E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
渲染流水线
C++数组在图形
渲染
里的深度应用剖析
在图形
渲染
领域,C++以其卓越的性能和对底层硬件的高度掌控能力,成为实现高效图形
渲染
的关键编程语言。
wengang345
·
2025-03-26 14:54
经验分享
WebGL 的简易入门教程,实现一个旋转的彩色立方体
目录前言第一节绘制出了一个点效果演示逐行解释向量类型第二节动态传递点数据变量修饰符完整代码第三节缓冲区和画线类型化数组绘制的方式完整代码第四节彩色线段精度修饰符完整代码第五节单个buffer
渲染
颜色m.ximalaya.com
·
2025-03-26 12:26
后端
rdl.ink 全面使用教程:网页截图、
渲染
与应用场景解析
rdl.ink是一个轻量级的在线网页截图工具,它通过简单的URL参数调用方式,为你
渲染
任意网页的截图,并支持生成静态图片链接,适合用于:网站预览图生成分享社交媒体缩略图自动化网页截图服务用于博客/文章引用
oliver.chau
·
2025-03-26 11:37
前端开发
前端
this.centerDialogVisible = true this.$nextTick(()=>{ this.resetForm(); })
:在DOM更新后执行回调函数,确保表单重置操作在对话框完全
渲染
后进行。this.resetForm():重置表单,清空或恢复表单的初始状态。2.代码解析2.1this.cen
PLJJ685
·
2025-03-26 08:10
前后端分离的仓库管理系统
前端
vue.js
Java并发编程从入门到实战:同步、异步、多线程核心原理全解析
例如浏览器同时下载文件(后台线程)和
渲染
页面(UI线程)。
猿享天开
·
2025-03-26 07:06
开发语言
java
通义万相LoRA模型训练指南
获取方式:建议使用专业摄影设备或游戏引擎
渲染
获取高精度素材。数据处理标注:使用阿里云百炼平台的智能标注工具自动生成自然语言描述。人物类模型:需包含正脸、侧脸、半身、全身等多样化角度。
Liudef06
·
2025-03-26 05:46
AI生成视频
人工智能
音视频基础能力之 Android 音频篇 (三):高性能音频采集
涉及硬件的音视频能力,比如采集、
渲染
、硬件编码、硬件解码,通常是与客户端操作系统强相关的,就算是跨平台的多媒体框架也必须使用平台原生语言的模块来支持这些功能本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、
渲染
、
声知视界
·
2025-03-26 05:16
音频
音视频
android
第 7 章 | Solidity 合约安全工具全指南:Slither、Echidna、Foundry 实战解析
第7章|Solidity合约安全工具全指南——Slither静态分析×EchidnaFuzz×Foundry安全测试
流水线
构建✅本章导读「会写代码」只是第一步,真正安全的合约,从不靠肉眼,而靠系统测试+
白马区块Crypto100
·
2025-03-26 03:32
web3安全审计
Solidity
安全硬核教程
区块链
智能合约
solidity
安全
web3
深入理解 React 架构从概览到核心机制
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:github晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-26 02:24
react.js
架构
前端
国内GPU算力租用平台
GPU算力租用平台为深度学习、科学计算、图形
渲染
等领域的研究者、开发者及企业提供了强大的计算支持。
君君学姐
·
2025-03-25 21:15
gpu算力
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
行业中的不可替代性现代IT行业中,C++凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时
渲染
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
VUE3学习 第四章 认识组件、V3生命周期、认识less 和 scoped、父子组件传参、全局-局部-递归组件、动态组件、插槽slot、异步组件&代码分包&suspense
组件的声明周期简单来说就是一个组件从创建到销毁的过程成为生命周期在我们使用Vue3组合式API是没有beforeCreate和created这两个生命周期的onBeforeMount()在组件DOM实际
渲染
安装之前调用
Hyman-ya
·
2025-03-25 20:05
vue3+ts+vite
学习
less
前端
Genesis仿真环境RL训练四足配置方法
生成式物理引擎Genesis最近比较火,源于它生成式的环境建模以及数十倍的
渲染
优化。目前官方文档功能写的比较详细,基本的机器人RL也都能开始训,有一些比较炫酷的demo还没有实用的案例。
小bai22
·
2025-03-25 18:26
人工智能
经验分享
python
机器学习
ubuntu
github
linux
vue 插槽的三种形态(匿名插槽、具名插槽、作用域插槽)
插槽:1、匿名槽口匿名槽口统一叫做:default特点:直接使用子组件child父组件匿名槽口2、具名槽口特点:可以按需对组件的
渲染
子组件child父组件匿名槽口3、作用域槽口特点:可以在引用组件里面使用到子组件的数据子组件
冰凉小脚
·
2025-03-25 18:55
vue2
vue.js
前端
javascript
Canvas粒子系统终极指南:从基础运动到复杂交互的全流程实现
粒子系统基础架构1.1粒子数据结构设计1.2粒子系统管理器二、基础粒子效果实现2.1重力场模拟2.2弹性碰撞效果三、高级交互实现3.1鼠标吸引效果3.2颜色渐变粒子四、性能优化策略4.1粒子池复用4.2分层
渲染
五
前端极客探险家
·
2025-03-25 16:41
交互
canva可画
前端
DevOps全链路实践指南:打造敏捷交付的本土化引擎
GiteeDevOps支持灵活配置与多环境适配,通过低代码
流水线
与开放插件生态,为企业提供“量体裁衣
努力向上的年轻人
·
2025-03-25 16:40
devops
运维
gitee
ci/cd
自动化
团队开发
持续部署
Mac/Python/Flask/全栈 -python全栈项目体会前后端交互过程
最后前端HTML页面调用js文件
渲染
形成网页展示。数据来源1.1使用Spyder爬取腾讯疫情数据和百度热搜数据1.2存储在SQL中数据调用main.py中调用此处的get_c1_data()
Jacky&Jacky
·
2025-03-25 16:07
flask
python
后端
交互
python全栈-Redis从入门到开发
hash哈希zset有序字典bitmapsgeospatia(GEO)hyperloglogRedis可视化工具redisdesktopmanagerredis的配置文件redis功能发布与订阅慢查询
流水线
兆。
·
2025-03-25 15:35
python全栈
python
redis
开发语言
使用go实现导入Rxcel数据到数据库并
渲染
到页面上
github.com/360EntSecGroup-Skylar/excelizegithub.com/tealeg/xlsx可以使用以上两个库代码如下://jsonResult返回JSON格式的结果func(c*TemplateController)jsonResult(codeint,msgstring,datainterface{}){c.Data["json"]=map[string]in
远游客0713
·
2025-03-25 15:03
golang
数据库
开发语言
1.NextJS基础
NextJS注意要点文件用来定义路由,foldernamebecomestheroutename注意区分客户端
渲染
和服务器
渲染
html
渲染
完成后给到客户端(此时网页内容已经全部提供),有利于crawler
comochris
·
2025-03-25 14:25
cc的全栈之路
javascript
前端
JavaScript性能优化实战手册:从V8引擎到React的毫秒级性能革命
目录一、性能优化的本质挑战1.1浏览器
渲染
管线的性能瓶颈2.1内存管理优化2.2执行效率优化2.3网络传输优化三、React框架深度调优3.1
渲染
性能优化3.2性能监控体系四、企业级优化案例4.1电商平台首页优化
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-03-25 13:18
JavaScript
javascript
性能优化
react.js
Python数据科学基础(四):函数定义与Lambda表达式的艺术
构建可重用的数据处理模块Lambda表达式:数据转换的瑞士军刀函数参数的艺术:从必选到关键字参数返回值设计:打造流畅的数据处理管道函数文档与类型提示:代码即文档的实践函数的组合与链式调用:构建数据处理
流水线
实战案例
SuperMale-zxq
·
2025-03-25 13:47
人工智能
机器学习
深度学习
python
数据挖掘
unity引擎框架
不过,如果你想要尝试这样的项目,以下是一些关键的步骤和组件,你可能需要考虑:1.
渲染
引擎这是游戏引擎的核心部分,负责所有的图形
渲染
工作。你需要决定支持2D、3D或两者。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity引擎架构设计分析
以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、
渲染
调用的准备等。
渲染
线程:在某些平台上,Un
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
在 Jenkins Pipeline 中利用 Groovy 的闭包特性创建自定义语法糖
在JenkinsPipeline中利用Groovy的闭包特性创建自定义语法糖,可以让
流水线
代码更简洁易读。
demonlg0112
·
2025-03-25 10:26
DevOps技术分享
jenkins
运维
devops
运维开发
java
Unity引擎架构介绍及代码示例
一、Unity引擎架构概述Unity引擎的架构可以分为以下几个主要部分:1.核心模块:
渲染
系统:负责将3D模型、材质、光照等元素
渲染
到屏幕上。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
pyecharts在jupyter notebook中保存图片
https://pyecharts.org/#/zh-cn/render_images我使用的是snapshot-phantomjssnapshot-phantomjs是pyecharts+phantomjs
渲染
图片的扩展
忧王
·
2025-03-25 06:28
python
vue实战笔记整理——用户列表小案例
vue实战——笔记整理——黑马用户列表案例目录1.初始化项目1.1梳理项目结构1.2修改项目的开发调试配置1.3初始化路由1.4使用路由
渲染
UserList组件2.
渲染
用户列表组件2.1安装并配置axios2.2
Thaley
·
2025-03-25 05:51
Vue实例
vue.js
vue
《小程序wx:for在更改数据后无法
渲染
页面》
背景为扩展业务,提高搜索效率,增加tab筛选:[综合,销量,价格]问题发现点击tab,重新发送接口请求,列表数据更改之后,但是页面并没有重新
渲染
问题分析点击事件触发,searchData已发生改变,但由组件组成的
杨晓风-linda
·
2025-03-25 05:49
微信小程序秘籍
微信小程序
Angular中的LocalStorage与SSR的兼容处理
特别是在涉及到服务器端
渲染
(SSR)时,localStorage的使用会带来一些问题。本文将通过一个实际的例子,详细探讨如何在Angular应用中兼容处理localStorage与SSR。
t0_54program
·
2025-03-25 03:01
编程问题解决手册
angular.js
javascript
前端
个人开发
Next.js 开发指南 路由篇 | App Router
简单的来说,在Next.js中,路由决定了一个页面如何
渲染
或者一个请求该如何返回。Next.js目前有两套路由解决方案,之前的方案称之为“PagesRouter”
人工智能_SYBH
·
2025-03-25 02:55
课程推荐
javascript
前端
开发语言
css
开发
实战
《爆款实战!用UniApp三天上线多端电商系统(附性能翻倍秘籍)》
1.1真实案例:某电商APP崩溃事件复盘1.2开发者必知的多端性能陷阱二、百万级订单系统架构实战2.1核心架构设计(日均PV千万级验证)2.2商品详情页极致优化方案三、六大性能杀手及破解之道3.1首屏
渲染
破冰方案
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
uni-app
性能优化
Electron从入门到精通:手把手教你用前端技术打造桌面级应用(万字长文)
Electron基础篇:环境搭建与核心概念1.1开发环境准备1.2项目结构解析(关键文件详解)关键文件说明:1.3核心概念解析(文字版架构说明)Electron双进程模型:架构要点总结:二、核心机制详解:主进程与
渲染
进程
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
前端
electron
javascript
Java实习生面试题(2025.3.23 be)
一、v-if与v-show的区别`v-show`和`v-if`都是Vue中的条件
渲染
指令,它们的主要区别在于
渲染
策略:`v-if`会根据条件决定是否编译元素,而`v-show`则始终编译元素,只是通过改变
suuijbd
·
2025-03-25 02:23
spring
vue
mybatis
面试
vue
spring
mybatis
深入理解 JSX:构建 React 用户界面的利器
二、JSX基本语法1.基本元素:2.嵌套元素:3.组件:4.属性:5.表达式6.条件
渲染
:7.样式:三、JSX语法规则四、JSX编译过程五、JSX小案例1.待办事项列表2.计时器应用六、总结一、JSX介绍
码农白衣
·
2025-03-25 01:49
前端知识
react
react.js
react.js
ui
前端
小白学习微信小程序的数据绑定和
渲染
数据绑定和
渲染
是微信小程序中非常重要的功能,它可以实现页面内容的动态更新以及与用户交互的功能。在本篇文章中,我们将通过详细的代码案例来介绍数据绑定和
渲染
内容的相关知识。
粉绿色的西瓜大大
·
2025-03-24 22:00
学习
微信小程序
notepad++
Unreal Engine开发:高级
渲染
技术_13.大气效果与天空
渲染
13.大气效果与天空
渲染
13.1大气散射原理大气散射(AtmosphericScattering)是一种模拟地球大气层中光线与空气分子相互作用的高级
渲染
技术。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
跨平台RTSP高性能实时播放器实现思路
本文提出一种跨平台解决方案,通过网络层改造、FFmpeg硬解码优化、OpenGL跨平台
渲染
等技术,实现100ms以内延迟,并支持H.264/H.265编码,适用于医疗、安防等对实时性要求苛刻的场景。
江同学_
·
2025-03-24 19:30
音视频
实时音视频
AI程序员大逃杀:从“码农”到“魔法师”的奇幻漂流 ——揭秘人工智能如何重塑程序员工作流
这场代码界的工业革命,正在让每个程序员经历从“
流水线
工人”到“科技魔法师”的奇幻蜕变。
lifire_H
·
2025-03-24 18:25
人工智能
原生微信小程序基础语法--快速总结
qaq总结复习一波数据操作数据初始值Page({data:{milktea:[{_id:1,name:'生打椰'},{_id:2,name:'生打椰'},{_id:3,name:'生打椰'},]},}列表
渲染
在
一蓑烟雨,一任平生
·
2025-03-24 18:20
其他
apache
小程序
微信小程序
JavaScript 案例 购物车
思路:1、获取页面元素,本练习用的表格table实现2、声明一个数组,包含自己需要
渲染
的内容,每个内容需要声明一个默认值,便于之后用来判断是否被勾选3、封装
渲染
函数:通过遍历每一个元素,判断勾选状态,如果被勾选
《嘘 》安静
·
2025-03-24 17:43
javascript
前端
开发语言
JavaScript 案例 留言板
5、调用
渲染
函数,每次调用都把留言框的值为空,让他重新获取重新
渲染
。6、获取本地储存的数据数组,遍历每一个元素,就创建一个
《嘘 》安静
·
2025-03-24 17:12
javascript
css
html
OpenCV 基础模块 Python 版
基础模块权威指南(Python版)一、模块全景图plaintextOpenCV架构(v4.x+)├─核心层│├─core:基础数据结构与操作(Mat/Scalar/Point)│└─imgproc:图像处理
流水线
ice_junjun
·
2025-03-24 15:31
OpenCV
opencv
python
计算机视觉
关闭表单后再次打开时校验提示未清除
•DOM更新时序:直接调用resetFields()时,若表单DOM未完全
渲染
,可能导致方法失
松岛的枫叶
·
2025-03-24 12:10
vue.js
前端
javascript
Cesium实践(1)—— Hello World
Cesium不仅保持了threejs的三维绘制能力,而且内置大量
渲染
地理数据的AP
迦南giser
·
2025-03-24 03:40
WebGIS
#
Cesium
webgis
cesium
node-ddk, electron 组件,任务栏,托盘,通知
通知https://blog.csdn.net/eli960/article/details/146207062也可以下载demo直接演示http://linuxmail.cn/go#node-ddk在
渲染
进程
eli960
·
2025-03-24 02:36
node-ddk
electron
javascript
node.js
Three.js世界中的三要素:场景、相机、
渲染
器
一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它允许开发者在网页上创建和显示复杂的3D图形和动画,而无需用户安装任何额外的插件或软件。Three.js在Web开发中的地位非常重要,它通过提供简单直观的API,极大地降低了3D图形开发的门槛,使得开发者可以更专注于实现创意。Three.js广泛应用于游戏开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
·
2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
C++在线OJ负载均衡项目
1.演示项目项目源码链接:2.项目所用技术和开发环境所用技术C++STL标准库Boost准标准库(字符串切割)cpp-httplib第三方开源网络库ctemplate第三方开源前端网页
渲染
库jsoncpp
平凡的小y
·
2025-03-24 01:57
c++
开发语言
计算机网络&性能优化相关内容详解
1.优化页面性能:根据搜索结果,优化可以从资源加载、
渲染
优化、缓存策略等方面入手。网页1提到合并文件、压缩图片、使用CDN和HTTP/2。
GISer_Jinger
·
2025-03-24 01:22
javascript
前端
Vue中使用echarts从后台获取数据
渲染
1.methods定义方法实例化Echartsmethods:{//定义方法asyncgetHistogram(){constechart=Echart.init(this.$refs.effect)//实例化Echartsechart.setOption({color:["#5ab1ef","#c8b6eb","#2ec7c9"],tooltip:{trigger:"axis",axisPoin
FFF-X
·
2025-03-24 01:21
echarts
vue.js
javascript
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他