有一个地图 初练
namespace 自己琢磨
推箱子
{ class Program { &
·
2015-10-31 10:17
地图
Pushing Boxes(
推箱子
)
poj 1475 题目大意:给出一个地形图,S表示人的起始位置,B表示箱子的位置,T表示要把箱子推倒的位置,刚开始的时候没看到要的是
推箱子
步数最少,其次是人的步子数最小。
·
2015-10-31 10:32
push
C语言 控制台版
推箱子
1 /* 2 * box.c 3 *
推箱子
4 *Author: Dan Alone Studio 5 *Date: 2015-07-26 6 */
·
2015-10-31 09:27
C语言
【CSON原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏场景对象)
之前的地图对象应用于格子类的游戏,例如
推箱子
,坦克大战。而本节介绍的场景对象,则适用于拥有特定场景的游戏,例如超级玛丽,恐龙快打等。
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2015-10-31 09:28
html5
推箱子
(hdu1254)(bfs双重广搜)
推箱子
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission
·
2015-10-31 09:33
HDU
hdu 1254
推箱子
(嵌套搜索)
pid=1254
推箱子
TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission
qiqi_skystar
·
2015-10-30 20:00
搜索
C语言
bfs
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(九)
这是“ 使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
”系列文章的第九篇。在这篇文章中,介绍 Common/ConfigFile.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 15:27
开发
【300行小游戏】一、
推箱子
最近略闲。本来学习学习cocos2dx,u3d神马的。但是为人太懒了,于是嚼了嚼老知识。写了点所谓的游戏自娱自乐。纯OC代码,仅仅实现了游戏主要内容。每个游戏限制在300行代码内(主要是为了代码可读性,不然可以再压缩一半)。 不多说。 一、搬箱子。 开始之前,我们要确定到底要做什么?做到什么程度? 1、搬箱子必须的元素:小人,箱子,目标 2、成功条件:目标全部被箱子占领
·
2015-10-30 14:01
游戏
【CSON原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏场景对象)
之前的地图对象应用于格子类的游戏,例如
推箱子
,坦克大战。而本节介绍的场景对象,则适用于拥有特定场景的游戏,例如超级玛丽,恐龙快打等。
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2015-10-30 14:38
html5
[游戏模版17] Win32
推箱子
迷宫
>_<:Here introduce a simple game: >_<:resource >_<:only can push a box and finally arrive the gate. 1 #include <windows.h> 2 // C 运行时头文件 3 #include <st
·
2015-10-30 11:24
Win32
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(二十四)
这是“使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第二十四篇。在这篇文章中,介绍 Window/MainForm.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:09
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(二十三)
这是“使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第二十三篇。在这篇文章中,介绍 Window/MainForm.Common.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:09
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(二十一)
这是“使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第二十一篇。在这篇文章中,介绍 Window/MainForm.Design.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:08
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(二十二)
这是“使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第二十二篇。在这篇文章中,介绍 Window/MainForm.Replay.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:08
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(二十)
这是“使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第二十篇。在这篇文章中,介绍 Window/DesignDlg.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:08
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(十八)
这是“使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第十八篇。在这篇文章中,介绍 Window/SelectLevelDlg.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:07
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(十九)
这是“使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第十九篇。在这篇文章中,介绍 Window/TranDlg.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:07
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(十六)
这是“ 使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第十六篇。在这篇文章中,介绍 Window/ConfigDlg.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:06
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(十五)
这是“ 使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第十五篇。在这篇文章中,介绍 Window/OptionDlg.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:06
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(十七)
这是“ 使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
” 系列文章的第十七篇。在这篇文章中,介绍 Window/SelectGroupDlg.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:06
开发
使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
(十四)
这是“ 使用 C# 开发智能手机软件:
推箱子
”系列文章的第十四篇。在这篇文章中,介绍 Window/ErrorMsgDlg.cs 源程序文件。
·
2015-10-30 10:05
开发
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