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Linux
新闻组
理解 Linux 配置文件
这些任务包括管理用户帐号、分配磁盘配额、管理电子邮件和
新闻组
,以及配置内核参数。本文还根据配置
izuoyan
·
2010-09-14 16:00
linux
应用服务器
配置管理
网络应用
bash
Unix面试题(英文 附答案)1-4
我们可以订阅
新闻组
、加入新闻列表获得最新的Linux资料。正确42. 有关管道,以下论述正确的是:B:是一种设备。 C:是进程间的一根”管子”,他把数据按先进先出的原则传送。
sakakokiya
·
2010-08-27 10:00
C++
linux
面试
unix
redhat
最佳vim技巧
Linux/3596 #信息来源----------------------------------------www.vim.org :官方站点comp.editors :
新闻组
RichardYSteven
·
2010-08-23 22:00
attachEvent 绑定带参数函数
微软
新闻组
的一个问题:当用户双击CRM界面上E-Mail,打开默认的邮件管理器(比如Outlook)来发送邮件。 其实只需要在窗体的OnLoad里写一个函数就可以达到这样的效果。
tangshd
·
2010-08-19 23:00
attachEvent
DataReader还是DataSet?that depends
在很多文章以及
新闻组
的贴子中我经常看到这样的误解,即认为DataReader(SqlDataReader或OleDbDataReader的缩写)比DataSet好。有时候我也会看到相反的说法。
gstarwd
·
2010-08-18 09:00
xml
Web
.net
asp.net
asp
DataReader还是DataSet?that depends
在很多文章以及
新闻组
的贴子中我经常看到这样的误解,即认为DataReader(SqlDataReader或OleDbDataReader的缩写)比DataSet好。有时候我也会看到相反的说法。
gstarwd
·
2010-08-18 09:00
.net
xml
Web
asp.net
asp
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记 完结篇(7) 渲染流程
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 本文应该是该系列的最后一篇,看看一个物体在Orx中从载入到显示的完整流程
wapysun
·
2010-08-17 16:00
游戏引擎
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记 完结篇(7) 渲染流程
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 本文应该是该系列的最后一篇,看看一个物体在Orx中从载入到显示的完整流程
webcenterol
·
2010-08-17 16:00
游戏引擎
Windows Live软件包(试用版)安装体验
windows-live-essentials-beta试用版说明: 软件包内容: 我选择安装了Mail,Messager,Writer和SyncMail的功能还是不错的,可以发邮件,日历,联系人,订阅,
新闻组
等等
wengyuli
·
2010-08-16 16:00
windows
安装
体验
休闲
Live软件
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(6) C语言实现的面向对象
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 这一节,看的是我感觉Orx实现的最为"有技术"的部分了
wapysun
·
2010-08-06 06:00
面向对象
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(6) C语言实现的面向对象
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 这一节,看的是我感觉Orx实现的最为"有技术"的部分了
webcenterol
·
2010-08-06 06:00
面向对象
Python学习 网络编程(三) NNTP连接
NNTP连接主要是用在
新闻组
的消息上面,下面的代码演示了NNTP连接的建立,不过显然下面的那个
新闻组
客户端程序是不能用的。 #!
killua_hzl
·
2010-08-05 08:00
编程
网络
python
Authentication
Access
import
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(5) core部分(config,event)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 有的引擎的源代码是越看越吸引人的,越看越让人惊呼设计之精巧,实现之完美的
wapysun
·
2010-08-05 07:00
config
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(5) core部分(config,event)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 有的引擎的源代码是越看越吸引人的,越看越让人惊呼设计之精巧,实现之完美的
webcenterol
·
2010-08-05 07:00
config
一些CRC算法的分析 用于 确认Orx HashTable的Bug
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 上文 我阅读了Orx自己实现的一套hashTable,经我过的初步分析,
izuoyan
·
2010-08-05 00:00
C++
c
算法
python
C#
一些CRC算法的分析 用于 确认Orx HashTable的Bug
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 上文 我阅读了Orx自己实现的一套hashTable,经我过的初步分析,
webcenterol
·
2010-08-05 00:00
Hashtable
一些CRC算法的分析 用于 确认Orx HashTable的Bug
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 上文 我阅读了Orx自己实现的一套hashTable,经我过的初步分析,
wapysun
·
2010-08-05 00:00
Hashtable
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(4) 用C实现的基本容器(List,HashTable,Tree)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 C语言中没有标准的容器,所以为了跨平台,Orx中自己实现了一套。
izuoyan
·
2010-08-04 07:00
数据结构
游戏
C++
c
C#
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(4) 用C实现的基本容器(List,HashTable,Tree)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 C语言中没有标准的容器,所以为了跨平台,Orx中自己实现了一套。
wapysun
·
2010-08-04 07:00
Hashtable
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(4) 用C实现的基本容器(List,HashTable,Tree)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 C语言中没有标准的容器,所以为了跨平台,Orx中自己实现了一套。
webcenterol
·
2010-08-04 07:00
Hashtable
Cocos2D For IPhone中的慢动作
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 慢动作是游戏中常用的特效手法,感觉Cocos2D这样完善的引擎应该原生支持才对
wapysun
·
2010-08-03 01:00
cocos2d
Cocos2D For IPhone中的慢动作
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 慢动作是游戏中常用的特效手法,感觉Cocos2D这样完善的引擎应该原生支持才对
webcenterol
·
2010-08-03 01:00
cocos2d
Cocos2D For IPhone中的慢动作
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 慢动作是游戏中常用的特效手法,感觉Cocos2D这样完善的引擎应该原生支持才对
izuoyan
·
2010-08-03 01:00
游戏
.net
搜索引擎
Blog
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(3) 内存管理
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 内存管理在任何希望达到高效的游戏引擎中都是基础,我以前恰好做过类似的工作
wapysun
·
2010-08-01 07:00
内存管理
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(3) 内存管理
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 内存管理在任何希望达到高效的游戏引擎中都是基础,我以前恰好做过类似的工作
webcenterol
·
2010-08-01 07:00
内存管理
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(3) 内存管理
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 内存管理在任何希望达到高效的游戏引擎中都是基础,我以前恰好做过类似的工作
izuoyan
·
2010-08-01 07:00
游戏
C++
c
C#
项目管理
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(2) 基础模块与模块管理模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 上一节中对Orx的整体框架及结构进行了梳理,本节开始阅读Orx底层的各个模块
wapysun
·
2010-08-01 04:00
游戏引擎
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(2) 基础模块与模块管理模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 上一节中对Orx的整体框架及结构进行了梳理,本节开始阅读Orx底层的各个模块
webcenterol
·
2010-08-01 04:00
游戏引擎
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(2) 基础模块与模块管理模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 上一节中对Orx的整体框架及结构进行了梳理,本节开始阅读Orx底层的各个模块
izuoyan
·
2010-08-01 04:00
游戏
编程
windows
linux
配置管理
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(1) 总体结构
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 完全不了解Orx的可以参考我写的《orx 库简单介绍 》以及官方主页
izuoyan
·
2010-07-31 08:00
数据结构
游戏
linux
SVN
osx
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(1) 总体结构
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 完全不了解Orx的可以参考我写的《orx 库简单介绍 》以及官方主页
wapysun
·
2010-07-31 08:00
游戏引擎
非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(1) 总体结构
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 完全不了解Orx的可以参考我写的《orx 库简单介绍 》以及官方主页
webcenterol
·
2010-07-30 05:00
游戏引擎
SDL源码阅读笔记(3)渲染模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 这是SDL中我最关心的模块,即SDL是怎么抽象渲染模块的接口然后实现跨平台的
webcenterol
·
2010-07-30 05:00
源码
SDL源码阅读笔记(2) video dirver的初始化及选择
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前一篇文章 讲了SDL的除video以外的大部分模块。
izuoyan
·
2010-07-26 04:00
多线程
windows
quartz
OS
UP
SDL源码阅读笔记(2) video dirver的初始化及选择
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前一篇文章 讲了SDL的除video以外的大部分模块。
webcenterol
·
2010-07-26 04:00
video
SDL源码阅读笔记(2) video dirver的初始化及选择
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前一篇文章 讲了SDL的除video以外的大部分模块。
wapysun
·
2010-07-26 04:00
video
SDL源码阅读笔记(2) video dirver的初始化及选择
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前一篇文章讲了SDL的除video以外的大部分模块。本文主要关注SDL的video模块部分。
vagrxie
·
2010-07-26 04:00
manager
function
video
null
returning
Pointers
SDL源码阅读笔记(1) 基本模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 对于大牛来说,写关于阅读源码的文章都会叫源码剖析或者深入浅出啥的
webcenterol
·
2010-07-24 18:00
源码
SDL源码阅读笔记(1) 基本模块
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言 对于大牛来说,写关于阅读源码的文章都会叫源码剖析或者深入浅出啥的,对于我,自己阅读阅读源码
vagrxie
·
2010-07-24 18:00
thread
多线程
video
button
平台
跨平台
SDL源码阅读笔记(1) 基本模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 对于大牛来说,写关于阅读源码的文章都会叫源码剖析或者深入浅出啥的
izuoyan
·
2010-07-24 18:00
多线程
thread
linux
unix
FreeBSD
SDL源码阅读笔记(1) 基本模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 对于大牛来说,写关于阅读源码的文章都会叫源码剖析或者深入浅出啥的
wapysun
·
2010-07-24 18:00
源码
防范针对IP地址的攻击
2、本文作者seak(哈工大紫丁香站ID)许可本文可转载于任何非商业BBS、
新闻组
和WEB站点。但严禁改动、删节或添加或局部抄袭、改头换面用于任何正式出
mingzheng1
·
2010-07-24 10:48
职场
休闲
防范针对IP地址的攻击
防范针对IP地址的攻击
2、本文作者seak(哈工大紫丁香站ID)许可本文可转载于任何非商业BBS、
新闻组
和WEB站点。但严禁改动、删节或添加或局部抄袭、改头换面用于任何正式出
mingzheng1
·
2010-07-24 10:48
职场
休闲
防范针对IP地址的攻击
数据/配置 的存储方式 Lua篇
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言 在《数据/配置的存储方式Json篇以JsonCpp库使用为例》《数据/配置的存储方式Json
vagrxie
·
2010-07-23 17:00
json
api
table
存储
lua
语言
数据/配置 的存储方式 Lua篇
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 在《数据/配置 的存储方式 Json篇 以JsonCpp库使用为例
wapysun
·
2010-07-23 17:00
lua
数据/配置 的存储方式 Lua篇
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 前言 在《数据/配置 的存储方式 Json篇 以JsonCpp库使用为例
webcenterol
·
2010-07-23 17:00
lua
编程世界中惯性的力量
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件 今天下载lua的Windows二进制发布luabinaries的时候,发现luabinaries
vagrxie
·
2010-07-23 03:00
编程
windows
lua
文档
dll
语言
编程世界中惯性的力量
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 今天下载lua的Windows二进制发布luabinaries 的时候
izuoyan
·
2010-07-23 03:00
编程
C++
c
C#
lua
编程世界中惯性的力量
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 今天下载lua的Windows二进制发布luabinaries 的时候
webcenterol
·
2010-07-23 03:00
编程
编程世界中惯性的力量
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 今天下载lua的Windows二进制发布luabinaries 的时候
wapysun
·
2010-07-23 03:00
编程
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