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游戏开发知识图谱
【SpringBoot系列】springboot中拦截器Interceptor使用
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
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2024-01-09 05:55
Java超神之路
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找茬小
游戏开发
需要清楚哪些内容呢?
找茬
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创意一切始于一个创意。找茬游戏的核心玩法是在两幅看似相同的图片中找出若干不同之处。这个简单的概念提供了无限的创意空间。我们可以从日常生活、流行文化、甚至是时事新闻中汲取灵感,创造出既有趣又
中懿游
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2024-01-09 04:58
游戏开发
小程序开发
软件开发
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2024年第十届计算机与技术应用国际会议(ICCTA 2024)即将召开!
Home_ICCTA2024|Vienna,Austria组织单位:奥地利FHJOANNEUM大学征稿主题:议题1.软件工程软件架构与设计现代编程技术自动化软件工程嵌入式和实时软件系统移动应用开发电脑
游戏开发
爱科会易
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2024-01-09 03:56
人工智能
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人工智能
DataFunSummit:2023年
知识图谱
在线峰会-核心PPT资料下载
一、峰会简介AIGC,ChatGPT以及发布的GPT-4相信已经给大家带来足够的冲击,那么对于
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的应用产生哪些变化和变革?
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在其中如何发挥作用呢?
百家峰会
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2024-01-09 02:29
人工智能
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人工智能
AIGC
VS+QT五子棋
游戏开发
1、首先安装好VS软件和QT库,将其配置好,具体不在此展开说明。2、文件结构如下图:3、绘制棋盘代码,如下:voidQwzq::paintEvent(QPaintEvent*event){QPainterpainter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);//防锯齿QBrushbrush;brush.setStyle(Q
create_right
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2024-01-09 00:20
qt
数据库
开发语言
为什么建筑设计师选择网络渲染“效果图“
效果图广泛应用于建筑设计、室内设计、
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、动画制作、产品设计等领域。效果图主要用于呈现和沟通设计概念、协助设计改进、营销展示未完成的工程和产品,以及
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-09 00:12
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
GSAP - GSAP属性:gsap.ticker
你可以在每次更新后添加自己的监听器来运行自定义逻辑(这对
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者来说很棒)。添加任意数量的监听器。
周星星的学习笔记
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2024-01-08 18:43
python
知识图谱
-py2neo实现neo4j的dao类
python
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-利用py2neo实现neo4j的dao类py2neo的基本使用以及cypher的基本使用:https://blog.csdn.net/Akun_2217/article/details
wenjurongyu
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2024-01-08 18:51
python
知识图谱
neo4j
Task 5:作者信息关联
5.1任务说明学习主题:作者关联(数据建模任务),对论文作者关系进行建模,统计最常出现的作者关系;学习内容:构建作者关系图,挖掘作者关系学习成果:论文作者
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、图关系挖掘5.2数据处理步骤将作者列表进行处理
希娅_d503
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2024-01-08 14:47
基于 Python+Neo4j+医药数据,构建了一个
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的自动问答系统
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是目前自然语言处理的一个热门方向。目前
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在各个领域全面开花,如教育、医疗、司法、金融等。
Python数据开发
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2024-01-08 13:09
学习笔记
python
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人工智能
游戏开发
中,你的游戏图片压缩格式使用ASTC了吗
文章目录ASTC原理:使用要求ASTC(AdaptiveScalableTextureCompression,自适应可伸缩纹理压缩)是一种高级的纹理压缩技术,由ARM公司开发并推广。它在图形处理领域中因其出色的压缩效率和灵活性而受到广泛关注。ASTC原理:ASTC通过使用可变的区块大小和比特率来实现高度灵活的压缩。传统的纹理压缩格式如DXT或PVRTC等通常固定了区块尺寸和比特率,而ASTC则允许
极致人生-010
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2024-01-08 13:51
游戏
unity
游戏引擎
性能优化
vue+d3v6实现动态
知识图谱
可视化展示
目录一、前言二、d3@v6相关链接参考三、代码详细介绍1.页面结构(2021年5月更新)2.代码结构(2021年5月新增)3.功能及代码介绍1)d3初始化(2021年5月更新)2)图查询更新视图(2021年5月更新)3)平移与缩放(2021年5月更新)4)文字显示5)拖拽6)鼠标浮动事件(2021年5月更新)7)鼠标单击事件(2021年5月更新)8)鼠标右键菜单(写一个d3插件)9)图例交互事件1
Peng711
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2024-01-08 12:07
前端可视化
Vue
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vue
d3.js
面试复盘6——后端开发——一面+二面面经——跨越两年的一场面试,可惜没有开门红
面试岗位信息
游戏开发
工程师,看样子应该就是后端了笔试(12.12)笔试的两个题目很简单,都是基础题,也没有过多说什么。都是可以直接两个for循环做出来的,自己考虑了一下优化再写了思路就完成了。
Climber47
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2024-01-08 07:09
面试复盘——失败乃成功之母
面试
职场和发展
知识图谱
之汽车实战案例综述与前瞻分析
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的前置介绍什么是
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本质(KnowledgeGraph)上是一种叫做语义网络(semanticnetwork)的知识库,即具有有向图结构的一个知识库;图的结点代表实体(entity)
数据与后端架构提升之路
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2024-01-08 05:56
#
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人工智能
游戏改变世界,你也可以!
TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔•盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(NewYorkerConference)特邀演讲人,
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者大会主讲人
周溪乔_体验学习培训师
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2024-01-07 22:47
NLP学习笔记(为了完成基于
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的问答系统进行的基础学习)
目录前言0.需要使用的模型的学习(更新中)Bi-LSTM什么是LSTM与Bi-LSTM为什么使用LSTM与Bi-LSTMLSTM1.一切的基础——词袋模型与句子相似度词袋模型句子相似度简化:利用gensim遇到的问题2.TF-IDF——一个比较重要的原理什么是TF-IDF文本与预处理Gensim中的TF-IDF实践计算TF-IDF值第二部分的完整代码3.词形还原(Lemmatization)什么是
ChessZH
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2024-01-07 21:59
学习记录
nlp
自然语言处理
python
小游戏实战丨基于PyGame的俄罗斯方块小游戏
download.csdn.net/download/m0_68111267/88700182实验环境python3.11及以上pycharmtkinterPyGamePygame是一个非常流行的Python
游戏开发
库
Want595
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2024-01-07 20:15
《
Python实战项目100例
》
pygame
python
开发语言
联机游戏的前后端交互逻辑(Cocos)【第三章 单机 Entity and ObjectPool 】
实体与对象池是
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飞猪0_0
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2024-01-07 19:04
游戏
django”易游玩”游戏商城(程序+开题报告)
然而,目前市面上的游戏商城存在着一些问题,如用户体验不佳、功能不完善等,这给用户和
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商带来了一定的困扰。因此,对游戏商城进行研究和改
林文程序设计
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2024-01-07 15:13
django
游戏
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安卓之图形绘制的应用场景以及各种技术优劣分析
无论是创意绘图、教育应用、
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还是虚拟现实,图形绘制都是关键的一环。本文将深入探讨安卓图形绘制的应用场景,并分析各种技术的优劣,同时附上相关代码示例。
洪信智能
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2024-01-07 10:04
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canva可画
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unity中0GC优化方案《zstring》
文章目录序言简介GC带来的问题性能瓶颈玩家体验受损使用方式序言
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秉承遇到好东西要分享,下面介绍zstring,感谢作者开源无私奉献源码地址:https://github.com/871041532
极致人生-010
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2024-01-07 09:40
unity
游戏引擎
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论文浅尝 | 基于微量资源的神经网络跨语言命名实体识别
论文笔记整理:谭亦鸣,东南大学博士生,研究方向为跨语言
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问答。
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AI-Ceping 大模型评测平台S1赛季总结
OpenKGOpenKG(中文开放
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)旨在推动以中文为核心的
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数据的开放、互联及众包,并促进
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算法、工具及平台的开源开放。点击阅读原文,进入OpenKG网站。
开放知识图谱
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2024-01-07 09:08
人工智能
论文浅尝 | Wordly Wise(WoW) - 用于语音视觉知识问答的跨语言知识融合模型
笔记整理:谭亦鸣,东南大学博士生来源:NAACL’21链接:https://aclanthology.org/2021.naacl-main.153.pdf论文提出了一种新的
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问答数据集命名为FVSQA
开放知识图谱
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2024-01-07 09:37
人工智能
机器学习
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算法
论文浅尝 | 利用机器翻译和多任务学习进行复杂的
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问答
来源:EACL‘21链接:https://www.aclweb.org/anthology/2021.eacl-main.300.pdf概述
知识图谱
问答过程一般包括实体链接,多跳推理等步骤,传统方法将各个步骤作为模块单独处理
开放知识图谱
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2024-01-07 09:07
python
机器学习
人工智能
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java
论文浅尝 | 面向开放域的无监督实体对齐
笔记整理|谭亦鸣,东南大学博士生来源:DASFAA’21链接:https://arxiv.org/pdf/2101.10535.pdf概述与动机
知识图谱
对齐的目的是建立两个不同
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之间实体的对应关系
开放知识图谱
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2024-01-07 09:07
算法
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深度学习
论文浅尝 | 基于属性嵌入的
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实体对齐
来源:AAAI2019论文链接:https://doi.org/10.1609/aaai.v33i01.3301297概述
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之间的实体对齐的任务目标是去找到那些在两个不同的
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上表示现实世界相同的实体
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论文浅尝 | 基于属性embeddings的跨图谱实体对齐
来源:AAAI2019链接:https://aaai.org/ojs/index.php/AAAI/article/view/3798跨图谱实体对齐任务的目标是从两个不同
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中找出同一real-world
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2024-01-07 09:36
论文浅尝 | 以词-词关系进行分类的统一命名实体识别
笔记整理:曹旭东,东南大学硕士,研究方向为
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构建、自然语言处理链接:https://arxiv.org/abs/2112.100701.动机在以前的工作中,命名实体识别(NER)涉及的主要问题有三种类型
开放知识图谱
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2024-01-07 09:34
语义网络:深入理解
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作为一种结构化的知识表示方法,在信息检索、自然语言处理和智能推理等领域中发挥着重要作用。而语义网络作为
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的一种形式,通过节点和边的连接关系来描述实体和概念之间的语义关联。
数据科学探险导航
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2024-01-07 05:07
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人工智能
C++ 教程(最新、最全、3.5万字总结),强烈建议收藏!!!
一、前言1、介绍C++是一门历史悠久且广泛应用的编程语言,它在系统级编程、
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、嵌入式系统、高性能计算和大规模软件开发等领域发挥着重要作用。
半笺寄怀
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2024-01-07 04:51
修炼C++
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【论文阅读】Cross-lingual Knowledge Graph Alignment via Graph Matching Neural Network
【论文阅读】Cross-lingualKnowledgeGraphAlignmentviaGraphMatchingNeuralNetworkAbstract以前的跨语言
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(KG)对齐研究依赖于仅从单语
qq_42725437
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[转]Unity开发之-Unity入门简介(近万字攻略)
本文下面介绍的是Unity关于
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小小姑娘很大
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怎么制作一款简单的小游戏?
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工具对于初学者,建议选择易于使用的工具,如Scratch(
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校园游戏小程序开发公司|游戏娱乐小程序开发多少钱
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氪金大佬真的有钱吗 游戏中的氪金大佬是厂商的“托”吗?
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