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微信小程序生命周期的分类
onHide()小程序从前台进入后台时触发onError()小程序发生脚本错误或api调用失败时触发2、页面的生命周期onLoad()页面加载时触发onShow()页面显示时触发onReady()页面初次
渲染
完成时触发
香香爱编程
·
2024-02-01 13:44
微信小程序
小程序
vue-01(前端发展史|Vue介绍|Vue插值语法|Vue指令|style与class使用|条件
渲染
)
文章目录一、前端的发展史二、Vue介绍和基本使用1.Vue介绍渐进式框架2.Vue特点3)M-V-VM思想1.MVVM介绍2.MVVM的特性3.MVVM逻辑4)组件化开发、单页面开发单页面开发5)引入方式6)补充解释型的语言是需要解释器的nodejs:一门后端语言7快速使用三、Vue之插值语法四、Vue指令系统之文本指令五、Vue指令系统之事件指令六、Vue指令系统之属性指令七、Style和Cla
`越努力越幸运~
·
2024-02-01 13:35
vue.js
前端
javascript
微信小程序(二十七)列表
渲染
改变量名
注释很详细,直接上代码上一篇新增内容:1.改变默认循环单元item变量名2.改变默认循环下标index变量名基础模板有问题可以先看上一篇源码:index.wxml下标序号姓名年龄性别{{idx}}{{stu.id}}{{stu.name}}{{stu.age}}{{stu.gender}}index.wxss.item{display:flex;/*水平均分*/justify-content:sp
代码对我眨眼睛
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2024-02-01 12:58
微信小程序
微信小程序
小程序
微信小程序(二十八)网络请求数据进行列表
渲染
注释很详细,直接上代码上一篇新增内容:1.GET请求的规范2.数据赋值的方法源码:index.wxml下标序号姓名年龄性别{{idx}}{{stu.id}}{{stu.name}}{{stu.age}}{{stu.gender}}获取信息index.wxss.item{display:flex;/*水平均分*/justify-content:space-evenly;height:60rpx;}i
代码对我眨眼睛
·
2024-02-01 12:54
微信小程序
微信小程序
小程序
测试——Bug+用例篇
Bug创建Bug的要素:问题出现的版本:edge版本120.0.2210.144(正式版本)(64位)问题出现的环境:Windows家庭版10出现的步骤:1、打开edge浏览器,输入网址,2、等待页面
渲染
完成
玫瑰永不凋零呀
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2024-02-01 11:54
bug
java
真味是淡,至人如常
网络把人的眼界打开了每天我们看到的都是光鲜亮丽的衣服千奇百怪的饮食高端大气的住房快如闪电的交通加上各大广告乐此不疲的
渲染
勾着我们不停的往前奔我们一刻都不敢停停下来就是万丈深渊到底哪里出错了这个时代的人压
小马学史
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2024-02-01 11:45
【Vue】2-13、Vue 动态组件
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
。
QX_Java_Learner
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2024-02-01 10:52
Vue
vue.js
javascript
前端
Vue文档解析
Vue实例被创建时,它将data对象中的所有property(属性)加入到Vue的响应式系统中,当这些property的值发生改变时,视图将会产生相应,即匹配更新为新的值当这些数据改变时,视图会进行重
渲染
举目沧桑
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2024-02-01 10:28
前端
vue
学习前端之HTML5中的`<!DOCTYPE>`声明有什么意义
``声明的意义是:1.确定浏览器使用正确的解析模式:不同版本的HTML有不同的解析规则,浏览器可以根据声明来选择使用适当的解析模式来
渲染
页面。
洛洛31
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2024-02-01 10:47
前端
html5
前端
html
UIButton
渲染
色蓝色的问题
[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeSystem]会默认带
渲染
色使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom]方法创建不带
渲染
色
iOS_Developer
·
2024-02-01 10:12
vue 的100个为什么?---持续待更新
1、什么是挂载,有几种挂载方式将组件
渲染
,并且构造DOM元素然后塞入页面的过程称为组件的挂载参考:https://www.html.cn/qa/vue-js/16913.html2、什么是prop在没有状态管理机制的时候
黄毛火烧雪下
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2024-02-01 09:18
前端
linux
运维
服务器
干货|Octane
渲染
器常见问题大全
今天分享的是Octane
渲染
器常见问题,看完有用的话,别忘记点赞哦!
影视剪辑特效C4D
·
2024-02-01 09:04
理解React中的setState()方法
在React中,setState()方法是一个非常重要的概念,它用于更新组件的状态并触发重新
渲染
。本文将探讨setState()的使用方法、工作原理以及一些基本的用法。
Pandamahu
·
2024-02-01 09:59
前段-React
react.js
javascript
前端
Unity_Visual Effect Graph
Unity_VisualEffectGraphUnity可视化特效
渲染
虽不及UnrealEngine,然也还是吊打一众其他引擎的,粗浅整理一波吧,需要深入研究的点实在是太多了。
Jennifer33K
·
2024-02-01 09:12
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Lucene-01 全文检索基本介绍
文章目录课程计划什么是全文检索数据分类结构化数据搜索非结构化数据查询方法如何实现全文检索全文检索的应用场景Lucene实现全文检索的流程索引和搜索流程图创建索引获得原始文档创建文档对象分析文档创建索引查询索引用户查询接口创建查询执行查询
渲染
结果全文检索技术
single_dog_yang_tao
·
2024-02-01 09:37
JavaWeb学习笔记
Flask 之 Jinjia2 模板引擎必知必会
注入变量测试内容在视图函数中,调用模板
渲染
函数便可生成图片。fromflaskimportFlask,render_
沉住气CD
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2024-02-01 08:50
工程开发
flask
python
后端
草图导入3d之后
渲染
模型发光怎么回事?---模大狮模型网
在草图大师中,当导入3D模型之后发现模型发光通常是由于模型的材质属性或灯光设置所导致的。以下是一些可能的原因和解决方法:材质属性设置:某些3D模型文件可能包含了发光材质属性,导致模型在草图大师中显示为发光状态。您可以尝试在草图大师的材质编辑器中调整模型的材质属性,将发光效果去除或进行调整。灯光设置:草图大师中的灯光设置也可能导致模型看起来像是发光。确保您对灯光的强度、颜色和位置等属性进行适当的调整
modashi3dmax
·
2024-02-01 08:33
3d
VTK 交互事件
2.参数说明VTK交互事件通常包含以下参数:obj(vtkObject):触发事件的对象,通常是产生交互的小部件或
渲染
窗口。event(string):事件的类型,表示用户执行的具
北方骑马的萝卜
·
2024-02-01 08:57
VTK
干货
windows
qt
vtk
学习方法
笔记
交互
开发语言
Django 报错Reverse for '...' with arguments'()' ...
当你配置了url如图所示时,在前端页面中所有要跳转到OrgHomeView所
渲染
的页面中时,都要传入参数image.png如图所示传入参数:传参如果不传入参数,就会报如下错误:Reversefor'org_home'witharguments
阿提艾斯
·
2024-02-01 08:19
红楼名场面解梦之宝钗扑蝶
作者非常狡猾,轻轻一笔带出这一天是芒种,然后大肆
渲染
地写了饯行花神来引开读者的注意力:至次日,乃是四月二十六日,原来这日未时交芒种节。
西嘶的姽婳
·
2024-02-01 08:31
vue项目改造服务端
渲染
vue项目改造服务端
渲染
概述【定义】服务器
渲染
的Vue应用程序被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行【优点】与传统SPA相比,服务器端
渲染
(SSR)的优势主要在于
学前端搞口饭吃
·
2024-02-01 07:16
vue.js
前端
javascript
个人建站前端篇(二)项目采用服务端
渲染
SSR
Vue生态中的SSR通用解决方案Nuxt是一个构建于Vue生态系统之上的全栈框架Quasar是基于Vue的完整解决方案Vite提供了内置的Vue服务端
渲染
支持,插件使用vite-plugin-ssr这里采用
niech_cn
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2024-02-01 06:19
个人建站前端篇
前端
个人开发
vue
express
javascript
Mesh Shader介绍
MeshShader提供了一种更灵活、更高效的方式来处理大量的几何体,特别是在现代的实时3D
渲染
环境中。
VT LI
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2024-02-01 06:08
人工智能
unity 性能自适应
他会包括是否动态合批,限制帧率,lod的切换距离,lut的分辨率,msaa的子像素个数,是否支持动态分辨率,csm的个数,阴影贴图的距离,阴影贴图的分辨率,是否开启不透明从前往后
渲染
顺序,是否
渲染
半透明物体
VT LI
·
2024-02-01 06:07
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
自适应性能
【3DGS】从新视角合成到3D Gaussian Splatting
文章目录引言:什么是新视角合成任务定义一般步骤NeRF的做法NeRF的三维重建NeRF的
渲染
3DGS的三维重建从一组图片估计点云高斯点云模型球谐函数参数优化损失函数和协方差矩阵的优化高斯点的数量控制(AdaptiveDensityControl
UnderTurrets
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2024-02-01 06:01
图形渲染
计算机视觉
3d
3D Gaussian Splatting-实时辐射场
渲染
技术
://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/3d_gaussian_splatting_high.pdf概述:该论文介绍了一种用于实时辐射场
渲染
的
VT LI
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2024-02-01 06:30
gpu
并行编程
3d高斯飞溅
图形渲染论文
ai
GO 的 Web 开发系列(三)—— 通过 Gin 实现 Html 模板和 Api 接口路由
全文链接:https://blog.nineya.com/archives/150.html一、路由组配置一般情况下,通过路由需要完成两个事情,一是通过HTML模板完成前端页面的
渲染
,二是实现Api接口调用
玖涯菜菜子
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2024-02-01 06:44
Go
的
Web
开发系列
前端
golang
gin
【Vue】使用 onMounted 确保在组件挂载后执行异步操作
在该钩子函数中执行异步操作可以保证组件已经完全
渲染
,并且DOM元素已经存在,从而避免在组件还未挂载或尚未完全初始化时执行异步操作导致的问题。
小秀_heo
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2024-02-01 06:06
Vue
vue.js
javascript
前端
万帐穹庐人醉,星影摇摇欲坠。
成千上万的毡帐在原野上连成一片,
渲染
出辽阔、空旷的氛围。在这样的情景下,唯有词人独醉,不禁使人生疑,为下文留下悬念。次句视角转向天空,描绘繁星之景。塞外
古诗新读
·
2024-02-01 05:09
vue 仿el-table原理实现表格
其中涉及到的知识有JSX,render
渲染
函数,组件间的状态管理等等。出于好奇和挑战,在网上受教于el的源代码以及网上相关内容资料。完成了一个简单基础的table组件就叫sd-table吧。
shaoduo
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2024-02-01 05:52
jsx
el-table
自定义table组件
GPU 和 CSS 硬件加速
能够执行各种逻辑和运算,cpu中控制器和缓存占据了很大一部分,主要用于处理一些复杂的逻辑GPU:单控制流多数据流,gpu则是主要是用于并行计算大批量的重复任务,不能处理复杂逻,主要用于处理大量重复却简单的计算浏览器
渲染
流程
前端碎碎念
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2024-02-01 04:40
HTML+CSS的小知识
css
前端
浏览器输入URL后发生了什么
s/hYvAupzObxnWJa2kV8SsFw【嵌牛导读】在浏览器中输入一个合法的URL后,浏览器会针对此URL做出一系列的反应,大致流程为:URL解析、DNS查询、TCP连接、处理请求、接收响应、
渲染
界面六个流程
Clearlovekui9
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2024-02-01 04:24
three.js实现分模块添加梦幻bloom辉光光晕--方案二解决分层
渲染
场景转动显示不正常,修复深度信息丢失层级问题
旋转场景情况下发光体不应该遮住另一个,但是遮住了)方案一直通车点击直达方案2(层次正常,发光正常)方案3(层次正常,发光正常,但是转动场景时候部分辉光会被遮挡,但是还算OK)方案三直通车点击直达方案二,解决分层
渲染
场景转动时显示不正常
tangdou369098655
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2024-02-01 04:46
three.js
three.js
React源码分析2-深入理解fiber
react16版本之后引入了fiber,整个架构层面的调度、协调、diff算法以及
渲染
等都与fiber密切相关。所以为了更好地讲解后面的内容,需要对fiber有个比较清晰的认知。
goClient1992
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2024-02-01 04:12
reactjs
高级H5canvas语法用运
javascript-canvas的默认宽高为300*150,不同通过css或行内样式修改它的宽高,它有自己的宽高属性-canvas是一个html元素,通过js来执行绘制-getContext()是用来获取canvas上下文
渲染
环境和绘画功能的方法
MY代码世间
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2024-02-01 04:28
记 2024-01-30 fiber 学习
从源码角度深入了解fiber运行机制与diff执行-知乎fiber是一种调度让出机制,让
渲染
可以断开,利用空余时间继续
渲染
,不影响浏览器掉帧,也是一种并发的处理机制window.requestAnimationFrame
前端喜欢研究技术
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2024-02-01 04:40
学习
react.js
前端
基于Vue实现一个轻量级富文本编辑器 Vue-Quill-Editor 插件
Vue-Quill-Editor是一个基于Quill、适用于Vue的富文本编辑器,支持服务端
渲染
和单页应用。该插件只兼容IE10以上,不能向下兼容,如果要向下兼容,只能放弃使用这个插件。
八了个戒
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2024-02-01 04:07
Vue系列
工具
应用场景
vue
编辑器
html
js
css
vue
渲染
甘特图
1,安装模块npminstalldhtmlx-ganttnpminstallfont-awesome2,引入模块import{gantt}from'dhtmlx-gantt';import"dhtmlx-gantt/codebase/dhtmlxgantt.css";import'font-awesome/css/font-awesome.min.css';3,定义标签、数据容器、网格及进度条样式
外码斯迪
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2024-02-01 03:29
JavaScript
vue.js
其他
甘特图
vue.js
javascript
2023-07-10
太阳撕开了厚厚的云层,橘黄的天空中
渲染
着安静的氛围,一股晚风吹拂着思维班的窗户,偷偷地钻进她们的课本里,落笔写下青春年华,白纸黑字,其它颜色各
先苦后甜_ce51
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2024-02-01 03:28
在Ant Design的<Menu>组件中,要根据当前路径动态设置激活(active)的菜单项,直接在Menu组件中根据window.location.pathname匹配不起作用
主要原因:在
渲染
之后再判断找不到对应的key而已首先,我们需要找到与当前路径匹配的菜单项,并将其ID作为defaultActiveKey传递给组件。
小果运维
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2024-02-01 03:46
前端
php
前端
javascript
太阳出来喜洋洋
夏季天空亮得快,大约5:30时分,朝霞就
渲染
了天幕。这两天我早起就上楼顶看日出,哇塞,西边的月亮还挂在天空,太阳就东升啦。
黎立玲珑
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2024-02-01 03:43
21 道关于性能优化的面试题
图片转自:黄胖子https://zhuanlan.zhihu.com/p/366257876随着前端项目不断扩大,浏览器
渲染
的压力变得越来越重。
李仁平
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2024-02-01 02:10
一叶知秋
明烛高照2018-10-0610:19·字数571·阅读3568日记本{今日头条:美文欣赏.原创李印中}一叶知秋一片落叶
渲染
了秋色,一季落花沧桑了流年。伴着秋雨阵阵凉意,夜霜染黄了大地。
明烛高照
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2024-02-01 02:02
Core Animation-核心动画
CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形
渲染
与动画的基础框。
小石头呢
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2024-02-01 01:05
springboot3+vue3支付宝在线支付案例,
渲染
购物车内容
springboot3+vue3支付宝在线支付案例,
渲染
购物车内容!期间遇到了很多问题。第一个就是时间戳的格式化问题。我使用了vue-moment插件。
yrldjsbk
·
2024-02-01 01:50
VUE3
vue.js
javascript
前端
35. scrapy_splash组件的使用
Splash是一个Javascript
渲染
服务。它是一个实现了HTTPAPI的轻量级浏览器,Splash是用Python和
M_小七
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2024-02-01 01:05
vue3开发,axios避坑。定义的baseURL.
改成官方要求的格式,顺利拿到了数据,
渲染
成功。这一次使用的封装好的接口文件。统一放在了
yrldjsbk
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2024-02-01 00:58
VUE3
前端
javascript
vue.js
Unity 设置鼠标
Cursor.SetCursor(this.mouseTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);传入的要替换的图标偏移量允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件
渲染
编辑器直接修改图标的显隐图标的显隐有如下两种可以设置的方式
Bug敲起来
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2024-02-01 00:56
unity
React知识点汇总
Q:React中keys的作用是什么key是React中用于给生成的Reactnode的标志符号在状态更新,重新
渲染
虚拟DOM,进行diff算法时,借助key要进行性能优化,如果key值一样,如果元素的
lmmy123
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2024-02-01 00:17
ASTC在Unity中的使用
例如,1080*1920png来说,送显的步骤,png先解压为rgba,其解压后的数据1080*1920*4.然后这些数据送到GPU去
渲染
。而ASTC格式直接将原数据送到GPU后再解压显
keefor
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2024-01-31 23:43
unity
unity
游戏引擎
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