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游戏实例学习笔记
module.exports 与 exports.xxx 的区别
所有模块都是Module的
实例
。每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。而这个module对象中,就存在一个成员exports,该成员也是一个对象。
InterestAndFun
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2024-09-06 03:38
nodejs
nodejs
module.exports
exports
薄荷阅读不再打卡
后来的《饥饿
游戏
》,也都跟着紧张担心欢喜雀跃。刚开始的时候,每天找时间读,但总是忙到晚上,匆匆忙忙,或者会忘记,再后来,我规定自己睁开眼睛就读,完成任
紫色风吴侠
·
2024-09-06 03:24
10月31日工作总结
...也是开心的一天下午在熊老师的指导下...让我们互相称赞对方...各个小伙伴都真诚把自己心中的赞美都表达出来…原来在小伙伴内心里....我们团队的两个男神老师是那么的有魅力的...最后还玩了狼人杀
游戏
0e63ff7bd8a1
·
2024-09-06 03:52
前端系列-9 Vue3生命周期和computed和watch
背景本文介绍Vue3的生命周期和钩子函数,鉴于篇幅允许以及防止前端文章过于分散,因此将watch和computed部分之前的
学习笔记
也整理到本文中。这三部分是三个知识点。
Ewen Seong
·
2024-09-06 03:36
前端
笔记
前端
国庆之旅
里面有很多可以玩的东西,水族馆,水母馆,动物世界,冰雪世界,深海精灵,还有海豚,海狮,海豹,28米跳水表演,国庆期间还有
游戏
奖励,还
贝贝丢了壳
·
2024-09-06 03:11
Qt Creator快速入门
学习笔记
2(空项目编写hello word和命令行编写hello word)
1.空项目编写helloword2命令行编写helloword新建文件(记事本打开)mian.c,代码编写如下:image.png文件另存为,格式为UTF8image.png打开qtfordesktopimage.png进入main.c的文件夹,生成.pro文件image.png用记事本打开.pro文件,添加代(greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgets
嵌入式工作
·
2024-09-06 03:38
邓俊辉数据结构与算法
学习笔记
-第五章
文章目录树aa1树a2应用a3有根树a4有序树a5路径a6连通图无环图a7深度层次b在计算机中表示b1树的表示b2父节点b3孩子节点b4父亲孩子表示法b5长子兄弟表示法c二叉树c1二叉树概述c2真二叉树c3描述多叉树d二叉树d1BinNode类d2BinNode接口d3BinTree类d4高度更新d5节点插入e相关算法e1-1先序遍历转化策略e1-2遍历规则e1-3递归实现e1-4迭代实现e1-5
xiaodidadada
·
2024-09-06 02:33
数据结构与算法
【人工智能】Transformers之Pipeline(十三):填充蒙版(fill-mask)
2.2.2BERT模型的工作原理2.2.3BERT模型的结构2.2.4BERT模型的应用2.2.5BERT模型与Transformer的区别和联系2.3应用场景2.4pipeline参数2.4.1pipeline对象
实例
化参数
LDG_AGI
·
2024-09-06 02:02
Pipeline
人工智能
机器学习
计算机视觉
python
时序数据库
大数据
自然语言处理
Python中random使用详解
以下是random模块中常用方法的详解和使用
实例
:✨1.random.seed(a=None,version=2):seed的定义:seed()函数用于设置随机数生成器的种子,它在生成随机数时提供了可重复性
夏天Aileft
·
2024-09-06 02:31
Python
python
开发语言
⼯⼚⽅法模式
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定
实例
化哪一个类。工厂方法模式让类的
实例
化推迟到子类进行。
持续输出...
·
2024-09-06 02:01
#
设计模式
java
开发语言
简单python脚本
实例
画图-python入门脚本的简单示例
编程之家收集整理的这篇文章主要介绍了python入门脚本的简单示例,编程之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。感兴趣的小伙伴,下面一起跟随编程之家jb51.cc的小编来看看吧。python代码如下:#!/usr/bin/python#Filename:1.pyi=5printii=i+1printis='welcometomyhome!Iwillintorducemyfamily
weixin_37988176
·
2024-09-06 02:01
Flink生态与未来
本文为《Flink大数据项目实战》
学习笔记
,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程:Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKhaz核心组件栈Flink
weixin_30394333
·
2024-09-06 02:00
大数据
人工智能
数据库
python脚本语言
为什么在
游戏
中使用脚本在早期的一些
游戏
中,大部分的
游戏
逻辑都直接写入
游戏
代码,例如计算公式、
游戏
流程等。
wangyihust
·
2024-09-06 02:00
人生随笔
python
脚本
c++
游戏
语言
api
设计模式之责任链模式
责任链模式的模式动机三、模式结构四、责任链模式的实现4.1需求4.2实现步骤4.3具体实现1.用户账户类2.校验器父类3.校验器子类4.客户端测试5.运行结果五、责任链模式的应用场景5.1适用场景5.2应用
实例
一
JAVA开发区
·
2024-09-06 02:59
设计模式
设计模式
责任链模式
java
C++开发基础——类对象与构造析构
对象:类类型的变量,类的
实例
。类的成员:成员变量和成员函数。成员变量:类中定义的变量。成员函数:类中定义的函数。
程序员与背包客_CoderZ
·
2024-09-06 01:52
C/C++开发基础
c++
开发语言
c语言
linux
【华为OD机试】斗地主之顺子(python, java, c++, js)
题目描述在斗地主扑克牌
游戏
中,扑克牌由小到大的顺序为:3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,玩
steven_moyu
·
2024-09-06 01:22
华为OD机试
(Py
&
Java
&
C++
&
Js)
华为od
python
java
c++
js
华为OD机试E卷 - 斗地主之顺子(Java & Python& JS & C++ & C )
最新华为OD机试真题目录:点击查看目录华为OD面试真题精选:点击立即查看题目描述在斗地主扑克牌
游戏
中,扑克牌由小到大的顺序为:3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,玩家可以出的扑克牌阵型有
算法大师
·
2024-09-06 01:51
最新华为OD机试
华为od
java
python
c语言
c++
javascript
华为od机试
vue 响应拦截器;请求拦截器
importaxiosfrom'axios'importstorefrom'@/store'importrouterfrom'@/router'//接口调用基准路径exportconstbaseURL=''//创建一个独立的
实例
对象
辛娟娟
·
2024-09-06 01:49
vue.js
知识的诅咒
1990年,美国斯坦褔大学研究生伊丽莎白.牛顿因为研究一个
游戏
而获得心理学博士;她研究的是一个简单的
游戏
,受试者分别扮演‘击节者’和‘听猜者’两个角色,击节者拿到25首著名曲目的清单,包括《祝你生日快乐
铃铛的美丽天空
·
2024-09-06 01:47
python3多进程执行循环,Python3多进程 multiprocessing 模块
实例
详解
本文
实例
讲述了Python3多进程multiprocessing模块。分享给大家供大家参考,具体如下:多进程Multiprocessing模块Process类Process类用来描述一个进程对象。
梦老师
·
2024-09-06 00:16
python3多进程执行循环
OpenglEs之EGL环境搭建
因此后续笔者打算再出一系列的OpenglES的
学习笔记
,希望能与大家共同温故知新。因为前面
FlyerGo
·
2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
c++
opengl
one day观后感
每天琐碎的事情有很多,哄孩子,换尿布,做
游戏
,身为妈
旋转着的摩天轮
·
2024-09-06 00:48
碎片成长——每天半小时
玩一局
游戏
?追一集肥皂剧?还是刷刷抖音,和朋友吹吹水?很老实的告诉你,完全OK。如果每天半个小时呢?完全可以。时间,就像一个贼,不是它偷走了你的青春;就是你偷走它去创造了美好与奇迹。
姓林字子涯
·
2024-09-06 00:39
前端宝典二十七:React Native最佳实践
实例
推荐
可供推荐的ReactNative
实例
1.Exponent介绍:一个用于快速构建ReactNative应用的平台,提供了很多实用的工具和服务,帮助开发者轻松地将应用部署到多个平台。
桃子叔叔
·
2024-09-06 00:41
大厂进阶
前端深度解析系列
react
native
前端
react.js
Unity3D DOTS Component详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高
游戏
性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏
开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂
游戏
时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Web前端最新2024 跳槽涨薪必不可少面试通关宝典 —— css 篇(1),Web前端面试题初级
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结
学习笔记
+真实项目实战+最新讲解视频】取消盒子的
2401_84433769
·
2024-09-05 23:38
程序员
前端
面试
学习
最全金融数据_PySpark-3(2),大数据开发学习的三个终极问题及学习路线规划
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、
学习笔记
、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取frompyspark.ml.evaluationimportBinaryClassificationEv
2401_84185145
·
2024-09-05 23:38
大数据
面试
学习
文章汇总 | 2018
12月RIA便签学习法10月财富最好的定义Spark分布式原理及碰到的三个坑在不断解决问题(矛盾)的过程进步9月《韭菜的自我修养》-股票交易是零和
游戏
吗?
学习之术
·
2024-09-05 22:27
孩子出现心理问题的原因
孩子出现心理问题有这几个原因:1.网络一是
游戏
,二是动漫小说。孩子还小,很容易把网络世界内化成自己的世界。一天几个小时的手机电脑,就是换了我们大人,也是昏头昏脑滴。
58bbe95ce119
·
2024-09-05 22:19
Python3 趣味系列题17----华容道
华容道是古老的中国民间益智
游戏
,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。本文利用BFS算法给出24局华容道最佳的移动方案。
AnFany
·
2024-09-05 22:59
Python3趣味题系列
华容道
bfs
python
浅谈C#之232通讯
二、简单示例创建SerialPort
实例
:首先,你需要创建一个SerialPort对象,并设置其参数,如端口名、波特率、数据位、停止位和奇偶校验位。SerialPortserialPort=ne
CN.LG
·
2024-09-05 21:55
C#
c#
开发语言
做一个学生喜欢的数学老师
经常看到,优秀的老师们上公开课前师生交流,不是和学生谈话、提问,就是和学生一起做
游戏
等,他们的目的其实很简单,那就是让学生喜欢上你这个老师,从而喜欢上你的数学课。
a修娟
·
2024-09-05 21:03
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_78234743
·
2024-09-05 21:52
java
时间就像海绵里的水,挤挤总是会有的
我们扪心自问下自己:有多久沉浸在
游戏
的世界里无法自拔?又有多少时间花在抖音等娱乐中……其实
老蝌蚪2021
·
2024-09-05 21:23
不用充钱的传奇手游哪个好玩 2023传奇手游排行榜 不用充钱的传奇
游戏
对于现在的手机
游戏
,基本被厂商带入“氪金”时代,一般只要充值就能有所
游戏
乐趣,这也让手游进入了“快餐”时代,不得不说,一款
游戏
的寿命是很短的,慢则几个月半年时间,快则几个星期就完事了。
会飞滴鱼儿
·
2024-09-05 20:37
大学毕业后的第一次写作
工作后每天除了工作上的事物处理一下其他时间不是看小说玩儿
游戏
就是上网购物,就这样每天浑
淡忘如思1
·
2024-09-05 20:31
【五年级 魏文杰】画鼻子
今天,我们玩了一个
游戏
叫“画鼻子”。我们将小丑的图片贴在墙壁上,一个人蒙着眼睛走到小丑面前,用画笔将小丑的鼻子涂成红色。谁涂得最准确,谁就赢啦!我和小月分到一组。我自告奋勇第一个上场。
扬子居
·
2024-09-05 20:52
C++
学习笔记
(3)
101、从结构体到类对面向对象编程来说,一切都是对象,对象用类来描述。类把对象的数据和操作数据的方法作为一个整体考虑。定义类的语法:class类名{public:成员一的数据类型成员名一;成员二的数据类型成员名二;成员三的数据类型成员名三;......成员n的数据类型成员名n;};注意:类的成员可以是变量,也可以是函数。类的成员变量也叫属性。类的成员函数也叫方法/行为,类的成员函数可以定义在
月夕花晨374
·
2024-09-05 20:45
c++
学习
笔记
Unity技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
文章目录前言一、Text二、TMP_Text二、颜色转换总结前言在
游戏
或应用中,给用户的界面添加一些小的互动效果能让它们更加吸引人。
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
vue自定义组件如何挂载到body上
vue自定义组件如何挂载到body上1.创建组件
实例
2.vue规定不能直接挂在到bodyhtml的跟节点上去3.vm.
dogface07
·
2024-09-05 19:13
vue.js
前端
javascript
游戏
制作开发
游戏
制作开发是一个充满创意和挑战的过程,它涉及到多个领域的专业知识和技术。从概念设计到最终产品的发布,
游戏
制作开发需要经过一系列的步骤,包括策划、设计、编程、美术、音效、测试等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-05 19:36
【陪诊系统-PC管理端】vuex数据持久化实现
究其根本,这是因为vuex中保存的数据不具有持久化,每次刷新会重建vue
实例
,而store是挂载是vue
实例
上的,所以刷新后state中的数据会被重新初始化。
Zheng113
·
2024-09-05 19:38
前端
vue.js
前端
javascript
Unity 对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行
游戏
测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切
游戏
卡死。
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
设计模式-8种
前端常见的设计模式主要有以下几种:1.单例模式2.工厂模式3.策略模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种设计模式的思想是确保一个类只有唯一
实例
,一般用于全局缓存
ANNENBERG
·
2024-09-05 19:06
笔记
js
模式
前端
【Oracle数据库】存储过程有几种循环方式?
在Oracle中,常用的有四种循环,loop循环,while循环,for循环和goto循环,在本篇文章中,会向大家分别介绍这几种循环的语法和
实例
。
A_aspectJ项目开发
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2024-09-05 19:06
sql语句
sql
oracle
数据库
一个基于共享内存的内存数据库:1 介绍
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
·
2024-09-05 18:05
基于共享内存的内存数据库
共享内存
数据结构与算法
github源码指引
数据库
共享内存
c++
内存数据库
感情经营
只是对于
游戏
,惯性吧。我希望她可以跟我说,「喂,你
游戏
时间太多,陪陪我」而不是因为不想打扰我,自己默默承受孤独。很多时候,她不说,我不懂。
Sally000
·
2024-09-05 18:57
PCIe
学习笔记
1:PCIe体系架构——PCIe简介
目录一、PCIe简介1.1串行传输1.1.1相对于并行传输的优化1.1.2带宽计算1.1.3差分信号传输1.1.4基于数据包的传输协议1.2PCIe的系统拓扑结构1.2.1根组件(RootComplex,RC)1.2.2上行端口与下行端口1.2.3交换机与桥(SwitchesandBridges)1.2.4端点(Endpoints)一、PCIe简介PCIe是一种串行总线,采用双向连接的方式,可同时
优质蛋白 - 芯片打工人
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2024-09-05 18:04
PCIe总线
高速总线
嵌入式硬件
硬件架构
经验分享
2019-07-23
刚收到群发的团建信息,小李并没有很开心,反而有点儿无语,“难道老板真的认为大家一起出去吃吃喝喝、玩点儿老掉牙的
游戏
就能解压吗?就能增强团队凝聚力吗?难道不是换个地方玩手机吗?”
chen晨辰
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2024-09-05 17:19
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