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游戏引导
动态规划第二讲:路径问题专题
动态规划第二讲:路径问题专题1.不同路径2.不同路径Ⅱ3.礼物的最大价值4.下降路径最小和5.最小路径和6.地下城
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爆炒脑仁
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2025-03-03 02:24
动态规划
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算法
大模型技术:重塑未来的力量
大模型技术之所以成为当今科技领域的热点,是因为它拥有改变
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规则的能力。
每天五分钟玩转人工智能
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2025-03-03 00:10
人工智能
机器学习
深度学习
大模型
哈希算法--猜数字
游戏
1.题目要求输入两个位数相同的数,判断对应位置的数字是否相等,返回两个数。第一个数是数字和位置完全猜对的数字个数,第二个数是数字大小猜对但位置不对的数字个数2.逐步编程2.1定义函数defg(secret,guess):sec_dic={}gue_dic={}#定义两个字典,记录每个数组中数字出现的个数count1=0#记录完全才对的数的个数count2=0#记录大小猜对但位置不对的个数2.2遍历
Samuel-π神
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2025-03-03 00:07
算法
哈希算法
python
爆气球 电子学会等级考试三级 2024
爆气球爆气球对孩子们来说是很好玩的
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。假设有n只气球被布置在一条直线上,
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的目标很简单,就是爆掉尽可能多的气球。但是这里我们加一条特殊的规则--你只能跳一次。
weifangoo1
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2025-03-02 23:33
算法
安装Ubuntu和Windows双系统
安装Ubuntu和Windows双系统安装Ubuntu和Windows双系统CPU有集成显卡有关Ubuntu分区的相关问题Ubuntu与Windows双系统时间同步解决方法调整grub
引导
系统顺序方法一
prince_zxill
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2025-03-02 20:07
Python实战教程
人工智能与机器学习教程
ubuntu
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教程
运维
安装Windows和Ubuntu双系统 (Legacy + MBR)
首先搞清楚Legacy
引导
和UEFI
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的区别传统BIOS中Legacy
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的主板只能使用MBR磁盘安装操作系统;UEFI
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的主板能在GPT和MBR磁盘上安装64位操作系统。
kentrl
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2025-03-02 20:07
操作系统
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系统安装
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打卡信奥刷题(877)用C++信奥P11231[普及组/提高] [CSP-S 2024] 决斗
一场
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分为若干回合。每回合,小Q会选择某只怪兽iii以及另一只怪兽j(i≠j)j(i\neqj)j(i=j),并让怪兽iii向怪兽jjj发起攻击。此时,若怪兽iii的攻击力小于等于怪兽jj
Loge编程生活
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2025-03-02 16:40
C++
c++
算法
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青少年编程
数据结构
《阿里
游戏
高可用架构设计实践》读后感
《阿里
游戏
高可用架构设计实践》读后感在文章当中我印象最深刻的一句话是“高可用的系统是设计出来的,不是靠运维保障出来的!”
游戏
出现故障会有很多原因,并不是说除了程序Bug以外,可能其他都是运维背黑锅了。
weixin_34343689
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2025-03-02 14:11
数据库
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力扣解题思路——
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玩法分析
活动表Activity:+--------------+---------+|ColumnName|Type|+--------------+---------+|player_id|int||device_id|int||event_date|date||games_played|int|+--------------+---------+在SQL中,表的主键是(player_id,event_
编程小彭
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2025-03-02 13:08
leetcode
游戏
算法
ReactNative进阶(三十):Component、Pu
题解|#奶牛喂养时间#题目考察的知识点:贪心之合并数组题目解答方法的文字分析:先将intervals进行排序,定义一个变量prev,然后遍历,如果prev[1]>=interv题解|#牛牛和罗马数字智力
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愤怒的小青春
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2025-03-02 11:23
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漫话UDS之Service 11
Listitem对于80后,你是否遇到过这样的场景:在以往去街面上网吧玩,由于是花钱,恨不得充分利用手头电脑,比如在玩
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时,会打开自己感兴趣的视频播放,在
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空闲期或者开个小窗口两不误。
车载诊断技术
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2025-03-02 11:17
漫谈UDS诊断协议系列
老毛桃、大白菜、微PE几款PE优劣对比
【功能丰富度】老毛桃:功能全面,支持GHOST与原版系统安装,可
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双显卡笔记本进PE,有防蓝屏新
小魚資源大雜燴
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2025-03-02 09:00
windows
《英雄无敌3:死亡阴影》
游戏
秘籍
部队相关nwcagents:在英雄部队的空位里加上10个黑骑士。nwctrinity:在英雄部队的空位里加上5个天使长。nwclotsofguns:得到所有战争机器。英雄能力相关nwcneo:英雄升一级。nwcnebuchadnezzar:英雄获得无限移动能力。nwcmorpheus:英雄士气最大。nwcfollowthewhiterabbit:英雄幸运最大。nwcthereisnospoon:英
小魚資源大雜燴
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2025-03-02 09:00
游戏
Flutter鸿蒙项目—如何添加对华为鸿蒙系统的支持
1.DevEcoStudio4.0Release版鸿蒙环境安装打开IDE,按照
引导
,安装环境即可,注意,nodejs选择v16.20。
不入流HarmonyOS开发
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2025-03-02 09:58
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
flutter
harmonyos
华为
OpenHarmony
鸿蒙应用开发
鸿蒙开发
鸿蒙
完整的 Python 数据分析案例:在线
游戏
玩家付费预测
数据清洗-缺失值处理2.2特征工程-新特征计算与独热编码2.3特征选择2.4模型训练与评估2.5数据可视化3.可能改进的代码3.1数据清洗与特征工程改进3.2模型改进3.3可视化改进1.案例背景在在线
游戏
行业中
萧十一郎@
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2025-03-02 08:56
python
机器学习
人工智能
灵犀互娱
游戏
测试开发一面面经
阿里的子公司,做的是
游戏
业务,所以投递的时候把简历上加上了自己的
游戏
经历.面试官大哥也围绕着
游戏
问了一些问题,面试体验很好~~1.介绍一下自己(巴拉巴拉一顿说)2.看你的简历上有写关于用友的实习,可以介绍一下那边的业务吗
wezzzzzz
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2025-03-02 06:03
游戏
WZl补丁编辑器的实用指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:WZl编辑器是一款为WZl客户端设计的专业补丁编辑工具,用于定制和优化
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及软件程序功能。
来朝三博士
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2025-03-02 05:31
模拟器多开窗口单IP与代理IP关系
模拟器多开窗口同IP背后出现的问题在
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世界中,模拟器多开窗口是玩家们提升体验的常见做法。通过在同一设备上开启多个模拟器窗口,玩家可以同时运营多个
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账号,增加
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的趣味性和效率。
九州ip动态
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2025-03-02 04:52
tcp/ip
网络
服务器
关于腾讯云搭建Socks5多IP代理服务器实现
游戏
单窗口单IP完美搭建教程附带工具
腾讯云搭建Socks5多IP代理服务器实现
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单窗口单IP腾讯云多IPSocks5搭建教程配合代理工具实现单窗口单IP1.多IP服务器选择2.服务器购买3.创建弹性网卡,绑定弹性公网IP实现多IP4.如何更换
云建站架构师rain
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2025-03-02 04:51
腾讯云
服务器
前端
模拟器
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多开为什么需要单窗口单IP
模拟器
游戏
多开时采用单窗口单IP的主要目的是为了规避
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运营商的反作弊检测机制,降低账号关联风险,并确保多开行为的隐蔽性。
xxtzaaa
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2025-03-02 04:18
游戏
tcp/ip
网络协议
C#
游戏
开发:Unity引擎高级技巧与性能优化大冒险
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣嗨,
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开发者们!欢迎来到一场充满魔法与惊喜的Unity引擎高级技巧与性能优化之旅。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity手机
游戏
开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
基于QT的电子木鱼小
游戏
(C/C++)
文章目录前言今年最火爆的解压小
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电子木鱼,现在许多软件都上架了这个小程序。
今天你debug了嘛?
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2025-03-02 03:43
qt
qt
c语言
c++
游戏
开发领域 - Hitbox、Hurtbox、Priority 极简理解
引入在电子
游戏
中,Hitbox、Hurtbox、Priority,是三个与碰撞检测和攻击判定密切相关的核心概念Hitbox、Hurtbox、Priority共同构成了
游戏
中的物理交互和战斗系统一、Hitbox
我命由我12345
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2025-03-02 00:25
领域
-
简化概念
笔记
学习方法
ue4
ue5
unity
游戏策划
游戏程序
服务器拔下内存条系统不能启动,电脑主板不能启动的解决方法
电脑主板不能启动的解决方法一:电脑开机的过程大概是这样的,主板进行BIOS自检,通过后交给设定的
引导
磁盘,即光盘或硬盘,然后读取
引导
磁盘的信息进行
引导
weixin_39742065
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2025-03-01 23:16
服务器拔下内存条系统不能启动
GC5958Q—三相无刷直流电机速度控制芯片,应用在静音风扇马达上,可替代APX9358/茂达
该GC5958Q是适用于
游戏
机和CPU散热器,需要无声的驱动程序。它可在DFN3x3-10封装。芯片的特点:汽车AEC-Q100认证温度等级1:-40摄氏至+125摄氏度设备HBMESD等级3A(30
青牛科技实业01
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2025-03-01 22:10
GLOBALCHIP
静音风扇马达
人工智能
充电器
安全摄像机
机器人手眼标定及视觉
引导
技术
机器人手眼标定及视觉
引导
技术【下载地址】机器人手眼标定及视觉
引导
技术本文档旨在详细介绍**机器人手眼标定及视觉
引导
技术**的核心概念、实施步骤和应用实践。
杨驰晏Danielle
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2025-03-01 20:23
第十五个问题-什么是CoT?
Chain-of-Thought(CoT)思维链技术详解一、核心概念Chain-of-Thought(思维链)是一种通过
引导
大语言模型展示逐步推理过程来提升复杂问题解决能力的技术。
释迦呼呼
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2025-03-01 20:53
AI一千问
算法
人工智能
语言模型
机器学习
深度学习
在麻将 AI 的迷宫中,我用 Python 函数组合探寻最优解:精髓与穷举
麻将,这个看似简单的
游戏
,实则蕴含着无穷的策略和变化。AI需要在瞬息万变的牌局中,做出最优的决策,这需要它:洞察牌局:精准分析手牌,评估牌型的潜在价值。预判风险:计算打出某张牌可能带来的风险。
fxrz12
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2025-03-01 19:46
AI
人工智能
python
开发语言
链游开发:TON链小
游戏
DApp小
游戏
开发
链游开发,特别是在TON链上开发小
游戏
与其他链(如以太坊、Solana、BSC等)上的DApp小
游戏
,是一个结合了区块链技术和
游戏
设计的复杂过程。
·
2025-03-01 17:27
农场
游戏
源码:打造虚拟田园的数字基石
引言在快节奏的现代生活中,农场
游戏
以其独特的魅力吸引着众多玩家。它不仅让人们在虚拟世界中体验到田园生活的宁静与乐趣,还激发了玩家的创造力和经营智慧。而这一切的背后,都离不开精心编写的农场
游戏
源码。
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2025-03-01 17:27
【网络】第六章-链路层协议及其他协议
网络层负责主导数据传输方向,而链路层更加偏向底层,用来
引导
相邻主机间数据如何传输,之后由物理信号传输数据。以太网协议 以太网协议用于在链路层组织数据,主导相邻主机之间的数据传输方向。
MisakiFx
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2025-03-01 16:33
系统性学习
网络
网络
链路层
自然语言处理NLP入门 -- 第一节基础概念
本部分主要介绍NLP的基础概念,并通过实际案例演示NLP的核心任务,同时
引导
你搭建NLP开发环境,确保你能顺利开始后续学习。
山海青风
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2025-03-01 16:33
#
自然语言处理
自然语言处理
人工智能
python
dify基础之prompts
Prompt是用户提供给LLM的指令或输入,可以是问题、指令或一段描述,用于
引导
模型生成符合预期的输出。其核心作用在于:
SNOWPIAOP
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2025-03-01 16:58
系统定制
10个简单、有趣且适合初学者的Python编程实例!!
以下是10个简单、有趣且适合初学者的Python编程实例,每个例子都附带简要说明和代码(可直接运行):猜数字
游戏
用户猜一个随机生成的数字,程序会提示“太大”或“太小”。
shuaige_shiwoa
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2025-03-01 15:55
python+AI
python
开发语言
基于 Linux 系统(迅为 iTOP-4412)设计的倒车雷达系统
鱼弦:公众号:红尘灯塔,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全站领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://github.com
鱼弦
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2025-03-01 15:50
Linux系统编程与驱动开发
linux
运维
服务器
【Unity小
游戏
】
游戏
开发案例-Unity打造畅玩无阻的小
游戏
(下)
给
游戏
一个抽象的霓虹灯外观。这是有关基础
游戏
的系列教程中的第一个教程。在其中,我们将创建一个简单的Pong克隆。本教程是使用Unity2021.3.16f1制作的。
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
嵌入式的应用领域、现状及未来趋势
使用嵌入式的产品如我们常用的手机、平板电脑、电子字典、可视电话、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(SetTopBox)、高清电视(HDTV)、
游戏
机、智能玩具、交换机、路由器、
Lemon__L
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2025-03-01 12:06
嵌入式
嵌入式
现状/趋势
飞鱼科技
游戏
策划岗内推
协助策划完成相关工作,包括但不仅限于策划配置,资料搜集,
游戏
体验;
游戏
策划相关作品;
游戏
大赛经历;
游戏
demo制作经历;
游戏
公司策划岗位实习经历优先内推码DSZP7YFU
飞300
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2025-03-01 10:49
游戏策划
业界资讯
游戏
ue5
疯狂python_疯狂 python
书籍:python
游戏
编码CodingGamesinPython-2018简介初学者和有经验的程序员可以使用Python来构建和玩电脑
游戏
,从令人惊叹的脑筋急转弯到具有爆炸性声音效果和3D图形的疯狂动作
游戏
weixin_39646970
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2025-03-01 08:33
疯狂python
全网国内外总结Prompt&LLM论文,开源数据&模型,AIGC应用(持续更新,收藏查看)
rlhf,对话,agent训练数据梳理AIGC相关应用prompt写作指南和5星博客等资源梳理Prompt和LLM论文细分方向梳理Prompt是在自然语言处理(NLP)中,尤其是在使用预训练语言模型时,用来
引导
模型生成特定类型输
代码讲故事
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2025-03-01 07:54
智能工具
Prompt
LLM
AIGC
模型
开源
数据集
深度学习
当前主流网络
游戏
任务系统形式研究(转)
>>>疯狂
游戏
人:目前国内的网游任务做着是原来越没有意思了,我们差不多都不会去看任务内容,就去任务做了,在自动导航成为大势所趋的情况下更是这样,各种
游戏
的任务类型都差不多。
weixin_34174105
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2025-03-01 04:29
游戏
任务系统的设计要素、理念
任务系统的设计要素以下属于个人看法,可能有不妥之处。关于任务设计,我个人认为应包含以下两个方面,也就是任务的事件结构和逻辑结构。而任务系统的基本流程包括:触发任务、接受任务、进行任务、完成任务,共四个阶段组成。任务的事件结构就如同记叙文一般,包含其中各方面的要素,即时间、地点、人物、事件、结果等。时间:何时发生、何时结束、有无任务完成时间限制等。地点:什么地方接的任务、去什么地方完成任务,完成任务
weixin_30332241
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2025-03-01 04:59
人工智能
游戏
任务系统模块架构设计分析
1.引言在现代商业化射击
游戏
中,任务系统是一个至关重要的模块。它不仅能增加
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的深度和趣味性,还能通过任务奖励机制提高玩家的参与度和留存率。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-01 04:58
射击游戏项目
游戏
《AI大模型开发笔记》——提示词工程
1.什么是提示工程提示工程(PromptEngineering),也被称为上下文学习,是指通过精心设计的提示技术来
引导
LLM行为,而无需更改模型权重。其目标是使模型输出与给定任务的人类意图一致。
Richard Chijq
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2025-03-01 04:27
AI大模型开发笔记
前端
服务器
运维
Unity3D中UI层级改变详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!技术详解1.层级设置
Thomas_YXQ
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2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
Apache APISIX Dashboard 操作指南
ApacheAPISIXDashboard操作指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ap/apisix-dashboard-built本文将
引导
您了解ApacheAPISIXDashboard
咎丹娜
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2025-03-01 02:13
hyper-v安装飞牛fnOS私有云出现循环安装解决笔记
前言新出的飞牛nas系统想用虚拟机测试一下,安装过程没啥可说就新建虚拟机配置DVD的ISO
引导
,配置硬盘,常规系统的配置方法。
无痕melody
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2025-03-01 00:01
服务器运维
笔记
用 AI 工具实现被动收入:自动化内容生成与发布
我知道很多人一听“被动收入”就觉得是个遥不可及的梦,总觉得这是有钱人才能玩的
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,比如房租、投资、版权收入啥的。但时代变了!AI来了!
SuperMale-zxq
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2025-02-28 23:53
AI写作
AI作画
AI-native
AI编程
一个
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程序员的学习资料【转载】
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏
编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的
游戏
程序员的书单与源代码参考。
Snail -Bernoulli
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2025-02-28 22:48
游戏程序员
游戏程序员
成长路线
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