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Linux
新闻组
现有Orx作品展示
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件Orx作品展示一个相对成熟的引擎背后不可能没有相对成熟的游戏。
izuoyan
·
2010-06-21 18:00
游戏
linux
.net
Flash
音乐
现有Orx作品展示
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件Orx作品展示一个相对成熟的引擎背后不可能没有相对成熟的游戏。
webcenterol
·
2010-06-21 18:00
作品
现有Orx作品展示
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件 Orx作品展示 一个相对成熟的引擎背后不可能没有相对成熟的游戏。
vagrxie
·
2010-06-21 18:00
什么是TCP/IP
这些服务包括:电子邮件的传输 文件传输
新闻组
的发布 访问万维网 在TCP/IP协议组分两种协
Willzhao
·
2010-06-19 22:00
应用服务器
网络协议
网络应用
大众硬件
大众软件
站在巨人的肩膀上开发游戏(3) -- Orx 文字输出的简化及进一步学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言 在上一节构建了一个用Orx完成的HelloWorld程序,想起以前有的用N中方式完成HelloWorld
vagrxie
·
2010-06-19 06:00
站在巨人的肩膀上开发游戏(3) -- Orx 文字输出的简化及进一步学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言在上一节构建了一个用Orx完成的HelloWorld程序,想起以前有的用N中方式完成HelloWorld
wapysun
·
2010-06-19 06:00
游戏
站在巨人的肩膀上开发游戏(3) -- Orx 文字输出的简化及进一步学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言在上一节构建了一个用Orx完成的HelloWorld程序,想起以前有的用N中方式完成HelloWorld
webcenterol
·
2010-06-19 06:00
游戏
站在巨人的肩膀上开发游戏(3) -- Orx 文字输出的简化及进一步学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言在上一节构建了一个用Orx完成的HelloWorld程序,想起以前有的用N中方式完成HelloWorld
wapysun
·
2010-06-19 06:00
游戏
站在巨人的肩膀上开发游戏(2) -- Orx入门引导及Hello World
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言 关于Orx的使用,iarwain自己写过一系列非常详细的教程,推荐每个学习Orx的人阅读之
vagrxie
·
2010-06-18 23:00
游戏
工作
function
object
引擎
localization
站在巨人的肩膀上开发游戏(2) -- Orx入门引导及Hello World
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言关于Orx的使用,iarwain自己写过一系列非常详细的教程,推荐每个学习Orx的人阅读之。
wapysun
·
2010-06-18 23:00
world
hello
站在巨人的肩膀上开发游戏(2) -- Orx入门引导及Hello World
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言关于Orx的使用,iarwain自己写过一系列非常详细的教程,推荐每个学习Orx的人阅读之。
webcenterol
·
2010-06-18 23:00
world
hello
站在巨人的肩膀上开发游戏(2) -- Orx入门引导及Hello World
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件前言关于Orx的使用,iarwain自己写过一系列非常详细的教程,推荐每个学习Orx的人阅读之。
izuoyan
·
2010-06-18 23:00
设计模式
游戏
编程
SVN
网页游戏
小小游戏程序员工作两年后的反思
小小游戏程序员工作两年后的反思writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件 这是反思,不是总结。
feelinghappy
·
2010-06-13 10:00
游戏
工作
python
服务器
iPhone
手机游戏
.net开源项目集锦
收集一些.NET开发资源站点和部分优秀.NET开源项目微软.Net中文主页.NETFramework开发中心微软.NetFramework中文产品支持中心微软.NetFramework中文
新闻组
(Web
xyz2008moment
·
2010-06-12 12:03
开源
职场
项目
集锦
休闲
.net开源项目集锦
收集一些.NET开发资源站点和部分优秀.NET开源项目微软.Net中文主页.NETFramework开发中心微软.NetFramework中文产品支持中心微软.NetFramework中文
新闻组
(Web
xyz2008moment
·
2010-06-12 12:03
开源
职场
项目
集锦
休闲
.net开源项目集锦
收集一些.NET开发资源站点和部分优秀.NET开源项目微软.Net中文主页.NETFramework开发中心微软.NetFramework中文产品支持中心微软.NetFramework中文
新闻组
(Web
xyz2008moment
·
2010-06-12 12:03
职场
开源
项目
站在巨人的肩膀上开发游戏(1) -- orx 库简单介绍
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件为什么我们要从现成的游戏引擎学习开始很多人问过我类似的问题,学习程序该从什么入手?
wapysun
·
2010-06-07 12:00
游戏
站在巨人的肩膀上开发游戏(1) -- orx 库简单介绍
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件为什么我们要从现成的游戏引擎学习开始很多人问过我类似的问题,学习程序该从什么入手?
webcenterol
·
2010-06-07 12:00
游戏
站在巨人的肩膀上开发游戏(1) -- orx 库简单介绍
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件为什么我们要从现成的游戏引擎学习开始 很多人问过我类似的问题,学习程序该从什么入手?
vagrxie
·
2010-06-07 12:00
游戏
c
windows
iPhone
平台
引擎
objective
Irrlicht On IPhone
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件主要参考来自于:http://www.ccloveaa.com/blog/article.asp
wapysun
·
2010-06-04 02:00
iPhone
Irrlicht On IPhone
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件主要参考来自于:http://www.ccloveaa.com/blog/article.asp
webcenterol
·
2010-06-04 02:00
iPhone
Irrlicht On IPhone
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件主要参考来自于:http://www.ccloveaa.com/blog/article.asp
vagrxie
·
2010-06-04 02:00
thread
iPhone
UIView
download
include
branch
windows server AD灾难恢复
感谢您使用微软合作伙伴
新闻组
技术支持!我是侯铮,我将协助解决您的问题。根据您的描述,我对
myloverxhy
·
2010-06-03 10:23
windows
server
职场
休闲
灾难
windows server AD灾难恢复
感谢您使用微软合作伙伴
新闻组
技术支持!我是侯铮,我将协助解决您的问题。根据您的描述,我对
myloverxhy
·
2010-06-03 10:23
windows
server
职场
休闲
灾难
成就DBA职业生涯
成就DBA职业生涯介绍许多年来,我在不同的
新闻组
上花费了很多时间与那些想知道如何得到数据库管理员(DBA)的工作或者如何成长为一名DBA的IT人进行交谈,现在他们有了工作。
wangyanan0605
·
2010-05-31 08:45
生活
dba
职场
职业生涯
休闲
成就DBA职业生涯
成就DBA职业生涯介绍许多年来,我在不同的
新闻组
上花费了很多时间与那些想知道如何得到数据库管理员(DBA)的工作或者如何成长为一名DBA的IT人进行交谈,现在他们有了工作。
wangyanan0605
·
2010-05-31 08:45
生活
dba
职场
职业生涯
休闲
邪恶的C++
----------华丽的分割线----------Linus曾经(2007年9月)在
新闻组
gmane.comp.version-control.git里和一个微软的工程师(DmitryKakurin)
FinderCheng
·
2010-05-24 13:12
C++
职场
休闲
C/C++
邪恶的C++
----------华丽的分割线----------Linus曾经(2007年9月)在
新闻组
gmane.comp.version-control.git里和一个微软的工程师(DmitryKakurin)
FinderCheng
·
2010-05-24 13:12
C++
职场
休闲
邪恶的C++
----------华丽的分割线----------Linus曾经(2007年9月)在
新闻组
gmane.comp.version-control.git里和一个微软的工程师(DmitryKakurin)
FinderCheng
·
2010-05-24 13:12
C++
职场
休闲
小漠枣报——漠天博客(2010.05.18-05.22)
杜克大学周一宣布,今日他们将关闭互联网历史上第一个
新闻组
网络Usenet,这套系统已经历经30多年,是调制解调器时代Duke和UNC-ChapelHill用来——http://t.motian.org
motian8
·
2010-05-23 13:00
老手是这样教新手编程的
comp.lang.c全球最大的C语言
新闻组
,其Google的链接是:http://groups.google.com/group/comp.lang.c/可惜被GFW了。
陈皓 yboren
·
2010-05-13 08:00
C/C++语言
流程方法
编程语言
轶事趣闻
C++
你知道 浏览器家族:Netscape-Mozilla-Phoenix-Firebird-Firefox 的关系么?
Full( 完整版 ) 的 Netscape 浏览器包括一系列实用组件:浏览器、 Email 客户程序、
新闻组
、简易网页编辑器和即时消息工具等。
do2jiang
·
2010-05-09 14:00
网络管理员第二章:internet应用
2.1入门前身:ARPNET19691986NSF,形成internet雏形;服务:万维网服务;电子邮件;搜索服务;文件传输;电子公告板;远程登录;
新闻组
1994:71个加入internet,建造4个公用计算机网络
dnsdhcp
·
2010-05-05 18:49
职场
休闲
网络管理员考试笔记
网络管理员第二章:internet应用
2.1入门前身:ARPNET19691986NSF,形成internet雏形;服务:万维网服务;电子邮件;搜索服务;文件传输;电子公告板;远程登录;
新闻组
1994:71个加入internet,建造4个公用计算机网络
dnsdhcp
·
2010-05-05 18:49
职场
休闲
网络管理员考试笔记
thunderbird安装使用
我对MozillaThunderbird的了解本来一直使用Foxmail,后来慢慢发现Foxmail的更新和改进越来越少,感到比较失望(最严重的是Foxmail不支持邮件线索,对订阅邮件列表或者
新闻组
影响很大
lb015331
·
2010-04-30 18:00
html
存储
express
documentation
firefox
mozilla
百家讲坛之linux系统管理-今生
谈到Linux的起源,就不得不提及1991年10月,在USNET
新闻组
——comp.os.minix上的一篇毫不起眼的文章。
曹明赫
·
2010-04-26 14:00
linux
职场
休闲
系统管理
百家讲坛之linux系统管理-今生
谈到Linux的起源,就不得不提及1991年10月,在USNET
新闻组
——comp.os.minix上的一篇毫不起眼的文章。
曹明赫
·
2010-04-26 14:00
linux
职场
休闲
系统管理
Boost::Signals2 学习
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件信号和插槽系统是我想用来在游戏引擎中让各模块解耦的关键部分,虽然自己以前也写过简单的实现
wapysun
·
2010-04-23 01:00
Signal
Boost::Signals2 学习
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件信号和插槽系统是我想用来在游戏引擎中让各模块解耦的关键部分,虽然自己以前也写过简单的实现
webcenterol
·
2010-04-23 01:00
Signal
Boost::Signals2 学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件信号和插槽系统是我想用来在游戏引擎中让各模块解耦的关键部分,虽然自己以前也写过简单的实现,但是今天竟然找不到原来的代码了
vagrxie
·
2010-04-23 01:00
游戏
UI
语言
button
interface
Signal
boost::bind 学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件 最近学习了太多与MacOS与Iphone相关的东西,因为不会有太多人有兴趣,学习的平台又是
vagrxie
·
2010-04-21 00:00
boost::bind 学习
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 最近学习了太多与MacOS与Iphone相关的东西,因为不会有太多人有兴趣
webcenterol
·
2010-04-21 00:00
boost
boost::bind 学习
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 最近学习了太多与MacOS与Iphone相关的东西,因为不会有太多人有兴趣
wapysun
·
2010-04-21 00:00
boost
寻找最佳的数据存储方式
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件游戏中总是有很多相关的数据需要存储,比如编辑器产生的关卡数据,人物,物品属性的配置等等,并且现在已经不是每人都设计一种自己数据格式的时代了
vagrxie
·
2010-04-19 19:00
寻找最佳的数据存储方式
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 游戏中总是有很多相关的数据需要存储,比如编辑器产生的关卡数据,人物,物品属性的配置等等
webcenterol
·
2010-04-19 19:00
数据存储
寻找最佳的数据存储方式
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 游戏中总是有很多相关的数据需要存储,比如编辑器产生的关卡数据,人物,物品属性的配置等等
izuoyan
·
2010-04-19 19:00
数据结构
游戏
json
Excel
网页游戏
寻找最佳的数据存储方式
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件 游戏中总是有很多相关的数据需要存储,比如编辑器产生的关卡数据,人物,物品属性的配置等等
wapysun
·
2010-04-19 19:00
数据存储
将Eclipse RAP部署到Tomcat中
在上次成功将我的RCP项目迁移到浏览器中运行后,开始研究怎样将它部署到Tomcat中,说实话,到目前为止,这方面的资料很少,在EclipseRAP的
新闻组
上关于这方面的讨论也不是很多。
dyllove98
·
2010-04-04 22:00
java
eclipse
tomcat
Web
osgi
不远的将来 程序语言是怎样的
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论
新闻组
及文件其实很久就看到Bruce Eckel的文章了《 Programming in the
wapysun
·
2010-03-27 15:00
语言
不远的将来 程序语言是怎样的
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论
新闻组
及文件其实很久就看到BruceEckel的文章了《ProgrammingintheMid-Future
vagrxie
·
2010-03-27 15:00
测试
Security
System
语言
parallel
testing
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