Unity 设置鼠标

前言

        本章主要对鼠标图标样式还有鼠标显隐进行设置

图标样式的设置

  • 代码控制

        有时候需要有改变鼠标样式的需求可以使用如下代码

Cursor.SetCursor(this.mouseTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
  • 传入的要替换的图标
  • 偏移量
  • 允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件渲染

  • 编辑器直接修改

Unity 设置鼠标_第1张图片

图标的显隐

        图标的显隐有如下两种可以设置的方式

  • CursorLockMode

        CursorLockMode有两个枚举值:

        CursorLockMode.None:无限制状态
        CursorLockMode.Locked :锁定后,光标将放置在视图的中心,并且无法移动。

Cursor.lockStat = CursorLockMode.None;

Cursor.lockStat = CursorLockMode.Locked;
  • Cursor.visible

        仅控制鼠标的显示和隐藏

Cursor.visible = false;

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