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游戏开发-客户端
Unity3D ECS架构的优缺点详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
#Cookie、Session#JavaWeb学习笔记(2020/3/2)
一、会话技术
客户端
之间的通话:Cookie技术服务器端会话技术:Session技术目的是在一次会话中共享数据。
RinP
·
2024-09-06 20:47
SpringBoot 集成网易云信 VOD API 实现视频信息查询
org.springframework.bootspring-boot-starter-web2.实现Controller层在NeteaseVODController类中,我们创建了一个RESTfulAPI的端点,用于接受
客户端
的请求并返回视频文件的信息
yixian123.com
·
2024-09-06 19:53
网易云信
spring
boot
java
spring
csol登录的时候一直服务器连接中断,csgo总是断开连接
sv_pure属性强制要求
客户端
使用未修改过的游戏文件以保证没人通过改模型、贴图来作弊(比方说把地图贴图改半透明),具体操作方法是将
客户端
和服务器端的文件作对比,这就是你那张图上的“纯净服务器:01_011
柴山青
·
2024-09-06 19:51
多种model serving 的调研比较
image.pnggithubofficesite框架语言依赖项服务端开发语言
客户端
调用语言是否支持restful支持算法是否支持hdfs大规模是否支持同时部署多个模型服务是否支持模型切换是否支持模型跟踪是否支持
Helen_Cat
·
2024-09-06 18:35
【Spring Cloud】Gateway 服务网关核心架构的执行流程和断言
uri:路由指向的目的地uri,即
客户端
请求最终被转发到的微服务。order:用于多个Route之间的排序,数值越小排序越靠前,匹配优先级越高。predicate:断言的作用是进
阿Q说代码
·
2024-09-06 17:11
微服务专栏
spring
cloud
gateway
架构
网关
路由
断言
SpringBoot
让星星⭐月亮告诉你,Oracle003 sqlplus登录的三种方式及安全性对比
sqlplus是oracle的一个
客户端
client,win7下有三个登录方式(图形版/DOS命令行版/IE版)1.
Dylanioucn
·
2024-09-06 15:26
Database
Oracle
oracle
sqlplus
Python实现WebSocket通讯与心跳控制详解
为了使用Python实现WebSocket通讯和心跳控制,我们通常需要一个WebSocket
客户端
库和一个服务器端库。这里,我们将使用websockets库作为服务器和
客户端
的示例。
菁英猎人职业教育
·
2024-09-06 15:54
软件测试
计算机
面试
python
开发语言
功能测试
postman
测试工具
自动化
SpringCloud Gateway 基本概念和执行流程
基本概念路由(Route)是gateway中最基本的组件之一,表示一个具体的路由信息载体,主要定义下面几个信息:id路由的标识符,唯一标识,区别路由uri路由指向的目的地的uri,即
客户端
请求最终被转发到的微服务
小李_同志
·
2024-09-06 15:22
过滤器
网关
java
中间件
http
“跟童老师学编程”专栏目录
2017年写了一本C语言
游戏开发
的实践教材:童晶:做游戏,学编程(C语言)教材《C语言课程设计与
游戏开发
实践教程》出版了《C语言课程设计与
游戏开发
实践教程》的相关教程:童晶:做游戏,学编程(C语言)1实现弹跳小球童晶
跟童老师学编程
·
2024-09-06 14:47
游戏
计算机视觉
web开发
oauth
微软
计算机网络12——IM聊天系统——项目分析和架构搭建
1、IM——聊天系统主要功能(1)注册根据:昵称,手机号,密码(2)登录根据:手机号,密码(3)添加好友根据:昵称(4)聊天根据:昵称(5)下线根据:id2、面向对象编程分析系统框架(1)
客户端
QT1、
徐_菲
·
2024-09-06 12:03
计算机网络
计算机网络
架构
职场和发展
开发语言
服务器
使用Ansible进行自动化运维
Ansible是一款开源的自动化工具,基于Python开发,不需要在被管理的节点上安装任何
客户端
代理。它采用一种简洁的YAML格式来编写配置文件,通过SSH协
weixin_58606202
·
2024-09-06 12:02
运维
ansible
自动化
JS 笔记
9.11.JS1.1.概念JavaScript是用于实现用户交互、动态控制文档的外观和内容、动态控制浏览器操作、创建cookies等网页行为的跨平台、跨浏览器的由浏览器解释执行的
客户端
脚本语言1.2.用途
陈两全
·
2024-09-06 11:22
javascript
笔记
前端
Python Flask 上下文详解
Step2:上下文的使用说明request:请求对象,封装了
客户端
发出的http请求中的内容session:用户会话,用于存储请求之间需要‘记住‘的值的词典current_app:当前激活程序的程序
Wu_Candy
·
2024-09-06 10:47
Python
flask
python
OpenFeign不支持了怎么办?
Feign是SpringCloud中的一个声明式的HTTP
客户端
库,用于简化编写基于HTTP的服务调用代码。
全真王重阳
·
2024-09-06 09:42
Java
java
微服务
springcloud
HttpExchange
OpenFeign
feign
分布式
IT技术驱动革新与展望
从细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,从先进的AI技术到稳健的服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍面临诸多挑战。
远方的、远方的、、、
·
2024-09-06 09:12
活动文章
活动文章
Flask 使用Context上下文
SeesionContext:会话上下文,是Web服务基于Cookie对象提供了同一个
客户端
在多次请求之间共享信息的方式。A
胖蔡
·
2024-09-06 09:08
Python
编程之道
flask
python
后端
TCP/IP网络编程:Linux实现的web服务器
请求消息(RequestMessage)的结构这是
客户端
向服务端发送的请求消息的结构,Web服务器需要解析并响应
客户端
请求,从图中看出,请求信息包含请求行,消息头,消息体等三个部分,这里我们只对GET类型的进行撰写
就叫啥也不会吧
·
2024-09-06 08:05
tcp/ip
服务器
网络协议
深度解析构建 API 时常见的 10 种错误状态代码及应对策略
本文将介绍10个常见的错误状态代码,包括4XX
客户端
错误和5XX服务器端错误,并提供相应的解决方法。一、
客户端
错误1.404未找到当
客户端
请求的资源不存在时,会返回404错误。
sjsdblog
·
2024-09-06 08:34
服务器
网络
数据库
API
开发
如何通过Docker搭建一个swoft开发环境
Swoft首个基于Swoole原生协程的新时代PHP高性能协程全栈组件化框架,内置协程网络服务器及常用的协程
客户端
,常驻内存,不依赖传统的PHP-FPM,全异步非阻塞IO实现,以类似于同步
客户端
的写法实现异步
客户端
的使用
八重樱。
·
2024-09-06 08:04
Docker
swoole
swoft
php
Java设计模式【命令模式】-行为型
1.介绍命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使我们可以用不同的请求对
客户端
进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志以及撤销、重做等功能。
lianyinghhh
·
2024-09-06 07:59
Java
java
设计模式
命令模式
Javaweb学习之Vue_Axios网络请求(七)
Axios可以在浏览器和Node.js环境中使用,主要用于从
客户端
向服务器发送请求并接收响应。
不要数手指啦
·
2024-09-06 06:56
学习
vue.js
前端
使用Ansible-playbook 自建CA,并签发
客户端
IP证书
使用Ansible-playbook自建CA,并签发
客户端
IP证书需求使用Ansible-playbook来签发
客户端
IP证书签发单个IP地址,比如脚本中使用{{inventory_hostname}}
运维小弟| srebro.cn
·
2024-09-06 06:22
运维
ansible
网络
ssl
游戏系统开发
它是
游戏开发
过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-06 05:17
CS架构和BS架构
CS架构(
客户端
/服务器架构)定义:比如手机app(微信,淘宝),从后台获取数据之后在app中生成页面并显示的就是cs架构宽泛的来讲,手机和电脑应用app都是基于cs架构来开发的.优点:分工明确,效率高
诺N97
·
2024-09-06 05:45
架构
Java 7.4 - 分布式锁
分布式锁基本要求:1、互斥2、高可用:锁服务时高可用的,即使获取锁的
客户端
出错,锁也一定会被释放,不影响其他线程对资源的访问。
没有韭菜的饺子
·
2024-09-06 04:39
八股文
java
分布式
开发语言
⼯⼚⽅法模式
工厂方法模式的主要作用包括:封装创建逻辑:将对象的创建逻辑封装在工厂类中,使得
客户端
不需要知道具体的实现类,只需要知道工厂类即可。
持续输出...
·
2024-09-06 02:01
#
设计模式
java
开发语言
python脚本语言
但随着游戏产业的不断发展,
游戏开发
本身也变得越来越复杂,游戏企划需要更多的时间来对游戏进行调整,如果游戏逻辑还写在代码中,则企划对游戏的每次修改都要通过程序进行,而且还需要重新编译以及重启程序,这样工作效率就大大降低了
wangyihust
·
2024-09-06 02:00
人生随笔
python
脚本
c++
游戏
语言
api
设计模式之责任链模式
、责任链模式简介1.1概念1.2模式类型1.3优点1.4缺点二、责任链模式的模式动机三、模式结构四、责任链模式的实现4.1需求4.2实现步骤4.3具体实现1.用户账户类2.校验器父类3.校验器子类4.
客户端
测试
JAVA开发区
·
2024-09-06 02:59
设计模式
设计模式
责任链模式
java
大厂程序员都会的分布式RPC框架,直接无私打包分享,手慢无
远程服务调用官方:一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的思想通俗一点:
客户端
在不知道调用细节的情况下,调用存在于远程计算机上的某个对象,就像调用本地应用程序中的对象一样。
卡卡的Java架构笔记
·
2024-09-06 02:56
rpc
java
网络协议
程序人生
设计模式-行为型模式-策略模式
1.策略模式的定义定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使他们可以相互替换,使得算法可以随着使用他的
客户端
变化而变化;当实现某一个功能存在多种算法或策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来实现该功能
LB_bei
·
2024-09-06 01:54
设计模式
设计模式
策略模式
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Spark作业提交
在cluster模式下,SparkDrvier在应用程序的Master进程内运行,该进程由群集上的YARN管理,提交作业的
客户端
可以在启动应用程序后关闭;在client模式下,SparkDrvier在提交作业的
客户端
进程中运行
Tom无敌宇宙猫
·
2024-09-05 22:26
spark
大数据
分布式
Yarn架构原理
1)ResourceManager(RM)(1)处理
客户端
请求(2)监控NodeManager(3)启动或监控ApplicatitionMaster(4)资源的分配和调度2)NodeManager(NM
Hub-Link
·
2024-09-05 21:24
Hadoop
big
data
hadoop
android关于binder的简单通信过程
文章目录简述aidl文件服务端的实现
客户端
的实现验证过程简述主要实现的是两个应用之间跨进程通信的过程,client端调用server端的具体实现,然后server端给client回调数据,详细如下所示aidl
开发之奋斗人生
·
2024-09-05 19:14
framework
android
binder
aidl
【C-实践】文件服务器(1.0)
概述使用了tcp+epoll+进程池,实现文件下载服务器功能主要功能:
客户端
连接服务器,然后自动下载文件次要功能:
客户端
接收时显示进度条启动启动服务器1、在bin目录下生成可执行文件w@Ubuntu20
轩轶子
·
2024-09-05 19:12
C语言实践
c语言
服务器
tcp
小程序
【陪诊系统-H5
客户端
】订单状态进度条
似乎~
客户端
相对来说,要简单一点,就挑几个其中感兴趣的记录一下订单状态进度条是根据当前订单的状态动态改变,这里的动态改变实际上是利用后端返回的状态数据,给标签添加不同的class属性来实现。
Zheng113
·
2024-09-05 19:09
前端
javascript
前端
vue
android之binder关于RemoteCallbackList的使用
文章目录简述aidl文件修改服务端
客户端
主要调用流程1.注册2.发送调用3.反注册简述在android关于binder的简单通信过程的基础上添加关于RemoteCallbackList的使用,client
开发之奋斗人生
·
2024-09-05 18:04
framework
android
binder
RemoteCallback
探究 Eureka 在 Spring Boot 中的配置注入与统一管理机制(下)——第一节
今天我们来探讨下已经加载到Spring容器中的Eureka
客户端
相关的第一个自动配置类是如何进行初始化的。
coding侠客
·
2024-09-05 17:22
eureka
spring
boot
云原生
java
intellij
idea
电子邮件账户的服务器类型,如何配置电子邮件
客户端
使用IMAP
2017-07-29回答方法1:microsoftofficeoutlook20071.启动outlook。2.在“工具”菜单上,单击“帐户设置”。3.单击“新建”。4.单击“microsoftexchange、pop3、imap或http”,然后单击“下一步”。5.在“自动帐户设置”对话框中,单击以选中“手动配置服务器设置或其他服务器类型”复选框,然后单击“下一步”。6.单击“internet电
沐辉东方
·
2024-09-05 15:44
电子邮件账户的服务器类型
onvif应用--IPC鉴权(认证)
是基于WS_UsernameToken,所谓的WS_UsernameToken加密,就是将用户名、密码、Nonce、Created都包含在了header里面参数意义username待认证的用户名Nonce
客户端
随机产生的字符串
janet110617
·
2024-09-05 15:41
linux
onvif
鉴权
客户端
JS语言特性和与流行语言的比较
(1)运行在
客户端
浏览器上;(2)不用预编译,直接解析执行代码;(3)是弱类型语言(动态语言),较为灵活;(4)与操作系统无关,跨平台的语言;(5)脚本语言、解释性语言;2.说说C++,Java,Javascript
飞飞A_00c6
·
2024-09-05 14:04
【HTTP、Web常用协议等等】前端八股文面试题
1)1xx信息性状态码2)2xx成功状态码3)3xx重定向状态码4)4xx
客户端
错误状态码5)5xx服务器错误状态码2.在Web开发中常用的协议和标准有哪些?1)协议2)标准3.如何处理跨域问题?
菜鸟una
·
2024-09-05 14:34
前端八股文面试题
前端
网络
websocket
web安全
【陪诊系统-管理端&
客户端
】管理端点击完成订单、
客户端
进度更新
上一步如果用户微信支付后,订单状态会更新到待服务然后,如果服务完成,可以通过管理端,点击完成服务来结束当前订单。管理端通过气泡弹窗提示是否确认完成,点击触发事件服务完成暂无服务点击完成会触发请求事件,向服务器发送当前完成订单的id,更新服务状态//提交完成constconfirmEvent=(id)=>{updateOrder({id}).then(({data})=>{if(data.code=
Zheng113
·
2024-09-05 13:02
前端
前端
vue.js
javascript
IP地址怎样实现https访问
以下是实现IP地址HTTPS访问的关键步骤:一、确认公网IP地址与权限公网IP地址:确保你拥有一个公网IP地址,因为只有公网IP才能从互联网直接被
客户端
访问。
joySSL_
·
2024-09-05 12:53
tcp/ip
https
网络协议
网络
http
ip
ssl
okhttp 拦截器用过那些? 什么情况下用的?如何使用?
ApplicationInterceptor)作用使用1.添加公共请求头2.日志记录网络拦截器(NetworkInterceptor)作用使用1.处理缓存2.监控网络请求和响应OkHttp是一个强大的HTTP
客户端
追梦的鱼儿
·
2024-09-05 11:48
okhttp
拦截器
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
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