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棋盘最短路径
matlab中迪杰斯特拉算法,dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)
单源
最短路径
算法——Dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)一综述Dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)主要是用于求解有向图中单源
最短路径
问题.其本质是基于贪心策略的(具体见下文).其基本原理如下
肖宏辉
·
2024-08-29 14:16
matlab中迪杰斯特拉算法
算法分析与设计——实验5:分支限界法
实验内容:1、使用分支限界算法解决单源
最短路径
问题。2、使用分支限界算法解决0-1背包问题。3、在N*N的
棋盘
上放置彼此不受攻击的N个
阮阮的阮阮
·
2024-08-29 02:22
算法分析与设计
实验报告
算法
分支限界
单源最短路径问题
0-1背包问题
N皇后问题
c++
java
浅谈【数据结构】图-
最短路径
问题
目录1、
最短路径
问题2、迪杰斯特拉算法3、算法的步骤谢谢帅气美丽且优秀的你看完我的文章还要点赞、收藏加关注没错,说的就是你,不用再怀疑!!!希望我的文章内容能对你有帮助,一起努力吧!!!
超级飞侠12138
·
2024-08-28 20:11
基础数据结构
数据结构
链表
c语言
c++
算法
数据结构——第六章 图
主要掌握深度优先搜索和广度优先搜索,图的基本概念及基本性质、图的存储结构(邻接矩阵、邻接表、邻接多重表和十字链表)及其特性、存储结构之间的转化、基于存储结构上的遍历操作和各种应用(拓扑排序、最小生成树、
最短路径
和关键路径
疯子书生z
·
2024-08-28 06:08
数据结构
数据结构
C语言实战项目-五子棋V1.0(附带全套源代码)
游戏目标:在15×15的
棋盘
上,玩家轮流落子(黑子先手),尝试在水平、垂直或对角线方向上形成连续的五子,以获得胜利。操作方法:落子规则:点击鼠标左键在
棋盘
上的交叉点处落子,黑子为先手,白子为后手。
●VON
·
2024-08-28 03:20
小游戏
C语言实战小项目
c语言
开发语言
游戏
Dijkstra(c++)
是从一个顶点到其余各顶点的
最短路径
算法,解决的是有权图中
最短路径
问题。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。
少年负剑去
·
2024-08-27 23:55
基础算法
每日算法题
c++
java
开发语言
使用html+css+js+vue实现的迷宫游戏
游戏的展示项目概述1.界面初始化整个
棋盘
的大小通过读取可视窗口来计算,通过vue的onMountd钩子来调用
棋盘
初始化,根据玩家所选的难度生成不同的障碍物地形数量和npc数量以及npc的移动速度。
晚安778
·
2024-08-27 03:18
javascript
vue.js
游戏
css
html
【数据结构】
最短路径
在图论中,
最短路径
问题是一个经典且重要的问题,它用于寻找两个顶点之间距离最短的路径。
游向大厂的咸鱼
·
2024-08-27 03:46
浅谈C++
数据结构
算法
图与树的基本概念
目录引言图与树结构的重要性图的基本概念图的表示方式图的遍历算法树的基本概念树的定义与性质树的遍历二叉树与多叉树的概念图与树的高级应用
最短路径
算法最小生成树算法总结与应用综合实例分析引言在计算机科学的世界中
小魏冬琅
·
2024-08-26 00:47
其他
算法
OD C卷 - 路口最短时间问题
路口最短时间问题(200)街道是
棋盘
型的,(十字路口)每格距离相等,车辆通过每格的街道时间均为time_per_road;十字路口有交通灯,此处车辆可直行、左转、右转,直行和左转需要等待相应T时间;右转无需等待
laufing
·
2024-08-25 23:37
OD
算法题
C卷
python算法
方向控制
BFS
含红绿灯的街道车辆从起点到终点的最短时间(华为od机考题)
一、题目1.原题假定街道是
棋盘
型的,每格距离相等,车辆通过每格街道需要时间均为timePerRoad;街道的街口(交叉点)有交通灯,灯的周期T(=lights[row][col])各不相同;车辆可直行、
鱼油吖
·
2024-08-25 19:44
华为od机考
华为od
算法
java
leetcode--111--二叉树的最小深度
最小深度是从根节点到最近叶子节点的
最短路径
上的节点数量。说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
minningl
·
2024-08-25 05:35
感恩流年中的每一次相遇
感恩流年中的每一次相遇,生活像一个
棋盘
,我愿意作为其中的棋子,我知道棋子只会前进而不会后退。当清晨里的第一抹阳光照亮我窗户的时候我便醒了,于是一天的生活又开始了,我说过我们要感恩生活中的每一相遇。
诗与雪
·
2024-08-25 00:07
算法学习6——贪心算法
贪心算法广泛应用于各种优化问题,如
最短路径
、最小生成树、背包问题等。贪心算法的特点局部最优选择:每一步都做出在当前情况下最优的选择。无后效性:一旦某个状态被确定,就不会再被改变或回溯。
零 度°
·
2024-08-23 21:25
算法学习
算法
学习
贪心算法
【算法基础实验】排序-最小索引优先队列IndexMinPQ
它的典型应用包括网络流、图算法(如Dijkstra
最短路径
算法)等。基
Greyplayground
·
2024-08-23 19:14
算法
通过dijkstra算法解决城堡问题
城堡是树形的并且满足下面的条件:如果所有的通道都被修建.设D[i]为第i号房间与第1号房间的
最短路径
长度;而S[i]为实际修建的树形城保中第i号房间与第1号房间的路径长度;要求对于所有整数i(1#include
likepandas
·
2024-08-23 03:39
算法
贪心算法
Dijkstra算法C++
数据量比较密集时:数据存储用邻接矩阵g[][]较大值MAX选用0x3f3f3f3f:32bit中通常int最大值为0x7fffffff,但是此处需要对MAX进行加法,0x7fffffff+3为负数,显然不符合
最短路径
算法中的
江淮子弟
·
2024-08-23 03:05
算法刷刷刷
算法
c++
图论
数据结构
贪心算法
c++迪杰斯特拉
迪杰斯特拉是图论中的一种算法,用于在有向图,且当每条边权重均非负且没有最大边要求时,求
最短路径
。
一只来自银河系的猫
·
2024-08-23 02:31
算法
c++
图像处理 -- 角点的概念与作用
例如,图像中的建筑物拐角、
棋盘
格的角等位置都可能被检测为角点。角点的作用特征提取:角点作为图像中的关键点,能够稳定地反映图像的局部结构,因此在图像特征提取中经常使用。
sz66cm
·
2024-08-22 18:44
图像处理
人工智能
代码随想录算法训练营第二十二天 | 回溯理论基础、77. 组合、216.组合总和III、17.电话号码的字母组合
bilibili1.解决问题(1)组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合;(2)切割问题:给一个字符串,问右几种切割方式;(3)子集问题:N个数有多少个符合条件的子集;(4)排列问题:强调元素顺序;(5)
棋盘
问题
Cedric7
·
2024-08-22 05:53
代码随想录算法训练营
算法
最小路径和python
解题思路,该题和在
棋盘
上移动的题目具有相似的解法,只不过本题在路径的基础上加入判断,判断能到达当前网格路径的最小值。
jhsignal
·
2024-08-22 01:00
leetcode
算法
动态规划
数据结构
64. 最小路径和-python
思路:经典的dp题目,应该是新建一个dp表,dp[i][j]表示从左上角到grid[i][j]的
最短路径
,因为只能往下和往右走,因此dp[i][j]=min(dp[i-1][j],dp[i][j-1])
baisong6412
·
2024-08-22 01:29
python
搜索,动态规划,二叉树的时间复杂度计算通用公式
动态规划的时间复杂度:O(状态总数*计算每个状态的时间复杂度)举例:triangle,数字三角形的
最短路径
,状态总数约O(n^2)个,计算每个状态的时间复杂度为
鸭蛋蛋_8441
·
2024-03-29 05:26
路径优化算法 | 基于蚁群的城市路径优化算法应用及其Matlab实现
在城市路径优化问题中,蚁群算法可以用于找到连接多个城市的
最短路径
算法如诗
·
2024-03-25 19:38
路径优化算法(Path
Optimization)
算法
matlab
路径优化算法
重拾C++之菜鸟刷算法第11篇---回溯算法(上)
回溯算法回溯法可以解决的问题组合问题:N个数里面按照一定规则找出k个数的集合切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
棋盘
问题
阿卡西番茄酱
·
2024-03-18 15:24
C++算法
算法
c++
开发语言
力扣111---二叉树的最小深度(简单题,Java,递归+非递归)
最小深度是从根节点到最近叶子节点的
最短路径
上的节点数量。说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
顾城猿
·
2024-03-16 10:14
leetcode
算法
职场和发展
【备战蓝桥杯系列】单源
最短路径
Dijkstra算法模板
Dijkstra算法模板蓝桥杯中也是会考到图论最短路的,一旦考到,基本是不会太难的,只要知道板子就基本能拿分了。两个板子如下朴素Dijkstra算法适应情况:稠密图,正权边时间复杂度O(n^2+m)intdijkst(){memset(dist,0x3f,sizeofdist);//初始化成无穷大dist[1]=0;for(inti=1;idist[j]))t=j;}st[t]=true;//将该
weiambt
·
2024-03-13 06:25
备战蓝桥杯系列
蓝桥杯
算法
职场和发展
【c语言】三子棋
游戏规则是双方对战,双方依次在9宫格
棋盘
上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利。但因
棋盘
太小,三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
Code Warrior
·
2024-03-06 22:50
c语言
游戏
开发语言
学习
[USACO08OCT] Bovine Bones G
[USACO08OCT]BovineBonesG题面翻译贝茜喜欢玩
棋盘
游戏和角色扮演游戏,所以她说服了约翰开车带她去小商店.在那里她买了三个骰子。
拼命鼠鼠
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2024-03-06 02:23
刷题记录
算法
数据结构课程设计
计算机科学与技术系《数据结构课程设计》评分表设计题目39.如下图所示,编写可视化算法将从顶点v能到达的
最短路径
长度为k的所有顶点标记为红色(
最短路径
以路径上的边数计算)。
赵远疴
·
2024-03-05 01:50
数据结构
课程设计
【C# 数据结构】图的
最短路径
弗洛伊德(Floyd)算法
弗洛伊德算法可以获得图中所有点,到其它任意一点的
最短路径
。
弹着吉他敲着代码
·
2024-02-26 18:06
算法——图论——
最短路径
——Floyd / 传递闭包
目录Floyd-Warshall(弗洛伊德)算法传递闭包一、试题算法训练盾神与离散老师2Floyd-Warshall(弗洛伊德)算法求所有顶点到所有顶点的
最短路径
问题弗洛伊德算法(Floyd-Warshallalgorithm
戏拈秃笔
·
2024-02-20 19:02
数据结构与算法(java版)
算法
算法基础系列第三章——图论之
最短路径
问题
详解蓝桥图论之
最短路径
问题关于图论知识铺垫图的定义邻接矩阵邻接表最短路算法总大纲dijkstra算法朴素版dijsktra算法(适用于稠密图)例题描述参考代码(C++版本)算法模板细节落实堆优化版dijkstra
杨枝
·
2024-02-20 15:22
算法基础
图论
算法
dijkstra
bellman–ford
algorithm
【备战蓝桥杯】 算法·每日一题(详解+多解)-- day11
算法流程网络延迟时间解题思路Bellman-Ford算法流程K站内最便宜的航班解题思路SPFA算法K站内最便宜的航班解题思路具有最大概率的路径解题思路Floyd算法找到阈值距离内邻居数量最少的城市解题思路Johnson全源
最短路径
算法正确性证明解题思路点击直接资料领取
苏州程序大白
·
2024-02-20 15:21
365天大战算法
算法
蓝桥杯
图论
数据结构
C++
正月十五,逛庙会,闹花灯
我去过中街、南湖公园、
棋盘
山的东北影视城、北市场。每年的灯市都不一样,又有着相似之处。那就是用千姿百态的花灯、传达政府与百姓的关爱以及百姓对党和政府的无限感激之情。除此就是各种奇特的生肖
雨漫漫
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2024-02-20 14:19
【转载】ACM入门 .
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.图算法:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)
最短路径
算法(dijkstra,bellman-ford,
dongfan1861
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2024-02-20 14:55
人工智能
php
c/c++
蓝桥杯:C++贪心算法、字符串函数、朴素模式匹配算法、KMP算法
例如图论中的最小生成树(MinimalSpanningTree,MST)算法、单源
最短路径
算法(Dijkstra)都是贪心算法的典型应用。贪心算法的主要问题是不一
DaveVV
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2024-02-20 12:10
蓝桥杯c++
蓝桥杯
c++
贪心算法
算法
开发语言
数据结构
c语言
~扫雷游戏来啦~(C语言)~~万字大文
项目专栏:游戏~阿哇旭的主页:Awas-Homepage目录引言一、编译环境二、游戏要求三、游戏分析设计四、多文件操作五、游戏选择菜单六、游戏功能实现1.预定义信息2.初始化
棋盘
3.打印
棋盘
4.布置雷5
阿哇旭
·
2024-02-20 12:04
游戏
游戏
数据结构
~井字棋游戏~(C语言)~
阿哇旭的主页:Awas-Homepage目录引言编译环境游戏介绍游戏规则游戏实现创建初始化
棋盘
打印
棋盘
决定先手玩家下棋判断胜负游戏循环完整代码结语引言相信大家在小时候都玩过井字棋吧,在这里,我们将用到已经学习的知识
阿哇旭
·
2024-02-20 12:34
游戏
游戏
c语言
c语言实现扫雷游戏----数组和函数的实践
目录前言游戏功能说明编辑总体思路分析建立基本逻辑设计扫雷相关函数初始化
棋盘
布置雷打印
棋盘
编辑排查雷源代码头文件game.h源文件game.c源文件test.c前言想必我们小时候都玩过扫雷游戏吧,当我们学完
逸狼
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2024-02-20 09:05
游戏
c语言
开发语言
c++
退休后,跟儿女关系再好,也不能“管”这几件事,会让儿女不孝
有情感分析师说过,家庭的本身就是一个博弈的
棋盘
,我们都是当中对弈的棋手。越是关系亲近,这对弈就越要谨慎
舒山有鹿
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2024-02-20 07:56
OSPF解析:深入探索网络的心脏运作机制
它是一种链路状态路由协议,使用Dijkstra算法计算
最短路径
树,以确定到达网络中每个目的地的最佳路径。OSPF被设计来支持大型和复杂的网络,通过在路由器之间广播链路状态信息来实现。
程序员Chino的日记
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2024-02-20 06:15
网络
智能路由器
算法沉淀——BFS 解决最短路问题(leetcode真题剖析)
算法沉淀——BFS解决最短路问题(leetcode真题剖析)01.迷宫中离入口最近的出口02.最小基因变化03.单词接龙04.为高尔夫比赛砍树BFS(广度优先搜索)是解决
最短路径
问题的一种常见算法。
爱学习的鱼佬
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2024-02-20 06:13
算法沉淀
算法
宽度优先
leetcode
算法沉淀——队列+宽度优先搜索(BFS)(leetcode真题剖析)
宽度优先搜索(BFS)01.N叉树的层序遍历02.二叉树的锯齿形层序遍历03.二叉树最大宽度04.在每个树行中找最大值队列+宽度优先搜索算法(Queue+BFS)是一种常用于图的遍历的算法,特别适用于求解
最短路径
或最少步数等问题
爱学习的鱼佬
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2024-02-20 06:12
算法沉淀
算法
宽度优先
leetcode
算法刷题day15
目录引言一、保险箱二、
棋盘
三、翻转总结引言今天还是三道新题,多练多想才会有出路。
lijiachang030718
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2024-02-20 04:39
#
算法刷题
算法
图论
动态规划
C++语法09:迷宫中的
最短路径
:广度优先搜索算法的应用
一·引言广搜,即广度优先搜索(Breadth-FirstSearch,BFS),是图论和计算机科学中常用的一种算法。它从一个顶点开始,探索所有相邻的顶点,然后对每个相邻的顶点做同样的操作,直到找到目标顶点或遍历完所有顶点。广搜算法在实际应用中具有广泛的用途和诸多好处,本文将详细探讨这些方面,并介绍广搜算法的具体用法。二·广搜算法的用途1·图遍历广搜算法最基本的应用是对图进行遍历。在图论中,遍历是指
VNGRY(缓更)
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2024-02-20 04:00
算法
数据结构
LeetCode刷题 -- BFS
这就是本文要介绍的两个场景:「层序遍历」、「
最短路径
」。代码比较:看以下两段代码,最直观的感受就是DFS比BFS的代码要简洁的
材料小菜鸟
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2024-02-20 01:15
算法刷题
leetcode
宽度优先
深度优先
leetcode刷题之BFS专题
参考资料:广度优先搜索—wikipedia
最短路径
问题—wikipedia目录广度优先算法一、概念二、实现方法(利用Queue)三、时空复杂度四、应用
最短路径
问题层序遍历一、二叉树的层序遍历(母题):leetcode
芊欣欲
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2024-02-20 01:44
leetcode
java
广度搜索
bfs
【数据结构】图
文章目录图1.图的两种存储结构2.图的两种遍历方式3.最小生成树的两种算法(无向连通图一定有最小生成树)4.单源
最短路径
的两种算法5.多源
最短路径
图1.图的两种存储结构1.图这种数据结构相信大家都不陌生
rygttm
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2024-02-20 01:04
数据结构
数据结构
算法
山河令结局篇 第二十五章 寻回人间路
第二十五章寻回人间路江湖众人没有想到,搅动江湖的罪魁祸首居然是赵敬,这让他们后怕,要是真让这样野心勃勃,老谋深算的人当了武林盟主,那整个江湖都成为他的
棋盘
。
月下浓
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2024-02-20 01:11
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