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棋盘最短路径
n皇后问题(DFS)
原题详细如下:n−皇后问题是指将n个皇后放在n×n的国际象棋
棋盘
上,使得皇后不能相互攻击到,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。现在给定整数n,请你输出所有的满足条件的棋子摆法。
自律的kkk
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2024-02-05 19:17
算法
数据结构
风自南来,吹往北方(1)
少年面前另一少年眉目紧皱,忽然一笑“找到了”随及便在
棋盘
上落一子。“师兄,该你下了”。少年见自己落子后师兄依然在望着天空发呆再一次提示师兄。“师兄师兄该你了”。
枫秀啊
·
2024-02-05 13:26
欧洲的编程语言三巨头,只剩下一位了!
迪杰斯特拉(EdsgerDijkstra)荷兰人,发明了“
最短路径
算法”,“信号量
明月与玄武
·
2024-02-05 12:50
编程语言传记
课设:五子棋游戏设计系统(C语言)
题目:五子棋游戏设计系统(难度系数***)功能要求:在一个方阵上通过两人对弈的形式,依次在
棋盘
上放置两种颜色的棋子,哪一方先让五个棋子形成一条直线(包括横、竖、对角线3个方向),即为获胜,本程序实现用键盘控制的五子棋游戏
yt_0618
·
2024-02-05 12:08
c语言
游戏
使用Dijkstra算法解决
最短路径
问题
问题描述给定一个带权重的有向图和一个源顶点,找出从源顶点到图中所有其他顶点的
最短路径
。图中的边权重可以表示距离、时间或费用等,并且假设所有的权重都是非负数。
DevDiary
·
2024-02-05 06:50
算法
详解图的
最短路径
算法(BFS、Dijkstra、Floyd)(附上图解步骤)
文章目录图的
最短路径
BFS代码实现迪杰斯特拉dijkstra代码实现弗洛伊德算法Floyd代码实现图的
最短路径
最短路径
分为两种:(1)单源路径:从某顶点出发,到其他全部顶点的
最短路径
(2)顶点间的
最短路径
神说要有光 ye
·
2024-02-05 04:52
算法
算法
图论
动态规划
超详细的Prim算法解析
prim算法求
最短路径
的思想先在图中找一
神说要有光 ye
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2024-02-05 04:21
算法
2.4总结
前几天把洛谷有关并查集几个题目都尝试写了一下,自己提前去了解了一下
最短路径
(Floyed算法)和强连通分量这一方面的内容便于后续学习。
哥别敲代码了
·
2024-02-05 01:59
寒假预备役学习
算法
学习
数据结构
【C语言】实现扫雷游戏
首先需要设计一个菜单界面,其次是游戏界面,相信每个人都玩过扫雷游戏,这样我们能联想到这么些步骤,初始化
棋盘
、打印
棋盘
、设置雷的位置、排查雷。
N_0050
·
2024-02-05 01:53
游戏
c语言
开发语言
网课:[SCOI2005]扫雷MINE——牛客(题解)
现在
棋盘
是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数
2301_80718054
·
2024-02-05 01:11
算法
复盘的由来
围棋中的本义是,当我们下完一盘棋之后,要重新在
棋盘
上走一遍,看看哪些子下得好,哪些子下得不好,哪些地方可以有不同甚至是更好的下法,等等。这个重新走一遍并且思考的过程,就称为复盘,也称为复局。
詹玉玲
·
2024-02-05 00:11
maven依赖传递原则
大多数公司的大多数项目都会遇到jar包冲突问题,几乎所有的jar包冲突都与依赖传递有关,那么我们先来看看maven中的依赖传递有哪些原则:原则一:
最短路径
优先原则假如你的项目引入了2个Jar包A和B,A
孤城孤刀
·
2024-02-04 21:44
maven
python
pycharm
maven项目中Jar包冲突的原理
根据前面讲的依赖传递的
最短路径
优先原则,很容易判断出项目实际依赖的应该是2.0版本。(可以通过mavenpackag
孤城孤刀
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2024-02-04 21:44
开发环境
maven
jar
java
P2105 K皇后
#K皇后##题目描述小Z最近捡到了一个$n$行$m$列的
棋盘
,
棋盘
上的格子的横纵坐标从$1$开始编号,他想在
棋盘
上摆放$K$个皇后。
you0214
·
2024-02-04 21:56
算法
OJ测试数据生成器
测试数据生成器先序二叉树生成器哈夫曼树生成器哈夫曼树解码生成器多叉树生成器多叉树的孩子链表法表示生成器多叉树的双亲表示法生成器图的邻接表表示生成器矩阵表示法的图图的
最短路径
(无框架)拓扑排序可以使用本文中提到的数据生成器生成
上山打老虎D
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2024-02-04 20:30
数据结构
c++
算法
c语言
[OJ] DS图—图的
最短路径
DS图—图的
最短路径
题目描述给出一个图的邻接矩阵,输入顶点v,用迪杰斯特拉算法求顶点v到其它顶点的
最短路径
。
cx__cx
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2024-02-04 20:29
OJ
oj系统
c++
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到
最短路径
并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
代码随想录算法训练营Day24 | 回溯理论基础、77.组合
包括以下问题:1、组合问题2、切割问题3、子集问题4、排列问题5、
棋盘
问题(N皇后、解数独等)如何理解回溯法回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构(N叉树)回溯法的模板voidbacktrack
Y_Vollerei
·
2024-02-04 17:25
算法
android opencv之旅(一)导入AndroidStudio
需求公司最近又有了一项新的需求:定位一张截图里面的
棋盘
区域,并识别其中的黑白子数目。
风少侠
·
2024-02-04 07:51
别轻易放弃学棋,棋类对孩子的影响远超你的想象!
在
棋盘
上设计和构筑自己心中的天地会促使孩子的想象力丰富。生死对决与全盘大小的计算会促使
人生如棋棋如行
·
2024-02-04 05:25
链路状态路由协议(转自知乎)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/97957818链路状态路由选择协议又称为
最短路径
优先协议或分布式数据库协议,它基于EdsgerDijkstra的
最短路径
优先(SPF)算法。
陆盼一一
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2024-02-04 00:11
数据结构——图(图的应用)
图的应用生成树的概念最小生成树最小生成树的概念构造最小生成树MinimumSpanningTree构造最小生成树方法一:普里姆(Prim)算法构造最小生成树方法二:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法两种算法比较
最短路径
单源
最短路径
Labrador_Katie
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2024-02-04 00:31
数据结构
数据结构
图论
算法
Dijkstra算法——Python
算法流程:每次扩展一个当前已知
最短路径
节点扩展这个节点的时候重新计算到达其他节点的最短距离原因(理论证明):假设我们有1、2、3三个点,我们计算1到2、3点的最短距离。
volcanical
·
2024-02-03 23:31
python
算法
算法
python
数据结构
OSPF——开放
最短路径
优先、多区域OSPF
目录1内部网关协议OSPF1.1三个主要特点(生成拓扑图)其他特点1.2链路状态数据库(link-statedatabase)1.3链路状态路由过程1.4OSPF的五种分组类型1.4.1OSPF分组用IP数据报传送1.5OSPF工作过程1.6OSPF定义五种网络类型1.7多路访问网络中的挑战1.7.1DR和BDR的选举1.7.2RouterID1.8OSPF命令2OSPF多区域2.1OSPF为什么
山间未相见
·
2024-02-03 22:19
计算机网络
智能路由器
网络
网络协议
计算机网络
洛谷P1002 过河卒(简单DP)
[NOIP2002普及组]过河卒题目描述
棋盘
上AAA点有一个过河卒,需要走到目标BBB点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。
techpupil
·
2024-02-03 21:53
DP
算法
动态规划
MC世界秘史I·创世之源(第四章)
这是通向号角村的
最短路径
,尽管森林中时常有敌对生物出没,但对超能力者来说,应付这些怪物不是什么难事。“星辰,你看上去气色不好,昨晚没休息好吗?”晴空注
幕落_星辰
·
2024-02-03 20:24
hanlp中的N
最短路径
分词
N-
最短路径
是中科院分词工具NLPIR进行分词用到的一个重要算法,张华平、刘群老师在论文《基于N-
最短路径
方法的中文词语粗分模型》中做了比较详细的介绍。
lanlantian123
·
2024-02-03 17:02
L1归一化和L2归一化范数的详解和区别
的公式:绝对值相加L2的公式:欧几里德距离之和就是样本和标签之差的平方之和两个范数的简单性能对比:在正则化中二者的区别:同时注意由于L1是绝对值之和,因此同一个问题得出的解可能有多个:祭出万年不变的求街区
最短路径
code_Rocker
·
2024-02-03 17:34
algorithm
&&
data
process
机器学习
L1
L2
二叉树的最小深度
最小深度是从根节点到最近叶子节点的
最短路径
上的节点数量。说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
南屿欣风
·
2024-02-03 16:38
java
算法
开发语言
2020李宏毅学习笔记——1.概论
如下棋,就是让机器找一个函数,输入是当前
棋盘
上黑子白子的位置,输出是下一步应该落子何处。例如二、寻找什么样子的函数式1.regression(回归):输出是数值。如房价、PM2.5预测。
是汤圆啊
·
2024-02-03 15:38
心态(回溯算法总结)
里面总结了自开始以来做过的类型:组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
棋盘
问题
Zrf2191318455
·
2024-02-03 08:55
算法
数据结构
代码随想录算法训练营第24天 | 77. 组合
.组合回溯概述组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
棋盘
问题
p_m_h
·
2024-02-03 07:20
Leetcode
算法
java
c++
阿里面试经历JAVA总结
一面主要问题如下:1)首先自我介绍2)数据结构算法的基本问题,如排序算法,二叉树遍历,后序遍历非递归,图的
最短路径
问题3)对一个数组进行绝对值排序的算法4)java中hashmap的底层实现5)java
Java架构师Carl
·
2024-02-03 06:45
P1443马的遍历
马的遍历题目描述有一个n×mn\timesmn×m的
棋盘
,在某个点(x,y)(x,y)(x,y)上有一个马,要求你计算出马到达
棋盘
上任意一个点最少要走几步。
延渊
·
2024-02-03 00:12
蓝桥杯
算法
c++
蓝桥杯
洛谷p1644跳马问题
跳马问题题目背景在爱与愁的故事第一弹第三章出来前先练练四道基本的回溯/搜索题吧……题目描述中国象棋半张
棋盘
如图111所示。
延渊
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2024-02-03 00:12
蓝桥杯
算法
c++
蓝桥杯
OpenJudge7084迷宫问题
输出格式左上角到右下角的
最短路径
,格
延渊
·
2024-02-03 00:08
蓝桥杯
算法
c++
蓝桥杯
通过例子说明-动态规划
最常见的动态规划问题包括最长公共子序列、
最短路径
、背包问题等。让我们通过一个简单的例子来理
Arenaschi
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2024-02-02 20:09
{easy}算法小题
动态规划
算法
笔记
百度
java
LC-3 简易四子棋游戏设计
实验介绍目的:LC-3汇编语言编写简易四子棋游戏规则:两位选手依次轮流落子;选手不能悔棋;有子的地方不能继续落子;直到有一方的四个棋子能够连成一条水平线、垂直线或者是对角线;如果
棋盘
已满,无人获胜,则平局
Xiao 柠
·
2024-02-02 20:08
计算机系统Ⅰ
前端
javascript
开发语言
汇编
关卡设计
状态压缩DP
状态压缩DP小国王玉米田炮兵阵地愤怒的小鸟宝藏蒙德里安的梦想最短Hamilton路径小国王在n×n的
棋盘
上放k个国王,国王可攻击相邻的8个格子,求使它们无法互相攻击的方案总数。
琛_
·
2024-02-02 20:23
AcWing算法提高课
动态规划
算法
状态压缩 笔记
棋盘
式的f[i][j]中表示状态的j可以是状态本身也可以是在合法状态state中的下标用状态本身比较方便,用下标比较省空间用下标的话可以开id[M]数组记录一下蒙德里安的梦想求把N×M的
棋盘
分割成若干个
泠楠子
·
2024-02-02 19:50
dp
笔记
c++
算法
动态规划
扫雷游戏(C语言)
目录游戏介绍游戏整体框架游戏具体功能及实现
棋盘
的定义
棋盘
的初始化布置雷排查雷获取周围雷的个数打印
棋盘
游戏完整代码游戏介绍扫雷游戏规则就是:玩家选择一个方格,若此方格没有地雷,那么该方格显示与它相邻的八个方格中雷的个数
present--01
·
2024-02-02 16:28
游戏
c语言
用C语言实现最基础的扫雷(简单易懂)
用C语言实现最基础的扫雷(简单易懂)前言二维数组作为函数的传参设计思路游戏菜单menu()以及test()函数game()函数的实现二维数组的定义初始化
棋盘
Init_board()
棋盘
的打印Print_board
憨憨lzy
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2024-02-02 10:50
c语言
只要用心,人人都是食神(3.5)
4一盘棋不是把棋子摆在
棋盘
上所呈现出来的态势,而是你一步我一步走出来的轨迹。5为什么阅历丰富,善于识人的人
胡同学的读书笔记
·
2024-02-02 10:45
二叉搜索树-红黑树
红黑树先来看来红黑树的特性:1、每个节点非红即黑2、根节点为黑色3、不能有连续的红节点4、每条路径上的黑色节点数相等5、空节点为黑色先来想一个问题,红黑树的定义保证它最长路径不会超过
最短路径
的二倍,那么来想想为什么
清枫若待佳人醉
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2024-02-02 09:42
数据结构
搜索树
红黑树
二叉树
细节,最能看出人品
有一次,两人正对局,吕元膺因突来的公文只好离开
棋盘
去办公。棋友趁机偷挪了一个棋子位置,最后胜了吕元膺。吕元膺看出棋局变化,却未曾说破。第二日,吕元膺
向里子
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2024-02-02 08:51
OSPF 协议
OSPF开放式
最短路径
优先协议形容:无类别链路状态协议:无类别----存在掩码IGP内部网关协议动态路由协议一、链路状态协议(LS)OSPF协议隶属于链路状态协议。
璀云霄
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2024-02-02 07:14
HCIA
智能路由器
网络
网络安全
网络协议
华为OD机试 - 快递员的烦恼(Java & JS & Python & C)
题目描述快递公司每日早晨,给每位快递员推送需要送到客户手中的快递以及路线信息,快递员自己又查找了一些客户与客户之间的路线距离信息,请你依据这些信息,给快递员设计一条
最短路径
,告诉他
最短路径
的距离。
伏城之外
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2024-02-02 07:11
&
JS
&
Py)
算法
华为机试
JavaScript
Java
Python
C语言
八皇冠#洛谷#dfs#c语言
一个如下的6×6的跳棋
棋盘
,有六个棋子被放置在
棋盘
上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。
落木喃欢
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2024-02-02 06:24
深度优先
c语言
算法
ISIS协议
IS-IS也是一种链路状态协议,使用
最短路径
优先SPF(ShortestPathFirst)算法进行路由计算。2.工作原理IS-IS是一种链路状态路由协议,每一台路由器都会生成一个LSP
TenThreeSeven7
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2024-02-02 02:09
HCIP-Datacom实验
网络
网络协议
c语言---扫雷小游戏(详解)
c语言—扫雷小游戏(详解)扫雷要求1.游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏2.扫雷的
棋盘
是9*9的格⼦3.默认随机布置10个雷4.可以排查雷5.如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷6.如果位置是雷,就炸死游戏结束
权^
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2024-02-01 23:06
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c语言
c语言
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