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波纹
2017寒假回家到现在为止的说说动态汇
明水粼粼,
波纹
不陂。快意游玩,蠢蠢欲动。乐起眉间,风情无限。——2017年4月3日人在困中生烦恼,眼前无路心忧愁。不困不学,困而后学。困受之难免,关键是“知困早悟重实践”,方能早日解脱困之樊笼。
骸雅若水
·
2020-07-02 01:49
有钱也买不到的,极品海黄手串盛宴
如果从市场价格排序我觉得依序是瘤疤纹、紫油梨对眼纹、老料蜘蛛纹、水
波纹
、个性纹。
文玩届
·
2020-07-02 01:43
动画实现
波纹
效果(常规)
动画实现思路分析:通过动画实现,imageView不停做动画缩放+渐变最中心的imageView保持不变中间一层imageView从原始放大到1.4倍,同时从不透明变为半透明最外层的imageView从1.4倍放大到1.8倍,同时从半透明变为全透明利用shape画一个圆,作为动画基础视图布局视图中间imageView的动画privatevoidsetAnim1(){AnimationSetas=n
fjnu_se
·
2020-07-02 00:02
Android
WPF实现Loading加载文字水
波纹
动画效果
实现效果如下:思路:基本原理同博文WPF实现聚光灯动画效果一致,难点在与正弦曲线的绘制和动态效果。步骤:1、自定义控件MyLoadingControl的封装添加自定义Value属性:publicstaticreadonlyDependencyPropertyValueProperty=DependencyProperty.Register("Value",typeof(int),typeof(My
RunnerDNA
·
2020-07-01 22:13
WPF应用实例
战马智慧燃气报警器与专业燃气金属
波纹
管更配
今天伽玛科技小编要讲的是我们燃气安装过程中必然会用到的一样配件,专业的金属
波纹
管。很多人会有疑问,为什么燃气在连通时候会使用
MiracleJie
·
2020-07-01 22:45
2018-04-03玻璃钢废气吸收塔@广东玻璃钢废气吸收塔生产过程
玻璃钢废气吸收塔@广东玻璃钢废气吸收塔生产过程玻璃钢吸收塔分为、上塔体、筒体、循环液糟组成,塔内有两层填料,一层斜
波纹
板、二层阶梯环,具有较大的表面积气液接触,充分传质效率高。外部采用耐老
润泰
·
2020-07-01 22:10
秋日向山行(一)
溪水透明得不掺任何杂质,在阳光的照射下,在秋风的微微吹动下,波光粼粼,一眼望得见的溪滩石与水晶般的溪水,呈现出美丽的金色鱼鳞状
波纹
,幻化出五彩缤纷的色泽,一漾
美丽的耳朵
·
2020-07-01 21:45
临桥有感作打油句
粼粼
波纹
荡,点点游鱼追。高枝傲骨放,满目彩花飞。何处传来潇湘曲?惹我忽思高渐离。此水非易水,此地无壮士。偶听击节伴歌声,徒是老者度余生。再无西门送死士,潇潇秋风义气悲。再无大义比日月,凛然魂魄托山阿。
金刚葫芦GF
·
2020-07-01 21:28
《夜时》—黑白无常
这里是凌晨五点,时间安静得像一面镜子,却偶有几点
波纹
,踉跄着起身一丝寒气袭人而来,这也使得半睡状态的运动系统苏醒了些。耳旁总有吱吱的怪声响,但又寻不到缘由,着实让人烦心。
去悲鸣风
·
2020-07-01 21:26
珠江的夜晚
珠江的夜晚伴随着雨声来得重也来的轻波浪上的一丛丛灯影摇曳着那婆娑的身子一圈圈的
波纹
任着轮船呼啸而来又渐渐抚平长沙整形美容医疗院:www.yestarcs.com长沙艺星整形医院:www.qxgxxq.com
420_c644
·
2020-07-01 21:10
html5 +css3 点击后水
波纹
扩散效果 兼容移动端
html5+js+css3点击后水
波纹
扩散效果兼容移动端-幸凡学习网body{margin:0;padding:0;}.center{text-align:center}.btn{position:relative
bangxionger9224
·
2020-07-01 18:40
as3.0 代码实现水涟漪(
波纹
)效果
首先看下效果图首先看主函数代码很简单主要的是Rippler函数package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.Sprite;importflash.display.StageAlign;importflash.display.StageScaleMode;importflash.events.MouseEvent;publicclass
晓晓火焰
·
2020-07-01 17:36
as3.0
《心灵的岁月》之[沧桑中年]五章
游人渐少,江面的
波纹
也似趋于平静。肖范见筱月哭得伤心,便不停的安慰……。半晌,筱月止住了抽咽。“当年,你为什么走的那么突然,不肯跟我道别一声啊!那样,也许我会好受一些。
黑客之花_465f
·
2020-07-01 17:02
我是一只小船,书包是我的
太阳西斜,光线滑过你的肩头,带着晚霞,一半落在我身上,一半倾泻在水里,随着
波纹
一圈一圈荡向远方。我静静地看着你摇桨,入了迷。你看着远方的夕阳,入了迷。
冬东122
·
2020-07-01 15:21
意在
雨雾飞桥桃花碎瓣逐水浮小舟一叶水上逆水行暗香雪迎风舞桃花源头无处寻匆匆行路之人擦肩瞬间交错相视一笑若石子溅入水的
波纹
当驿动寂静后心底会否还有念想如影语言缓慢地蹒跚在纸上山径崎岖峰转路绕还记得上山的路标直上直下惊险陡峭盘绕而上稳妥平坦到达目标的时间却有多有少极目雪花纷飞的寒冷冰冷的手和脚的感觉从身体的末端延伸到内心清澈透明的冰可建屋造房水晶宫殿里没有温暖的泪水寒气加厚韬光的冰层云浮在冰面之外徘徊萦绕
原麈
·
2020-07-01 15:14
水
波纹
动画和飘雪动画
雪花动画//雪花动画funcanimation1(){//粒子发射器letsnowEmitter=CAEmitterLayer.init()//粒子发射的位置snowEmitter.emitterPosition=CGPointMake(self.view.frame.size.width/2,30)//发射源的大小snowEmitter.emitterSize=CGSizeMake(self.v
Quinn士魁
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2020-07-01 14:50
IOS精益编程
shader利用噪声实现2D屏幕水
波纹
在这之前试着通过计算输出正弦(sin)相关的uv坐标来实现波动效果,结果比较失望,那种方法大概适合使用在3D的波浪效果上。shader使用噪声效果+屏幕捕获实现Shader"Custom/wave"{Properties{_MainTex("Maintex",2D)="white"{}_Noise_Mask("Noise_Mask",2D)="white"{}_Noise("Noise",2D)=
Sam_ONE
·
2020-07-01 13:40
ShaderLab
【Unity3d Shader】闪卡:UGUI的RawImage实现3D动画效果
gif图片数据丢失比较严重:细看可以看到,妹子衣服的摆动,水面的
波纹
,妹子眼珠的转动,前景树枝的摇曳,树枝后面光束的转
PangNanGua
·
2020-07-01 12:57
shader
OpenGL ES 实现动态(水
波纹
)涟漪效果
该原创文章首发于微信公众号:字节流动水
波纹
效果原理最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水
波纹
效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后
波纹
以该位置为中心向周围扩散。
字节流动
·
2020-07-01 10:53
Android
OpenGLES
3.0
opengles
android
ndk
中央空调用的板式换热器应该如何选型
第一、关于板型选择方法板片型式或
波纹
式应根据换热场合的实际需要而定。对流量大允许压降小的情况,应选用阻力小的板型,反之选用阻力大的板型。根据流体压力和温度情况
居想网
·
2020-07-01 10:16
如何实现Siri中的
波纹
动画
苹果手机上的siri语音
波纹
动画很有意思,本文将带领大家研究如何实现生动画效果。本文中代码是基于android的Java,其他平台上可以参考算法自行实现。
CyanFlxy
·
2020-07-01 08:38
Android
Siri动画
android
css动画-实现一个最简单的水
波纹
效果button
类似material-ui的button效果步骤1.在页面写出一个button并赋予简单的样式代码这是一个按钮复制代码button{display:block;/*button默认是inline-block无法用margin给它居中*/margin:50pxauto;height:60px;width:150px;color:#FFF;font-size:16px;background:#E955
weixin_34218579
·
2020-07-01 05:53
关于显示器,神马ips、pls、tn的
TN屏:即我们俗称的“软屏”,用手指在屏幕上划过会出现变色般的水
波纹
,他有3个优点,即成本低、能耗低、响应速度快,在游戏定位上有不错表现。不过存在颜色失真,可视角度窄的问题。
刘生林
·
2020-07-01 03:55
HLSL自定义渲染特效之完美攻略(中)
以BandedSwirl(螺旋
波纹
)渲染特效为例,我们首先要做的是按照上一节的方法将BandedSwirl.ps文件添加进项目中,同
bigzoom
·
2020-07-01 02:29
WPF
以动画实现 水
波纹
扩散效果.
今天在看到这一系列的博文:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50546884http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50549385看到这2篇,准备动手实践一下.那个变大的圈,动画很眼熟对不对…瞬间想到网易云音乐那个听歌识曲的那个圈(此条5毛).准备就着学习的知识,弄一个看
萨哇嘀咔
·
2020-07-01 02:41
Android
flash制作水波,根据鼠标点击产生效果
打开后用在画面上单击鼠标,或按住鼠标左键不放在画面上划过就会出现圈圈涟漪和
波纹
,非常美丽,跟真的水面一样,非常漂亮。一、设置舞台大小(256×256)。二、导入图片到库。不要导入到舞台。
dragonzoebai
·
2020-07-01 02:12
flash
flash制作水波
第一步:在图层1,舞台中拖入一张需要有
波纹
的照片,并设置大小与舞台一样。第二步:右键图层一,复制图层,会出现一个副本,这时图层一和图层一副本照片中的位置完全一样。
dragonzoebai
·
2020-07-01 02:12
flash
preprocessor设置调试宏
搜索预处理和确保调试=1正在为您调试定义建立(如
波纹
管)。如果它不是已经定义在您的项目中,您可以添加它。预处理宏是区分大小写的。简言之,调试处
aga8737
·
2020-07-01 01:25
水
波纹
动画实现原理
今天在网上Android上的水
波纹
效果,自己稍微研究了一下,其基本原理如下:1使用sin函数波形效果,sin函数解释。
Chase888
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2020-07-01 01:06
android
UI
FLASH水
波纹
效果动画制作教程图文自编
这个教程很简单也好学,希望对初步认识FLASH的动画爱好者有帮助,废话少说,下面我们开始制作教程吧教程准备,准备一张带水的风景图片为例,其他没有什么需求一,首先打开FLASH软件8.0,这个版本比较好用,设置文档属性为宽550高400,也是软件默认的属性,背景颜色你可以改为自己喜欢的颜色,这个看由你自己选择,在制作时我比较喜欢用黑色,如图设置好文档属性后,我们点击确定,进入场景中来,二在场景第一帧
lllljz
·
2020-07-01 00:38
ASP.NET
云卷云舒
累积叠加起来,看起来类似
波纹
的样子,代表着晴朗的好天气,也叫做鱼鳞天。小时候学过《看云识天气》,依稀还记得。我最喜欢的是积云,夏日里常常出现。
嘟嘟熊的玩美时光
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2020-06-30 23:44
你那么遥不可及,我却莫可奈何
天气渐冷,湖水也有点泛黄,滴滴答答的小雨不规则的融入湖里,竟激起大大小小的
波纹
,远远望去,煞是好看。我行走湖水上的木质台阶,擎一把荷花图案的淡橘色伞,有意无意的玩转,不远山上的树木略显凋零,萧瑟不已。
蓼花影落
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2020-06-30 21:07
雨
雷声继续,院角的水滩泛起点点
波纹
,
波纹
越来越密集。霎时间暴雨如注,倾盆而下,屋顶青砖红瓦白了一片。鸟儿忙乱的飞着,找寻着可以栖息的地方。
宿雨朝烟
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2020-06-30 20:19
奇幻梦境
伴随着震震轰鸣,天上落下了细细密密的线,点出
波纹
,缝补着有些破旧
墨莫陌沫
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2020-06-30 18:46
ion-input下划线与水
波纹
【页面效果优化1】下划线与水
波纹
stormKid关注2018.04.1717:02字数735阅读10评论0喜欢0现阶段页面体验和动态效果很被用户重视,由于之前都是面向对象编程,所以对于CSS动态效果有所忽略
小杰的简书
·
2020-06-30 18:48
脑洞之旅——璃珀(第10天/早夜)
一圈
波纹
随之在水面荡漾,在
波纹
中心,一个透明的光影渐渐显现。那是一个身穿白衣的美丽姑娘,姑娘的眼睛轻轻闭合着仿佛随时可能转醒,而那闪着淡淡
空蝉儿
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2020-06-30 17:28
OpenGL ES 实现动态(水
波纹
)涟漪效果
动态(水
波纹
)涟漪效果1水
波纹
效果原理最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水
波纹
效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后
波纹
以该位置为中心向周围扩散。
音视频开发进阶
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2020-06-30 17:10
【前端】CSS3、Canvas、SVG等5种方式实现水
波纹
波浪动画特效
目录一、CSS3动画+图片波浪效果1.效果图2.代码3.原理二、纯CSS3圆盘波浪进度效果三、纯CSS3涟漪效果四、Canvas波浪效果五、SVG+jQuery波浪效果六、源码下载一、CSS3动画+图片波浪效果这种方式代码量最小也最简单,算上HTML、CSS一共63行,主要使用Animation动画和一张波浪图片大约7k也不算大,先上效果图。1.效果图2.代码.water-group{positi
zhichaosong
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2020-06-30 15:39
前端
她的琐事
对面的男生低头呆呆的看着师帅黑色的长裙泼墨般挽出漂亮的
波纹
。神秘的长裙下没有任何惊喜,师帅将一只脚踩在高台上,一手叉腰戏谑道:“什么?你再说一遍?”男生抬起头
柳树下有对睡莲
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2020-06-30 12:40
基于STM32-按键输入与八种IO口模式
按键检测使用到GPIO外设的基本输入功能,按键机械触点断开、闭合时,由于触点的弹性作用,按键开关不会马上稳定接通或一下子断开,使用按键时会产生图中的带
波纹
信号,需要用软件消抖处理滤波,不方便输入检测。
@多年以后
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2020-06-30 12:23
STM32
2017-12-29《水波(
波纹
)涟漪效果》
水波(
波纹
)涟漪效果funcdoRippleEffectAnimation(){transitionWithType(name:"doRippleEffectAnimation",type:"rippleEffect
AZander
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2020-06-30 12:15
哲思散文征文 处世若水
水的柔和,在游泳时更能体会得出,漂浮在水面上时,总会被那微微荡漾的
波纹
所感染,仿佛觉得自己,也成为了其中的一部分,顺着
波纹
微微摆动,总能感受到一种不可言喻的奇妙,水仿佛慢慢融为身体的一部分,而身体也在渐渐融化
清风化月
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2020-06-30 09:57
答案
我搬了一条小马凳,静静的坐在河边,看着这一河我期待颇深的水,阳光下赤清的河面泛着昨日来不及更改脉络的
波纹
。一切匆匆,好像是西沉的太
男爵蔡
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2020-06-30 09:28
《墨》
图片发自App文/陈雄辉春水潮润的日子摊开启程的乌篷船一横一竖是江水一撇一捺是溪流模仿了江南缓缓的格调驶出了冬日的烦忧和感伤这些婉曲的晕化之痕在充满皱折的
波纹
里洇开了粗糙的山陵软化了西风禁锢谁正探出方格之窗瞭望江南之南或百川之东墨香舒展谁正渴望一种璎珞相接的活跃泼在纸面如愁云展容或重重地扫笔一把谱成一曲大江东去的歌谣正好赶上东风吹奏一张纸容纳墨的摇晃和荡漾待到回程的乌篷船泊岸一折一勾是锚泊一点一放
情岛渔夫
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2020-06-30 09:39
一起走的更远
风在白河水面上吹皱褶的
波纹
,偶尔还溅起小浪花,河边的柳树苏醒了,颜色变得嫩黄,叶芽萌动舒展,步道上仍有散步拍照的人。这个复苏看柳的绝佳季节,今天有点凉。
益博社会工作
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2020-06-30 07:14
敬往事一杯酒,再念也不回头!
文/远方的狼三月已过半,湖水开始泛起
波纹
,路旁的柳枝已抽出了嫩芽!路上的行人稀稀疏疏,我站在桥边,戴着耳机,听着那首似懂非懂的《安和桥》,看着远方的天空,偶尔有几只鸟儿飞过!
我是小西木
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2020-06-30 07:33
言语
我们说出去的每一句话,都如同投入湖水中的一粒粒石子,在我们的这个时空激起淡蓝色
波纹
,在未曾消散前,向无穷远的彼方,悠远的扩散,直至连接彼此的命运,走上一个,又一个的螺旋阶梯。
天空的花之都
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2020-06-30 06:39
锦江河之湾
锦江河之湾这一湾春夜里的黛蓝,正是我所爱的市声掉进乌闪闪的水面,浅浅泛起
波纹
返程的倦鸟掠过黑色雾影不声不响地在水中洗涤伤口、尘垢水面还照见了万家灯火、一镰下弦月多少悲欢、思念在流淌中淡然,归于沉寂而远处车流串起闪烁明灭的渔火照亮着未知的前方
锦茱萸
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2020-06-30 04:11
赵丽颖、舒畅的穿搭示范,很符合小仙女的日常选搭!
►赵丽颖穿搭示范♦浅色系的绣花连衣裙,青纯可爱;黑色
波纹
堆褶款连衣裙,高贵气质款。
美搭刊
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2020-06-30 02:36
71.佳芸 第五课作业
图片发自App1.图片发自App2.图片发自App制作图腾时的感受:红龙:上方是龙的眼睛,下方的五条竖线即是龙爪又像是水的
波纹
。红龙跃出水面,即代表自我的蜕变。
PandaYung爱之星球
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2020-06-30 02:00
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